keacrimea

Пользователь
  • Публикации

    2 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя keacrimea

  1. Я скачал и посмотрел, вполне работоспособная версия, все летает, что то пользователь там сам намудрил
  2. советскую хрущевку или барак какой нибудь поставлю, потому как наш суд самый гуманный суд в мире
  3. на 1 фото отсутствуют дома, какой то мод забыли подключить.
  4. Белым светом, снежным цветом, Ярким огоньком горя, Встретим празднично, с приветом, С елкой, праздник января. И подарком, словно в детстве, Озарим глаза родных. Чтоб сияла радость в сердце, Чтоб знали, любим их. Поцелуем нежно в щеки, И сожмем ладони им. Пожелаем счастья кубок Пригубить с вином любым.
  5. на первом скрине многовато фонтанов и памятников, во дворах советского, а уж тем более российского периода это фантастика
  6. не стоит брать размер карты 1280х1280 и даже большой размер, такие проекты умирают не родившись, оптимальным будет средний размер.
  7. такие трамваи в стране появятся лишь в 25 веке, а пока даже и не мечтайте.
  8. что то народ начал снова строить для Cim 1 TF приелось уже?
  9. Прошу всех форумчан ответить на данный опрос.Интересно узнать Ваше мнение, и по возможности написать почему Вы так ответили
  10. Версия

    1 669 скачиваний

    Друзья, свершилось! Сегодня omsk и Sobolev_IP объявили о завершении работы над одной из самых ожидаемых карт: Симферополем! И, я думаю, даже не стоит говорить о том, что все мы ждали её не зря. Эта карта просто поражает детальностью, продуманностью, да и вообще, даже не знаю что ещё тут можно сказать, она просто поражает. С детальным развитием начиная с 1970 года, она способна подарить нам много-много вечеров игры, ведь охватить такой поистине огромный город транспортной сетью нам будет очень-очень нелегко. Поэтому, кстати, для игры на этой карте крайне рекомендуется мощный компьютер: потянуть все представленные здесь красоты может далеко не каждая машина. Ну а я за сим удаляюсь и даю слово автору карты. Обращение от автора: Совместный проект с Sobolev IP под названием город Симферополь наконец то закончен. Строительство карты проходило довольно долгое время, где-то что-то удалось, где-то нет, какие-то части города не смогли вместиться по причине уважительной - размер карты, но все же считаю что основная цель достигнута - город построен. Теперь непосредственно сама карта: Указывать еще раз об использованных аддонах не буду, первый пост читаем, скриншоты выкладывать тоже не буду, их достаточно, прошу перед началом игры ознакомиться с этим фото, на нем показаны основные районы города и кружками черного цвета выделены наиболее проблематичные участки города, где при создании транспортной сети возможны проблемы прошу учесть это. Я хотел немного смягчить транспортную нагрузку на этих участках, добавив немного фантазии, но мой соавтор не дал этого сделать, все осталось как в реальности. При начале игры с 1970 года по 2000 года уровень частного транспорта для наиболее комфортной игры установите до 25-30 процентов, при большем количестве сами понимаете некоторые участки будут стоять, особенно дорога на аэропорт. После 2000 года по словам Sobolev IP уровень транспорта до 80% так как в этот период проходит масштабная реконструкция дорог, что и позволило повысить процент. Развитие города происходит в соответствии с историческими реалиями, на этот счет было проштудировано вдоль и поперек несколько сайтов и форумов о городе, кое что помню и сам из детства. Ну вот собственно и все что хотелось написать. Хочу еще раз выразить огромную признательность Игорю Соболеву за совместную работу, очень рад, что мы работали вместе, им была проведена непосредственно сама реконструкция дорог и специально, даже эксклюзивно для этой карты нарисованы и расставлены с любовью дорожные знаки. Сама карта получилась довольно увесистой, и возможно что некоторые компьютеры просто не в состоянии будут справится с такой нагрузкой, так что прошу заранее извинения На карте нет ни линий метро, ни контактной сети. В реальности в городе есть автобусы и троллейбусы. Используемые дополнения: BuildAddon Deko Fahrzeuge 1.0 (Deco Vehicles) Hybrid Buildings Декоративные самолёты стран СНГ Декоративный транспорт Регионы СНГ и Прибалтики Спортивные поля
  11. А это моя развалюха, пробег на ней почти 30 тыс км., а всего 65 тыс км накатал.
  12. музыка -главная тема как мне кажется больше подошла бы к какому нибудь футбольному симулятору, а вторая композиция, начало темы, я уж подумал из мультфильма Ну погоди
  13. А сколько видов транспортных средств с 1850 года по 1990 не считая вагонов, сколько автобусов и паровозов? Большой размер карты у меня к примеру тоже заблокирован, не выделен. Поставить на ускоренную и пить чай не интересно, куда лучше смотреть и любоваться. Плохо что города не сильно в начальном периоде растут. и еще или у меня так или везде при создании маршрута не от жд станции а внутри города, соединяющего два других маршрута он убыточный, ни одна сволочь не садится в экипаж, пробовал и так и эдак, а они ну никак
  14. Что включает в себя достижение года?, в Стиме среди достижений не нашел, у меня уже штук 15 достижений, а этого нет. Города и промышленные зоны можно было и поближе друг к другу сделать
  15. Удивило неприятно, что меня держат в рамках, ограничивают по факту выбора даты начала игры, зачем мне 1850 год, я хочу середину 20 века, настоящее, а мне не дают, бери мол телегу с конкой и вози заработывай достижение года, я может его вообще никогда не заработаю. Какое то двойственное впечатление на данный момент оставила игра, вроде интересно, красиво, но чего то нехватает.
  16. Я выбрал городок Крыма- Саки, организовал два конных и один жд маршрут, но больше времени провожу в купе поезда рассматривая городки и пейзажи
  17. Цвет курсора бы поменять, сливается. Хотелось бы выбирать дату начала игры, а то пока эот достижение откроешь
  18. Ай как некрасиво, такие игры не каждый день выходят, копите денежные средства заблаговременно
  19. Мы пока скачиваем игру, сам бы Алекс поделился бы впечатлениями от увиденного
  20. Да, хорошо бы весь город каналами застроить, да по заковырестей, чтоб голову сломать игроки могли, строя транспортную сеть, жаль только без речных трамвайчиков
  21. Захотелось немного расширить рамки конкурса " Угадай карту", вернее усложнить сам конкурс, ничего лучшего не придумал, как сделать опрос, может Алекс подправит или добавит что то на форум в виде викторины. Победит команда игроков, набравшая максим очков, ну хотя бы 5. Может кто придумает что получше, дабы разнообразить жизнь форума
  22. Ответ на 1 задание - Край голубых холмов изображен на фото № 2. Переходим ко второму заданию, читаем 1 пост
  23. А насколько реальная или вымышленная карта? Или это собирательный образ?
  24. а почему отсутствуют дома на фото и частные дома чуть выше школы как будто наложились друг на друга?.