AleksBam777

Пользователь
  • Публикации

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AleksBam777

  1. Привет всем! Вот решил набросать небольшой мануал(так сказать) по дизайну игровых локаций в игре, т.к… почти у всех присутствуют одни и те же грубые ошибки, при создании групп сцен объектов игровых карт. Попробую дать несколько советов по устранению этих грубых ошибок, которые портят всю красоту ваших шедевров! Опишу несколько советов, без которых любая карта будет не совсем завершённой. Ниже несколько скринов с готовой карты, т.е… обведены красным те места… где необходимы исправления. 1. Это место парка(аллеи) на карте, которое выглядит не совсем прилично с точки зрения дизайнера, каким вы его видите сейчас! Одним словом, нужно придерживаться определённого стиля в дизайне сцен, который вы должны видеть и чувствовать вашим воображением. То же место, где я чуть исправил дизайн сцены… для того, чтоб вам было понятнее, в чём ваши ошибки в расположении объектов на карте. Это простой пример, чтоб вам было виднее и понятнее, что к чему! Т.е… как вы должны понимать – это только более правильное расположение игровых объектов на карте! Помните: В выделенной мной красной зоне (сцене) не должно быть одинаковых повторяющихся предметов множество раз… !!! Или же, они должны быть расположены хаотично в данной сцене (если того не требует обязательная группа предметов, которую нельзя разорвать (к примеру, железнодорожное полотно, т.е… рельсы и шпалы, они как одно целое в сцене). Ниже мой пример (примерного размещения обектов). Красоты не наводил – это просто вариант примера, рамок которого должен придерживаться любой начинающий картодел. Как видите… вид изменился, но естественно это - так же не лучший вариант, но глаз уже радует, т.е… группа различных объектов не должна быть броской правильностями своих форм и позиций в сцене! Та же самая ошибка! Чем меньше в группе одинаковых предметов, тем приятнее смотреть на эту группу(локацию) сцены. Ещё особо обратите внимание, на шеренгу деревьев: - Было бы лучше, если б их количество было хотя бы три (в данном случае). - Не нужно их лепить близко друг к другу (если они по своей форме идентичны). Картинка же, принимает не совсем правильный вид! Вот тут у нас – отличный вид у озера, т.е… «Место отдыха». Но! Ни к чему здесь две беседки, двое ворот и множество одинаковых сцен со скамейками! Попробуйте изменить сами, то что я обвёл красным(оставьте по одному образцу объектов, а скамейки расставьте немного в другом порядке… и добавьте пару елей(большую и малую). Вид думаю, изменится в лучшую сторону! 2. Ещё одна огромная недоработка в дизайне карт. Т.е… мы видим лесной массив, который в обязательном порядке не должен состоять из одного вида деревьев(это ж, не яблоневый сад…)! Деревья должны расположиться таким образом, чтоб не было видно, что мы их сеяли кистью из редактора карт. Вид должен соответствовать… хоть не фотореалу, но близко к нему! Можете просто посмотреть скрины (фото) в интернете лесных массивов с высоты, т.е… их расположение не должно иметь правильной формы или сплошной массы и высоты из одинаковых видов. Это – самая грубая ошибка дизайнеров!!! Так же обрати внимание на покраску самого ландшафта! Поверхность не должна иметь один зелёный цвет! Всё должно быть - хотя бы, что-то близко к такому варианту ниже: Так же, обратите внимание на размещение кустов ( они не должны быть натыканы по одному правильными прямоугольниками)! В природе кусты растут хаотичными группами (не имеются ввиду культурные)! - По моему, вид совсем другой… правда?! Ниже ещё скрин с моей карты (расположение растительности). Не старайтесь, чтоб всё пространство поверхности земли, было непременно заполнено до предела. Это не правильно! - Должны присутствовать, как небольшие полянки (просто с кустами), так и плотные заросли деревьев (но, так же они должны иметь некоторые отступы (залысинки). Вот тут - это хорошо видно. Естественно…!!! - Вся эта работа требует от дизайнера определённого опыта, навыка и конечно же, дополнительных усилий в работе. Но! Конечный результат – стоит всего того, что написано чуть выше!!! Я могу с уверенностью 100% утверждать, что оригинальная карта «Берлина» к примеру; делалась разработчиками самой первой (где применились все их умения и опыт). А остальные карты делались несколько с расторопностью, в коих невооружённым глазом можно видеть всю смазанность и не законченность дизайна (хотя они по расположению объектов ни сколько не хуже… качества «Берлина»)! В общем… судить вам, прав я или нет?! Одним словом; - Если в игре не на что поглазеть… такая игра быстро уйдёт в прошлое, и потеряет своё влечение, ещё не успев привлечь! Многие товарищи глубоко ошибаются… говоря, что графика в игре и дизайн не есть самое главное! Вот как раз с дизайна - всё и начинается! Мы живём и существуем в игре – благодаря мастерам дизайнерам и художникам, без коих любая игра не будет интересна… какая бы она ни была(не имеются ввиду игры подобные “Quake” (у). Я говорю о играх, подобной нашей - всеми любимой. Общий дизайн карты… не должен напоминать хаос из различных объектов и предметов! Карта должна быть разбита – мысленно на отдельные квадраты, которые по своему дизайну, должны быть все взаимосвязаны общей мыслью (целью)! Так же, не нужно чтоб вся карта была заполнена до отказа всяким всячеством, как в дремучем лесу. Может быть я в чём-то и не прав… строго не судите. По профессии я не дизайнер, но явные ошибки и упущения вижу(кои портят всю атмосферу ваших хороших карт)! Есть вопросы – пишите. Удачи и успехов! Александр.
  2. Вполне нормальная карта. Видно, что автор трудился... сажая лес. Деревья одного сорта... не очень реалистично. 3, 5 из 5.
  3. Хорошая карта, как и все остальные. Да... уже ближе к отличной, но до самой реалистичной - ей ещё далековато. Автору нужно ещё поработать. На данный момент, ничего экзотического в ней не вижу. Даже судя по лесному массиву, деревья просто набрызганы кистью подряд (одного вида). Нет разнообразия... как хотелось бы видеть. Оценка 3 из 5
  4. Версия 1.0

    265 скачиваний

    Полуостров, с одной стороны связанный дорогами с большой землёй. Легкий вариант карты для игры. Много места под застройку города. Так же, как и много различных ресурсов, для роста города. Хотя ... игра получилась на карте интересная. Оценю как 3 из 5 баллов. Можно было сделать лучше и сложнее. Учту недочёты в будущем.
  5. Хорошая карта ! Молодец Особенно радует дизайн карты. Много уделено внимания именно реалистичному расположению домов, дорог, полей. В общем... картинка радует глаз. Играть не пробовал. но уверен, карта того стоит! Извини, но до "Отличной" (оценки карте) немного не дотянули. Понимаю, что сложно всем угодить... но всё же... А картостроитель из вас, может получиться отличный. Все предрасположенности даны от бога. Дерзайте и всё получится на все 100. Спасибо вам за ваш труд.
  6. Arhitect, согласен. Вы меня убедили. Да и не только...
  7. Не буду вам писать в личку, отвечу в теме - иначе будет не совсем правильно. Всё верно! Замудрёных правил тут делать не нужно, а опрос вполне подойдёт. Разум и терпение - есть не у всех (к сожалению), а карты сделать и опробовать себя в качестве мастера, хочется каждому ( кто хотя бы на что то способен в этом плане). Месяц можно и не ждать, т.е... оставить всё как есть. Тогда всё-же, стычки будут неизбежны (по поводу поучительства и разборок "Плохая" или "Хорошая"). По "Опросу" - можно сразу увидеть качество карты, не смотря не на скриншоты ни всего прочего. А комментарии к картам - в принципе можно и отключить. В принципе и так видно, где хорошая карта, а кою... даже и смотреть не нужно. Обсудить можно в отдельной теме - "Болталка" к примеру. А говорить, спорить и обсуждать - можно до бесконечности... пока админ не прикроет тему!
  8. Логично! Действительно, карты хотят делать многие, но не все способны сделать хорошую карту (по неопытности, или бог с рождения не дал мастерства художника). Думаю, что ругать не нужно, если карта не совсем удачная. Будет вернее - прикреплять к оформлению карты опрос, в обязательном порядке (по баллам или голосам). Дать каждой новоиспечённой карте побыть на форуме примерно месяц. За этот период ( к примеру) карта должна набрать N ое количество баллов... Если баллы или голоса не перевалили этот N ый барьер, то карта вообще удаляется с форума администрацией. Оценивать же карты - должны именно форумчане, а не избранные для комиссии члены сообщества (это будет справедливо). Так-же, можно определять и места в рейтинге карт по их популярности (по баллам или голосам). За "1", "2", "3" места можно наградить пользователей медалями в профиле или чем то подобным. А так как сейчас, организована тема "Карты", здесь действительно... стычек избежать невозможно! Каждый хочет быть на высоте и стремиться отстоять свои интересы.
  9. LUKOVER В редакторе есть кучка кнопочек и ползунков! Если не полениться, подвигать и потыкать эти чудо кнопочки и ползунки то, можно создать отличный ландшафт для будущего города. Можно же сделать... острова (ландшафта), чтоб они были похожи действительно на острова, а не на Коровьи лепёшки" расплывшиеся в океане. (извиняюсь, но нет больше сил сдержать себя не высказав эти грубые ошибки по созданию карт). - Как можно играть на такой карте, если ландшафт и сам дизайн не будут радовать глаз?!
  10. Название: Allensk Регион: Вымышленный Версия игры (карты): 1.1.6 (лицензия Steam) Автозастройка: 20% Использование развития: ДА Плотность траффика: 100% (установил ползунок в редакторе, на что он действует, пока не могу сказать) Населённых пунктов: Три основных города (расположенных на островах), с пригородами. Есть шесть отдельных рабочих зон (заводы) Работоспособность карты: Тестировалась на ОС Windows 8 (работает отлично, город живёт) Карта сложная, т.е... нужно подумать прежде чем что то строить. На главной магистрали (с односторонним движением), которая соединяет города будут пробки. Чтоб их уменьшить - удалите лишние развороты. В остальном - в помощь ум, деньги (для строительства) и успехов. Скриншоты: Ссылка для закачки Закачать
  11. и Извините... в Сим1, не вернусь уже никогда. Если бы в Сим1 был такой редактор, то возможно бы вернулся и сделал. В Сим2 с дизайном карты, дела обстоят на порядок выше, и если постараться, дизайн карты можно сделать, очень симпатичный, что вряд ли получиться сделать в Сим1. Хотя, утверждать не буду, т.к... я пытался в Сим1 сделать карту, но у меня не хватило не времени, ни в конечном итоге желания. В общем... попробуйте сами, (если ещё не испытали) и вы увидите, что редакторы имеют отличие - как "Небо" и "Земля" (имею ввиду, для создания приличного пейзажа).
  12. Спасибо. Рад, что кому то понравилась. Хотя, на "Ооочень клёвую" карта конечно далеко не тянет! Моя собственная оценка: - Если можно мне себя оценить (с вашего позволения), то я поставлю себе 7 из 10 баллов (по десяти бальной шкале) Строго не судите. Редактор сделали очень хороший, но чтоб сделать "Отличную" карту - нужно и в этом редакторе затратить "Минимум" пару недель. У меня же... ушло всего 5 дней (вместе с небольшим тестированием). Карта у меня - первая. Пока делал, много что усвоил для себя, хотя переделывать уже не стал. Ещё раз... всем огромное спасибо. По возможности - сделаю новую карту (более продуманную), но обещать пока ничего не буду.
  13. Пользователь Vasek слишком ярко и бурно дал вашей карте свою оценку, чем высказал все что думал. С его стороны понятно. Но не стоит думать только о своих эмоциях... нужно дать корректный вежливый ответ или же совет начинающему картоделу. Убедить наконец, в чём в его карте промах или неудача и дать дельный совет. Думаю, что вам лучше сделать "Опрос", чтоб не засорять форум. Для чего ненужные посты типа: "Классная карта" или "Отстой" ?! Если человеку действительно нравится, то он вам обязательно напишет и пояснит чем и в чём ему это понравилось. Вы же, по опросу будете видеть свой успех - стоит вам продолжать путь картостроителя или нет.
  14. Хорошие новости, ждём.
  15. Да, согласен. Slevin_UA вам верно предлагают, переустановить ОС. Бывает из-за маленькой какульки, всё летит в "Тар-тарары". И возможно не вы один такой аккуратный с ПК и ОС, но, в жизни бывает всякое. Бывает в разы легче и быстрее переустановить, чем искать причину, не зная где и в чём она сокрылась. Ваше право конечно.
  16. А как вы купили игру через Стим, если не можете зайти в свой аккуант? Возможно блокирует сайт, брадмауэр или антивирус вашего ПК. Недоступность сайтов бывает ещё из-за наличия на ПК вирусов или троянов, которые перенаправляют ваш запрос или блокируют его. Хотя, причём тут сайт Стима? Прога то у вас стоит на ПК и игра куплена через неё?! Или я вас не правильно понимаю? А что не можете пополнить аккуан в Стиме, то возможно нужно обновить или установить программное обеспечение вашей ОС (программа Ява например). Без неё невозможно выполнить банковские операции через интернет и ещё много чего. Возможно ваш аккуант заблокировали в Стиме (если вы там напроказили)?!
  17. Оно лежит не в документах, но в том же каталоге где ваши документы. Примерно по такому пути: c:\Users\Имя пользователя\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities in Motion 2\Maps\ Папка AppData обычно скрыта от неопытных пользователей.
  18. Карты из игры (которые делали разработчики) загрузить нельзя. А чтоб сделать свой город с нуля - на то есть редактор карт. Генерируйте карту, обустраивайте и играйте на своей карте с нуля.
  19. Недоделали игру, везде одни дырки
  20. У тебя наверное что то неправильно установилось. Аккуант Стима - пополнить можно в любое время. Я к примеру, пополнял с карты без проблем. Магазин доступен только в игре, если ты хочешь купить транспорт или остановки?! В самом магазине в Стиме по игре, пока недоступно ничего из дополнений ! Их просто там нет.
  21. Так можно 2/3 залить водой, а 1/3 будет земля И бог с ним с размером.
  22. Купил... поиграл. Честно сказать, новые "Плюшки" - очень даже понравились. Но почему-то... игра стала скучной, не хватает какой то былой изюминки?! Может быть это уже мой возраст , не совсем понятно. Такое впечатление, что играешь в "Альфа" тесте.
  23. Знаете ли... для игры которая мне интересна и нравится, я могу позволить себе и другие шалости Возможно... поэтому я не так богат, как хотелось бы! И речь тут идёт совершенно не об этом. Я же не спрашиваю у вас... для чего (к примеру) вы вообще играете в игры, или идёте в магазин и покупаете себе то, что вам необходимо?! Тут ситуация вполне такая же, и 39 руб. погоду не испортят. Люди нам делают добро, почему нам им не отплатить тем-же, хотя бы в денежном эквиваленте?! По всем законам - игровая индустрия держится на таких как мы (кто покупает). Не будь нас - не будет игр!!! А все остальные нюансы, оставим пока за бортом.
  24. Пробуй по одному ТС покупать. Я оптом хотел, но не покупается. По одному купилось, хотя тоже не всё?! Трамвайчик и остановки так и не смог купить?! Пробовал много раз, но проверку не проходит?! В принципе... не плохой магазинчик, если там будет что купить.
  25. Огромное спасибо!!! Начал переделывать карту "Берлина", дошёл до того, где нужны эти здания... и вдруг оказалось, что их там нет! Хотя, подумал..., всё-же люди как-то их добавили в страны "Россия" и т.д...! Сейчас раскопаю...