-
Публикации
2 322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя ArtMetro
-
Забавно, но только сейчас заметил. Открываю график использования билетов по группам населения. А там пенсионеры и туристы по нулям. И это при том, что вожу я их, исходя из графика использования сети, весьма так не хило. С какой радости у пенсионеров и туристов бесплатный проезд?
-
Знаете, я пробовал играть на 25% и даже на 20%, но, увы, из-за продолжительной ночи денежки начинают очень быстро уходить в минус. Даже при достаточно развитой сети. И это при том, что я только у транспорта значения увеличивал, а остановки пока не трогал (т.е. в день они съедают как при дефолте, что не верно). Пока я пришёл к выводу, что наиболее оптимальными являются 30%. Ну, или 33%, как кто-то до меня писал. Если делать меньше, то и игра становится слишком затянутой. А про профит я уже писал. Либо, тогда нужно делать население больше, чем 200%... Хотя тогда и все значения для ТС пропорционально вырастут. Так что, не знаю, но я за 30% голосую.
-
Честно говоря, у меня уже слюнки текут.
-
Мне кажется, офисные работники или офисные служащие лучше. Понятнее, я бы сказал. P.S.: я в твоём предыдущем посте случайно мимо плюса промахнулся и кликнул на минус.
-
Я не про крышу, а про то, что под ней. Открытые выступающие площадки почему-то у меня вызвало ассоциацию с пагодой.
-
Какая-то у него архитектура эм... китайская что ли...
-
Почему бред? В метро очень редки случаи, когда линию обслуживает два депо. Эта линия тогда должна быть ого-го какой длины. Изменять честно, если увеличиваешь длину суток. Но вообще вместимость должна быть адекватной тому, сколько поездов находится в нём, а не сколько приписано.
-
Не уверен, но, думаю, что так. Ну, процентов до 50 скинуть можно. Я на 70% поставил, при 30% времени.
-
1) Докупи в депо ещё поездов и всё. А так, теперь можно изменять вместимость депо в настройках. К сожалению, одна линия может использовать только одно депо. 2) Если нужно, чтобы транспортное средство прошло именно по этой улице или рельсам, то нужен вейпоинт (указатель пути с английского). Они есть в меню инфраструктуры и ставятся аналогично. При прокладке маршрута просто включаешь их в маршрут, как остановку.
-
stop maintenance requirment = обслуживание остановки stop quality = привлекательность остановки stop energy consumption - потребление электроэнергии остановкой stop price = стоимость остановки Скажите спасибо кривому переводу. Вот почему я не люблю русификаторы.
-
Надо, потому что эти значения также настраиваемые, то есть от изменения скорости времени не зависят.
-
Весь транспорт выходит согласно расписанию. Если стоят, например, две рейса в 18:00 (один - от обычного, другой - от пикового) - то выйдкт две ТС гуськом. Нужно корректировать пиковое расписание. Ну, и тому подобное.
-
Ну, если исходить из таких масштабов, тогда, возможно, это верно. Просто я никогда не строил столько маршрутов от одного депо. Когда оно находится где-то с краю города, это практически невозможно. Мой рекорд - четыре трамвайных линии. В каком городе нет ночных пассажиров?
-
Транспорт должен быть частным. Муниципальный транспорт, как показывает мировая практика, со временем превращается в нечто невменяемое. Городу достаточно создать определённый свод норм (регламент) по эксплуатации ОТ и контролировать работы частных перевозчиков. Легко и просто. Не зря же в мире есть множество примеров частных транспортных систем, есть даже ряд частных метро. В том, что частники засрали всё маршрутками - виноват только сам муниципалитет. Город может урегулировать этот вопрос, также легко, как у нас запретили Газели, например.
-
У меня утренний час пик есть. Конечно, он не такой злостный, как вечерний, но резкое увеличение пассажиров в период 7-8 утра, а затем небольшой спад к 12 наблюдается. Напомню, что время я поставил на 30%, жителей на 200%. Но я согласен, что утренний час пик какой-то хилый. Я вот задумался, а имеет ли смысл настолько повышать вместимость депо? Мне и 150%-200% вполне хватает. От одного депо как-то было сделано три длиннющих троллейбусных маршрута и маленькое депо вполне справлялось. Здесь ведь суть не в том, чтобы количество приписанных ТС совпадало с вместимостью, а количество ремонтируемых и просто ожидающих свой очереди ТС.
-
Дык ещё бы, с 500% населения-то. Ну, я не говорил, что у меня ночью пусто, есть пассажиры, но их крайне мало. Отсюда и прибыли нет, но дневная эти простои, к счастью, покрывает. Поэтому ночное метро ездит с интервалом в 1:30, а НОТ - 2:00. Днём интервал составляет от 0:30 до 0:45, в зависимости от маршрута. На некоторых линиях, вечером, интервал составляет всего 0:15, как и для метро. Иначе не увезти всех, даже при моих скромных 200% населения. Вообще я стараюсь подкорректировать игру так, чтобы значения получались адекватными и не читерскими. Иначе интерес играть пропадает. Я лишь немного увеличил показатели у метро, потому что 4-вагонный состав должен вмещать минимум в два раза больше человек, чем большой сочленённый трамвай (135 и 60 мест соответственно). Вместе с тем увеличены стоимость и обслуживание, чтобы сохранить баланс. Увеличивать стоимости строительства я не вижу смысла при моих значениях, потому что прочие факторы уравновешивают значения, относительно дефолтных. Проверено на нескольких картах.
-
Что-то я не очень заметил в вышеописанном справедливого для метро в списке "буду экспериментировать". Для трамвая - да (для любителей трамвая, вернее), для метро - не особо. И да, 500% населения, да ещё и в Центральном городе? Мда, мой комп такого точно не потянет. Собственно, логика мне тоже не совсем ясна, это же такие толпы получаются. Всё-таки игра под такие потоки не заточена, как мне кажется. Хотя дело ваше, конечно.
-
Для любителей долгих игр пока получаются наиболее оптимальные значения следующие. Общие: - время 30% (1 день = 160 минут) - население 200% Все виды транспорта: - вместимость ТС 150% - потребление ТС 120% - стоимость ТС 120% - вместимость депо 150% (или до 200%, если вы любите прокладывать много линий от одного депо) - скорость ремонта в депо 70% Метро: - вместимость ТС 150% (итоговое 175%) - потребление ТС 120% (итоговое 130%) - стоимость ТС 120% (итоговое 130%) - зона охвата остановки 120% (ну, просто мне кажется, что метро должно иметь немного большую зону охвата, чем в дефолте) Ещё я долго думал над значениями стоимости строительства и обслуживания, но решил оставить их как есть, потому что растянув время мы получаем значительные пробелы в получении прибыли где-то с 1:00 до 7:00. Что компенсирует дефолтные значения строительства и обслуживания. Плюс, я увеличил ещё время ремонта в депо, что также имеет свой эффект. Повышать количество автомобилей не имеет смыла, потому что уже при 200% населения местами возникают дикие пробки. Также не вижу надобности в повышения скорости передвижения человечков, потому что при игровом дне в 160 минут они у меня успевают доехать куда им нужно во вполне адекватные сроки.
-
Ты ещё скажи, что в Европе ОТ не рентабельный. С их-то ценами и оптимизацией. В жизни не поверю.
-
Они в этом патче исправили? Потому что, при тестировании изменений основных игровых значений, я заметил, что город перестал деградировать от троллейбуса.
-
Любая экономическая структура должна быть рентабельна, иначе какой в ней смысл? Она должно хотя бы выходить в ноль при эксплуатации. Сейчас многие города в России выделяют большие дотации на свой транспорт, то есть вместо того, чтобы направить эти деньги, например, на соц программы, город тащит транспорт. Ты считаешь, что это правильно?
-
Если Вам невтерпёж, чтобы было много мани, то: вариант 1 - бесконечные деньги вариант 2 - кнопка ускорения вариант 3 - кредиты вариант 4 - не укорять время Какие проблемы-то? Лично по мне так вполне естественно, что деньги приходят по началу медленно. Так и в реальности любая компания долго раскручивается.
-
Где это метро закрывали? Вообще всё зависит от рентабельности. Вспоминаем СиМ.
-
Играя в Западном городе, решил попробовать сделать из метро пригородную железную дорогу, чтобы соединить городки между собой. Получилось даже лучше, чем я ожидал. Жаль только переезды нерегулируемые, хотя дорожный знак имеется. Живописно, однако.
-
Я изменял в пропорциональной зависимости от дефолтного, поэтому: время - 25% (т.е. день = 84 минуты) население - 200% общая вместимость ТС и потребление - 150% и 110% вместимость и потребление метро - 150% и 110% (т.е. относительно общих значения получается 175% и 115%, потому что метро должно чуть больше вмещать и чуть больше жрать энергии) вместимость депо - 200% (хотя я не уверен, что в этом есть смысл) В целом на этом и всё. Стоимости я пока не трогал, хотя тоже надо бы чуть увеличить, может те же 110% поставить. Кстати, ставить время ниже 25% не советую, потому что ночью денежка будет уходить очень знатно.