Arhitect

Пользователь
  • Публикации

    1 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Arhitect


  1. Название: Гримань
    Размер: [768*768]
    Версия: 1.0
    Регион: Россия
    Население:
    Развитие: Да (с 1920 по 2020 год)
    Модификации: CIS Regions, Пак зданий СССР

     

    История полностью вымышлена

     

    В 1830 году на берегу неглубокой бухты высадился корпус для патрулирования новых территорий. На южном мысу было приказано основать крепость. Турки называли это место Гри Мале или Гра Мани, что означает серая бухта. К 1850-м годам поселение стало выходить за пределы крепости. В 1855 году получило статус города и официально стало подписываться на картах как Гримань. В 1880-е годы была построена центральная городская площадь.

     

    В конце 19 века на северном мысу появляется небольшой курортный поселок Вольм. В 1907 году в Гримань приходит железная дорога. Развивается промышленность, появляется первая электрическая станция. Северная окраина города преобразована в Горно-промышленный район. После революции рост города временно замедляется. Однако уже в 1930-е годы начинают появляться новые здания.

     

    В августе 1942 года начинаются бомбардировки города. Были разрушены многие городские предприятия, в том числе порт. Уничтожен вокзал, бомбежкам подвергся исторический центр. Возникла угроза вторжения с моря. В 1943 году в Гримань входит советская армия. Танковые части занимают оборонительные позиции в горной местности и возле поселка Вольм. Город не подвергается атаке немецких войск. После освобождения Новороссийска угроза вторжения с севера исчезла. Советские части покидают город. Начинается восстановление городских зданий и улиц.

     

    Во второй половине 1940-х годов в городе продолжается ремонт дорожной сети, восстанавливаются разрушенные здания. Строятся новые дома. В 1950-е годы появляются многоэтажные жилые здания. Восстанавливается вокзал и порт. Вольм получает статус города.

     

    В 1960-х активно строятся новые жилые высотки и промышленные предприятия. Расширяется порт. Продолжается улучшение дорожной сети. В городе появляются новые места досуга. В 1960 году появляется план застройки всего побережья Гриманской бухты, с целью вхождения в состав Гримани города Вольм и образования новых территорий.

    Гримань начинает расти на север, а Вольм на юг.

     

    1970 год ознаменовался открытием Краснодарского проспекта, объеденившем два города в один. 12 сентября образован Город-Курорт Гримань. С этого момента в городе начинается активное развитие туризма. Появляется новая жилая застройка.

    В 1980-е в городе строятся новые высотные жилые дома, места отдыха. 1990-е - спад в строительстве, закрытие некоторых промышленных предприятий. В 2000-е начинается новое строительство. Проходит модернизация дорожной сети. Город становится крупным курортом и торговым центром.

     

    Скриншоты сделаны в 1920-м году.

     

     

    Крепость Гримань:

     

    post-1748-0-25400600-1417206549_thumb.jpg

     

    Городские пороховые склады:

     

    post-1748-0-14488900-1417206564_thumb.jpg

     

    Площадь Свободы:

     

    post-1748-0-55350200-1417206573_thumb.jpg

     

    Застройка 1890-х годов к северо-востоку от крепости:

     

    post-1748-0-81057600-1417206587_thumb.jpg

     

    Вид на Горно-Промышленный район, на заднем плане гора Шатра:

     

    post-1748-0-40914100-1417206601_thumb.jpg

     

    Поселок Перевал:

     

    post-1748-0-01420600-1417206647_thumb.jpg

     

     

    Поселок Вольм:

     

    post-1748-0-43326700-1417206661_thumb.jpg

    9

  2. Что то странное творится с новым вокзалом из пака. Я его поставил, вернулся на несколько месяцев назад, стали появляться только следы путей, а следы вокзала нет. Когда вернулся на дату постройки вокзала, то он появился а пути нет.

    1

  3. Обновил до 22 версии, запустилась с непонятными текстурами и вылет.

     

     

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "ru"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/SeveroKaspiysk"...
    [done]
    Loading addon "addons/cis_regions"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/mehr_textzeichen"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/ussr-buildings"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start map editor "8@>;8O"
    Loading editor...
    Warning: Dublicate object ID: passenger-carriage
    Warning: Dublicate object ID: diesel-locomotive
    Warning: Dublicate object ID: mailbox01
    Warning: Dublicate object ID: mailbox01b
    Warning: Dublicate object ID: mailbox02
    Warning: Dublicate object ID: mailbox02b
    Error: Runtime error in "addons/ussr-buildings/domsovetov/domsovetov.script" at line 8: Cannot read valueless variant!
    [done]
    Error: Framebuffer initialization failed!
    Error: Linking shader "metro/shaders/terrain/field.shader" failed:
    Error: Linking shader "shaders/default/default.shader" failed:
    Error: Linking shader "shaders/default/default.shader" failed:
    Error: Linking shader "metro/shaders/terrain/field.shader" failed:
    Error: Linking shader "shaders/default/default.shader" failed:
    Error: Linking shader "shaders/default/default.shader" failed:
    Error: Linking shader "shaders/default/default.shader" failed:
    Error: Linking shader "shaders/default/default.shader" failed:
    Error: Linking shader "metro/shaders/effects/wave.shader" failed:
    Error: Linking shader "shaders/default/default.shader" failed:
    Error: Linking shader "shaders/default/default.shader" failed

    0

  4. Вылет карт при загрузке игры или в редакторе карт.

     

     

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Error: PBuffers not supported
    Loaded language "ru"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/SeveroKaspiysk"...
    [done]
    Loading addon "addons/cis_regions"...
    [done]
    Loading addon "addons/mehr_textzeichen"...
    [done]
    Loading addon "addons/ussr-buildings"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start map editor "8@>;8O"
    Loading editor...
    Error: Dublicate object ID: passenger-carriage
    Error: Dublicate object ID: diesel-locomotive
    Error: Dublicate object ID: mailbox01
    Error: Dublicate object ID: mailbox01b
    Error: Dublicate object ID: mailbox02
    Error: Dublicate object ID: mailbox02b
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 91: Internal error!
    Error: Called from "addons/ussr-buildings/scripts/environment.script" at line 183
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    0

  5. Поезда хорошо приносят доход. Например пассажирский состав который возит людей из города в город. А вот с грузами сложнее. Вроде состав с железной рудой привозит за раз 400 тысяч. Но поезд с готовым товаром который ходит в город - 50-100 тысяч. Еще несколько линий. И в итоге доход небольшой.

    Еще бы грузовые трамваи. Для развозки груза на предприятия в городе, отлично бы пригодились.

    0

  6. Поиграл в Train Fever. Игра просто шедевр. Понравились три вещи: графика, звук и оптимизация. Внешне игра выглядит уютной и дружелюбной. Хорошо показана история трамваев. Пустил паровой трамвай. Одна из улиц по которой он проходит имеет большой подъем. И было интересно наблюдать как он медленно взбирается на гору. Еще бы клубы дыма из трубы :D. Прокладка ж/д путей тоже сделана отлично. Поезда хоть и требуют некоторого управления, вполне неплохо друг друга пропускают. Радует что игра обладает своей неповторимой атмосферой.

    После СиМа играть немного сложнее. Миллионы заработать не так уж и просто, особенно учитывая расходы. Есть несколько недочетов, но в целом минусов лишь два - отсутствие кс у трамваев и посадка пассажиров в тс по системе подошел и исчез, а не как в СиМ. Отдельно хочется отметить музыку. Отлично подобрана и соответсвует атмосфере.

    Несмотря на сравнение с СиМ, Траин Февер все же немного другая игра. Другой масштаб, другая экономика. Но играть интересно. Если разработчики продолжат улучшать игру, будет моддинг, то успех обеспечен. 

    На счет оптимизации. Играю в ТФ на планшете с 8.1 со встроенной графикой. На высоких настройках конечно не идеально, но на низких игра идет хорошо. СиМ на этом железе шел тоже нормально, а вот СиМ 2 хуже, поэтому приятно удивился хорошой работе ТФ.

     

    post-1748-0-80631500-1410112241_thumb.jpg

    post-1748-0-44086200-1410112252_thumb.jpg

    post-1748-0-09758700-1410112295_thumb.jpg

    Господа транспортники - железнодорожники, как вы там миллионы зарабатываете  :D ?

    2

  7. Первый Cities in Motion был и останется одной из лучших транспортных игр. Игра актуальна, после выхода второго СиМа первую часть не забыли. Более того, она развивается и становится лучше. Каждая игра по своему хороша, а первый СиМ пока лучшее что есть на тему ОТ, по крайней мере с точки зрения воссоздания русских городов.

    4

  8. Название: Мальника
    Размер: [768*768]
    Версия: 1.0
    Регион: France
    Население:
    Развитие: Да (с 1920 по 2020 год)
    Модификации: Нет

     

    История полностью вымышлена

    Мальника

     

    Мальника - остров расположенный недалеко от средиземноморского побережья Франции. На острове расположен административный центр острова город Авиаль. Самое старое сооружение на острове - Монастырь Мальникского ордена. В 1450-1490-х годах возле монастыря располагалось небольшое поселение. Город Авиаль основан в 1785 году. К началу двадцатого века город почти не изменился. Последние изменения в архитектуре происходили в 1890-х годах. В 1920 году Мальника являлась туристическим центром южной Франции. Во время Второй Мировой Войны остров попал в оккупационную зону Италии. Администрация острова отказалась сотрудничать с оккупантами. 28 июня 1940 года город Авиаль подвергся первой бомбардировке немецкой авиации. С июня по август 1940 года остров три раза подвергался авианалётам. Была повреждена часть центральной площади, разрушено несколько зданий. После войны остров вновь становится одним из центров французского туризма. На карте располагается остров Мальника и часть побережья Франции.

     

    post-1748-0-92474900-1404119872_thumb.jpg

    post-1748-0-93048500-1404119885_thumb.jpg

    post-1748-0-11381000-1404119895_thumb.jpg

     

    Карта готова и проходит тестирование.

    8

  9. Версия 1.0 опубликована на главной.

     

    Работа над Швебебаном будет продолжена. В будущем может быть опубликован дополнительный контент, внесены мелкие изменения для лучшей работы модификации. Если вы найдёте какие либо недочёты, то просьба писать о них в этой теме.

     

    Мы заинтересованы в улучшении и продвижении нашей модификации. Но только сайт transport-games.ru, имеет все права на публикацию данного мода. Если кто то захочет опубликовать данный мод на других ресурсах, то просьба предупредить хотя бы одного из разработчиков.

     

    Спасибо всем кто тестировал нашу модификацию.

    Также выражаем отдельную благодарность Alex.

    0