Deltinos

Пользователь
  • Публикации

    371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Deltinos

  1. Если будут вопросы по группам сглаживания, обращайся. Расскажу, покажу. Автоматическое лучше не используй. На этих моделях не так много полигонов, чтобы пользоваться автоматом. )
  2. Найдёшь с кем, можно и видеоуроки сделать. ))) Закидывай, позырим. Может там есть чего добавить. Потому, что я столкнулся с этим когда переделывал Toyota Supra Mark-IV из Juiced 2 для The Sims 2. Все ведь знают, что когда две части объекта текстурятся отдельно, то между ними после экспорта обычно возникает шов сглаживания. Т.е. появляется грань. Вот я эту машину домоделировал и перетекстурил всю с нуля! Мне слово Unvrap тогда изврат напоминало. ))) Вот та машина, кстати: http://cs4147.vk.com/u11783960/22848364/x_2949ae6b.jpg http://cs4147.vk.com/u11783960/22848364/x_b400bc8b.jpg http://cs4147.vk.com/u11783960/22848364/x_0d08b65c.jpg http://cs4147.vk.com/u11783960/22848364/x_0d719ac9.jpg Я к чему... Учитывая её округлую форму, присмотритесь. Нигде швов нет! Кстати, вот я тоже урок интересный нашел. По нему и освоил фишку: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=765 Ну и... Надо наконец решать с составом. Если я в деле, то начну оформлять что-то как-то. )
  3. Безусловно! Первое, что выложим - Камасутру. А вообще, я думаю, должен быть некий список избранных статей. Лучших! Самых понятных и важных. Потом список остальных вариантов, из серии "если кому-то вдруг интересно". ) Уточню - разбирается на определенном уровне. На каком-то уровне и ты разбираешься. А вот я, к примеру, рендерить умею только стандартным сканлайном. Но к игровому моделингу это не относится. )) Ничего, завалы проходят, а до появления новых проходит время. В овсяком случае он - почетный модостроитель, хоть и моделит в занозе! Я, кстати, начинал свою карьеру 3Д-моделиста именно с занозы. Zanoza Modeler 1.07b, как сейчас помню её. )
  4. А, ну да, akaction тоже. Впринципе 4 получается, как в Х-факторе. ))) Теперь по реализации. Первый так первый. Я могу заняться созданием тем и упорядочением материалов. Алекс, потом темы, если что, можно будет как важные пометить. Далее... Учитывая реальные возможности данного форума, предлагаю комиссии (которую ещё надо создать и утвердить) голосовать посредством плюсика или минуса за пост, в котором предложен материал. Публиковать или не публиковать материал по кол-ву плюсов от комиссии, или если кол-во плюсов от юзеров существенно превосходит численность комиссии. А, Алекс, ты то согласен возглавлять комиссию? И не против ли моей персоны в ней? ))))) И надо дождаться ответов от Филатова и akaction'а. И... Кого ещё?
  5. Второй так второй, это дело такое... От того же первого, например, вполне легко перейти ко второму, да и от второго к первому тоже можно. А может потом вообще возникнет какой-нибудь третий вариант, который вообще будет идеален. ) По поводу состава комиссии, пожелания, предложения, несогласия есть? Я думаю, что затягивать не стоит с этим. Но прежде чем что-то делать надо всё обсудить и продумать.
  6. Алекс, юзай группы сглаживания. Это важно, особенно в районе фар (в твоем случае).
  7. Слишком едкие цвета, мне кажется. У нас в городе было два маршрутных спринтера - салатовый и оранжевый. Цвета были не заводские, едкие довольно, но такого уровня не достигали. Здесь слишком мультяшно. Хорошая штука - припекание текстур, так называемое. Помоему, его Филатов описал в своем гайде.
  8. Идея такова - ввести троллейбусные, трамвайные и другие парки. В игре транспорт появляется из [параллельной вселенной], в неё же уходит, и вроде как есть какое-то призрачное депо, которое вмещает аж 6 или сколько там вагонов? За моделью дело не встанет, порешаем что-то. Вы только скажите - возможно ли это реализовать? Я так понимаю, что одна из проблем - это невозможность строительства как такового в режиме игры. Т.е. поставить депо как здание без каких-либо хитростей не получится. Далее надо объяснить игре, что транспорт должен там жить, оттуда выезжать и туда заезжать. Короче нюансов куча, но всё же реально ли? Если нет, то какие у кого возникнут альтернативные идеи в данном направлении? Согласитесь, было бы довольно реалистично. Т.е. как и в жизни возникали бы сложности, например, где разместить большое депо в большом городе, нулевые рейсы и т.д. )
  9. Ок. Туторы ж тут есть? А то я ж пень пнём дуб. В общем решили - будем пробовать универсам. Ну и так как уже есть такой регион Украина, то и гадать нечего, куда это здание девать. И это даже не принципиально, наверное.
  10. Да, я тоже так полагаю. Но это никак не Б. Отличительная особенность Б - 4 вентиляционных люка и угловатые колесные арки до 1975 года ориентировочно. Сабж - ЗиУ-682В00 1975-1980 (примерно). В восьмидесятом светотехника поменялась только над окнами. В 1983, помоему, "лодочки" ушли совсем. И примерно тогда же появилась модификация В0А. Но это уже совсем другая история.
  11. В00, не иначе. Как маловероятный вариант - В без цифр. Из этой модели нет смысла что-то делать. Не стоит она того. Надо сделать наподобии стандартных - кубик с отличными текстурами. Это будет дело! На досуге займёмся, думаю.
  12. А то, что некоторые здания хохляцкие, ничего? ) Если интересно, модельки могу дать. Из рук автора, так сказать. Будешь первым. Модельки эти дальше диска D не ушли, так что будет эксклюзив для CiM. ) Хотя некоторые перетекстурить бы не помешало. Выбери какие, я попробую.
  13. Нет, я говорил конкретно за троллейбус, ну и всё уже, собственно выяснилось, и твоей вины здесь, я думаю, никто не увидит. Видеть нечего. Конфликт исчерпан, как говорится. Так же хочу заметить, для пользователей присутствующих здесь. Мы с akaction'ом связались, всё обсудили, всё разрулили, во всём разобрались. Пусть никто ничего плохого не думает обвинения и подозрения мои ложными оказались, признаю. В общем нормально всё, сидим в скайпе, обсуждаем как замутить нормальный ЗиУ, который мой ноут потянет. Ну... Всё. Все спать, ночь на дворе!
  14. Нашлось ещё парочка затерянных скринов. Когда модель создавалась на живом тогда сайте trancity.net.ru была фотогалерея, и эти потерянные картинки были залиты именно туда. И на компе были сохранены не в общей папке по прогрессу этой модели. Воть: А вот значек, когда я его только смоделил: Я его смоделил и запомнил с такого ракурса, поэтому и не уследил за различием левой и правой "палочек". В итоге забил, лучшего значка всеравно никто не сделал. ) А это случайно под руку попало: Так, попонтоваться, типо. :lol: Если сомнения развеяны, ради Бога - закрываем вопрос. Я только За! ) Или ещё есть Фомы не верующие? )))
  15. По промежуточным этапам - внимательнее надо быть. Вот здесь: крыша сильно скруглена по бокам, но довольно прямая всередине. Впоследствие эта ошибка была устранена - скругление стало более пологим. Вот здесь: боковой поворотник-лодочка ещё в первом своем варианте. Узковатый, угловатый и красноватый. Впоследствие тоже было исправлено на конечный вариант. Вот здесь: ещё нет салона, и примерно в таком виде "салон" и был, когда я передал эту модель своему хорошему знакомому MAN NL 202(592), который и конвертировал модель в игру VBus, на сайте http://rvteam.2x4.ru/ который тогда ещё работал в нормальном режиме. Позже модель была сконвертирована в Trancity. Кстати, последний скрин залит 2009-11-19 18:01:53, и аккаунт на imageshack.us тоже Deltinos называется. В качестве доказательства - я недавно в теме с чертежами опубликовал чертеж ЗиУ-682Г0М, залил на тот же imageshack.us. Впринципе, можно предположить, что я никакой не Deltinos, взломал аську, скайп, ВКонтакте, фейсбук, одноклассники, имаджесхак... Короче я много где зарегистрирован. С любого аккаунта любой соцсети или месенджера я готов поговорить. Если бы я был таким крутым хацкером - нафиг бы я парился? Взломал бы уже аккаунт Алекса и от его лица принял бы меры. Блин, ну и чушь. ))) В общем... Относительно модельки я всё показал и доказал. Остальное считаю уже личными оскорблениями и дабы не засорять форум буду обсуждать либо во флудильне, либо в личке, либо в соцсетях, месенджерах и т.д. А, да... Насчет обвинений по поводу других моделей. Это не обвинения, а подозрения. Могу объяснить по каким признакам подозрения. В общем-то по тем же, которые заставили присмотреться и к моему кузову, а именно такая мелочь, как минимум, как отсутствие текстур на некоторых элементах, которые в оригинале НУ НЕ МОГЛИ БЫТЬ НЕ ЗАТЕКСТУРЕНЫМИ. И тут же логический вывод - в CiM ограниченное количество текстур, а точнее одна, как я понял. Естественно чтобы кучу текстур собрать до кучи в один файл, потом ещё и поперетекстуривать всё, надо потратить много времени. Вот я и заподозрил неладное, так сказать, по нетекстуреным элементам. Вот теперь как со мной связаться: Аська - 77011077 Скайп - delta090989 ВК - http://vk.com/deltinos Одноклассники (да, о позор, я и там зарегистрирован) - http://odnoklassniki.ru/deltinos (кстати, там у меня только один друг - АндрейС, водитель ЮМЗ Т2 №1531 в Днепропетровске, может подтвердить, что я это я. Книгалицо - http://www.facebook.com/profile.php?id=100002905051215 А, кстати, дабы выпендриться перед публикой... Скоро придет книга "Киевский троллейбус", я заказал себе у авторов. Там есть чертежи. Буду моделить ЮМЗ Т2 2001-2004 г.в. Там и посмотрим кто ничерта не умеет. )) Alex, ради Бога, извини. Я не представляю как ты меня до сих пор не забанил, и терпишь этот детский сад. Поистине ангельское терпение, только не подумай, что подлизываюсь.
  16. Да... Такого расклада и я не ожидал. )) Исходника в чистом виде у меня уже нет, так как салон делал не я, а другой человек. Скрины "ин прогрес" есть, но не много: Это ещё до того, как поменялся неправильный грубый наклон крыши и занизились бампера. Вот кузов в более-менее готовом виде: Вот колеса, а так же передний поворотник-лодочка до переделки: Так же на этих скринах видно, что штангами ещё даже не пахнет. И уже потом, гораздо позже, перед тем как я отдал модель соавтору, я сделал последний свой штрих в ней: В общем вот такое... Ты тоже не злись, что набросился так. Обычно вором считают того, кого поймали. А с моделью стоило ожидать, что она разойдётся так. До этого были подобные истории, но там сложнее было вытянуть, а здесь попроще было. И всёже не могу не сказать относительно варианта для CiM. Здесь слишком много полигонов, просто заоблачно. Я уверен, что если задаться целью, учитывая что троллейбус моделился под игру, где были только стандартные материалы с примари-текстурами и всё, в CiM можно многого добиться. По поводу выяснения моей личности... Кроме ника Deltinos, есть только ***DELT@***. Всё, больше никаких. На СТТС я просто Никитос.
  17. Дождусь akaction'а, тогда перестанем. ))
  18. Это как минимум. Эту модель далеко не во многих местах скачать можно было. Однако там, где эта модель была я и соавтор были указаны так или иначе. Другое дело, что это не первый случай. Как-то кое где до прикрытия сайта на быдлоюкозе дошло. Очередной вор заявил, что ему положить на то, что сделал не он и указывать автора он не собирается. )) Такое... Я знал много моделей для GTA, авторы которых были стары как мир в рамках интернета, но они вполне себе были, их мыло и аська вполне себе работали, но узнавать всем было влом попросту. Хороший вопрос. Во-первых я хотел бы услышать что скажет "автор". Как минимум автор модели обычно указывается. Ну и потом - "автор" попилил эту модель настолько бездарно насколько это было возможно. Взялся, ну так делай нормально. Вот Вы, здесь присутствующие, распакуйте модель и посмотрите внимаааательно. Модель делалась под другую игру, где другие ограничения. Здесь же такое кол-во полигонов - нонсенс. Видимо для "автора" пределом было взять модельку, прикрутить новые колеса и поудалять то что легко удалялось. Там, где надо было немного постараться ничего не сделано. Ну и наконец... Скандалы, интриги, расследования - это всегда прибавляет популярности (я не про себя, про сайт, если что). ))) я совсем не конфликтный человек, а вот поскандалить - ну просто хлебом не корми, как говорится. Ну и раз уж я тут сижу телегу такую катаю, буквой больше, буквой меньше... vanyfilatov, лично тебе респектую за твои работы, ты крут!
  19. Троллейбус ЗиУ-682Г 016-012 (ЗиУ-682Г0М). Именно ЗиУ-682 уже скорее всего никто моделить не будет. А вот ЗиУ-683/ЗиУ-6205 вполне можно. Чертежик попилить и вперед да с песней. Но тут есть один нюанс. Когда я сам моделировал, то обратил внимание уже когда поздно было, а вот когда делал чертежи рамы для реальной модельки, то перечертил и поправил. Окна между передней и средней дверью отличаются от окон между средней и задней дверью. Правильные, как мне кажется, между средней и задней, т.е. как бы удлинить надо на несколько (чуть-чуть) пикселей троллейбус. Расчеты же показали, что правильное окно, помоему, между средней и передней дверью, то, что ближе к средней двери. В общем черт ногу сломит.
  20. Блин, вот влом мне было опять строчить поэмы, ну да ладно. "автор", скорее всего, тоже скажет, что "я моделил с нуля, ниче не знаю". Вот моя модель: Дата заливки: 2011-08-15 09:39:13 Посмотрите на дату заливки этого рендера. Уточню - это готовый троллейбус, при том что я делал кузов, а другой человек, MAN NL 202(592) ник его, делал салон. Сколько ушло на это всё времени, и рендер делался уже после конверта троллейбуса в игру VBus, затем Trancity. Т.е. времени прошло уйма, пока троллейбус стал таким как на картинке. Далее, приведу ещё ранее залитые рендеры (с позволения так назвать их) процесса изготовления модели: 2009-10-24 22:58:58 2009-10-24 22:58:47 Я, правда, не нашел где на imageshack.us дату заливки смотреть... Ну где-то можно, наверное. Если это принципиально, свяжемся с администрацией. Далее то, что я написал в коментах на сайте: Если нужны более детальные визуальные доказательства, могу поскринить отдельно взятые места на модели "автора", и на своей исходной модели. Скринить? Не хотелось к этой ситуации приплетать других людей, но на форуме есть человек, на глазах у которого эта модель мной создавалась, а затем моим коллегой дорабатывалась. Ну, надо будет - обратимся. Исчо аргументов? )))
  21. Вот и я. )) akaction, ты мне, как автору исходной модели этого троллейбуса, ничего сказать не хочешь? Я совсем не против троллейбуса в CiM, и рад появлению ЗиУ-682. Но ты этот троллейбус не смоделил, как было сказано в первом посте, а всего-то топорно обпилил в некоторых местах мою модель ЗиУ-682Б '1975. Причем не просто топорно, а ещё и совершенно неграмотно. Док-ва, что я прав приведены на сайте в коментах, переписывать лень. Ну дерзай, я весь во внимании!