AYes

Пользователь
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем AYes


  1. В 30.11.2017 в 23:45, BooYa сказал:

    Я доходил только на 1600, на 5 городов, есть еще 3200, или нет?

    1600 максимум, 3200 не будет, только с помощью модов.

    В 30.11.2017 в 23:45, BooYa сказал:

    завод, который производит 2 товара, производит не по 1600 каждого, а по 800. Разовьется ли он потом на большее, чем 1600 на каждый товар? 

    1600 не будет, только с помощью модов.

    1

  2. 4 часа назад, SunSon сказал:

    Решение прибить поезда никак не связанно с движком. И он у них самописный, могли написать как хотели. Это именно геймдизайнерское решение.

    Такое решение проще, и правильнее.

    4 часа назад, SunSon сказал:

    А как объяснить, что фирменный поезд все время на разных путях? Как на конечных, так и на промежуточных. Ему все время меняют путь, хотя он ходит по расписанию?

    А ты тоже можешь запланировать так, что поезд будет приходить на разные платформы. Сам же поезд не выбирает платформу, выбирает игрок, когда создает маршрут. А в жизни тоже выбирают когда и на какую платформу будет приходить поезд, когда создают ему маршрут.

    0

  3. 39 минут назад, Fetfrumos69 сказал:

    тогда вообще моды не ставить а играть со встроенными тогда не интересно будет нет обновлений техники в игре

    если ставить кривые моды, то играть будет не просто не интересно, но и невозможно.

    0

  4. 4 часа назад, arsysha сказал:

    ????

    вы серьезно?

    В жизни поезд приходит не на свободную платформу, а только на ту на которую ему предназначено. Поезд не выбирает, поезду назначают платформу, заранее.

    3 часа назад, SunSon сказал:

    Но в игре механика такова, что ТС всегда следуют пути, который был обозначен при создании/изменении линии. Так решили разработчики - и это один из серьезных недостатков TF2 для игроков, которые играли в OTTD.

    В жизни поезда тоже ездят только по обозначенному пути, и никогда его не меняют по собственному усмотрению.

    3 часа назад, SunSon сказал:

    Затрудняюсь предположить, что сподвигло разработчиков жестко "прибить" поезда к путям, но вот так.

    Думаю что движок игры, но в реальности все поезда именно "прибиты" к путям.

    1