Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'нововведение'.
Найдено 1 результат
-
Товарищи, я предлагаю добавить в игру новые геймплея: "Рейтинг" и "Госпланы". Я видел дорожек разработки "Сценарий", но там нет тесной связи между "Рейтинг" и "Госпланы". Механика "Госпланы". Можно получить несколько новых заданий у таможни. Если игрок выполнит заданий, то он получит политические лояльности у СССР, а если не выполнит, то получит штраф. Чем больше лояльности, тем престижнее Республика. Задание разнообразные, тем более они плановые. Когда вы выполняете задачи госпланов, то есть поставляете (экспортируете) товаров, ДОХОДЫ БЮДЖЕТЫ НЕ БУДУТ ПРИНОСИТЬ !!!! В первом и втором, третьем скриншоте Вы можете увидеть примерную механику, которую я сделал в фотошопе, дизайн, конечно же, не мой конек). Механика "Рейтинг" или введения в игру баланс. В четвертом скриншоте Вы можете увидеть, что существуют балансы в начале игры. Чем проще условия игры, тем получает низкий лояльности. А в уровни "Песочница" не будет никакого рейтинга. ( У меня там есть математические ошибки с балансами, я только предоставляю примерную механику. А балансы будут устанавливать сами товарищи-разработчики). Когда игра дойдет к 26.12.1991 или будем округлять до 01.01.1992, все зависит от решений разработчиков. Там будет всплывать окно, что игра уже завершена, также предоставлены все подробные статистки динамики населения и экономик ( пятый скриншот). У игрока есть возможность продолжать игру или завершить ее. UPD 06.08.19: Я побеседовал с товарищами. Они также выдвинули неплохие изменения и дополнительные предложения: 1. Уровень загрязнения также будет влиять на очки рейтинга. Также необходимо соблюдать экологию, т.е вместо свалок необходимо построить сортировочный мусор, где дальше будут обрабатываться мусоры. 2. Когда будут ввести милицейскую службу. Чем больше уровня преступности, тем ниже очков рейтинга. Также зависит от количества побегов из республики, уровня недовольства народов и низкий уровень потребления своих нужд: еды, мяса, одежды и тд. 3. Эти очки рейтинга можно накопить и направить на постройку эксклюзивных советских достопримечательностей и монументов. 4. Завершения игры имеет два варианта: Первый вариант: назначения условной даты завершения игры, например, вместо 1991 года можно поставить на 2000 или 2020 года и т д, все зависит от усмотрения игроков. Второй вариант: нет условной даты завершения игры, но игрок может в любой момент по своему желанию завершить игру. 5. Эти госпланы можно рассматривать как альтернативную пятилетку или добавить в игру дополнительную механику "Пятилетка". Товарищи, прощу конструктивно критикуйте или предложите дополните предложения. Давайте вместе сделаем игру лучше!