artusha
Пользователь-
Публикации
593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя artusha
-
Что с балансом?
-
-
-
развитие завершено на 99%, остались мелкие штришки, работа над ошибками, ( уже тетрадь 18 листов исписал), раздача слонов названий строениям ну и самое сложное - загрузочный экран, миникарта в развитии... ориентировочная дата выходы карты - 28 октября
-
тоже была идея сделать боевик с диверсиями лесных братьев, но в игре а) нельзя насовсем рушить мосты - появляются дамбы б) рушить дома тоже мало эстектики в) играя в Старом Городе я просто перемотал митинги, загнав транспорт, который не мог ходить из-за разрушений, в депо г) развитие подтормаживает игру, поэтому изображение процесса стройки в своей карте я в 75% случаях не делал, но там и размер на мини карту больше
-
конец близок... ввиду кривости собственных рук, иногда получается как на 3 скринщоте, постараюсь все такие вещи исправить
-
участвовать на самом деле готов, но не ранее чем через выходные в эти выходные хочу закончить карту
-
за выходные развлекся изменениями внутри городской черты в период 1960-1980 годов: реконструкция двух мостов, достройка в связи с этим набережной, перестройка под малый ж/д вокзал одной из открытых станций крупной переделки подверглась пара главных городских улиц,которая будет кошмарить игрока несколько лет подряд ( как в прочем и модернизация мостов) немного времени потратил на экстенсивное развитие в промежутках 1960-1965 года, но тут понимаю, что удовольствие надо растягивать, и поэтому район будет стоять с готовыми кварталами и пустырями до 1990х годов и постепенно застраиваться полностью От себя хочу сказать, что такие переделки занимают просто уйму времени, ибо за 10 часов я строю гораздо больше, нежели получается обновлять ранее построенные территории
-
Продолжаете строить? Вопрос на самом деле самый главный .
-
в СиСиСиПи никогда не строили так плотно в принципе, и как минимум сразу, разрывность строительства скорее преобладала ака ГЕНПЛАН, ибо больницы/школы/морги и так далее сразу не строились это особенно характерно заметно в таких городах, правда в/на Украине нынче, как Донецк ( американский городок изначально) характерно для районов-кварталов Ленинграда застройки 50-75 годов особенно, когда идут хрущи/поздние сталинки/и всякие типовые рынки ( как в паке СССР один в один) на одной улице, и вполне себе однотипные дома, но построенные в разное время на протяжение обозначенного промежутка времени на буквально соседней также отражать развитие дорог и улиц можно путем перекладки не самой дороги, а хотя бы ее текстуры, т.е. сначала просто дорога с травой на обочинах, потом брусчатка, и потом бетон, или наоборот ( делается во вкладке где и переименования) с точки зрения строительства - это та еще боль в низу спины, но задает реалистичность хотя если играть и не вдаваться в подробности, то достаточно именно появления новых кварталов, и строить туда трамвай, пока нет метро... но вот изменение плотности населения и рабочих мест в зоне остановок тоже может творить чудеса также на карте не хватает эрозии почв, разворота деревьев, и хоть элементарной холмистости
-
с этим модом многоуважаемую Татру рвет и колбасит, как на сринах выше
-
Огромный стимул делать карты)))
-
Моя часть вообще то была полностью готова, если конечно там не по удаляли соавторы карты. К сожалению ни времени ни желания картами, пока заниматься нет. Хорошо бы отказаться и от мода регионы, больше шансов, что карта пойдет на большинстве pc. Про рпазвитие я написал, что лучше от него отказаться, так как хочется все же карту увидеть готовой, а то всякое бывает( время вдруг исчезнет свободное или желание пропадет) Ну насчет регионов СНГ - использован финский парламент, наш Спас на крови и Исакий, замок ( какой-то), флаги СССР и Латвии соответственно. Создать регион своими силами у меня не получится, заставку бы свою сделать.
-
Эм, я отправлю карту завтра, посмотрите, по мне так детализация слетела частично...
-
Карта занята строениями на данный момент на макс 60% Из модов: Регионы СНГ Билд Аддон невключенные здания Омск, ваш остров я не трогал, если хотите могу кинуть карту на достройку вашей части... Насчет развития, хочется сделать несколько современных кварталов, построить аэропорт, перестроить старые и построить новые мосты, полуокружную дорогу
-
Карта на момент начала игры - 1960 год полностью готова. Развитие будет. Население на старт - 33 тысячи человек, но вряд ли вырастет за пределы 40 000. Для разнообразия взял маленькую модификацию - скрытые здания разработчиков.
-
пак СССР из карты выпилен. Продолжаю приводить всю карту в порядок, подумываю о развитии все таки. Кучка скриншотов, где то еще без лесопосадок
-
у карты появилась болезнь - проложенные рельсы в редакторе дали значки рельсогрызков вторая проблема - пак зданий СССР заставляет тормозить карту, пока думаю либо поэкспериментировать с гибрид билдингс, или приводить УДС в порядок, доделывать детализацию и ландшафт, и выкладывать карту без развития
-
Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
-
дострой что нибудь до конца, кроме Припяти что ли
-
free homes: 33359 blue-collar: 7541 white-collar: 7134 businessman: 693 student: 5936 tourist: 3199 pensioner: 4976 unemployed: 3880 free workplaces: 23677 blue-collar: 7728 white-collar: 7628 businessman: 3121 student: 5200 tourist: 0 pensioner: 0 unemployed: 0 что скажите ?
-
Строительство "основной" территории на момент начала игры - 1965 год практически завершено, осталось от силы два десятка зданий Идет допиливание и детализация. При условии, что 2/3 зданий "старый" фонд - имеем 33 с хвостом тысячи жителей. Что с рабочими местами смогу вычислить сегодня вечером, как это сделать благо нашел. Как и писал выше - тут теперь получается Прибалтика. Это к сожалению или к счастью - следствие из начальных условий - регион Германия и здания СССР - добро пожаловать в ЛССР ( Регион будет в тестовом режиме сменен на Латвию) Наличие смешанной архитектуры из новостроек высоток и классических зданий тоже имеет объяснение - здесь совсем недавно закончилась война. Одна из знаменитых сталинских высоток была построена в Риге, но этот факт постоянно выпиливается из умов, и практически никогда не фигурирует в современных панорамах Риги. Историю региона последних 50 лет постараюсь отразить на карте. Митинги и восстания 88-91, мирные взрывы в 95, улица Дудаева, музей Окупации ну и характерные для всего ех Совка - развал колхозов, заводов и так далее. Название для карты тоже в процессе, ибо Veco Pilseta у нас уже имеется...
-
А мы их модели принципиально не выкдадываем тут и не стандартизируем ? Сименс на скрине из темы вполне годен
-
строительство продолжается, формирование старого основного города подходит к концу. Все высотки, где не была проведена детализация- сносятся, но возможно будут воссозданы лет через дцать. Просьба подсказать, как проверить баланс карты ( по жителям и рабочим местам), а то скромный колхозный институт размером вмещает 180 квалифицированных колхозников" и каким должен быть баланс, чтобы в провалах экономики реально было туго с работой
-
Есть желание доделать свою часть ?