-
Публикации
2 322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя ArtMetro
-
Мы работаем для вас, дамы и господа геймеры! Только в совместном труде, без желания заиметь с этого деньги, репутацию и тому подобное рождаются по-настоящему хорошие и нужные вещи. Трамвай и автобус, как я понял, остаётся по VehRealism, только новые трамваи будут чуть подправлены. Иначе вся концепция полетит к чертям.
-
С английским всегда помогу - обращайся. Ну, как оценят: кому понравится - скачает, кому нет - пройдёт мимо. Как обычно, собственно. Зато мы тут явно лидируем по транспорту. А такой мод ЕСХ, на мой взгляд, является отличным дополнением к игре, всё больше приближая её к реальности. Хотя и в рамках игрового масштаба тем не менее. К тому же, за базу взят VehRealism, так что можно считать, что мы просто довели этот мод до надлежащего вида. Более того, если вспомнить огромные города, типа Берлина, то у меня в метро всегда были толпы недовольных пассажиров. А всё потому, что метро было слишком урезано по вместимости. Когда закончим этот стандарт, уверен всё встанет на свои места. Ну, и разумеется, прокладывать метро в маленьких городах станет крайне убыточно, что избавит от соблазна перевозить всех пассажиров подземкой, избегая уличного движения. Я к чему в общем-то спрашиваю (а то меня чуток унесло), что сделать ли мне английскую версию этой таблицы?
-
Итак, вот что выходит на сегодняшний день. Метропоезда.rar Завтра уже буду копаться со сложными экземплярами. Alex, просто интересно, а ты выкладываешь моды ЕСХ (пока из таких - изменённые цены и DLC№5) на иностранных форумах, в частности на официальном форуме игры?
-
London Underground 1906 Stock А мы продолжаем наше путешествие по удивительным вагонам подземной железной дороги Лондона. Состав 1906 года, вполне очевидно, появляется ещё задолго до начала самой игры. К счастью в 1920-х их немного переделывали, так что годы выпуска возьмём 1920-1930. А вот техническим характеристикам всё очень плачевно: они есть только для ведущих головных вагонов. Про промежуточные прицепные вагоны нет информации. Да, и та что есть крайне скудная: - масса: 27,5 тонн - вместимость: сидячих мест - 36 Попробую ещё что-нибудь отыскать, но найти достоверную информацию по таким старым вагонам крайне трудно. IGBT транзисторы появились на серии 2000 в 1982 году. Но, как на мой взгляд, этим фактором можно пренебречь хотя бы потому, что вагон в игре на треть короче оригинала и списать потребление в 78 на это.
-
London Underground 1935 Stock Нет, чтобы взять 1938-ой состав, так разработчикам приспичило взять проблемный 1935-ый, к тому же выпущенный в очень ограниченном количестве. Так что характеристики я брал у его приемника - того самого 1938-ого. Состояло это чудо инженерной мысли только из головных ведущих вагонов (что весьма бредово для Лондона). Общее число вагонов было шесть. Характеристики одного вагона: - годы выпуска: 1935 - 1938 - масса: 27,4 тонны - вместимость: 42 сидячих и 145 стоячих (стоячие места я взял с 1972-ого, так как компоновка салона идентична), тогда (145/8*5+42)/2,5=53 - скорость 80 км/ч
-
78 - это на вагон? Для С20 - я предлагаю сделать поезда из одной и из двух секций, что я сделал в таблице. Ну, делаю я это просто для того, чтобы потом не перерывать всю тему в поисках характеристик. Да, вместимость действительно 144 и 216, это я случайно с потребления написал. Ещё забыл цены для М1 - 17400 и 29000. У себя уже обновил.
-
У американца максимальная скорость - 120 км/ч, скоростной лимит - 90 км/ч (в Вики сказано аж про 95 км/ч, но с трудом верю). У Стокгольмского также 90км/ч. Нет, ну, по мне так хоть убей серия 15000. А тем временем сводная таблица с данными по метропоездам на данный момент. Alex, я кое-где сделал исправления, проверь пак с последним DLC на всякий случай. Метропоезда.rar
-
В общем, пока я жду изображение токийского поезда, чтобы наверняка определиться с серией, решил продолжить изыскания. Взял я, так называемый Crescenta T4 Suburbia. К моему великому удивлению, так поезда вообще не существует, либо он так и не был определён. Таким образом, пока откладываю его, так же как и МА51. London Space Train, кстати, тоже отправляется в разряд "не понятная фигня".
-
Alex, можешь закинуть сюда скрин токийского поезда метро, желательно головной вагон с мордой достаточно близко, насколько это возможно.
-
Я просто проникся этим поездом: токийская серия 1000: По идеи его уже вот-вот должны запустить в эксплуатацию. Ездить он будет по первой линии метро не только в Токио, но и в Азии - линия Гинза. Также он единственный поезд метро и пригородных железных дорог Токио не серебристого или серого цвета с какой-нибудь полоской, а полностью жёлтый! С красно-коричневатой крышей! Почему так? А потому что первые вагоны метро Токио были именно такими: В общем такое вот возвращение к истокам с новыми технологиями.
-
Теперь токийский поезд метро. VehRealism гласит, что это серия 10000. Однако, если я правильно помню его внешний вид, то что-то он не очень похож на это: По мне так это серия 15000: Что думаете?
-
C20 С этим поездом разработчики опять намудрили. Если первый и последний вагоны выглядят как подобает, то средние вдруг обзавелись способностью сцепляться друг с другом. В оригинале электросекция поезда состоит из трёх неразрывно связанных вагона с кабинами по обе стороны. На этом фото хорошо видны все тонкости решения электросекции. Рекомендую обратить внимание на расположение тележек. Крупнее по ссылкне: ткни меня. И ещё вот такой чертёж (хотя он и мелкий): В оригинале длина электросекции составляет 46,5 метров и поезда формируются из трёх таких. Если игровые вагоны сделаны по тем же габаритам, что внешне очень похоже, то в игре на платформе может поместится поезд из двух таких электросекций. Опять же придётся менять составность базового поезда, но что поделаешь. Технические характеристики на электросекцию: - годы производства: 1997 - 2004 - масса: 67 тонн - вместимость: 126 сидячих, 288 стоячих, то есть (288/8*5+126)=122 человека - привлекательность можно смело ставить в 90% - вероятность поломки: я вот хотел бы понизить её до 15% или 10%, поезд всё-таки построил Бомбардье, а канадцы выпускают хорошие поезда. - асинхронные движки и все технические примочки прилагаются.
-
В Германии такие тоннели под городами действительно существуют. Причём, по идее он задуман именно как тоннель Штадтбана - Городской железной дороги. Но, поскольку в игре отсутствуют электрички, как железнодорожные поезда, поэтому по этому тоннелю будут ходить обычные пассажирские. Увы и ах, так что включаем воображение.
-
Washington Metro train Самое интересное, что все эти поезда, которые строились с 1973 года имеют 6 подвидов: серия 1000, 2000 и т.д. до 6000. В целом принципиальных отличий между ними нет (внешних и подавно). Визуально различия наблюдаются в компоновке салона, но нас это мало интересует. Итак, характеристики: - годы производства: 1973-2007. - масса: 36 тонн - вместимость: 68 сидячих, 175 полная - поезд имеет IGBT транзисторы А теперь вопрос, уважаемые знатоки: что делать с игровой вместимостью? Исходя из фотографии салона, мы видим, что стоячих мест не так и много. Собственно, вагон откровенно создан для не сильно загруженной системы и представляет из себя скорее комфортный автобус, нежели скотовоз, как наши бронетакни. Если исходить из этого, то вместимость на вагон выходит такой: (107/8*5+68)/2,5=54 человека на вагон. Если предположить, что эти 107 человек взяты уже как 5 чел*м2, то получаем 70 человек на вагон. Что, ближе к нашему пониманию прекрасного, но фото явно этому не благоволит. Что касается меня, то я бы предложил сделать именно 54 человека, но поднять привлекательность до 85% (или даже 90%). Ах, да, у игрового поезда вроде же пять вагонов? В реальности эти поезда имеют спаренные вагоны (или как это правильно назвать?), то есть аналогично берлинским A3L. Так что имеет смысл оторвать один вагон, как мне кажется.
-
О, да, это вещь! До сих пор в неё играю иногда. После СимСити 2000 это была просто мего-игра. Построил даже как-то крупный мегаполис на 1,2 млн человек. Жуть, что с транспортом творилось. Был и ещё один, зелёный, красивый такой, тысяч 700 вроде. Только зданий, как на первом скрине у меня нет.
-
Спасибо! Это даёт мне стимул работать над картой. Правда. Хотя ждать придётся ещё несколько месяцев. И вот ещё кое-что интересненькое из перспектив:
-
Пост к over 5000 просмотров! Пока похвастаться большими достижениями в области застройки я не могу, но зато был составлен генеральный план развития города после войны: Не ручаюсь, что выйдет один к одному, но буду придерживаться его. Ну, и бонусом районы современного города (жаль, что в игре никак не отметишь): Зелёным - административная граница города. Красным - районы города Жёлтым - городки (и аэропорт) агломерационной зоны. Таким образом, население карты к 2000 году будет не менее 15000. Пусть это и не мегаполис, но, думаю, строить транспортную систему в городе, который за игровые 100 лет увеличится в два раза будет интересно.
-
Про само исполнение КС я наоборот сказал, что она великолепна. Насчёт описанных мною выше моментов: просто мои ожидания разбились о суровую реальность. Кстати, о предложении про КС для трамвая: разве нельзя открыть стандартные сегменты трамвайных путей и нарисовать сверху провода со столбами и растяжками взятыми с троллейбусной КС? Просто такая мысль пришла.
-
В небольших городах - трамвай, в крупных - метро. Если говорить об отдельном виде транспорта. А так согласен с Sobolev_IP.
-
Поскольку голосование идёт по СНГ, то метро соовтетсвенно отпадает, так как у нас все поезда строились по одному образцу двумя заводами. А большинство их уже есть или создаётся моддерами. Так что ждём подобное голосование для мировых образцов.
-
Наконец, у меня дошли руки до контактной сети. Несмторя на прекрасное исполнение таковой, впечатление подпортили такие места: Ну, я так понимаю, это следует списать на особенности самой игры. Но это ещё были цветочки. Затем я решил проложить трамвайную линию по бульвару. Получалось так, что она пересекала уже существующую троллейбусную линию. В итоге проложилить-то проложил, но линия создаваться отказывалась напрочь. И только после того, как я остановил троллейбусную линию, снёс пересечение и заменил его трамвайными путями, всё заработало. Ну, и разумеется отсутствие разделения для самой прокладки трамвайных и троллейбусных линий тоже доставило. В общем, этот мод оставил у меня противоречивые чувства. Как говориться, а стоит ли овчинка выделки?.. Короче говоря, если эти баги исправить никак нельзя, то, наверно, обойдусь без троллейбусов.
-
Туплю злостно. Короче говоря, всё-таки обмоторены DМ и UNDM. Движки в Т какие-то там вспомогательные. Лень было дальше читать. Вот описание двигателей, если это поможет:
-
London Underground 1972 stock. В оригинале эти поезда состоят из 7 вагонов (примерно 16 метров каждый) и комплектуются из вагонов трёх видов: DM, UNDM и T. На последнему изображению мы видим расположение оборудования, относительно каждого вида вагона. Парадокс заключается в том, что оборудование и токоприёмники расположены на головном и фальш-головном вагоне, а сами двигатели (причём переменного тока!) - в прицепных. Вероятно, такое странное расположение вызвано крайне узкими габаритами тоннелей (их диаметр составляет всего дишь 3,6 метра). Таким образом, мы получаем 3 ведущих и 4 прицепных вагона. Теперь вернёмся к игре. Игровой поезд, чтобы он помещался на платформе, имеет 6 вагонов. Хотя технически это и не совсем правильно, но для упрощения возьмём, что наш поезд формируется из двух трёх-вагонных электросекций, то есть DM - T - UNDM - UNDM - T - DM. По характеристикам мы имеем следующее: Масса: DM - 27,8 тонн UNDM - 26,5 тонн T - 18,1 тонн Вместимость: точных данных по стоячим местам нет, сказано только, что общее число составляет 1014 человек. То есть для одного вагона получаем примерно 145. Тогда: - для DM и UNDM: (145/8*5+40)/2,5=52 - для Т: (145/8*5+36)/2,5=50 То есть 308 человек на состав. Годы производства: 1972 - 1979. Остальные значения оставляем по VehRealism.
-
djmelik, взял карту города, открыл в графическом редакторе и нарисовал построенную мной систему метро. Ну, и сделал заголовок сверху на немецком.
-
Шкода, Татра, ЯТБ. Поддержим старые модельки!
- 21 ответ
-
5