Eugene

Моддер
  • Публикации

    389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Eugene

  1. Мало того, что модель абы как на 011 из 101 сделана, так ещё и выложена на долбанутый файлообменник. Непростительная ошибка!
  2. Импортёр в *.obj с тобой не согласится+) Если честно, мне тоже сетка не нравится. Более того, не понимаю, откуда она такой могла вылезти. Смахивает, будто модель до этого уже была в другой игре, а не с нуля сделана.
  3. Не, тема в виде флуда мне не нужна. Да и вообщем-то в обычном виде тоже. Буду пытаться действовать, как хотел неделю раньше. Сюрпризы т.е устраивать.
  4. Т.е кто-то спрашивать будет: ему разреу, а другому откажу? Будет дискриминация тогда. Я тоже когда-то накладывал ограничения на свои разработки. Чуть позже я понял, что это вообщем-то глупо. Предположим, вы что-то запретили делать со своими наработками. Но всё равно найдётся человек, который нарушит ваш запрет. И хорошо, если это не будет выложено в сеть и вы об этом не узнаете, а что будет при другом исходе событий? Будете ругаться, доказывая каждый свою правоту, как правило это хреново заканчивается. В конце концов, с этим вы ничего не сделаете. Не вызовите же вы ФСБ к тому человеку на дом? Может, станете хакером и снесёте тому операционку, а надо ли это делать? Форум по игре русскоязычный, насколько я понимаю, единственный. Все, кому надо, знают, что это ваши здания, ваши дополнения. На сторонние сайты их вряд ли кто сворует. А накладывая такие запреты, вы работаете в ущерб себе. В конце концов, вспомните, как вы неоднократно сами в жизни нарушаете правила. Возможно, вы этого не замечаете.Или тут все сидят на Убунте? Никто не любит, когда им навязывают правила. Так что их будет кто-то нарушать. Кто-то, да найдётся, каких бы собак вы на них не травили.
  5. Alex, не знаю, надо ли. Пускай будет на время. Я потом как-нибудь Т5б6 нормальную сделаю, а она на т6 очень похожа. Ну что ж, буду допиливать пчелу тогда. Может завтра, а может и послезавтра. Ну и от мазов я пока что отказываюсь. Потихоньку буду завязывать с коробками. Т.е есть в планах 6 разработок, а потом уже буду моделировать то, что интересное на глаза попадётся. Как вспоминается, бывает это крайне редко.
  6. Ладно, камушек. Всё равно ж допиливать. На счёт иллюзии-шутка. Объект там зеркало, ещё с А5 поставлено. ! Ну и проголосуйте выше в опросе. Времени вообще нишиша. Боюсь как бы там до зимы всё не осталось.
  7. Если бы мы жили в мире, в котором трамваи строятся по интернет чертежам, я бы ненавидел трамваи. Нужно смотреть правде в глаза. Бампер чуть опустить, чтобы фары стали слегка шире. Само лобовое стекло должно быть более спрямлённым. Фальшборта на передней маске не ахти. По хорошему переднюю маску нужно хорошенько переделывать. И желательно найти фотку без блика, она вид портит. Боковые сторонки сделаны на ура.
  8. Нет, это иллюзия. Вообщем-то камень получен, стекло менять буду. Не обещаю -> вывод очевиден. На данный момент новостей никаких, разве что материал по МАЗу 203, возможно, скоро будет.
  9. Спасибо за наводку на фильм Ограбление по-итальянски 69го года. Очень интересный. Сам могу посоветовать посмотреть Ва-банк (1,2)
  10. Ну сделай тогда, я только рад буду) А почему молчали, когда я делал А2, А5, С5 и кт8. У них у всех морда одна и та же. Это у рендера настройки сбились, я их постоянно меняю. Это в игре уже смотреть надо будет.
  11. А ну к чёрту эти сюрпризы, к тому же кт4 уже сегодня я не успею начать, непредвидимые обстоятельства, так сказать. Т7Б5: Осталось сложить текстуры воедино.
  12. alt+b+проложить путь к нужной картинке. Не думаю, что это займёт так много времени. Этим спор оканчиваю. Мне тебя не убедить, тебе меня тоже. Нет. Было бы чего стыдиться)
  13. Можно тогда 3+2. Т7б5 уже в процессе. кт4 тоже можно быстро сделать, если я сегодня плодотворно поработаю, обе будут готовы. В К2 нужно гармонь сделать и текстуры заново собрать. Выходит, работая по субботам, можно за две недели это сделать. С пчёлой, как и рингхофером пока напряжности. Первому всё боюсь морду начать делать, хотя сегодня собирался, а второй стоит без телег) Собственно, когда последняя модель будет готова, можно сделать кучу модификаций. Тогда вообще Прагу можно будет уже делать)
  14. Планирую. Причём этот план уже реализуется. Уже готовы две секции, нужно гармошку сделать, и заднюю секцию перетекстурировать. Так же будут сделаны Т7Б5 и КТ4. А на конвертацию будут отданы сразу все вагоны: жжжжж, к2, т7б5, кт4, рингоффер. Рингоффер приостановлен в виду того, что я не знаю, как ему делать телеги. А учитывая, что игры ТРС у меня нет (а оттуда я брал размеры этой модели) её выход задержится, пока я не придумаю, что с этим делать. + у меня теперь нет никакой информации по прицепу. Ну и у меня до сих пор мало времени. Хотя сегодня я постараюсь что-нибудь сделать. Скриншоты показывать не буду, пожалуй. Буду полагаться на свою оценку, и оценку конвертатора, а выход всех моделей будет сюрпризом) Но ждать придётся долго.
  15. Зашёл с другой стороны, с салона, там никаких отверстий нет, а значит и люков тоже. Хотя сам удивлён, как это так.
  16. цилиндра уйдёт пара минут, Разница между первым и вторым скрином-одна минута. Не хочешь расти дальше-не расти. Других только не путай.
  17. Всё, что известно по крыше Т2(su): http://transphoto.ru/photo/192720/
  18. Да ну. Турбосмус если только, или какие-нибудь экзотические FFD x*x*x. Перетаскивание точек как способ моделирования как минимум непрофессионально, ибо на это уходит много времени. По моему проще сделать через сплайн. Объясню почему. Сделал очертания сплайна. Накину модификатор lathe. Если что-то не понравилось-вернулся к сплайну обратно, добавил точку, подвинул её, задал сглаживание для точек (нам миллионы не нужны, поэтому coner и подойдёт) Затем lathe имеет гибкую настройку. Можно выставить кол-во "сторон" фигуры. Будь то кубическая форма, будь то многополигональная хрень. Что-то не понравилось-накинул модификатор editable poly. Возьмём цилиндр. Выставим по дефолту кол-во сторон, и разделение граней. Можно навесить модификатор editable poly, вот только при возвращении к цилиндру по стеку 3д макс начнёт ругаться (аналогично тому, когда происходит текстурирование модели с доработкой модели одновременно). При этом там форму особо не отредактируешь. Поэтому остаётся одно-цилиндр превратить в редактируемые полигоны. Но при этом доступа к разметке цилиндра на стороны уже не будет. А если не хватит вертикальной разметки, придётся разделять одну полосу, либо экструдом, либо конектом, оно это надо? Лишняя трата времени. Конечно, не моё дело купола создавать, но всё же:
  19. Metrotram , попробуй навесить модификатор симметрии. Если не получится (а оно получится, если прочитать/ исследовать методом тыка) Клонируй объект(затем разверни при помощи инструмента миррор(он на верхней панели, два треугольничка таких)), сделай аттач к старой модели, выдели шовные точки и примени weld. Аттач и велд находятся в эдитабл поли справа. Ну а создавая макушки, нужно думать о чём-то более прямолинейном: сплайн с навешанным модификатором lathe. Practise makes it perfect. Извиняюсь за вмешательство, решил дать немного информации для обучения.
  20. С Днём рождения, коллега+) Побольше экстремальных дорог и причин для критики, но не слишком сильной+)

  21. Велосипед, пускай его и нет в опросе)
  22. Это радует, ещё хотелось бы узнать источник фотоматериала для текстур)
  23. Я сначала ездил на 3 дня в Санкт-Петербург, погулял, но посетил не всё, что хотел. Так же побывал в Петергофе, где мне несказанно всё понравилось (кроме цен, как вообщем-то и в самом Питере). Увидел и прокатился на пчёлке, очень понравилась, вот моделирую) Далее был 1,5 дня на Селигере. Там тоже здорово, но я больше люблю холмистую местность, Байкал для меня лучше бы подошёл. Впрочем я был там проездом в 2006,2008 годах+давним давно. В августе на машине было путешествие в Киев через Беларусию. Была остановка и в ту сторону, и обратно в Могилёве. Город чем-то отбрасывает в 90ые. Неплох. Там встретил МАЗик с маской, как у 203. Так и понравились мазы) В Киеве понравился "Миниатюрный Киев", такую же "выставку" надо было в Питере посетить. Гулял и ездил по центру, он уже довольно знаком для меня, в Киеве я бываю часто. Ночью контролирововал, что делают на СТ2) Так же прокатился на СТ и на кобрах, и на К1М8. Не впечатлили. А вот богданы и мазы поразили. Этим летом я 16 раз переезжал Днепр, следя за тем, как он растёт всё больше и больше. Уже в Киеве, проезжая ночью на велосипеде через эту большущую реку я даже простыл малость. Ну а первую половину лета я не отдыхал, а учился\сдавал сессию\ходил на летнюю университетскую практику. Ну и моделировал всякие "штучки"
  24. Желательно не только помнить, но и использовать) Когда скриншот слишком маленький, рассмотреть модель трудно. По поводу новоиспечённых планов: МТТ* буду строго оценивать. Если мне что-то не понравится, я сам их из своей модели сделаю. Благо изменений там на 5 минут. Главное, чтобы за основу твоих моделей моя не была взята. Ибо тогда я стану свирепым и всё плохо закончится))) Но всё же будет интересно взглянуть, что там будет.