-
Публикации
125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Numero Undecim
-
Чувствуется свой стиль)) А вот насчет шоссе и развязки к нему советую отнестись осторожнее - тестируй на каждом шагу застройки, ибо это может оказаться слабым местом в плане трафика)
-
А какой размер карты? Ибо был такой лаг на супер больших картах (bigger maps mod)
-
Извините за поздний ответ, но можно попробовать иначе - создать в редакторе карту, сохранить ее, а потом найти эти файлы) Туда, соответсвенно, и пихать))
-
В целом неплохо, ток насчет первого скрина - это финальная версия? И насчет парка за мэрией - батенька, разнообразней
-
Круто, имхо!)) Застройка прикольная, ток немного туннель смущает) Короче, жду
-
Как говорится, не прошло и трех дней, как прошло пять дней! Рад сообщить, что работа идет в нужном направлении и если предыдущая версия была пронумерована 0.2, то теперь рад представить скрины из версии 0.3)) Текущая неделя была нелегкой отчасти потому, что в структуре карты обнаружилась проблема с пробками - единственной транспортной артерией через реку стало 3-х-полосное шоссе. Все бы ничего, но на заезды и съезды с него водители тратили очень много времени и в результате - многокилометровые пробки) Попытка решить проблему методом "больше развязок" к успеху не привела. Самым действенным оказался метод постройки дополнительных мостов (боюсь, в ущерб архитектурному ансамблю города)) Но так или иначе прошу осмотреть скрины из второй альфы (обозначение чисто для себя)) и поделиться впечатлениями) ЗЫ Первый скрин - одна из виновниц "торжества" - многострадальная развязка)
-
Строй бункер - и потом сможешь По сабжу - карта очень понравилась, рельеф просто сказка)) ИМХО карта ощутимо лучше предыдущих)
-
Вынужден тебя разочаровать - там нет спусков к воде) Просто набережная на двух уровнях)) А кораблик есть и в игре - в регионах: Финляндия и СНГ/Прибалтика)
-
Omsk, батенька, откуда столько скептицизма?
-
Ищите в и-нете версию 1.5 (Gold)!) В ней добавлен еще 6 уровень и заменен один из автобусов
-
Маршрутки не нужны, имхо Ибо, а- это явление исключительно на посто-советском пространстве; б- это внесет еще большие проблемы в и так не здоровую экономику игры) PS И по википедии выходит, что западная Европа никогда не видела татру (она поставлялась в страны соц-блока)
-
Начало хорошее) Удачи в нелегком труде, ибо размер внушительный - на такой надо много терпения В общем, круто - жги!
-
Посмотрите темы - голосование уже началось) Лично я за Skoda Forcity T15 (у нас такие уже катаются))) Ссылка на опрос: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?548000-Poll-for-the-new-DLC-Bits-and-pieces PS Там всего 4 темы с опросами) Дерзайте!)))
-
Недавно открыл мод с регионами и решил похимичить. На деле все оказалось элементарно. Посему предлагаю Вам тот же мод с регионами (Россия, Беларусь, Украина), НО с новым регионом - Латвия. Банки свои, а имена на 70% просто переведенные из оригинального пака)) Также прошу помощи - если кому не влом, надо бы флаг Латвии нарисовать к прочим Сами регионы: cis_regions.rar
-
Не, не вылетела. Я ее потер случайно вместе с игрой//
-
Есть решение, чтоб залитая версия не вылетала - оказывается все дело в папке addons - один из двух файлов мешает запуститься игре: либо это newhud.gs, либо папка tokyo - в любом случае я их вытащил и игра заработала) Жаль только, что это стоило мне карты, над которой я трудился уже около месяца// Вывод - ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕВРНЫЕ КОПИИ, ТОВАРИЩИ
-
Хорошая карта, интересные решения (некоторые уже взял на заметку ). Спасибо за доставленное удовольствие!
-
В целом - согласен) Но хочу сделать дополнение - есть реальные примеры пользовательских карт, например, Капалла (надеюсь правильно написал))) - не зря ж карта первое место получила )
-
Хочу запостить отмазку - над Литвой работа почти завершена, скоро займусь Эстонией (кстати, для эстонцев можно использовать некоторые финские имена) По причине сессии работа продвигается медленно))
-
как раз-таки как в моде: синие вагоны с желтой полосой))) не знал, что уже все практически сделано жалко, правда, что я в немецком не шарю) PS Посмотрел мод) Пичалька, что уже мапа Риги сделана// Хотя я собирался строить ее по иному принципу Мод хорош, отдельно погрела душу цветовая модификация под рижский транспорт) А вот с банками у нас совпаление по трем)) Стыдно, стыдно ему не указывать сбербанк)) PPS На страничке с банками мапа беспощадно вылетела) И да, имена латышские, хоть и в форме муж. рода)
-
Alex, я попробую) Хотя в банках Литвы и Эстонии я тоже плохо шарю) Да и с именами посложнее будет
-
Присоединяюсь ко всем вышеуказанным поздравлениям! Всем счастья, здоровья и всего самого наилучшего!
-
Всем снова привет!) Представляю вам свою последнюю "проделку" (псведо-маппинг процветает, функционализм решает))) Название: Upespils (в переводе с латышского - "Речной замок" - да простит меня demitryflood с Пореченском - вышло случайно))) Размер: 768х768 Год старта: 1980 Население: на 1.1.1980 - 9 940; на 1.1.2000 - 10 523 Доп. пакеты: build_addon История: регион выдуманный, снова неизвестная часть Латвии))) Город, расположенный на месте, где некая река впадает в море. Изначально (еще в средневековье) строиля как замок на центральном острове, но в середине ХХ века "по федеральной программе" разросся. Информация по геймплею: Центральный остров с большинством административных зданий и 5 микрорайнов. 2 промышленных парка. Игра обещает быть не слишком геморройной, не смотря на явную проблему с мостами в центре и бутылочные развязки у некоторых. Релиз получился немного сыроватый, ибо достаточно слабо проработано развитие города (а также мало мелких деталей ), что обещаю исправить в грядущей версии)) А пока - интересно узнать вашу оценку Качаем-с: 1.0 тут upespils1_0.rar 1.1 тут Upespils
-
Вы не поверите, но... Работая над картой по чуть-чуть, удалось довести ее до версии 1.1! В целом - это не только косметический апдейт, но и новый "микрорайон"(строится уже в XXI веке), а также небольшая доработка развития града как такового. В итоге мы получаем следующее: население к 2020 году достигает 11 004 человек И, да - конкурс карт действительно послужил мотиватором для ускорения работы))) ЗЫ Дальше дорабатывать карту я все-таки буду, но именно в отношении "скамеечки, кустики". Если у вас есть предложения, я буду рад их выслушать) Итак, качаем Версия 1.1 upespils1_1.rar