-
Публикации
525 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя AS_
-
Заметил что здесь, как и в реальном США, разрешён правый поворот на красный свет.
-
У меня несколько другая проблема с дорогами: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=137591299 Что это за набор текстур?
-
то есть это нормально, когда после постройки линии троллейбуса сносятся высотки и строятся частные дома?
-
А какой транспорт пустил? Троллейбус.
-
А у меня такая проблема. Стал замечать, что в некоторых местах после прокладки маршрутов город перестраивается в частник. Как с этим быть? Это баг или моя вина?
-
Да, я стараюсь где-то в 0:00-1:00 пускать последние рейсы по дневному интервалу. Иначе народу бывает много остаётся.
-
Заметил что троллейбус может обгонять троллейбус.
-
А есть возможность подложить спутниковый снимок для строительства реальных городов?
-
Смотрите что нашёл в декоре http://steamcommunity.com/profiles/76561198028900374/screenshot/541830884801789710 http://steamcommunity.com/profiles/76561198028900374/screenshot/541830884801942966 А вот оказывается где он используется. И это не ЖД - это метро.
-
Скрины редактора http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136519123 http://steamcommunity.com/profiles/76561198028900374/screenshot/541830884801257916 http://steamcommunity.com/profiles/76561198028900374/screenshot/541830884801259037 http://steamcommunity.com/profiles/76561198028900374/screenshot/541830884801253684
-
Ещё бы машинок в город прибавить как-нибудь и тогда вообще отлично будет...
-
Це ж вона как! Народ! Тут такую фичу нашёл. Если проводя маршрут, последней остановкой сделать первую остановку, то ТС не поедет в депо! Оно будет стоять на этой остановке дожидаясь след.рейса по расписанию.
-
Интересует возможность импорта рельефа и/или наложения спутникового снимка в редакторе. Также интересует возможность раздаче улицам имён самостоятельно.
-
Парки в этой игре - просто участок с деревьями. Только один размер. Да, тут всё как было. Деревья есть только там, где изначально поставили в редакторе. Во время игры можно строить только дороги и инфраструктуру. А всё-потому, что это надо учитывать. Нет, у меня за 10-12 часов игры всё стабильно. Поворачивают направо. Это не запрещено ПДД. Графика лучше, но сами виды ИМХО "так себе". PgUP или PgDN
-
А вот кстати и пробочка http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136440442
-
Вот вам кольцо раз http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136439242 Вот вам кольцо два http://steamcommunity.com/profiles/76561198028900374/screenshots/?appid=225420 Вот вам место для разворота три http://steamcommunity.com/profiles/76561198028900374/screenshots/?appid=225420 А вот некоторая проблема, вызванная необходимостью наличия пешеходного перехода http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136439263 Ещё такой момент что будет если добавить остановку на маршрут или убрать её? А ничего не будет! Маршрут не приходится из-за этого открывать и закрывать заново. А что будет если снести дорогу идущую в депо и построить другую? Тоже ничего не будет! ТС сами найдут путь по новой дороге.
-
Да, есть. В том же месте ищи.Ещё никто не писал. Если транспорта сломалас, то она начинает дымиться и еле-еле тащиться. При заезде в депо оно не будет выслано на маршрут до тех пор, пока её состояние не достигнет минимума. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136341745 http://cloud-2.steampowered.com/ugc/542956742649416012/E53C3DCACC2C3A93CDD07DC0CEA30E14E4EFEF48/ Депо и заезды в них. Обратите внимание, что троллейбусы прямо и слева заезжают по разным ниткам! Автобус стоит так как в его депо нет места. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136341720 Развязка в редакторе. PS. Вообще хотелось бы в игре поднять уровень населения. Как-то 25 человек... там местами получается этажей больше.
-
Остановки на тротуаре могут быть назначены только, если провода/рельсы находятся в крайней правой полосе. Либо если рельсы идут посередине бульвара, то и остановка ставится там же. Здесь дам один совет. Пиковый график лучше держать с 6:00/15:00 до 8:00/17:00, чтобы все ТС смогли выйти на линию и частично к началу пика (8:00/17:00) проехать её. Там есть любые кольца. Просто строишь дорогу отдельно - она и есть кольцо. Да здесь всё именно так и есть. У меня, например, у 1 автобуса первая остановка в нескольких кварталах от депо. Он туда исправно ездит, выезжая заранее. После первого круга можно кольцевать сколько угодно. НО! В этом случае пассажиры ждут маршруты 4, 4 (2), 4 (3), где вторая цифра номер прохождения. Поэтмоу пришёл к выводу что нулевые рейсы лучше делать без пассажиров. Кстати у меня у 4 троллейбуса очень длинный нулевой рейс (депо на большом острове, а начальная остановка на маленьком). И ничего - нормально работает. Так делать нельзя. Нужно строить нормальное кольцо как в реале. Теперь никаких разворотов на пяточке! Люди есть... а вот машин что-то практически не видна. Нафига выделинки? И в чём проблема? В депо можно засовывать сколько угодно маршрутов и сколько угодно ТС. Но если ТС в депо слишком много, то они не умещаются и стоят на улице. Дань реализму. Это метро. Фича. Улицы имеют названия. Но увы. Во-первых, каждый кусок от перекрёстка до перекрёстка имеет своё название. Во-вторых, маленькая дорожка может быть - Avenue, большое шоссе - Lane. МОЖНО! Просто нужно основание положить. А некоторые вообще в неё не играли, и по одному отрицательному комментарию говорят, что игра говно. А как ещё можно начать маршрут в реале? +1 Она действительно стоит. Да, но вот к сожалению это воспринимается как разные маршруты. Да здесь много перекрашенных зданий из cim 1 и особенно DLS US Cities.
-
Пошёл первым делом в редактор смотреть дороги. Класс! Все размеры и направления. Можно делать любые развязки, круговое движение, тоннель под перекрёстком. НО светофоры всегда ставятся принудительно?
-
Может кто-то пока составит список интересующих вопросов, чтобы потом сразу дать на них ответы?
-
В CIM 1 было ограничение - маршрут не может останавливаться дважды на одной и той же остановке. Я думаю оно осталось.
-
Что-то народу в городе мало?! Хочу пробки и 500+ человек на станции метро
-
Однако, если вспомнить как в CiM1 производился апгрейд остановки, то не удивлюсь если придётся именно сносить.