-
Публикации
362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя hawthorn
-
я вот думаю позже сделать ещё одну версию - "современную", она же Вологодская. итак, формальная вместимость - 80 человек (про зиу написано 130), однако, в наших условиях влезет и больше - будем считать 100. тогда получается, что т.е. игровая вместимость - 0,8 от зиу-9 макс скорость - 65, но по городу, я думаю, 60. цена - ну хз, сами считайте. но ясно что подороже ЗиУ. выпусался с 1980 до 2003 года (2 прототипа обкатывались в Киеве в 1973м, но их не считаем. "старая" версия - т.е. модели от 2 до 11 или как-то так - не уверен, выпускались до 1995 года - или около того. потом рестайлинг. рейсталинговую версию сделаю чуть позже). оснащён ТИСУ, а, значит, энергии жрёт мало. ну и привлекательность - стильный дизайн, увеличенное по сравнению с зиу число мест для сидения, широкие двери и тихий ход - как-то так.
-
Алекс, почисти ящик, я не могу тебе сообщение отправить! модель готова: сейчас характеристики допишу
-
15 шкода это отдельное мероприятие. но её можно будет запилить из 14й, так что сначала её.
-
отличная модель и очень полезный в хозяйстве троллейбус) вот только на счёт привлекательности - едва ли в СНГ когда-либо выпускалось что-либо более привлекательное) единственный существенный недостаток это троллейбуса с точки зрения пассажира - это узкие двери.
-
ну я могу вообще не делать штанги - всё равно же их отдельно придётся цеплять. по поводу скосов - да, я зачем-то в своё время сузил морду, теперь попробую исправить,
-
привет. а не могли бы подсказать, как сделать обучающий город редактируемым (а то мне надоело переделывать чужие переделки)?
-
Олег, пробел нажми - возможно, у тебя ретардер включен. кроме того попробуй разогнаться с зажатой W
-
слухайте, а у одного у меня игра вылетает в районе этой зелёной площади (какая-то squere в центре, не помню), или это особенности версии 1.07?). а. блин, у всех вылетает. странно, раньше об этом никто не писал.. мб откатить на 1.06 версию? попробую. ОМСИ - просто непонятное упоротое чёрти что. даже слов нет. как симулятор чего-либо, кроме доврников, ОМСИ вообще не тянет. я так понимаю, единственная причина ярого фанатизма от неё среди молодёжи - наличие рабочего лиаза-677. нее, всё бестолку. ну и шут с ним, хотя игра действительно могла бы быть как минимум занятной - атак если только порулить бусом или троллейбусом по каким-то дальним местам - трамваем управлять не имеет смысла, т.к. линия идёт аккурат мимо глючной площади. мне даже не удалось узреть второе трамвайное кольцо.
-
так, без паники. заходишь в пикап. жмёшь E (зажигание), затем f1 (это как в трэйнз почти табличка), затем page up до передачи D в табличке, tab'ом снимаешь ручник и поехали. парк на севере города, если чё, по прямой от хаты. если пойдт дождь (а у меня он взял и пошёл, хотя, говорят, редкость) - нажми b.
-
Олег, ну ты прямо как всегда. я хз - у меня всё работает на отлично с первого раза, хотя баги как и в других играх этих "умельцев" присутствуют, но не в такой степени, что бы сделать сей продукт неиграбельным. кстати говоря, как сделать так, чтобы в депо можно было быстрым перемещением на машине добраться?
-
ха! вчера скачал сразу ворлд оф сабвэйз и это. ворлд - унылейшая, хоть и достаточно красивая игра. снёс почти сразу. а это.. ну первая мысль - это же просто пестец какой-то! кромешный. вторая мысль - как заводится хренов пикап. потом 15 минут пытаюсь завести пикап, т.к. в настройках контроллера шрифт какой-то левый и нифига не понятно. потом полчаса еду на выставку. убожество окружения, всё какое-то стрёмное и безблагодатное. выставка вообще вогнала в уныние - трамваи.. трамваи надо видеть. в общем, в расстроенных чувствах поехал я в парк. благо, в реале настроение паршивое было, как-то гармонировало с общим убожеством. ну в парке взял задание, полчаса реального времени с мануалом пытался растолкать автобус, в итоге он поехал, оказалось, что рейс начинается только через час игрового времени, что делать - не ясно. добрался, постоянно заглохая, до старта. там автобус издох (видимо, воздух из пневмосистемы вышел). понабежало каких-то чудаков - кстати, не мало, чиловек 7 или восемь. в итоге автоубс завёлся, но стартанул я намного раньше положенного и прошёл весь маршурт за 12 минут вместо 16 (и это при том, что я два раза заглох и три застрял в клумбе). отвёз автобус в парк - как ни странно, все довольны, но дали только 200 баксов. рядом с парком обнаружил трамвайную линию (историческую), покатался на псевдо-пцц пару станций. обнаружил, что вагон имеет свойства выбрасывать тебя из себя. все автобусы и троллейбусы почему-то едут в "сан-франциско". что странно. ну в общем, когда я оторвался от игры, было три часа ночи))
-
по поводу БКМvsЗИУ - это для нас с вами БКМ - свежачок, а на деле новая морда и двери ЗиУ действуют не мене эффектно (если не более). а так - коробка коробкой, обычные люди их вообще не различают. другое дело - сябры. кроме того, "привлекательнось" - это не только и не столько внешний вид, а по уровню комфорта эти троллейбусы тождественны. но это ерунда, так, к слову)
-
соболезную( это очень плохо. я надеюсь и желаю вам справиться со всем!
-
и окна лучше серыми, а не синими. а так - классно)
-
Перемещено из темы "Планы по созданию моделей" ребят, я готов помочь в создании моделей, если кто-нибудь избавит меня от их конвертирования. сейчас у меня есть готовая моделька вагона Х (за 2 минуты превращу её в М), но сконвертировать адекватно, увы, не могу. если кто-то железно гарантирует конверт в игру - сделаю ктм'ы 8 (мб и оба) и 19 - соответсвенно, конвертеру выдам файл в формате 3ds и три текстуры (вагон Х прям щас могу слить, он, кстати, есть у Гибрида, но он не смог сконвертировать его в игру. возможно, дело в версии фотошопа - поэтому надо открыть и пересохранить имеющиеся файлы. возможно надо пересохранить модель из макса). а то я сижу как дурак и строю карту, а тут делаются крутые допы(( если дело пойдёт хорошо, то буду пилить рвз-6, мтв-82, троллейбусы мтб-82, шкода-9тр и 14тр, и прочие няхи, но это, понятно, планы, так что если кто начнёт раньше - ничего страшного п.с. пишите в ЛС - я на сайт каждый день захожу.
-
завтра сделаю нормальную и блестючую текстуры и солью Алексу на конверт) модель достаточно детализованая, но не слишком. косяки тоже могут быть, т.к. делал на глаз (+ данные с википедии). но по мне так некоторая мультяшность даже к лицу игре. немного данных для будущей модели: выпускалась с 1994 по 2007 год. стоимость ~ как у ктм-5, привлекательность на том же уровне. дизайн выглядит "своеобразным" и устаревшим, однако, просторный и удобный салон, матовое освещение и крепкая рама делают своё дело. вместимость чуть ниже, чем у ктм-5 (90% от его вместимости - с википедии), энергопотребление такое же, надёжность, ясен фиг, выше за счёт укрепления рамы. вагон КТМ-8(М) (будем называть его так) - настоящий символ 90х годов, недорогой, надёжный и удобный трамвай вполне может сослужить хорошую службу в тех хозяйствах, где не хватает денег на на что-нибудь вроде цитадиса.
-
лучше вид с крыши 71-608КМ, т.к. про вид кашки я уже всё сказал - у него плоская крыша напрочь. ктмские чертежи у меня есть, сделаю, как руки дойдут) по поводу "экономики" - Хашка очень экономически эффективна - дешёвая, сердитая, работает себе. но вот приходят 60е, вагоны уже не те, но их много. потихоньку начинаешь щедрой рукой ставить татры..)) в общем, шучу я, шучу)
-
ну 23 мне мало интересен, их таки нет в Москве) а вот 19й и единицы/двойки - это интересно. надо на что-то менять Хашки, а то как-то сразу после них татры рушат всю экономику)
-
реально? никогда не покидали С-Петербург?)
-
да это косяки) сейчас сделаю всё. ну я Алексу кину, если у него будет время он сделает (или переделает те, что у него есть).
-
спасибо) фотографий у меня и у самого есть, да и сттс никуда не исчезал. в модели много косяков, но я постараюсь совершенствоваться)
-
спасибо) ну, по поводу крыши - http://tf1.mosfont.ru/photo/03/54/48/354487.jpg не лучшее фото, но там видно, что крыша у вагона несеммитрична - там действительно есть "нарост", идущий от дверей. это одно из отличий вагона от 71-608К - у того крыша плоская и ровная. что касается бампера - не знаю, он чёрный, зато вот сцепка белая, что не айс. в общем, подналажал я слегка с текстурами
-
ну я его и описывал как КТМ-8М, другое дело, что пока нет 71-608К и не факт, что будет, так что сойдёт и так.
-
ты издеваешься? найди 3 отличия с моей окраской. вагон в процессе конвертации в игру Алексом.