Eugene
Моддер-
Публикации
389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Eugene
-
Мало того, что модель абы как на 011 из 101 сделана, так ещё и выложена на долбанутый файлообменник. Непростительная ошибка!
-
Импортёр в *.obj с тобой не согласится+) Если честно, мне тоже сетка не нравится. Более того, не понимаю, откуда она такой могла вылезти. Смахивает, будто модель до этого уже была в другой игре, а не с нуля сделана.
-
Не, тема в виде флуда мне не нужна. Да и вообщем-то в обычном виде тоже. Буду пытаться действовать, как хотел неделю раньше. Сюрпризы т.е устраивать.
-
Т.е кто-то спрашивать будет: ему разреу, а другому откажу? Будет дискриминация тогда. Я тоже когда-то накладывал ограничения на свои разработки. Чуть позже я понял, что это вообщем-то глупо. Предположим, вы что-то запретили делать со своими наработками. Но всё равно найдётся человек, который нарушит ваш запрет. И хорошо, если это не будет выложено в сеть и вы об этом не узнаете, а что будет при другом исходе событий? Будете ругаться, доказывая каждый свою правоту, как правило это хреново заканчивается. В конце концов, с этим вы ничего не сделаете. Не вызовите же вы ФСБ к тому человеку на дом? Может, станете хакером и снесёте тому операционку, а надо ли это делать? Форум по игре русскоязычный, насколько я понимаю, единственный. Все, кому надо, знают, что это ваши здания, ваши дополнения. На сторонние сайты их вряд ли кто сворует. А накладывая такие запреты, вы работаете в ущерб себе. В конце концов, вспомните, как вы неоднократно сами в жизни нарушаете правила. Возможно, вы этого не замечаете.Или тут все сидят на Убунте? Никто не любит, когда им навязывают правила. Так что их будет кто-то нарушать. Кто-то, да найдётся, каких бы собак вы на них не травили.
-
Alex, не знаю, надо ли. Пускай будет на время. Я потом как-нибудь Т5б6 нормальную сделаю, а она на т6 очень похожа. Ну что ж, буду допиливать пчелу тогда. Может завтра, а может и послезавтра. Ну и от мазов я пока что отказываюсь. Потихоньку буду завязывать с коробками. Т.е есть в планах 6 разработок, а потом уже буду моделировать то, что интересное на глаза попадётся. Как вспоминается, бывает это крайне редко.
-
Ладно, камушек. Всё равно ж допиливать. На счёт иллюзии-шутка. Объект там зеркало, ещё с А5 поставлено. ! Ну и проголосуйте выше в опросе. Времени вообще нишиша. Боюсь как бы там до зимы всё не осталось.
-
Если бы мы жили в мире, в котором трамваи строятся по интернет чертежам, я бы ненавидел трамваи. Нужно смотреть правде в глаза. Бампер чуть опустить, чтобы фары стали слегка шире. Само лобовое стекло должно быть более спрямлённым. Фальшборта на передней маске не ахти. По хорошему переднюю маску нужно хорошенько переделывать. И желательно найти фотку без блика, она вид портит. Боковые сторонки сделаны на ура.
-
Нет, это иллюзия. Вообщем-то камень получен, стекло менять буду. Не обещаю -> вывод очевиден. На данный момент новостей никаких, разве что материал по МАЗу 203, возможно, скоро будет.
-
Спасибо за наводку на фильм Ограбление по-итальянски 69го года. Очень интересный. Сам могу посоветовать посмотреть Ва-банк (1,2)
-
Ну сделай тогда, я только рад буду) А почему молчали, когда я делал А2, А5, С5 и кт8. У них у всех морда одна и та же. Это у рендера настройки сбились, я их постоянно меняю. Это в игре уже смотреть надо будет.
-
А ну к чёрту эти сюрпризы, к тому же кт4 уже сегодня я не успею начать, непредвидимые обстоятельства, так сказать. Т7Б5: Осталось сложить текстуры воедино.
-
alt+b+проложить путь к нужной картинке. Не думаю, что это займёт так много времени. Этим спор оканчиваю. Мне тебя не убедить, тебе меня тоже. Нет. Было бы чего стыдиться)
-
Можно тогда 3+2. Т7б5 уже в процессе. кт4 тоже можно быстро сделать, если я сегодня плодотворно поработаю, обе будут готовы. В К2 нужно гармонь сделать и текстуры заново собрать. Выходит, работая по субботам, можно за две недели это сделать. С пчёлой, как и рингхофером пока напряжности. Первому всё боюсь морду начать делать, хотя сегодня собирался, а второй стоит без телег) Собственно, когда последняя модель будет готова, можно сделать кучу модификаций. Тогда вообще Прагу можно будет уже делать)
-
Планирую. Причём этот план уже реализуется. Уже готовы две секции, нужно гармошку сделать, и заднюю секцию перетекстурировать. Так же будут сделаны Т7Б5 и КТ4. А на конвертацию будут отданы сразу все вагоны: жжжжж, к2, т7б5, кт4, рингоффер. Рингоффер приостановлен в виду того, что я не знаю, как ему делать телеги. А учитывая, что игры ТРС у меня нет (а оттуда я брал размеры этой модели) её выход задержится, пока я не придумаю, что с этим делать. + у меня теперь нет никакой информации по прицепу. Ну и у меня до сих пор мало времени. Хотя сегодня я постараюсь что-нибудь сделать. Скриншоты показывать не буду, пожалуй. Буду полагаться на свою оценку, и оценку конвертатора, а выход всех моделей будет сюрпризом) Но ждать придётся долго.
-
Зашёл с другой стороны, с салона, там никаких отверстий нет, а значит и люков тоже. Хотя сам удивлён, как это так.
-
цилиндра уйдёт пара минут, Разница между первым и вторым скрином-одна минута. Не хочешь расти дальше-не расти. Других только не путай.
-
Всё, что известно по крыше Т2(su): http://transphoto.ru/photo/192720/
-
Да ну. Турбосмус если только, или какие-нибудь экзотические FFD x*x*x. Перетаскивание точек как способ моделирования как минимум непрофессионально, ибо на это уходит много времени. По моему проще сделать через сплайн. Объясню почему. Сделал очертания сплайна. Накину модификатор lathe. Если что-то не понравилось-вернулся к сплайну обратно, добавил точку, подвинул её, задал сглаживание для точек (нам миллионы не нужны, поэтому coner и подойдёт) Затем lathe имеет гибкую настройку. Можно выставить кол-во "сторон" фигуры. Будь то кубическая форма, будь то многополигональная хрень. Что-то не понравилось-накинул модификатор editable poly. Возьмём цилиндр. Выставим по дефолту кол-во сторон, и разделение граней. Можно навесить модификатор editable poly, вот только при возвращении к цилиндру по стеку 3д макс начнёт ругаться (аналогично тому, когда происходит текстурирование модели с доработкой модели одновременно). При этом там форму особо не отредактируешь. Поэтому остаётся одно-цилиндр превратить в редактируемые полигоны. Но при этом доступа к разметке цилиндра на стороны уже не будет. А если не хватит вертикальной разметки, придётся разделять одну полосу, либо экструдом, либо конектом, оно это надо? Лишняя трата времени. Конечно, не моё дело купола создавать, но всё же:
-
Metrotram , попробуй навесить модификатор симметрии. Если не получится (а оно получится, если прочитать/ исследовать методом тыка) Клонируй объект(затем разверни при помощи инструмента миррор(он на верхней панели, два треугольничка таких)), сделай аттач к старой модели, выдели шовные точки и примени weld. Аттач и велд находятся в эдитабл поли справа. Ну а создавая макушки, нужно думать о чём-то более прямолинейном: сплайн с навешанным модификатором lathe. Practise makes it perfect. Извиняюсь за вмешательство, решил дать немного информации для обучения.
-
Велосипед, пускай его и нет в опросе)
-
Это радует, ещё хотелось бы узнать источник фотоматериала для текстур)
-
Я сначала ездил на 3 дня в Санкт-Петербург, погулял, но посетил не всё, что хотел. Так же побывал в Петергофе, где мне несказанно всё понравилось (кроме цен, как вообщем-то и в самом Питере). Увидел и прокатился на пчёлке, очень понравилась, вот моделирую) Далее был 1,5 дня на Селигере. Там тоже здорово, но я больше люблю холмистую местность, Байкал для меня лучше бы подошёл. Впрочем я был там проездом в 2006,2008 годах+давним давно. В августе на машине было путешествие в Киев через Беларусию. Была остановка и в ту сторону, и обратно в Могилёве. Город чем-то отбрасывает в 90ые. Неплох. Там встретил МАЗик с маской, как у 203. Так и понравились мазы) В Киеве понравился "Миниатюрный Киев", такую же "выставку" надо было в Питере посетить. Гулял и ездил по центру, он уже довольно знаком для меня, в Киеве я бываю часто. Ночью контролирововал, что делают на СТ2) Так же прокатился на СТ и на кобрах, и на К1М8. Не впечатлили. А вот богданы и мазы поразили. Этим летом я 16 раз переезжал Днепр, следя за тем, как он растёт всё больше и больше. Уже в Киеве, проезжая ночью на велосипеде через эту большущую реку я даже простыл малость. Ну а первую половину лета я не отдыхал, а учился\сдавал сессию\ходил на летнюю университетскую практику. Ну и моделировал всякие "штучки"
- 21 ответ
-
2
-
Желательно не только помнить, но и использовать) Когда скриншот слишком маленький, рассмотреть модель трудно. По поводу новоиспечённых планов: МТТ* буду строго оценивать. Если мне что-то не понравится, я сам их из своей модели сделаю. Благо изменений там на 5 минут. Главное, чтобы за основу твоих моделей моя не была взята. Ибо тогда я стану свирепым и всё плохо закончится))) Но всё же будет интересно взглянуть, что там будет.