-
Публикации
525 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя AS_
-
Надеюсь у них ещё есть козыри.
-
Откуда такая уверенность? Они собрали только 22 процента, а осталось 20 дней. Правда мне кажется что, они несколько много хотят: Programmers: €120,000 2D/3D artists: €45,000 Music, sound effects, text, testing (freelancers): €32,000 Office (rent, equipment, internet, etc.): €26,000 Software licenses: €20,000 Hardware: €10,000 Various expenses: €15,000 Gambitious fee: €15,000 Total cost: €283,000
-
Хотя в Симутрансе всё это есть и очень даже нужно. У них есть ещё страничка на Стим Гринлайт. Правда не знаю, даст ли им она что-то?
-
Интервью с разработчиком игры. К сожалению на немецком.
-
Интересно, смогут ли они собрать оставшуюся сумму?
-
Что-то новое СимСити с каждым днём всё больше разочаровывает.
-
Просто их надо с умом брать - надо убедится что текущей прибыли хватит чтобы обеспечить ежемесячные выплаты по процентам. А тут стоит помнить о двух вещах (если кредит берётся под расширение бизнеса): расширение может принести дополнительную прибыль за счёт новых пассажиров, а может принести дополнительные убытки, если будет спланировано неудачно. А неудачи могут быть по множеству причин. Надеюсь в CIM2 необходимость думать останется. За это я и люблю CIM1.
-
Американская архитектура лучше подходит под новую модель развития города. Европейскую архитектуру при такой модели развития реализовать будет сложнее.
-
Разобрался с предыдущей проблемой. Оказывается надо было удалить в settings $disableDebug=false; Теперь такой вопрос. Не встречал ли кто модификацию с флагами? Хочется сделать в городе этнические кварталы и расставить там флаги. Например, нужен флаг Бразилии.
-
Такой вариант не подходит - глючить потом будет. Так почему, возможно, не убирается панель?
-
Это правильно. Американских зданий очень не хватает!
-
Я правильно понимаю, что часть зданий сделаны специально для этого аддона?
-
А как же тогда строить базовый город? 1.01.1920? Ещё две мысли-вопроса. Alex, может мою модификацию официально выпустить? Или добавить к buildaddon? А то ИМХО это не дело, когда здания таскаются вместе с картой (Роттенбург), а потом ещё их умудряются использовать на других картах (Константиновск). А так будет как бы единый стандарт. Ещё такой вопрос, вы когда buildaddon делали скрипты у зданий в плане жильцов переписывали? А то просто есть тут высотка многоквартирная из US.Cities, но там всего 33 квартиры. При её высоте в ~21 этаж - не справедливо как-то.
-
Возникла следующая проблема. Не могу избавиться от временной панели в редакторе. Удалил файлы, которые идут с её модом, а она всё равно осталась. Хотя может быть есть способ лучше, чем удалять и ставить панель? Дело в том, что мне нужно сначала построить базовый город на карте, а потом сделать для него развитие.
-
Решил проблему несколько деликатнее. Создал модификацию. Достаточно закинуть текст под спойлером в блокнот. обозвать файл environment.script . Затем создаём папку и кидаем её в папку addons. Modmanadger будет видеть. Основной проблемой было выпилить повторяющиеся здания и разобраться с повторяющимися ID.
-
А можно оба использовать варианта? Когда строю, то через default-buildings.script , а если я потом захочу поделится, то переписать в папку карты. Потому что не знаю, что понадобится, а что нет.
-
Как можно "безболезненно" добавить здания из DLC в основную игру? Допустим я делаю карту, регион германия - но нужно несколько разнообразить районы (чуть-чуть зданий из Парижа и Лондона). Или я делаю карту США, но американских зданий слишком мало - нужно немного из Европы (Из Лондона + нужна Церковь). Дописать их в default-buildings.script ? Или в папке DLC в папке script в файл environment.script лучше дописать? United Day World использовать не хочется. Там много лишнего. Сейчас какие-то отдельные здания из Парижа и Петербурга "проскальзывают" в регион Германия. Но не могу понять как.
-
А разве двухэтажник вмещает меньше гармошки?
-
Тогда ерунда получается. У него вместимость 40 человек? http://de.wikipedia.org/wiki/MAN_SD_202
-
Хотел бы (хотя бы для себе) перестандартизировать дефолтный транспорт. Вопрос как правильно посчитать вместимость и как правильно посчитать цену? Может есть у вас какие-то формулы или инструкции?
-
Вопрос: Что делает автобус 4 маршрута за пределами маршрута? Ответ: Ищет новый разворот взамен дороги, снесённой для постройки вертолётной площадки.
-
Да, она почти всегда была "америконаправленная". Будем надеяться на возможность моддинга.
-
http://www.cimexchange.com/index.php?/files/file/143-time-slow-down-mod/
-
http://citiesinmotion.ru/download/mods/global-price-standard http://www.cimexchange.com/index.php?/files/file/403-combined-transport-mod/