-
Публикации
167 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя DedSergei54
-
Мы быстро телепортируемся в другую галактику и зерно нам будет не нужно!
-
Всем здравствуйте! Мне кажется, что я нашёл ответ на свой вопрос. Эта проблема связана с модом «Новая индустрия 2.53». Почему я так считаю? Запустил свою старую архивную карту без установленного мода «НИ 2.53» и там базовая ферма выдаёт продукцию «зерно-скот» одновременно, без какого-либо ограничения, даже при улучшении фермы свыше 400 единиц (максимальное производство за год). Не переходя с «зерна» на «скот» при увеличении с 400 ед. продукции и не требуя поставлять «зерно» самой себе. Поэтому, убедительнейшая просьба к Vitaro! Как можно быстрей, верните пожалуйста в свой мод, в 1850 год, «Завод удобрений»! Для построения цепочки: завод удобрений> зернохранилище> ферма (молочная ферма)> завод по производству пищевых продуктов. С уважением, дед Сергей
-
Всем здравствуйте! Столкнулся с такой проблемой. С базовой фермы, которая производит продукцию «зерно, скот», «зерно» отправил на молочную ферму, (молоко отправил на завод по производству пищевых продуктов), а «скот» отправил на тот же завод по производству пищевых продуктов. Создал линии по доставке готовых «продуктов» в города. Всё заработало. Города стали получать продукты. Но вот на базовой ферме происходит улучшение производства (с 400 до 700) и ВДРУГ этой ферме самой стало необходимо зерно (чтобы производить скот)!!! А где взять это зерно? Когда сама ферма его производила? Всё заново переделал. Попытался выйти из этой ситуации следующим способом. С базовой фермы не стал брать «скот», а только «зерно». Построил дополнительно ферму (из новой индустрии 2.53). Туда стал доставлять «зерно» с базовой фермы, а оттуда «скот» на завод по производству пищевых продуктов. Создал линии, подключил. Города стали получать готовые продукты. Казалось – заработало. Но увы! Произошло улучшение производства на базовой ферме и ей снова самой понадобилось «зерно» для производства «скота». А где же его взять!!! Построить зернохранилище (НИ 2.53), но ему необходимо «удобрение»? А завода по производству удобрения в 1850 году НЕТ! Подскажите пожалуйста, как выйти из этой ситуации! С уважением, дед Сергей
-
Здравствуйте! Есть он в Стиме? Если есть, как он там называется? С уважением, дед Сергей
-
@Mr.Kot"13" Спасибо, понял. 1. Нет, автоматика, это не дело, это на авось. Да и при автоматике грузится всё подряд, а не то, что мне нужно. 2. Здесь тоже всё не то, что хотелось бы. Совершенно не то, что наблюдал в "Транспортном олигархе". С уважением, дед Сергей
-
Добрый день всем! Благодаря усилию Vitaro в 1850 году появилась «свалка». За что огромное спасибо. В результате чего у меня снова возникли пару вопросов: 1. Возможно ли одним транспортом (в моём случае повозкой) на одной линии выстроить к примеру такую цепочку: в городе, в «центре сбора мусора», берём мусор/отходы, везём это на «свалку». Там, на ту же повозку, берём «опилки» и по дороге завозим на «бумажный комбинат». На «комбинате», опять эту же повозку загружаем «бумагой» и возвращаемся в город. Ну а далее опять по кругу. У меня этого не получилось. Может быть кто-то знает, как это сделать или есть дополнительный мод. Помнится, в «Транспортном олигархе» эта возможность была. 2. Так же в «Транспортном олигархе» можно было на ж/д линии выстроить такую цепь. Загружаем к примеру, продовольствием состав и развозим его через НЕСКОЛЬКО городов, оставляя в каждом городе ОПРЕДЕЛЁННОЕ количество груза и ещё по дороге можно было в этот же состав прицеплять другой груз и оставлять его в определённом месте. Здесь такое возможно? С уважением, дед Сергей
-
Ну так я же не прошу сию минуту! Я терпеливый, подожду.
-
Дорогой мой Vitaro! Исправьте как можно быстрее. А то за 50 лет мусор и отходы все мои города завалят! Да и боксит добывать могу, а переработку (алюминиевый завод), так же 50 лет ждать. С уважением, дед Сергей
-
Ну вот дорогие мои ХЗ и "примкнувший сарказм". Метод "тыка" показал, что "свалка, алюминиевый завод и электростанция" появятся лишь в 1900 году!
-
@Nightowl Я несколько раз замечал, что у Вас с чувством юмора (сарказм) на высшем уровне! Но дорогие Вы мои профи! Я же писал, что у меня на дворе 1850 год! Сейчас проверил на чистой, новой карте только с одним дополнительным модом "Новая индустрия 2.52". Оказывается, что в этот период нет ни СВАЛКИ, ни ЭЛЕКТРОСТАНЦИИ!!! Сейчас методом "научного тыка" буду искать, в каком же году появиться эта чёртова свалка. А Вы всё ХЗ, да ХЗ!
-
@gam0ver Дорогой Вы мой человек! Но у меня её нет!!! Стоит мод стимовский "Новая индустрия 2.52 1.51". Сейчас ещё раз проверил. Стоит этот мод, го свалки нет!
-
НО У МЕНЯ ЕГО НЕТ!!! Я всё обыскал!!! Если бы оно было, я бы давно этот вопрос решил ХЗ!!! Где эту свалку взять? Как она выглядит? Дайте пожалуйста скриншот.
-
@gam0ver Хз, как проще понять! Ну ставлю я «центр сбора мусора» в промышленной и коммерческой зоне. А куда я должен вывозить этот самый мусор, на какую свалку ХЗ! Вот я и поставил «центр сбора мусора» подальше от города, в лесу, чтобы туда вывозить мусор. Как в жизни. Собираешь в городе, вывозишь за город.
-
Простите, не понял вопроса. Я же постом выше писал, что соединял линией «центр сбора мусора» поочерёдно старый, новый "отгрузочный пункт", ещё один «центр сбора мусора» в городе. Это хорошо видно на последнем скрине. В центре три объекта в пром/ком/зоне, а куда сваливать мусор/отходы с права.
-
Всем добрый вечер! Уважаемые господа-товарищи, нужна Ваша помощь, подсказка. Столкнулся с проблемой вывоза из города мусора/отходов. Да, я читал выше пост REXGOD и совет на него, и даже получил ещё один совет, но что я не делал, ничего не помогло. Почту запустил, а мусор/отходы нет. На дворе 1850 год. За городом поставил «центр сбора мусора». Создал новую линию от имеющегося в коммерческой и промышленной зоне «большого отгрузочного пункта», куда мне доставляют товары/продукты. Купил 10 конных повозок, выбрал тип груза «отходы», запустил. Прошло 20 лет, а мусор/отходы не вывозятся. Построил отдельный «отгрузочный пункт» в пром/ком/зоне. Опять создал линию, купил повозки, выбрал тип груза, запустил. Результат – ноль. Построил в пром/ком/зоне другой «центр сбора мусора», всё снова организовал, соединил, прошло 20 лет, результат - ноль. Подскажите пожалуйста, что я делаю не так? С уважением, дед Сергей
-
Докладываю, кому интересно. Загораживал необходимый мне участок объектами с коллизией (скамейки, фонари, заборы) из ванили (сленг правильный? ). Ничего не помогало. Игра ставила дом проглатывая мои заграждения. Пока в этом месте я не навалил груду огромных камней. Только после этого остался проход в строящейся мною парк. Правда дом немного всё таки съел часть камней. Спасибо за разъяснение!
-
Ошибка. Пост ниже
-
@DeD_Shurik Спасибо за наводку. Там столько всего! С уважением, дед Сергей
-
Доброе утро уважаемые! Почему утро? Да потому, что у меня на часах 9 утра . Почитал спозаранку Ваши ответы на мой пост и возник вопрос . Правда долго сидел и думал, задавать его или нет. Потому, что он (вопрос) одних рассмешит, других в гонит в праведный гнев узнав о моём отсталом развитии в компьютерной терминологии (сленге). И всё-таки, поясните (расшифруйте) пожалуйста. Что значит «объект с коллизией, без коллизии», «ванильные декорации»? Я правильно понял, перед тем как установить объект, надо навести его на любую постройку, которую сгенерировала сама карта? И если этот объект (который мы хотим установить) не захочет размещаться поверх постройки карты, смело можно устанавливать, не боясь, что игра его потом со временем «скушает»? С уважением, дед Сергей
-
Всем здравствуйте! Вот решил тоже оставить свой отзыв, своё впечатление от игры. Вернее, некоторые моменты игры. Только учусь, на дворе 1850 год. Поставил несколько дополнительных модов из Стима. Решил немного «приукрасить» города теми возможностями, которые заложены в самой игре и дополнительно из установленных модов, в частности «BLS Decorations (Художественные оформления BLS)». Вот что получилось: Но после запуска игры (прошло 7 лет - 1857 год), я вдруг обнаружил "бяку", которая меня очень огорчила. Игра "съедает" практически все мои долгие художественные усилия по эстетическому украшению игры: До После До После До После До После До После До После До После Ну и наконец (наверное кто-то скажет: ну и нафига дед выложил все эти картинки) вопрос: кто-нибудь знает, есть ли способ борьбы с этим "произволом"? С уважением, дед Сергей
-
Здравствуйте Vitaro! Обновил (заменил) Ваш мод с v. 2.4.2 на 2.5, хотя мне и старая версия была по душе! Пожалуй Ваша "индустрия", на мой взгляд, один из лучших модов! Только для меня есть один большой минус - это то, что если хочется заменить Ваш старый мод на новый, то приходится ВЕСЬ! транспорт загонять в депо, продавать, снова покупать и назначать им линии. Морока и головная боль ОГРОМНАЯ! Ведь это надо перелапатить сотни линий. А чтобы не забыть предварительно лучше всё записать. Второй раз я точно на это не решусь, несмотря на те переделки - улучшения которые Вы нам анонсировали. Вот если бы не это, Вашему моду цены бы не было!!! С уважением, дед Сергей
- 55 комментариев
-
2
-
- индустрия
- базовый транспорт
-
(и ещё %d)
Теги:
-
- 48 комментариев
-
- менее ресурсоёмкое
- быстрее
- (и ещё %d)
-
Спасибо gam0ver! Опробовал рекомендованный Вами мод. Ну.... он ещё круче предыдущего Маленький, одноцветный и также не поставишь как мне надо! Круто!!! С уважением, дед Сергей
-
Всем добрый вечер! Подскажите пожалуйста, кто работал с модом "brush ground - pinceau pour sol"? Как удалять то, что наделал, разобрался. А вот как опять же на этом месте снова построить - вопрос. К примеру, построил дорожку, затем удалил и уже получается на этом месте ничего снова не построишь? И ещё. Как ни пытался разместить поле так как мне надо, не получается. Есть ли у кого ответы на эти вопросы? С уважением, дед Сергей
-
@gam0ver Ещё раз спасибо.