-
Публикации
371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Deltinos
-
Если будут вопросы по группам сглаживания, обращайся. Расскажу, покажу. Автоматическое лучше не используй. На этих моделях не так много полигонов, чтобы пользоваться автоматом. )
-
Найдёшь с кем, можно и видеоуроки сделать. ))) Закидывай, позырим. Может там есть чего добавить. Потому, что я столкнулся с этим когда переделывал Toyota Supra Mark-IV из Juiced 2 для The Sims 2. Все ведь знают, что когда две части объекта текстурятся отдельно, то между ними после экспорта обычно возникает шов сглаживания. Т.е. появляется грань. Вот я эту машину домоделировал и перетекстурил всю с нуля! Мне слово Unvrap тогда изврат напоминало. ))) Вот та машина, кстати: http://cs4147.vk.com/u11783960/22848364/x_2949ae6b.jpg http://cs4147.vk.com/u11783960/22848364/x_b400bc8b.jpg http://cs4147.vk.com/u11783960/22848364/x_0d08b65c.jpg http://cs4147.vk.com/u11783960/22848364/x_0d719ac9.jpg Я к чему... Учитывая её округлую форму, присмотритесь. Нигде швов нет! Кстати, вот я тоже урок интересный нашел. По нему и освоил фишку: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=765 Ну и... Надо наконец решать с составом. Если я в деле, то начну оформлять что-то как-то. )
-
Безусловно! Первое, что выложим - Камасутру. А вообще, я думаю, должен быть некий список избранных статей. Лучших! Самых понятных и важных. Потом список остальных вариантов, из серии "если кому-то вдруг интересно". ) Уточню - разбирается на определенном уровне. На каком-то уровне и ты разбираешься. А вот я, к примеру, рендерить умею только стандартным сканлайном. Но к игровому моделингу это не относится. )) Ничего, завалы проходят, а до появления новых проходит время. В овсяком случае он - почетный модостроитель, хоть и моделит в занозе! Я, кстати, начинал свою карьеру 3Д-моделиста именно с занозы. Zanoza Modeler 1.07b, как сейчас помню её. )
-
А, ну да, akaction тоже. Впринципе 4 получается, как в Х-факторе. ))) Теперь по реализации. Первый так первый. Я могу заняться созданием тем и упорядочением материалов. Алекс, потом темы, если что, можно будет как важные пометить. Далее... Учитывая реальные возможности данного форума, предлагаю комиссии (которую ещё надо создать и утвердить) голосовать посредством плюсика или минуса за пост, в котором предложен материал. Публиковать или не публиковать материал по кол-ву плюсов от комиссии, или если кол-во плюсов от юзеров существенно превосходит численность комиссии. А, Алекс, ты то согласен возглавлять комиссию? И не против ли моей персоны в ней? ))))) И надо дождаться ответов от Филатова и akaction'а. И... Кого ещё?
-
Второй так второй, это дело такое... От того же первого, например, вполне легко перейти ко второму, да и от второго к первому тоже можно. А может потом вообще возникнет какой-нибудь третий вариант, который вообще будет идеален. ) По поводу состава комиссии, пожелания, предложения, несогласия есть? Я думаю, что затягивать не стоит с этим. Но прежде чем что-то делать надо всё обсудить и продумать.
-
Алекс, юзай группы сглаживания. Это важно, особенно в районе фар (в твоем случае).
-
Слишком едкие цвета, мне кажется. У нас в городе было два маршрутных спринтера - салатовый и оранжевый. Цвета были не заводские, едкие довольно, но такого уровня не достигали. Здесь слишком мультяшно. Хорошая штука - припекание текстур, так называемое. Помоему, его Филатов описал в своем гайде.
-
Идея такова - ввести троллейбусные, трамвайные и другие парки. В игре транспорт появляется из [параллельной вселенной], в неё же уходит, и вроде как есть какое-то призрачное депо, которое вмещает аж 6 или сколько там вагонов? За моделью дело не встанет, порешаем что-то. Вы только скажите - возможно ли это реализовать? Я так понимаю, что одна из проблем - это невозможность строительства как такового в режиме игры. Т.е. поставить депо как здание без каких-либо хитростей не получится. Далее надо объяснить игре, что транспорт должен там жить, оттуда выезжать и туда заезжать. Короче нюансов куча, но всё же реально ли? Если нет, то какие у кого возникнут альтернативные идеи в данном направлении? Согласитесь, было бы довольно реалистично. Т.е. как и в жизни возникали бы сложности, например, где разместить большое депо в большом городе, нулевые рейсы и т.д. )
-
Ок. Туторы ж тут есть? А то я ж пень пнём дуб. В общем решили - будем пробовать универсам. Ну и так как уже есть такой регион Украина, то и гадать нечего, куда это здание девать. И это даже не принципиально, наверное.
-
Да, я тоже так полагаю. Но это никак не Б. Отличительная особенность Б - 4 вентиляционных люка и угловатые колесные арки до 1975 года ориентировочно. Сабж - ЗиУ-682В00 1975-1980 (примерно). В восьмидесятом светотехника поменялась только над окнами. В 1983, помоему, "лодочки" ушли совсем. И примерно тогда же появилась модификация В0А. Но это уже совсем другая история.
-
В00, не иначе. Как маловероятный вариант - В без цифр. Из этой модели нет смысла что-то делать. Не стоит она того. Надо сделать наподобии стандартных - кубик с отличными текстурами. Это будет дело! На досуге займёмся, думаю.
-
А то, что некоторые здания хохляцкие, ничего? ) Если интересно, модельки могу дать. Из рук автора, так сказать. Будешь первым. Модельки эти дальше диска D не ушли, так что будет эксклюзив для CiM. ) Хотя некоторые перетекстурить бы не помешало. Выбери какие, я попробую.
-
Нет, я говорил конкретно за троллейбус, ну и всё уже, собственно выяснилось, и твоей вины здесь, я думаю, никто не увидит. Видеть нечего. Конфликт исчерпан, как говорится. Так же хочу заметить, для пользователей присутствующих здесь. Мы с akaction'ом связались, всё обсудили, всё разрулили, во всём разобрались. Пусть никто ничего плохого не думает обвинения и подозрения мои ложными оказались, признаю. В общем нормально всё, сидим в скайпе, обсуждаем как замутить нормальный ЗиУ, который мой ноут потянет. Ну... Всё. Все спать, ночь на дворе!
-
Нашлось ещё парочка затерянных скринов. Когда модель создавалась на живом тогда сайте trancity.net.ru была фотогалерея, и эти потерянные картинки были залиты именно туда. И на компе были сохранены не в общей папке по прогрессу этой модели. Воть: А вот значек, когда я его только смоделил: Я его смоделил и запомнил с такого ракурса, поэтому и не уследил за различием левой и правой "палочек". В итоге забил, лучшего значка всеравно никто не сделал. ) А это случайно под руку попало: Так, попонтоваться, типо. :lol: Если сомнения развеяны, ради Бога - закрываем вопрос. Я только За! ) Или ещё есть Фомы не верующие? )))
-
По промежуточным этапам - внимательнее надо быть. Вот здесь: крыша сильно скруглена по бокам, но довольно прямая всередине. Впоследствие эта ошибка была устранена - скругление стало более пологим. Вот здесь: боковой поворотник-лодочка ещё в первом своем варианте. Узковатый, угловатый и красноватый. Впоследствие тоже было исправлено на конечный вариант. Вот здесь: ещё нет салона, и примерно в таком виде "салон" и был, когда я передал эту модель своему хорошему знакомому MAN NL 202(592), который и конвертировал модель в игру VBus, на сайте http://rvteam.2x4.ru/ который тогда ещё работал в нормальном режиме. Позже модель была сконвертирована в Trancity. Кстати, последний скрин залит 2009-11-19 18:01:53, и аккаунт на imageshack.us тоже Deltinos называется. В качестве доказательства - я недавно в теме с чертежами опубликовал чертеж ЗиУ-682Г0М, залил на тот же imageshack.us. Впринципе, можно предположить, что я никакой не Deltinos, взломал аську, скайп, ВКонтакте, фейсбук, одноклассники, имаджесхак... Короче я много где зарегистрирован. С любого аккаунта любой соцсети или месенджера я готов поговорить. Если бы я был таким крутым хацкером - нафиг бы я парился? Взломал бы уже аккаунт Алекса и от его лица принял бы меры. Блин, ну и чушь. ))) В общем... Относительно модельки я всё показал и доказал. Остальное считаю уже личными оскорблениями и дабы не засорять форум буду обсуждать либо во флудильне, либо в личке, либо в соцсетях, месенджерах и т.д. А, да... Насчет обвинений по поводу других моделей. Это не обвинения, а подозрения. Могу объяснить по каким признакам подозрения. В общем-то по тем же, которые заставили присмотреться и к моему кузову, а именно такая мелочь, как минимум, как отсутствие текстур на некоторых элементах, которые в оригинале НУ НЕ МОГЛИ БЫТЬ НЕ ЗАТЕКСТУРЕНЫМИ. И тут же логический вывод - в CiM ограниченное количество текстур, а точнее одна, как я понял. Естественно чтобы кучу текстур собрать до кучи в один файл, потом ещё и поперетекстуривать всё, надо потратить много времени. Вот я и заподозрил неладное, так сказать, по нетекстуреным элементам. Вот теперь как со мной связаться: Аська - 77011077 Скайп - delta090989 ВК - http://vk.com/deltinos Одноклассники (да, о позор, я и там зарегистрирован) - http://odnoklassniki.ru/deltinos (кстати, там у меня только один друг - АндрейС, водитель ЮМЗ Т2 №1531 в Днепропетровске, может подтвердить, что я это я. Книгалицо - http://www.facebook.com/profile.php?id=100002905051215 А, кстати, дабы выпендриться перед публикой... Скоро придет книга "Киевский троллейбус", я заказал себе у авторов. Там есть чертежи. Буду моделить ЮМЗ Т2 2001-2004 г.в. Там и посмотрим кто ничерта не умеет. )) Alex, ради Бога, извини. Я не представляю как ты меня до сих пор не забанил, и терпишь этот детский сад. Поистине ангельское терпение, только не подумай, что подлизываюсь.
-
Да... Такого расклада и я не ожидал. )) Исходника в чистом виде у меня уже нет, так как салон делал не я, а другой человек. Скрины "ин прогрес" есть, но не много: Это ещё до того, как поменялся неправильный грубый наклон крыши и занизились бампера. Вот кузов в более-менее готовом виде: Вот колеса, а так же передний поворотник-лодочка до переделки: Так же на этих скринах видно, что штангами ещё даже не пахнет. И уже потом, гораздо позже, перед тем как я отдал модель соавтору, я сделал последний свой штрих в ней: В общем вот такое... Ты тоже не злись, что набросился так. Обычно вором считают того, кого поймали. А с моделью стоило ожидать, что она разойдётся так. До этого были подобные истории, но там сложнее было вытянуть, а здесь попроще было. И всёже не могу не сказать относительно варианта для CiM. Здесь слишком много полигонов, просто заоблачно. Я уверен, что если задаться целью, учитывая что троллейбус моделился под игру, где были только стандартные материалы с примари-текстурами и всё, в CiM можно многого добиться. По поводу выяснения моей личности... Кроме ника Deltinos, есть только ***DELT@***. Всё, больше никаких. На СТТС я просто Никитос.
-
Дождусь akaction'а, тогда перестанем. ))
-
Это как минимум. Эту модель далеко не во многих местах скачать можно было. Однако там, где эта модель была я и соавтор были указаны так или иначе. Другое дело, что это не первый случай. Как-то кое где до прикрытия сайта на быдлоюкозе дошло. Очередной вор заявил, что ему положить на то, что сделал не он и указывать автора он не собирается. )) Такое... Я знал много моделей для GTA, авторы которых были стары как мир в рамках интернета, но они вполне себе были, их мыло и аська вполне себе работали, но узнавать всем было влом попросту. Хороший вопрос. Во-первых я хотел бы услышать что скажет "автор". Как минимум автор модели обычно указывается. Ну и потом - "автор" попилил эту модель настолько бездарно насколько это было возможно. Взялся, ну так делай нормально. Вот Вы, здесь присутствующие, распакуйте модель и посмотрите внимаааательно. Модель делалась под другую игру, где другие ограничения. Здесь же такое кол-во полигонов - нонсенс. Видимо для "автора" пределом было взять модельку, прикрутить новые колеса и поудалять то что легко удалялось. Там, где надо было немного постараться ничего не сделано. Ну и наконец... Скандалы, интриги, расследования - это всегда прибавляет популярности (я не про себя, про сайт, если что). ))) я совсем не конфликтный человек, а вот поскандалить - ну просто хлебом не корми, как говорится. Ну и раз уж я тут сижу телегу такую катаю, буквой больше, буквой меньше... vanyfilatov, лично тебе респектую за твои работы, ты крут!
- 140 ответов
-
-1
-
Троллейбус ЗиУ-682Г 016-012 (ЗиУ-682Г0М). Именно ЗиУ-682 уже скорее всего никто моделить не будет. А вот ЗиУ-683/ЗиУ-6205 вполне можно. Чертежик попилить и вперед да с песней. Но тут есть один нюанс. Когда я сам моделировал, то обратил внимание уже когда поздно было, а вот когда делал чертежи рамы для реальной модельки, то перечертил и поправил. Окна между передней и средней дверью отличаются от окон между средней и задней дверью. Правильные, как мне кажется, между средней и задней, т.е. как бы удлинить надо на несколько (чуть-чуть) пикселей троллейбус. Расчеты же показали, что правильное окно, помоему, между средней и передней дверью, то, что ближе к средней двери. В общем черт ногу сломит.
-
Блин, вот влом мне было опять строчить поэмы, ну да ладно. "автор", скорее всего, тоже скажет, что "я моделил с нуля, ниче не знаю". Вот моя модель: Дата заливки: 2011-08-15 09:39:13 Посмотрите на дату заливки этого рендера. Уточню - это готовый троллейбус, при том что я делал кузов, а другой человек, MAN NL 202(592) ник его, делал салон. Сколько ушло на это всё времени, и рендер делался уже после конверта троллейбуса в игру VBus, затем Trancity. Т.е. времени прошло уйма, пока троллейбус стал таким как на картинке. Далее, приведу ещё ранее залитые рендеры (с позволения так назвать их) процесса изготовления модели: 2009-10-24 22:58:58 2009-10-24 22:58:47 Я, правда, не нашел где на imageshack.us дату заливки смотреть... Ну где-то можно, наверное. Если это принципиально, свяжемся с администрацией. Далее то, что я написал в коментах на сайте: Если нужны более детальные визуальные доказательства, могу поскринить отдельно взятые места на модели "автора", и на своей исходной модели. Скринить? Не хотелось к этой ситуации приплетать других людей, но на форуме есть человек, на глазах у которого эта модель мной создавалась, а затем моим коллегой дорабатывалась. Ну, надо будет - обратимся. Исчо аргументов? )))
-
Вот и я. )) akaction, ты мне, как автору исходной модели этого троллейбуса, ничего сказать не хочешь? Я совсем не против троллейбуса в CiM, и рад появлению ЗиУ-682. Но ты этот троллейбус не смоделил, как было сказано в первом посте, а всего-то топорно обпилил в некоторых местах мою модель ЗиУ-682Б '1975. Причем не просто топорно, а ещё и совершенно неграмотно. Док-ва, что я прав приведены на сайте в коментах, переписывать лень. Ну дерзай, я весь во внимании!