AleksBam777

Пользователь
  • Публикации

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AleksBam777

  1. У тебя лицуха или пиратка? Патч думаю последний стоит... Какие моды установлены? Ну и правильно кто-то говорил... если всё с умом сделано, то в общем так и должно быть как у тебя! Просто мы ещё не совсем раскусили что от нас требует игра, вот и кажется трудно и невозможно играть! Но согласитесь - на то она и игра, чтоб мир конфеткой не казался! А если у вас сразу миллионы и всё прекрасно, то это тоже уже не игра а подобие на неё!
  2. Да, согласен с тобой в этом плане. Меня раздражало в этой игре две вещи: 1. поезда ездили как сумасшедшие, абсолютно ни какой динамики?! 2. так-же могли штурмовать любую гору... даже если бы она была отвесная стена, ну просто дурно было на такое смотреть! В остальном игрушка очень нравилась, жаль что нет продолжения!
  3. Не буду тыкать минусы в твой адрес, т.к... не любитель подобного. Но слово - "Аццтой" к этой игре не имеет ни малейшего отношения! Может быть ты просто не истинный ценитель подобных симов - поэтому так пишешь! А игра к стати... имеет колоссальные как продажи, так и отзывы всех возрастных категорий игрового населения, не чета "Транспортной Империи"! А ТС пока что притягивает к себе только графическим движком и редактором, который тоже ещё нужно приводить в порядок!
  4. Да не цепляйтесь вы так к частному транспорту и вообще ко всему, что есть в игре! Ну сказали раз... что постоянно этим форум захламлять. Неужели не видно, что игра ещё совсем сырая и выпущена для обкатки пользователями (т.е... нами с вами)! Если и будет что-то в ней хорошо, то минимум через полгода, если интересы игроков и мододелов не остынут! А пока наслаждаемся тем, что есть - т.к... выбора всё равно нет!!! Или у вас есть на примете лучшие подобные игры?! Делайте карты свои... вон какой шикарный редактор! Нужно всё равно пока только ждать... и в корне игру кроме разработчиков - ни кто не изменит, а они её могут изменить и не в том направлении в каком мы желаем! Как будь-то первую игру на свете видим?! Все игрушки... даже самые хорошие через это прошли. Я уже перестал всему подобному удивляться, т.е... багам, глюкам, туповатому геймплею и всему что делает игру безобразной(недоделанной)!
  5. Всё равно спасибо за размещение! А вот по сценарию... конечно бы тоже хотелось самому сделать сообщения в игре, подождём... пока будем саму карту делать свою. А про миссии я поначалу тоже удивился, но потом понял, что игра видимо их сама генерит под любую карту?!
  6. Да уж...!!! Ну то понятно, что игра на лёгком уровне, вот и миллионы девать не куда. Попробуйте хотя бы на среднем... там интереснее играть, забот больше. Да! Огромное спасибо за дополнение к редактору Aleksu Здорово сейчас... Карту можно сделать как у разработчиков! Ещё вопросик всем: Можно ли как то к своей карте прикрутить типа сценария небольшого (не миссии конечно), просто чтоб на экране появлялись сообщения?! Сообщения конечно самому писать... к примеру: Вы играете в игру, начался 1935 год и у вас в этом году в редакторе должен появиться новый микрорайон. Вот и нужно сделать так, чтоб за месяц появилось сообщение для игрока (пример) - (Фирма "ООО Захват" через месяц начнёт застройку нового микрорайона). Т.е... игрок хотя бы будет знать, что через месяц начнут появляться дома, а не просто - "Бац" и появились новые дома или ещё что то?! Вот как эти сообщения делать, может кто знает что нужно?! У разработчиков там файл сценария, а вот как нам его открыть?
  7. Вот как раз в этой - нельзя! Уже разобрались с этим. Редактор был урезан изначально.
  8. Ну всё верно. -------------------- Celt У меня сделаны кольца разворотные на каждой станции и ни каких проблем не вижу! С кольцами лучше тем, что когда создаёшь маршрут, сразу видишь как его проложила игра... т.е... нет ли пересечений с другими маршрутами в противоположном направлении! Если хотя бы один маршрут получится в "Лоб" другому, считай что будут долгосрочные пробки!!! Даже если твой путь и свободен!!! У меня было так-же, но я сразу понял почему поезда простаивают, хотя тоже думал что у меня всё прекрасно построено! Игре наплевать - свободен путь у тебя до середины маршрута или нет... ОНА ведёт просчёт от станции до станции... и если у тебя с противоположной станции вышел поезд, означает, что этот будет его ждать... пока тот не приедет или не уберётся с этого пути! Как ещё объяснить - уже не знаю...?! Celt Построй одну ветку с одним маршрутом и запусти ОДИН поезд, вот если у тебя он и один будет глючить - тогда скажешь мне, что я был не прав. Попробуй ради интереса - много времени не потеряешь, зато успокоишься и не будешь нервничать...
  9. Это уже просто издевательство над игрой... Не реализма - ни интереса! Что ни наесть - голее песочницы быть не может... Так уж что тогда вообще играть... ввести чит коды и получить всё что есть?! Для чего тогда что то строить и запускать??? Ни когда не приветствовал читерство и изгиляние над игрой чрезмерно. Конечно-же пользуйтесь на здоровье, но вы хоть когда-нибудь задайте себе вопрос: - Для чего вы вообще играете в игры?
  10. Наши умельцы уже прикрутили, пока разработчики думают. Если всё пойдёт так как сейчас с нашими умельцами, думаю игра будет иметь отличный играбельный эффект. Не за горами наверное и вскрытие файлов с моделями, вот уж будет интересно?!
  11. У тебя скорее всего глюк не с поездом, а с маршрутами! У тебя поезд не пассажиров ждёт, а свободного пути на маршрут! Способ проверки: Останови все маршруты кроме испытуемого - и всё сам увидишь! У всех-же всё нормально, а у тебя проблема... значит ищи проблему не в игре а в прокладке маршрутов, т.е... в правильной прокладке, чтоб у поездов не пересекались пути - иначе они могут сколько угодно стоять и ждать друг-друга, но ни как не пассажиров!
  12. Может вы и правы в конечном итоге, но я всё-же не согласен вот в чём: 1. В игре ни кто не подразделял дороги - на чьи-то управления... просто взяли и сделали. 2. Если мы овладеем всеми дорогами, то это ни коим образом не переведёт игру в режим градостроительства. 3. Согласен, что разработчики может и не пойдут на это, но моддеры то могут наверное добавить в меню строительства автобусных остановок, хотя бы одну дорогу для возможности установки тех-же карманов для остановок?! Да и сама дорога в принципе концепцию не изменит - мы ж не дома будем строить с предприятиями. Во вторых: Даже имея возможность строительства дорог - в принципе мы не сможем коренным образом изменить весь город! Даже по тому, что на это нужны будут не только деньги, а снос построек, на который жители города будут смотреть не в лучшую сторону. Так что, очень и не разбежишься перекраивать под себя большую часть дорог. Возможность строить дорогу можно сделать просто как отдельный мод. Кому нужно установят, хотя думаю никто не откажется от такой возможности. Вывод напрашивается сам: Если уж не владеть дорогами - то тогда вообще ни какими... пусть городское управление и строит для нас трамвайные пути и дороги в редакторе карт! Тогда будет вполне себе понятно и ясно!
  13. Можно и самому покрасить в какие надо. Сам тоже собираюсь - надоело уже... всё одним цветом, как в инкубаторе! ------------ Пока что дудки получаются!
  14. Пробуй этим - SnagIt
  15. Вот спасибо! Прав я был, что редактор нам подсунули полуфабрикат... всё как обычно! Слава богу, что есть мододелы, иначе можно было бы давно забросить все игрушки! Конечно можно! Лишь бы было начало, а потом конец маршрута. Просто когда одна остановка обслуживает несколько маршрутов, на ней будет столпотворение и ТС и людей, а так всё будет работать без проблем... начинай хоть с какой угодно. - Не нужно охватывать большое расстояние для любых маршрутов! - Чем больше расстояние маршрута и больше остановок на нём, тем проблематичнее его обслужить любым видом ТС! Так что строить нужно с умом... желательно охватывать по нескольку кварталов на один маршрут. Конечно всё ещё зависит и от расположения улиц, домов и дорог.
  16. Так про то и сказ, что графическая составляющая игры и анимация - просто чудо! Да и сама игра в принципе тоже классно работает, не хватает только депо и кучки по мелочи! А мелкие недочёты и баги - поправят патчи. Если оценить игру реально, то всё идёт по плану, и не всё уж так плохо как кажется! От шедевра совсем близко, если не стянет в другую сторону! А пробки - это фич игры, без них она не будет такой напряжённой и интересной! Большие-же пробки мы создаём сами, своими-же необдуманными действиями по прокладке маршрутов! А вот поломки - это уже прямая недоработка игры! Они должны быть, но не в тех количествах, которые существуют сейчас. Депо и возможность контролировать тех. обслуживание ТС - есть верный и красивый выход из этой ситуации. В депо можно втолкнуть почти всё, начиная с покупки ТС и заканчивая ремонтом и алгрейдами.
  17. Тоже дело говоришь про расписание. Я вот чем больше играю... тем больше убеждаюсь, что кроме депо и возможности строить по диагонали (то, что ещё не строится), больше ни чего в игре глобального менять и не нужно, хотя всё-же я тоже не совсем прав! Если пользоваться головой и шевелить серым веществом, игра и сейчас прекрасна! И все наши придирки - то не желание думать и решать актуальные проблемы в игре, т.е... любую ситуацию в игре можно разрешить... будь то пробки или поломка ТС! Просто мы не хотим лишний раз пошевелить пальчиками и ткнуть кнопки... ссылаясь на баги да ошибки игры! Вот подумайте сами, и вы поймёте, что в принципе в игре на сей день всё нормально. Если не будет пробок - то игра быстро надоест от того, что всё прекрасно, и мы пройдём её без проблем! Да, в жизни пробки очень мешают, но в игре без них будет пусто (наверное как в реале )! Депо - это самое что ни на есть главное, чего не хватает в игре!!! Редактор желательно чтоб подлатали чуток! Хорошо будет, если карты городов между собой будут имелть прямую связь в игре. К стати, почему бы не пустить игрока на поезда?! Вон какие они там красивые и аккуратные ходят... только диву даёшься и слюнки облизываешь!!! Почему их тоже нам пожалели?! Вывод: Всему, своё время! Мы ждём и играем... отдавая за это деньги(не все кончно играют в купленую игру), а разработчики получают зарплату. Так что им выгоднее делать дополнения, а не сразу подать нам на блюдечке то что мы желаем! За девять лет, я не видел идеальной игры... таковых просто нет и не будет никогда! Единственная хорошая и качественная игра - это SimCity4, в которую можно было играть очень долгое время, но к сожалению устарела графика и в неё уже просто не хочется играть, т.к... всё-же на горизонте маячат другие пусть не шедевры, но приятные на вид тайкуны! В эту-же игре приятно просто сидеть и разглядывать всё - что в ней происходит (в смысле графики). Отлично всё прорисовано, красивая качественная анимация... просто классно сделано, что тут сказать! Но в самой системе игровой политики много пустышек, без которых игра не выйдет на на тот уровень на который претендует (пока)! Может быть в скором времени и будут заметны изменения, но это уже в аддоне или модах. Сейчас же мы её только обкатали для дальнейшего развития - если таковое будет! Время покажет все "За" и "Против"... Вопрос: Почему Электроники не стали улучшать SimCity4 (в смысле перевести игру на новый движок с современной графикой), хотя игра и до сих пор осталась шедевр? Ответ: Не выгодно в финансовом отношении? - Да нет же! Вовсе не так! Просто есть такое слово - слои населения... которые могут купить игру. Вот они и пошли дальше со своей туповато-детской игрой SimCity Socityes. Просто обратили её жанр в детскую сказку для детей, которую будут покупать мамы и папы(т.е... как им казалось более больший слой денежного населения), но к ак это и должно было быть - они просчитались со своими инновациями, т.к... своей сказкой они оттолкнули нас (основные массы геймеров), которые бы им дали денег в пять раз больше, чем у них получилось! Вот такие дела обстоят и сейчас с многими хорошими играми, потому-что вся цель разработчиков - это зарабатывание денег(оно и понятно), а не создание умной, красивой игры! Мы же только сидим и ждём, когда же наконец придёт наш разработчик - от наших слоёв населения?! Всё верно...сейчас у всех одна цель - это бизнес, и всем наплевать какая игра у них получилась... лишь бы была прибыль. А от кучи тайкунов прибыль куда больше, чем от одного шедевра!!! Вот и весь сказ... Обидно будет, если и эту игру оставят на произвол судьбы, хотя не думаю что, создав новый движок игру забросят........
  18. Тогда непонятно... какой интерес строить свои карты с мёртвыми городами?! Не буду спорить - кому как...! Поразбирался в редакторе и оригинальных картах игры, похоже что редактор пока что тоже урезанный(не полный как у разработчиков), ну на то конечно их право. Нам как обычно достаются "Вершки", а разработчикам - "Корешки"! Но и на том спасибо, всё ж такая игра не каждый год нас радует! Вот к примеру файл dds. формата в котором отображаются все годы развития городского цикла(роста) города: А как и в каком месте сохраняется рост города, т.е... его развитие собственно - не понятно?! Открыл файл карты Берлина, сохранил под другим именем, и не печалься - город будет мёртвым (не совсем есть приятно и хорошо)!
  19. Растёт ли город (появляются ли дома и дороги как на оригинальных картах) на своих картах созданных в редакторе игры при смене эпох? Или всё-же, как построил город в 1920ом году, так и будешь играть в таком до конца 2020 года??? Может кто уже испытал свои карты - подскажите пожалуйста?! Не хочется тратить свои силы и время впустую, т.е... на создание мёртвого города! Хочется всё-же чтоб он и у нас рос как у разработчиков по годовым периодам!
  20. Хорошо! Я согласен, что со вторым и третьим пунктом я сделал перебор. Но от первого точно не откажусь... пусть крыша упадёт на меня! Да и на счёт дорог... сделали же возможность строить рельсы(тем самым дали возможность сделать остановки для трамваев там - где они ни кому не мешают)! Вообщем то и рельсы тогда бы тоже могли проложить прямо в редакторе... вы этого не подметили?! Но почему-то постройку рельс всё же добавили в игру, хотя это тоже можно считать не перевозкой пассажиров(а строительством дорог - рельсовых)?! Вот тут и начинается неувязка игры, с её теорией и задумкой! Тогда почему бы не сделать, чтоб дорогу строить прямо в игре? Пусть не все, хотя бы одну самую узкую (вот и был бы решён вопрос с карманами для остановок), так-же автоматом решатся и другие больные темы как: 1. Пробки, которые создают автобусы. 2. Возможность обгона любого транспорта при поломке, посадке-высадке пассажиров и поломке тр. ср-тв. Эти две темы на сей день - самые актуальные и больные. Всё верно говоришь... вот и я о том-же говорю!
  21. Согласен! Для этого и нужно расписание движения в игре, которого так не хватает?!
  22. Подскажите пожалуйста... как сделать карту как у разработчиков? Т.е... при выборе игры и начале года, чтоб город так-же менялся в размерах как у них?!
  23. Тут такого нет. Можно только узнать у жителей, которые находятся в городе(кликнув по любому), куда и зачем они направляются. Большего я не видел. Поставить бы на этот движок игру Сим Сити 4, вот было бы дело! Там было всё, что душе угодно...
  24. Ну если у меня к примеру в семье достаток, то конечно же я активнее буду размножаться! Не буду пречислять все аспекты своего достатка, которые способствуют размножению, но если к примеру у меня нет своего транспорта и нет общественного, то вряд ли я буду размножаться в том же темпе?! Просто буду жить в своей хижине и не помышлять о развитии, если на то не будет конкретных побуждений! Но, тут то не жизнь - а игра. В игре всё равно не отразить всю реальную жизнь, а играть будет интереснее. Тем более, когда от твоих правительских способностей зависит всё развитие растущего города! Вы только подумайте... какой сейчас смысл у игры? Вот...!!! По моему нет ни какого, кроме постройки различных станций! С таким же успехом я просто могу просидеть всю игру вообще ни чего не строя, а город то от этого ни чуть не пострадает без меня?! Вот вам и результат.
  25. Строго не судите, может что то и лишнего хочу: Во первых пропишу то, без чего игра не совсем похожа на то, чем она названа. То есть, без чего игра не совсем похожа на то, что было наверное задумано изначально! 1. В первую очередь, нужен для каждого вида транспорта свой "Гараж", т.е... предприятие! С предприятия должны начинаться все маршруты, и никак не с остановок, остановки же - это промежутки маршрутов. Предприятие - так-же будет и конечной остановкой для всех маршрутов (там будет производиться ремонт Тр.ср-в, и всевозможные улучшения - если таковые будут). Для каждого вида тр-та пред-ие должно быть отдельное, которое при покупке игроком должно устанавливаться на карту... так-же самим игроком, в то место, которое игрок выберет по своему усмотрению. а) для автобусов - автопредприятие. б) трамваям - депо. в) для метро - можно использовать стандартный ж/д. вокзал, который уже есть в игре или типа такого. г) для водного тр-та - порт. д) у вертолётов конечно же - ангар с площадкой. То есть свои транспортные предприятия для каждого вида траспорта! На предприятии должен быть магазин транспортных средств, где будут доступны новые виды Тр.ср-в появляющихся в своё для них время! е) поломки в пути нужны, но не так часто. При поломке вы должны будете... заплатить конкретную сумму денег (на его ремонт), либо снять Тр.ср-во с маршрута. Думаю, что так будет намного интереснее и реальнее! 2. Обязательно в игре должна присутствовать возможность прокладки не только трамвайных путей, но и всех остальных дорог и мостов! Изначально в городе не должны быть проложены все дороги! Для этого нужна лишь основная (единственная дорога), которая пролегала бы по самому центру города через всю карту (от края - до края), от которой и будет построена вся дорожная сеть города и его окраин!!! Игрок же - берёт полностью под свой контроль все дороги, мосты и разъезды, т.е... сам прокладывает в городе и окресностях всю дорожную сеть. Это будет намного интереснее, чем то, что есть сейчас! Поясню: Где есть дорога построенная игроком, только там игра генерирует новые дома и предприятия, которых не установили в редакторе при создании карты города. Только тогда игру действительно можно будет назвать - "Транспортная империя"! И реализовать всё это не так сложно... нужна умная голова! 3. Город должен строго расти от прямого воздействия на него игрока: а) если граждане отдельного типа довольны транспортными услугами игрока, то игра должна генерировать на карту новые дома и предприятия для этого типа населения. Если нет то - город с этим типом зданий не развивается! Т.е... игрок контролирует своими действиями, весь рост и развитие города в игре. Нет дорог и транспортной сети - значит нет и роста города! Вот вам и стремление... не только построить транспортную сеть города - но и как можно больше развить сам город к концу игры (его население, кол-во домов и предприятий)! Мне кажется, что этих трёх основных пунктов, очень сильно не хватает сейчас в игре! Сделать это - означает, сделать игру умной и совершенной, к тому же... не выходя за рамки программного кода разработчиков! Уверен, что всё что я тут написал, в движке уже есть. Нужно только всё это повернуть в нужное русло! Для игроков будет огромный ПЛЮС, а разработчикам - заметный успех в продвижении игры! Есть конечно и мелкие недочёты в игре, но они не так важны, хотя без них тоже бывает грустно. Перечислять их мне - не имеет смысла, т.к... все они уже были описаны. Я же, выделил самые на мой взгляд нужные и интересные недочёты. Спасибо за внимание!