alom77

Пользователь
  • Публикации

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя alom77

  1. Что-то часто меня стало выбрасывать в разгаре игры на рабочий стол. Комп просто пишет: произошла ошибка и приложение будет закрыто. Log_metro никаких ошибок при этом не видит. Везде пишет "done, done, done..." А меж тем, игра слетает. Что бы это могло быть?
  2. А вам не кажется, что передний и задний мосты разные по ширине? Передние колеса выглядят как-то слишком "утопленными".
  3. Играю на карте с развитием, начал с 1945 года. Кое-что построил, начал играть. Сохранился, потом в редакторе внес дополнения на 1948 год. В нужное время все появилось. ОК. Потом сохранился мартом 1949 года. В редакторе внес дополнения на июль 1949. А вот когда снова начал играть, то новых достроек не появилось. Что я накосячил? Может, нужен больший срок между сохранением и последующим редактированием? А то я обратил внимание, что "заделы" для будущих строений появляются за полгода. Помогите, пожалуйста разобраться!
  4. По-моему, красные штанги хоть и красиво, но в реале таких не было.
  5. Да, именно там. Пока не удалял, а просто переустановил. Посмотрим, что будет.
  6. Нашелся! Где он все-таки должен правильно стоять: в addons, в metro/addons, или просто в директории игры?
  7. А его там почему-то нет, ни по этому адресу metro/addons/newhud/scripts/newhud.script ни по какому-то другому. Игра стоит в папке "Games" на диске С, там же в програмных файлах есть еще одна папка CIM, но там только Reality Sound Mod.
  8. Раньше выдавало ошибку в log.metro c Токио. ОК, удалил, не очень-то и жалко, все равно мне Токио не нравился. Загрузка пошла заметно веселее. Но потом при редактировании карты немотивированно стало выбрасывать на рабочий стол (так и раньше иногда было, и во время обычной игры тоже). Error: Runtime error in "metro/addons/linestatisticsplus/scripts/game.script" at line 26: Undefined member name "positionX"! Loading main menu... [done] Start map editor "#@N?8=A:" Loading editor... Как видите, несмотря на ошибку, редактор все же запустился. Затем после благополучного строительства во время проектирования ЖД путей (системных) вылезает окно "обнаружена ошибка" и игра слетает. Error: Runtime error in "metro/addons/newhud/scripts/newhud.script" at line 74: Trying to use destroyed object! Error: Called from "metro/addons/newhud/scripts/hud_function.script" at line 52 Error: Runtime error in "metro/addons/newhud/scripts/newhud.script" at line 232: Trying to use destroyed object! Error: Runtime error in "metro/addons/newhud/scripts/newhud.script" at line 74: Trying to use destroyed object! Error: Called from "metro/addons/newhud/scripts/hud_function.script" at line 52 Saving map as "#@N?8=A:"... [done] newhud - это что такое? Может, удалить что-то надо? А то висишь тут под дамокловым мечом: выкинет-не выкинет!
  9. Да дело-то не этом! Твоим алгоритмом я уже пользуюсь постоянно после установки нового ТС. А тут так происходит: или дела, или просто надоело пока, словом, выхожу, сохраняюсь, через какое-то время опять захожу в сохраненную игру (заметь, между этим я никаких дополнений не устанавливал!), и начинается такая вот вышеописанная хрень. Абыдна, слюшяй!
  10. Уже не в первый раз загружаю сохраненную игру (разные сэйвы), и у меня напрочь пропадает весь транспорт в окне "Транспорт на линии" и в окне покупки нового. Так все, что уже куплено, исправно ездит по линии, но ни удалить, ни купить новое ТС не удается. Причем, это только на СОХРАНЕННОЙ игре. Новая запускается без проблем, транспорт в окне покупки появляется, и далее система его видит. Ошибка выдается следующая: Error: Runtime error in "addons/tokyo/scripts/game.script" at line 56: Undefined member name "$type"! Error: Runtime error in "addons/usa/scripts/game.script" at line 13: Undefined member name "$type"! Error: Runtime error in "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 253: Undefined member name "$type"! Error: Runtime error in "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 193: Undefined member name "$price"! И так все время, только меняется номер линии ошибки. Это происходит не при каждом запуске сохраненной игры, но все же не так уж редко. А я любитель поиграть "от звонка до звонка". Представляете, какое зло берет, когда столько уже сделано и построено, и все приходится выбрасывать! Помогите разобраться, пожалуйста!
  11. Согласен, но другого пока нет. Сорри...
  12. С гармошкой пока не находил, а вот короткая есть. Лови, если еще не видел: http://www.cimexchange.com/index.php?/files/file/151-karosa-b732-v20/
  13. И еще такую вещь заметил: похоже, он "не дружит" с Secondary View Mod. Удалил его, игра пошла значительно быстрее.
  14. Двумя руками "за". Причем надо, по-моему, разделить так: 1.Метро и 2.Остальной транспорт, оставив возможность еще и смотреть по отдельным видам транспорта, как и есть сейчас. Потому, что смысл сетей - подвозить народ к метро и соответственно, обратно. Так что присоединяюсь.
  15. А торопиться не надо, торопиться не надо... (т.Саахов, "Кавказская пленница")
  16. Ага! Все оказалось просто, как батон. Надо удалить из аддонов старую папку и из архива засунуть текстовый файл .dds. Все прекрасно работает. Я обычно в игре пользуюсь двумя камерами: общего вида и слежения. Так вот, из замеченных новшеств, на мой взгляд, одно очень интересное: у камеры слежения появился очень важный режим. Помимо прежнего, сейчас можно следовать за ТС под ФИКСИРОВАННЫМ углом. Т.е. камера поворачивает вместе с ТС и оно уже при большом приближении не скрывается за высокими домами. Можно наблюдать, как с водительского места. Словом, Secondary View Mod на большом экране. Переключаются режимы вращением колесика мыши. Добавлены туман, радуга и т.д. Alex, я бы рекомендовал его всем нашим игрокам!
  17. Нет, они там вроде бы декларируют по два режима для каждой камеры. Ладно, скопирую старую папку и попробую поупражняться с новыми файлами. Отпишусь потом, что из этого вышло.
  18. Не-е, для меня вся фишка в транспорте и строительство я "затачиваю" под будущую сеть. Специально, например, оставляю место для разворота трамваев и т.д. А те игры быстро приедаются. В эту же играю почти все свободное время. Эта первая по-настоящему "моя" игра после ТТ и Транспортного Олигарха. Так долго ждал! Ну и пытаюсь какие-то свои "фишки" привнести. Что плохого?
  19. Соглашайтесь-не соглашайтесь, но мне кажется, что в процессе игры это намного интереснее. Так идет ЖИВОЕ развитие. Впрочем, это мое сугубо личное мнение.
  20. Ребятки, да ведь этот чит-код просто находка! Объясняю. Допустим, вы хотите играть на своей карте с 1920 года и по наше время. Понятно, что почто сто лет назад не было таких зданий и дорожной инфраструктуры, как сейчас. И вот вы создали на огромной карте несколько небольших городков и деревень в стиле 1920-х, развили там какую-то транспортную сеть, достигли в этом предела на тот момент. Все, стоп. Надо развиваться дальше. Города должны расти, дороги должны строиться. Прошдо, скажем, 5-10 лет. Вы сохраняетесь, снова входите в редактор, достраиваете все, что вам нужно, нажимаете "Сохранить и играть" и ... все приходится начинать сначала. Ваша сеть исчезла, на улицах только чужие машинки. Игра, к сожалению, другого не предусматривает. С этим же кодом можно строить в процессе игры. Знай себе тыкай на F3. Конечно, тут нужно быть честным прежде всего перед самим собой, не поддаваться соблазну за счет этого читерства решить какие-то проблемы своей Компании. Итак, кому интересно, мои рекомендации. 1.Желательно играть на большой или огромной карте, чтобы был простор для развития. 2.Создаете несколько нас.пунктов, развиваете ДОХОДНУЮ транспортную сеть. Запоминаете, сколько денег на вашем счету. Ставите игру на минимальную скорость, а то и на паузу, и начинаете потихонечку, время от времени тыкая на F3, достраивать нужные вам объекты. 3.Важный момент. Все наше читерство ограничено суммой в 20 млн, а некоторые здания стоят ровно столько или даже чуть больше. Во-первых, замучаетесь по 10 тыс до 20 млн добавлять, палец онемеет, во-вторых все равно все, что надо, не построите. Поэтому с самого начала, еще в редакторе, определите свою стратегию, в смысле, где будут у вас еще образовываться новые города и поселки. Поставьте там "дорогие" объекты: вокзалы, дворцы, телевышки и т.д. Пусть стоят, не мешают. 4.Конечно же, у вас должен стоять мод, позволяющий строить во время игры, а не только в режиме редактора. Поверьте, игра становится В РАЗЫ интереснее. Со временем меняешь подвижной состав на более новый, корректируешь свои маршруты, города с дорожной сетью растут, словом, действительно развиваешься. Всем удачи!
  21. Что ж, спасибо, ALEX, за консультацию. Жаль, конечно! Может, со временем и поправится. Всем удачной игры!
  22. Ребята, не знаю, куда писать, поэтому пишу сюда. Нужна помощь. Делаю карту с нуля, начинаю с 1920 года, соответствующие строения и инфраструктура. Нажимаю сохранить и играть, развиваю на ней транспортную сеть, затем сохраняюсь. Снова запускаю редактор, достраиваю еще что-то, снова сохранить и играть, но вся моя сеть пропадает. Словом, как сделать постепенное развитие карты, чтобы не пропадал транспорт? А то в игре строить очень дорого, никаких доходов не хватит! Т.е. сохранить транспортную сеть и в редакторе уже достраивать какие-то новые дома, дороги и т.д. Возможно ли это? Заранее спасибо за помощь!
  23. А только что папку с метропоездами выкинуло в каталог системных файлов. Вернул ее в корневой каталог игры. Посмотрю, что будет дальше, а то хочу метро пустить, а там одни Эрки.
  24. Солярисы оттуда и качал. А других модов куча: Эрки, много автобусов, длинные названия, railway metro, quickbusen, BiggerMaps, bridge pieces. А последним был build addon. Попробую его кстати убрать. Да, забыл, иногда игра не вылетает, а просто виснет, ни на что не реагирует. Alex, если можете, разберитесь, пожалуйста. Заранее спасибо!
  25. Почему-то после 4-5 месяцев игрового времени меня выкидывает на рабочий стол. А в редакторе карт вообще через 5-6 минут реального времени. Помогите, пож разобраться! Error: Path not found: default: t-c1 Error: Path not found: object: e-a0 Error: Path not found: object: s-a0 Error: Path not found: object: e-b0 Error: Path not found: object: s-b0 Error: Runtime error in "addons/solaris_trollino_15/15/tro15.script" at line 6: Cannot read valueless variant! Error: Runtime error in "addons/solaris_urbino_12h/12/sol12.script" at line 6: Cannot read valueless variant! Line Statistics Plus: loading user settings... [done] [done] Saving game as "autosave_2003_may"... [done] Error: Runtime error in "metro/ui/vehiclepanel/linevehicles.script" at line 250: Division by zero! Closed log in "userdata/log_metro.txt".