ArtMetro

Пользователь
  • Публикации

    2 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ArtMetro

  1. Ты хоть скрин сделай, где и что тебе не нравится? Ой, ну, отлично просто, всегда мечтал.
  2. А что с моими мостами не так?
  3. Как так? У меня и к тебе и к Metrotram-у ездят.
  4. У каждого свои методы градостроительства.
  5. Ну, про тоннель я к тому, что с твоей стороны остался вход, а я на чужой территории не хозяйничаю. Естественно будет детализация. У ведь меня ещё застройка не готова, так какая детализация? Хотя вот центр я потихоньку начинаю украшать.
  6. Карта свободна. CIM-2.rar Извиняюсь, что задержал. Частичная перестройка инфраструктуры отняла много времени. У omsk-а там что-то странное получается. Город появляется только со временем. Зато сама застрйка, похоже, обещает быть классной, от туристов отбоя не будет. artusha на востоке твоей территории был железнодорожный тоннель. Был, да сплыл, как говорится.
  7. Вообще-то рабочих мест должно быть несколько больше (примерно на 1/6 - 1/8), чем жилых мест, иначе во время кризиса безработица будет жуткой.
  8. Помнится, кто-то просил данные по населению. free homes: 33117 blue-collar: 9154 white-collar: 6292 businessman: 1395 student: 5897 tourist: 2435 pensioner: 5032 unemployed: 2912 free workplaces: 32140 blue-collar: 10822 white-collar: 10009 businessman: 3598 student: 7711 tourist: 0 pensioner: 0 unemployed: 0
  9. Забрал.
  10. Господа, можно мне сегодня взять карту часика на два? Раз artusha и Metrotram согласились отменить томожни между нашими территориями, то я бы хотел перестроить магистральные дороги и железные дороги.
  11. artusha, мне нужно, чтобы железная дорога шла как в этой версии: ссылка С той только разницей, что теперь железка вплоть до узла на западе уйдёт в тоннель.
  12. artusha с дорогами да, очень похоже на то, что я хотел сделать (хотя некоторые узлы чуть иначе). А вот железную дорогу я трогать в этом месте не дам. Там тоннель должен быть и никак иначе. На поверхности - застройка.
  13. Такой вариант мне совершенно не нравится. Вся моя западная территория превращается в огромную развязку. Лучше тогда провести дорогу прямо по земле, а железную дорогу либо убрать в тоннель, либо поднять на эстакаду. Кстати, Metrotram, можно убрать КПП между нашими границами? Я бы тогда перестроил шоссе на своей территории в нечто более приемлимое и сделал нормальные соединения со своими соседями.
  14. В таком случае, ты разрешишь мне спрямить железную дорогу после выхода из тоннеля? А то там искривление такое ни туда ни сюда. Эта железная дорога и станет "границей" между нашими территориями. Кроме того, через неё где-нибудь можешь кинуть путепровод, будет дополнительная связка между нами.
  15. На счёт пробок: не плохо бы убрать все эти КПП, но вряд ли наши великие державы на такое согласятся.
  16. Такие тоннели походят только для мелкого метро, которое строят открытым способом. У нас в игре ни первое, ни второе. Так что я бы попросил про реалистичность. А то проработанную КС для троллейбусов подавай, а тоннели любые сойдут. Либо тогда делайте мод с несколькими видами тоннелей. Например, этот вариант плюс вариант от Вани Филатова. А станции всё-равно допилить нужно. Подземные пока не годятся. Да и у эстакадных КР так и нет.
  17. Ты уверен в правильности написания названия? Не Middle Town? А то получится такая же околесица с названием как для вашего DLC.
  18. 5. Игроку как-то фиолетово, что предполагалось автором. Я-то, конечно, понял, но ведь не все так сделают. К тому же выровнить саму эстакаду метро на мосту в любом случае не помешало бы. 7. Станция получилось не повседневная, а вообше никакая. Кроме того я специально выложил тот скрин, где верх стены прорезает подземный вестибюль. А сами стены - раз вы не потрудились сделать их из кафельной плиточки, а чисто бетонными, то могли хотя бы рекламу повесить. 9. У разработчиков они хотя бы реалистичные. А эти... Допиливать надо. Идея не плоха, но выглядят как игрушка, а не моделька. Никто и не просит исправлять ваш труд полностью, исправьте хотя бы очевидные ошибки и доработайте здания с транспортом. То, что вы молодцы, что замахнулись на создание фанатского hand-made DLC является неоспоримым. Но мне не понятно, как можно было выложить такую сырую работу. Не уже ли никто из вас не удосужился всё проверить?
  19. Запилю отчёт. Понравился экран загрузки. Я сам такой собирался сделать для обновления Роттенбурга. За это плюс. Структура самого города не совсем внятная, но и не бредовая. Так что тоже плюс. Правда, логика самой застройки мне осталась не ясна. Впрочем, я вообще не пониманию америкнаские города, возможно, дело в этом. А теперь критика. В городе очень суровые пробки. Для населения в 8000 с копейками это странно. Улицы также не радуют: многие написаны не с заглавной буквы, у многих название отсутствует вовсе. А у тех что есть оно применяется чуть ли не для всех. На скрине ниже все зелёные улицы названы Liede Street. Также я не понял что это за фигня, которая обведена синим. Станция метро(обведена красным) поставлена в самые ебеня. Далее халтура один и халтура два. Зато среди невысотных зданий мне попадались некоторые, что я раньше на видел. То ли я не внимательный, то ли автор хорошо постарался. Станции метро также радуют своими названиями. Вот почему я говорил, что нужно было делать эстакаду в один уровень. Всего лишь немного терпения. Это, я так понял, заброшенная стройка подземной линии метро? А теперь полный разнос. А именно метро. Во-первых, на готовом участке станции расставлены странно и нецелесообразно. Особенно та средняя. Эстакады вообще проходят по дворам, что просто неслыханно для Америки. Ладно, предположим у вокзала депо, но на другом конце линии мы видим следующее. Что это и зачем я так и не понял. Тоннели преисполненны косяками: На счёт колонн, я, кстати, предупреждал. Про КР я бы и хотел кое-что написать, но, пожалуй, не буду. Потому что, как вариант, имеет место быть. Но тогда нужно делать тоннели со всеми четырьмя вариантами КР, а также с КС. Со станцией авторы тоже не особо парились. Вот эта Т-образная стенка тоже далеко не в плюс. Лучше бы платформу до перекрёстного съезда удлинили. Транспорт. Старый транспорт симпатичный, но отсутствие стёкл и дверей не особо радует. И, да, троллейбусы-то зачем? Вместе с самым новым трамваем, вот этот тоже выглядит вполне не плохо. Поезда метро. Даже расписывать ничего не буду. Это полнейшая халтура и больше сказать мне нечего. Также характеристики транспорта совершенно не стыкуются с ЕСХ. На этом всё. Надеюсь, моя критика будет воспринята и впредь таких ошибок не увидим. Написано исключительно с целью улучшения качества продукта от авторов.
  20. Если делать на карте over9000 разных зданий и украшений, то она будет жутко тормозить у людей со слабыми компами. У нас здесь всё-таки транспортная стратегия, а не СимСити, и упор должен делаться на инфраструктуре. Делать на карте этот мод или нет - решать исключительно автору. Например, лично мне этот мод совершенно не нравится. Кому нравится - пусть ставит. Опять же по желанию автора. Но лучше всего создавать карты вообще без транспорта и его инфраструктуры. Пусть игрок сам решает куда и что строить. Такие карты, как правило, ценятся выше.
  21. Для остановок он таков, но для станций метро первыми в приоритетности идут маркеры. Я лично ради эксперимента проверял.
  22. У метро в верхнем приоритете стоят как раз маркеры. Затем здания и улицы. Вообще маркеры нужны не для названия районов, а для более локальных мест: площадей, парков, небольшой исторической местности (квартал, например).
  23. В реальности у вагонов метро нет автосцепок. Учи матчасть.
  24. Low-V! Какая прелесть! Только эти фигни с торцов нужно убрать.
  25. Карта Нью-Йорка.