-
Публикации
125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Numero Undecim
-
Не все так просто На днях копался в сценарии Токио - действительно очень муторно. Но единственная вещь, пока еще непонятная мне - где прописываются координаты мест/зданий, которые необходимо связать? А так да, все очень даже просто))
-
По поводу моста в юго-восточной части: решение найдено, теперь вроде пропадать не должен)) Хотфикс 1.01 cav_bay1_01.rar ЗЫ Alex, запили на главную, пжааалста
-
Ок, пасиба!) В смысле - не прорисовался?
-
Ок, раз просто и элементарно, то просто и элементарно)) Спасибо за отзывы!) И, да, с 52 года действует аэропорт, но, сожалению, заставить работать его так и не удалось))
-
Вместо предисловия. Я не очень-то люблю метод тизера и завлекалочки, а тут вдруг решил попробовать)) Название: Jauntalava (Jauntalava в игре; "Новая Талава" в переводе)) Текущая версия: 1.1. Качнуть Регион: Латвия (OMGWTFBBQ!) Остальные параметры будут раскрыты по мере создания карты) Структура. Все еще оочень сыро, но могу сказать точно - вас ждет регион с тремя более или менее крупными городами и множеством малых населенных пунктов. Страницы истории СМОТРИ НИЖЕ И, конечно же, самое сладкое - скриншоты (одна деталь - сначала я просто расставляю объекты, а потом привожу их в должный вид, посему зоны под скрины буду красить специально для очередного пресс-релиза))) Перед вами - Портовый остров (Ostas sala в игре) - остров с пассажирским портом Пока, собственно все)) Через N-дней дополнительные картинки с со 2ой или третьей альфы или уже сразу с беты. Посмотрим)
-
Увы, решение я так и не нашел)) В любом случае, это меня научило дважды подумать прежде чем использовать магистрали)))) Но, может в следующей версии?)))
-
Господа! В связи с моим масштабным переездом у меня сейчас весьма немного времени (не то, чтобы это кого-то волновало), и поэтому апдейт для карты я выкладыва только сейчас) Не смотря на версию 1.1 развитие доделано только до 1990 года. Постарался учесть некоторые просьбы) Если кому еще не угодил, простите Но все равно, очень прошу - качните и отпишитесь))) ВЕРСИЯ 1.1 jauntalava1_1.rar
-
Извините, что вмешиваюсь, но я принес свою точку зрения)) - Новый движок, полное 3д - звучит хорошо, но это уже изыски) Лично я согласен и на доработанный нынешний движок, если остальные просьбы будут выполнены (а без доработки их и не выполнить)) - Депо - красиво, реалистично, но я против. Нынешняя система меня вполне устраивает) - Возможность добавления нового вида транспорта - если это, то что я подумал, то это - ересь (извините за экстремизм) - Грузовое движение - тоже против)) Очень поддерживаю неоднократно озвученное предложение по поводу ИИ, а именно правило для пассажиров "что первое подойдет", т.е. выбор между двумя маршрутами (А и Б; если участок совпадает, то пассажир воспользуется т/с от первого или второго маршрута в зависимости от того, какое подошло первым, и от загруженности оного). И личное предложение - "кармашки" для автобусных (и потом, наверное, и троллейбусных) остановок - т.е. остановка, которая пристраевается к дороге, дабы т/с, останавляваясь, не мешало общему движению
-
http://www.cimexchange.com/index.php?/files/file/242-rychu-skyscrapers/ Вуаля! ЗЫ А мне понравились))
-
Всем привет!)) Как оно?) Сразу к делу - в ближайшие дни уже выйдет аддон под названием US cities, и я искренне надеюсь, что он будет содержать в себе те здания, которых мне не хватало, для осуществления одного маленького, но очень масштабного дела) А именно, речь идет о карте Сиднея. Итак, господа присяжные заседатели, моя просьба: 1. Опера-хаус - здание сложное, посему опционально, но буду очень признателен, если все-таки да ))) http://visitatworld.com/wp-content/uploads/2011/12/Opera-House-Sydney-2.jpg 2. Транспорт - один из двухэтажных поездов Сиднея. Желательно K set http://en.wikipedia.org/wiki/CityRail_K_set http://www.cityrail.info/about/fleet/k_sets Или, если душа не лежит, вот дайджест на остальные: http://en.wikipedia.org/wiki/CityRail_fleet Вот))) Что скажете?
-
Ну, удачи с лигой ребята! Больше как-то ничего сказать и не могу
-
Извините за некромантию, но присоединяюсь к остальным - качал другую, чистую раздачу - остался очень доволен игрой) Как разберешься что где и как работает - сразу становится неимоверно интересно))
-
Ок, пасиба)) Учтем! И да, буду делать, что хочу
-
Ок, спасибо!) Только объясни подробнее свое решение
-
Фонтан и памятники - это парк Лиги)) А за комментарии огромное спасибо! С развитием хорошие идеи) А как пробки? Сильно достают?
-
А то))) Я попытался поставить памятники самым видным участникам форума, простите, если кого забыл или потерял
-
А, сорри))) В последние дни здания ставил, уж решил не перестраивать все)) Кстати, совсем забыл предупредить - маленькая зона на левом берегу карты - Городок Героев - мой своеобразный подарок всей комьюнити - потыкайте на здания и памятники, может, себе памятник найдете))))
-
Спасибо за намек! Добавил ссылки к зданиям в предидущий пост)
-
СВЕРШИЛОСЬ! РЕЛИЗ ВЕРСИИ 1.0 Наконец-таки выпускаю версию 1.0 - надо сказать, что развитие было не шибко проработано, но все равно)) Итак, страницы истории - Новая Талава (регион абсолютно выдуманный) появилась еще во времена крестоносцев. Как - историки спорят, а народ пересказывает следующую легенду: жил да был богатый феодал-немец и решил он дочку свою за муж выдать. Устроил он некое испытание (опять-таки легенда расходится в деталях) - мол, кто пройдет, тот дочурку с полцарством и получит. Но неожиданно богатые и знатные женихи сломались, а сердце и руку девшуки (равно как и "бабушкину квартиру на Садовом") выиграл крестьянский парниша латгалец. Случай вопиющий - покоренный народ лезет наверх. Однако, феодал честным оказался и свое слово сдержал - правда поселил молодых на острове, на великой реке, откуда и началась история Новой Талавы. Дальше, к сожалению, притереться к истории не получилось. Уже в 75 году в городе гипермаркеты, хотя в пост-советах они появились только в конце 90-х. И пробки, есть) Посему, наказ - для приятной игры не ставьте траффик больше 60%. Использованные моды: Build Addon Регионы СНГ/Прибалтика Здания Hybrid`а (это было последнее нововведение) по этим ссылкам: http://citiesinmotion.ru/download/addons/buildings/hybrid-build-464-2 http://citiesinmotion.ru/download/addons/buildings/hybrid-build-series Население: 1975 - 14.800 1981 - чуть более 15к Если карта получит поддержку, буду работать над ней дальше, а ежели нет, то на нет и суда нет)) И, без лишних прелюдий: КАЧАЕМ-С 1.0 jauntalava_1_0.rar
-
Новости по проекту Работа подходит к своему логическому завершению. Осталось совсем немного - проработать развитие и что-то придумать с огромными пробками) Прошу насладиться скриншотами в ожидании релиза (планирую выставить в четверг через пару недель) ЗЫ На скринах есть "знакомые" но по некоторым причинам измененные места)
-
Скрины перезалейте, пожалуйста ЗЫ Whatever
-
dlc - это дополнительный файл, который ты кидаешь в папку с игрой) А русская версия и не нужна - там всего-то 2 станции метро)
-
Проверил - работает) А вот купить мона через стим)
-
Уже в инете: http://www.demonoid.me/files/details/2700989/009063672876/ сам только качаю еще, так что за работоспособность не ручаюсь))