SkyZ
Пользователь-
Публикации
243 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя SkyZ
-
Немного расширил свой район. Я долго молчал, но теперь скажу - ну установите вы все уже в конце-концов Билд Аддон! Ну сколько мне можно строить заново дом, который по нелепой случайности каждый раз когда я беру карту пропадает? Но больше всего меня удивила автострада, которая нелепым образом оказалась в моём районе? КТО её там строил? Зачем? Почему не предупредил? Да и смотрится она, прямо скажем, не так красиво, особенно когда разворачивается и просто линией идёт вниз - как-будто человек бездумно её строил. Ну ладно, пережить это всё можно, но нафига было прокладывать трамвайные рельсы на северо-востоке? Вот это зачем? В чём смысл? А также, в чём смысл огромных автострад в том же районе... Да и вообще, население города менее 6 тыс., а у нас есть огромный аэропорт и огромная нелепая, бессмысленная автострада ))) Карта свободна. maps.rar
-
Жуть началась - как я и думал... Бронировать стали. Если так и дальше пойдёт - я отказываюсь от участия в этом хаосе ))
-
medisseon , ты конечно меня извини, но быть членом Лиги (обсуждать другие карты, их плюсы/минусы) и при этом строить такое!... Я так понимаю карта получается от medisseon? Он тут всё приватизировал, аэропорт на половину карты построил, домами однотипными застроил, границу себе отгородил...))) Я-то думал раз ты другие карты обсуждаешь, то ты учишься на чужих ошибках... Но вот скриншот говорит обратное))
-
Взял карту на часик. Может чего сносное и построю...
-
djmelik, Фактор прав. Речь шла о районе, а не о городе. Просто скопируй свой квартал для тренировки.
-
Решил вернуться и порадовать вас новой картой. Речь пойдёт о маленьком российском городке Евель, который имеет большие спальные районы и свою пром. зону. Город разделен на две части рекой, поэтому всем игрокам придётся соединять их общественным транспортом. Пускай размер карты маленький, но население карты свыше10000 человек. Город имеет свой вокзал, аэропорт, стадион и много других красивых мест. Дороги в городе по большей части узкие, но есть и красивые проспекты. Обилие парков, кинотеатров, рынков и других общественных мест потребуют от вас усилий, чтобы создать качественную транспортную сеть. Помимо этого, в городе есть кварталы (и даже целые районы) европейской и советской застройки, а также в городе хорошо развита сельская местность, со своими полями и деревнями. Карта c названиями улиц для русской версии игры (возможно чуть-позже). Карта без развития, а начало игры будет доступно с 1975 года. Для полноценной игры вам могут потребоваться следующие моды: BuildAddon, Hybrid House, Регионы, Уголки. Скачать карту: Ссылка на скачивание Скриншоты: PS. Скриншоты не самые лучше у меня, так что по ним карту не судите - скачайте и всё сами поймёте. Кроме этого хочу заметить, что пробка на двух мостах сделана специально, для чтобы игрокам было интереснее играть (а то проведут 2-3 линии автобуса по всей карте - и конец игры). Жду кучу критики по поводу карты!
-
Alex, как вариант, можно вместо ссылки использовать скриншот. Ну а на самом деле - заведи себе лучше аккаунт на гугле )
-
Времени действительно нет. Так что я попрошу тебя, Alex, исправь то место. Сам докручивать эту карту я больше не будут.
-
Я согласен сойтись на 8 баллах, т.к. ну снова перезаливать карту уже сил нет. Насчёт аэропорта - а что там не так? На мой взгляд вполне себе обычный аэропорт. Ничего допиливать в нём я и не собирался. Ж/д разворот - да, тут я сглупил. Не нужно было его делать. Но насчёт поездов - это уж к разработчикам, почему они там застревают. И в каком месте - где разворот или станция? Светофоры - больная тема. Я их в три захода ставил. Вроде везде поставил. Ну а тот что на скриншоте - досадная ошибка. Где-то через неделю-две начну заниматься новой картой среднего/большого размера (ещё не решил). Вот там-то уже не будет таких проблем.
-
Евель (PROPER-версия): ChangeLog: 1. Добавлены светофоры в тех местах где их не было. 2. Ж/Д и автомобильные мосты в городе приняли более естественный вид. 3. В некоторых местах построены новые дома. 4. Добавлены новые дачные районы. 5. Украшены некоторые места в городе. 6. Промышленный район получил качественную детализацию. Население: свыше 10000 человек. Скачать: Evel by SkyZ.rar
-
У тебя уже репутация -61, ибо ты всех уже конкретно достал. Тебе дали тему - ТАМ и спрашивалй. Не вылезай из неё и не порти форум своими наиглупейшими вопросами. Твои вопросы мешают читать остальной форум. PS. Долго не отписывался по этому поводу, но наболело...
- 71 ответ
-
4
-
Вот те на... Ну бывает же такое! Штук 15 дачных домов добавил, кое-где что-то изменил а тут на тебе: винда в перезагрузку ушла обновляться! Откладывается сегодня карта - настроение теперь не то, все труды насмарку...
-
Спасибо. Отвечать по пунктам не будут, т.к. долго, просто расскажу с чем согласен ну и кое-что объясню. 1. Аэропорт - тут всё просто. Делал я его в последние часы уже и на протяжении всего строительства карты он у меня не выходил. Но когда он у меня получился - моей радости не было предела. Так что я решил оставить всё как есть - лишь бы он работал Ну а по поводу самолётов и кораблей - их логику мне не понять, соответственно и подстроиться. 2. Круговое движение. Делать его бессмысленно! Это я с огромной уверенностью могу заявить, так как много раз тестировал этот участок и пришёл к выводу, что кольцо тут только ухудшит ситуацию и создаст пробку. Может быть выглядеть будет и лучше, но по функциональности лучше как сейчас. 3. 2-я улица. Она помехи не создаёт, а наоборот, как вы можете видеть, разгружает транспортный поток. 4. "Утопленные" скамейки. Коротко - там площадку не выровнять, а если и выравнивать, то сносить все что рядом построено и делать заново. 5. Развитие. Карта вообще без развития! Просто с самого начала у меня была такая мысль, но позже я от неё отказался. Карта рассчитана на игровое время от 1975 года. PS. Ваш так называемый аппендикс - это для разворота автобусов, если кто-то захочет туда его провести.
-
хм... Интересно получается - значит мои карты, по определению, без Лиги и оценок могут попадать на главную страницу. Я согласен PS. Не спешите выкладывать на главную - скорее всего выложу измененную версию (включая места с мостом и скамейками) ближе к вечеру, часов в 8 по Москве. Вот когда будет *PROPER* версия - тогда можете выложить
-
Sh_, в моих словах про критику должен был улавливаться сарказм. Ну да ладно - отвечу по пунктам. Я понимаю что вы только что сделали карту секретного города со своей брутальностью, но поймите, что моя карта не военная/секретная. На ней не испытывается ядерное оружие, не строятся АЭС и т.п. Эта карта простого, как вы уже заметили, уютного городка со своей нормально развитой инфраструктурой. Мост служит разгрузочной дорогой. Если его убрать, людям будет очень сложно попасть на другую часть города и образуются пробки на остальных коротких мостах. По поводу его элегантности, посмотрим, может быть я опору ему и сделаю. Вот тут вы не правы. В городе (и за его пределами) есть возвышения, холмы. Да, центр города почти ровный, но северо-западная часть чуть приподнята. По поводу берегов - они, на мой взгляд, очень реалистичны для простого маленького города. Этот район советской застройки качеством жилья не блещет, а железная дорога придаёт этому месту чуток вашей "брутальности". PS. Скорее всего выложу измененную версию (включая места с мостом и скамейками) ближе к вечеру, часов в 8 по Москве. Во всяком случае - спасибо за отзыв.
-
На этом сайте я нашёл для себя пару-тройку автобусов которые лично я хотел бы видеть в игре. Я понимаю, что вероятность их создания крайне мала (по моим оценкам около 5-10%), поэтому у меня есть желание сделать их самому. Поэтому я спрашиваю знающих людей: У меня есть картинка автобуса с видом со всех сторон (качественная) - как просто и быстро сделать модель? Я думаю всем будет хорошо, если появится ещё одна пара рук готовая создать модельки транспорта, но эти руки ещё нужно научить... Читал я все ваши гайды, статьи - не помогает. Некоторых пунктов я у себя в упор не вижу, а в важных моментах автор статьи просто быстро прыгает к следующему пункту. Пускай качество некоторых моделей вам покажется не настолько хорошим, но для меня оно приемлемо - так что свои работы я могу и не выкладывать, если вам что-то не нравится. PS. С моделированием раньше дел не имел.
-
Я же сказал - в интернете Сам уже все вкладки закрыл, так что ищите сами по очень секретной ссылке Ну а если по делу, то вот пока что помню: http://3d-wares.com/3d-models/transport/truck/gmc_rts_bus.html (полигонов 13к - можно сразу в игру пихать. Годы выпуска 1977-87) http://3d-wares.com/3d-models/transport/truck/double-decker.html (121к - нужно сильно сжимать, но такой двухэтажный автобус я хотел бы видеть в игре) http://3d-wares.com/3d-models/transport/truck/bus04.html (58к - на первый взгляд простой автобус, но что-то в нём такое есть - понравился мне) http://3d-wares.com/3d-models/transport/truck/bus01.html (33к - чуток полигоны убрать и в игру можно включить)
-
Ладно, тему закрывайте - буду лучше карты создавать. А то с этими моделями и скриптами ешё связываться...
-
Тогда как можно конвертировать уже готовую модель транспорта (из просторов интернета) в CiM. Я нашёл очень много нужного мне транспорта, но увы, сам их вставить в игру не могу.
-
Карта готова. Смотрите самый первый пост. Там же и ссылка на скачивание
-
Всё. Теперь точно получилось. Оказывается там ещё мешала ж/д.