Как я сказал выше я ниодного мода кроме DLC не включал. Пытаюсь создать новую рендомную карту.
Само собой при отключении DLC мода карта нормально создается.
Я выше не упомянул - у меня Linux если это что то меняет.
Ссылка на DLC - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1598703558
А вот полный crash_dump/stdout.txt. Дальше игра вылетает с ошибкой которую указал выше. В stderr пусто
locale name: * (ru_RU.utf8)
========================================
Startup at Mon Jan 7 04:26:37 2019
========================================
seed: 1546827997
double buffering: 1
sample buffers: 1
samples: 4 (4)
swap interval: 1
video memory: 4096 MB
============================================================
OpenGL version: 3.2.0 NVIDIA 384.47
Renderer (vendor): GeForce GTX 960/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler
============================================================
opened device OpenAL Soft
sampling rate: 48000 Hz
NI mod: Fabcost enable
Industry DLC options: Random capacity enable
Industry DLC options: Person capacity - Few
Industry DLC options: Enable real weight for cargo
Industry DLC options: Base weight - 1000kg
Industry DLC options: Production modifier - x1
NI mod: Fabcost enable
Industry DLC options: Random capacity enable
Industry DLC options: Person capacity - Few
Industry DLC options: Enable real weight for cargo
Industry DLC options: Base weight - 1000kg
Industry DLC options: Production modifier - x1
NI mod: Fabcost enable
Industry DLC options: Random capacity enable
Industry DLC options: Person capacity - Few
Industry DLC options: Enable real weight for cargo
Industry DLC options: Base weight - 1000kg
Industry DLC options: Production modifier - x1
NI mod: Fabcost enable
Industry DLC options: Random capacity enable
Industry DLC options: Person capacity - Few
Industry DLC options: Enable real weight for cargo
Industry DLC options: Base weight - 1000kg
Industry DLC options: Production modifier - x1
seedText: EfR5e8kWPD
res/config/tips.lua not in file cache!
res/config/tips_steam.lua not in file cache!
active mods:
*1598703558/1
config dict:
vehicles: default
terrain: default
nameList: default
trees: default
buildings: default
streets: default
environment: default
scenario: default
NI mod: Fabcost enable
Industry DLC options: Random capacity enable
Industry DLC options: Person capacity - Few
Industry DLC options: Enable real weight for cargo
Industry DLC options: Base weight - 1000kg
Industry DLC options: Production modifier - x1
new game: seed=2763114288, startYear=1850, numTilesX=18, numTilesY=54, hillyness=0
init version: 172
added 67775 trees
texturizer: 486.012 ms
begin adding 6 locations..
added 6 locations. took 0.055651 s.
begin adding 25 locations..
added 25 locations. took 0.338167 s.
res/models/model/industry/machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl not in file cache!
error in file res/models/model/industry/machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl: cannot open res/models/model/industry/machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl: No such file or directory
InitGame: 1964.68 ms
Update.
Мод вроде установлен нормально. Файл найден:
steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/models/model/industry/Machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl
Осталось понять почему игра говорит что файл не найден и как игра ищет полный путь файла
Update 2.
Разница в названии папки. Папка "Machines_factory" создана с большой буквы. А игра ищет папку "machines_factory". После переименования вручную все заработало.
Проверил остальные папки мода - вроде всё подгрузилось без ошибок.
Прошу поправить данный баг а так же предлагаю привести к одному naming convention т к сейчас папки мода в разнобой названы:
Aluminum_mill
Bauxite_mine
Cement_factory
Distilling_plant
Fish_factory
Fishing_grounds
goods_factory
International_harbor
machines_factory
power_plant
textile_manufactory
Angars
cargo
common
fertilizer_plant
Fishing_farm
Fruit_orchard
Grain_silo
Landfill
Paper_mill
Product_base