milksnake

Пользователь
  • Публикации

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем milksnake


  1. От патча жду фикса перестройки зданий в хибары, увелечения продолжительности суток при сохранении скорости транспорта.

    хорошо бы ещё жителей заставить спать ночью и иметь привычку ездить на работу.

    А не только с работы и всю ночь :)

    0

  2. Ну вот. проверил гипотизу, дурную но всё же. проложаил автобусный маршрут через район с высотками и поставил по всему маршруты одни дорогие отсновки. эффекта 0 :)) Через две игровые недели дома стали перестраиваться в деревню.

    Как и ожидалось впринципе.

    Т.о. на данный момент в игре есть только трамвай и метро. ну и кораблики. остальногт транспорта нет, если вы, конечно не хотите превартить весь город в деревню.

    Задвину-ка я её до выхода патча.

    кривое расписание никак не перевещивает такие глобальные минусы, как короткие сутки и перестраиваиеся дома. Я уж молчу про отсутствие аэропортов, вокзалов и памятников со скверами.

    0

  3. Не понял первый пост совершенно.

    Можно расшифровать его?

    По проблеме на данный момент нашёл на форуме лишь подтверждение гипотизы, что здания перестраиваются только в зоне действия троллейбусов и автобуов.

    Сейчас тестирую версию гипотизы, зависимость от типов остановок.

    0

  4. Строить метро и трамвай. А если очень хочется пустить автобус или троллейбус - то нужно тянуть их маршруты меж трамвайных. Пока это единственный вариант, при котором плотная городская застройка сохранится. Если есть коттеджный район - то можно сразу строить автобус или троллейбус, это уже ничего не изменит. :D

    Я подозоревал об этом... Грустно. Жду патч.

    У них там дамы чтоль одни в разработчиках? Мужики-то есть? А то тогда понятно почему город раньше 12-ти утра не просыпается. У меня жена такая же :))

    И тоже в оргаизации движения транспрота ничего не смыслит.

    Ушёл переигрывать только с трамвайными маршрутами.

    0

  5. Перезастройка конечно огорчает.

    Никто не замечал котеджи появляются только там где троллейбусы или около других маршрутов тоже? У меня просто вдоль всех линий троллейбуса выставились дачи. Конечно ассажиропоток не снизился, откуда я делаю вывод, что это баг с заменой зданий, но сам вид дач удручает :( Даже стадион перестроили :(

    Там где проложен трамвай такого пока не наблюдается.

    Когда я писал про скорость 3 мин на 1км я прежде всего иммел ввиду удлинение суток. Конечно в данном варианте вообще расписание использоватьне возможно.

    0

  6. Ладно. С расписанием разобрался более-менее. Впринципе, ТС. ушедшее в ночь расцениваю как ТС. развозящяя и собирающие самих водителей и обслуживающий персонал по домам.

    В реальной жизни такие ночные маршруты уходят из автобусного парка в 0.30. 1.30 и 2.30 для развозки по домам водителей второй смены. И наоборот, собирают по ключевым точкам водителей первой смены начиная объезд прилегающих районов с 3.45. За каждым автобусным парком закреплены свои ночные маршруты - ведь развозить надо так же работников трамвайных и троллейбусных депо.

    Это у всех жители шастают по городу до 4-5 утра? Затем город до 12-13.00 замирает, а основная движуха начинается после 17.00 и опять до 4 утра?

    Какая-то смещённая ночь получается...

    з.ы. не вероятно расстраивает перестройка многоэтажных райнов в деревню :( Читал соседнюю тему, но толком и не понял выкладки по зависимости.

    Кто подскажет рецепты от этого бага?

    0

  7. Ну почему мои требования? Разработчики в интервью и в дневнике говорили, что упор на расписание. Это -главноая фишка в игре.

    В итоге что на выходе?

    Час пик вроде есть, но транспортом отреагировать никак нельзя. Если длина линии более 5км, то транспорт просто не успевает на обратном пути вернуться в час пик, а едет пустым после 21.00

    Посылать его раньше туда? Тогда в ту сторону он едет пустым.

    Я ещё могу смириться, что у меня ТС в смену делает один круг, но смирится с тем, что расписание вовсе не способно реагировать на время суток - не получается.

    Ну не делали бы, раз не представлют как реализовать. Нет же! Обнадёжили и обломали. зачем надо было замедлять время передвижения в 10 раз!? Чем вот они там руководствовались?

    Вот ещё попробую хоть как-то адаптировать расписание под временной цикл. И если не получится - буду гневный отзыв писать на офф. форум, через сестру :)) Она англ. хоть владеет на свободном разговорном.

    Ух я им там задам! :))

    Меня это игра интересовала только ради расписания. Сити1 устраивала почти во всём, кроме этого дурного свойства, когда при вводе в эксплуатацию метро поезда в нем сбиваются в караван. Думал тут хоть расписанием этот недостаток исправят, а на деле -бедаааааа.

    1

  8. Ну вот, ещё один. Сколько ж вам раз объяснять, что существуют такие понятия, как игра, масштаб, играбельность? Беда. %)

    да радует, что не один.

    О какой играбельности идёт речь, если у меня один транспорт уходит в 22.00 и проиходит в 7 утра??? Когда ему в парк? И кому он в 2ч ночи нужен на другом конце линии?

    Что за дурость? Или надо делать маршутрут в 2-3 остановки вокруг дома? И где тут масштаб???

    Нафига тогда эти сутки??

    Разработчики пытались внедрить расписание, но при этом почему-то забыли его увязать с другими частями игры, как расстояние и время. Как будто одна рука не ведает, что делает вторая.

    Удручён, удручён тем, что разработчики в превью и в дневниках трубили, что упор сделали на расписание, а по факту...

    Всё-таки надеюсь на их благоразумие, а так же, что их задолбают такие как я :)) И патч всё-таки будет.

    3 мин на 1 км - это наше всё!

    3

  9. Если честно. со временем полная ерунда в этой версии. Вот как так делать игру и не разбираться в организации движения? Что за ерунда: на линию длиною 9км Тс тратит 9ч!! Как так закладывать временной интервал на 30 мин 1 км!!!!!

    По факту в середине 90-х годов норматив прохождения пассажирского транспрота 3 мин на 1 км. Сейчас, вероятно, с учётом пробок сделали дефференцированным норматив.

    Кстати, из-за норматива в 3мин на 1км в Москве очень страдали пассажиры хордовых линий, проходящих по кольцевой дороге вокруг города (МКАД). Там остановки примерно 1 на 2-3км, да ещё дорога была не сильно загружена. И как следствие, автобус (например маршрут №37, связывающий южные окраины с западными) полз по кольцу со скоростью в 30-40км/час!!

    Представьте раздражение пассажиров! считайте. что на гужевой повозке везут.

    Дорогу, которую можно проделать за 20 минут, автобус полз 42 минуты.

    К игре: я вообще не разбираюсь в программировании, но может можно выпустить мод какой по приведению времени в порядок? Ну чтоб реально 3 мин на 1 км? Или может разработчики оправяь это дело? Ну кк так выпускать продукт и не ознакомится с мат.частью?

    К тому ж затраты привязали к киллометражу в игре. Вроде страдать не должно ничего.

    Расстроен.

    0

  10. Уставнови сначала ЕСХ, потом - ЕСЦ

    Я знаю, что у меня руки кривые, но всё же...

    1. Переустановил по-новой игру; Стиам, 1.0.22 DLC все, кроме Лондона

    2. Вот отсюда качаю версию 4.5;

    3. Из архива ставлю папки addons и metro

    4. Сразу запускаю игру -грузится;

    5. Песочница - Берлин - 1980год;

    6. В меню строительства иконка только монорельса! В меню транспорта иконка монорельса -пустая. Трамвай отсутствует.

    Удалил игру. Удалил из "Документов" папку с Cities in Motion. С диска С папку "Paradox Interactive"

    Перегрузился.

    Установил игру вновь. Далее читать пункт 2-6.

    Идём дальше.

    Доставляю из GlobalPriceStandard папки addons и metro в корень игры. Замещаю файл, который спрашивают.

    далее Песочница-Берлин-1980.

    Трамваи появились. Появилась и надпись trolley но без иконки.

    Жмякаем trolley:

    - рядом с иконкой троллейбусной сети вместо остановки слово station;

    - троллейбусная линия не протягивается;

    Доставляем в addons реальную контактную сеть.

    Грузимся туда же.

    Ошибка остановки не исчезла. линия не протягивается.

    далее танцы с бубном (я ничего не с мыслю в программировании)

    1.Тупо из папки "RealCatenary", из архива, а не из той, что стоит уже в игре, в папку "addons" распаковываю папку usa.

    2.разрешаю заменить все 100 файлов.

    Загружаю игру - песочница-берлин-1980 - постройки - trolley

    Появились все остановки троллейбуса.

    Линия протягивается.

    Транспорт на месте и трамваи и, вероятно, троллейбусы -аддоны с ними ещё не ставил.

    Вопросы:

    а) Если Единые Стандарты Характеристик корректно не работают без Единого Стандарта Цен, то имеет смысл на скачке на стартовой странице объединить эти архивы?

    б) Подозореваю, что из RealCatenary папку usa сразу напрямик ставить в папку addons, а не как написано в описании установвке саму папку RealCatenary в addons?

    0

  11. При установки на чистую версию игры (1.0.22 стрим) в меню строительства замещает трамваи монорельсом. В меню транспорта исчезают дефолтные трамваи - раздела трамваи просто нет.

    При установки аддона реальной контактной сети появляется в меню строительства троллейбусная сеть, а в меню транспорта троллейбусы. Трамваи по-прежнему убиты.

    Что делать? :)

    0

  12. Вылетает при загрузке:

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".

    Version: 1.0.22

    initializing FMOD...

    [done]

    initializing OpenGL-window...

    [done]

    Loaded language "ru"

    Engine initialization finished

    Loading ui...

    [done]

    Loading addon "addons/germany"...

    [done]

    Loading addon "addons/mappack01"...

    [done]

    Loading addon "addons/maz103"...

    [done]

    Loading addon "addons/munich"...

    [done]

    Loading addon "addons/paris"...

    [done]

    Loading addon "addons/scripts"...

    [done]

    Loading addon "addons/sounds"...

    [done]

    Loading addon "addons/stationpack01"...

    [done]

    Loading addon "addons/strings"...

    [done]

    Loading addon "addons/tokyo"...

    [done]

    Loading addon "addons/usa"...

    [done]

    Loading addon "addons/vehiclepack01"...

    [done]

    Loading addon "addons/vehiclepack02"...

    [done]

    Loading addon "addons/vehiclepack03"...

    [done]

    Loading addon "addons/vehiclepack04"...

    [done]

    Loading addon "addons/vehiclepack05"...

    [done]

    Loading addon "addons/z_vehicleRealismModV4_3GCS"...

    [done]

    Loading achievements...

    [done]

    Loading main menu...

    [done]

    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"

    Loading game...

    Error: Runtime error in "addons/paris/vehicles/tram01/tram01.script" at line 6: Cannot read valueless variant!

    Error: File "addons/paris/vehicles/tram01/tram01.object" not found!

    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!

    Error: Called from "addons/paris/scripts/environment.script" at line 3

    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!

    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    0

  13. Поставил игру, скачал этот модик по единым стандартам характеристик и кучу всего другого.

    Играло, но транспорт сбивался в кучу.

    Удалил всё, чтоб разобраться какой из модов так влияет на игру, т.к. в дефолтном варианте транспорт сам встаёт равномерно по линии.

    Поставил вновь - не всатёт этот самый единый стандарт характеристик - при загрузке карты игра вылетает!

    Стал разбираться что именно, оказалось что игра начинает вылетать пр при установки скрипта "environment" из папки "scripts", что в "paris"

    Все остальные папки из арихива встают без проблем.

    Что делать? :)

    На что влияет этот файл? Можно ли жиь без него? :)

    0

  14. Счастливые люди. ничего у них не сбивается :))

    Я ещё понимаю когда наземный транспорт кучкуется...

    Но, блин, когда метро ездеет паравозиком, причём постоянно??!

    Или вот, сделал открытую надземную линию. Поставил две электрички Эр-2 на встречу друг другу, 4-е станции всего. Вместимость каждой 410, максимальная загрузка 250 чел.

    Но блин! Постоянно одна догоняет другую!! Выводит жутко. Поиграл бы ещё в игру, но как подумаешь об постоянных расстановках ничего уже не хочется :(

    Пойти чтоль переустановить её и подключать моды постеменно выясняя какой из них портачит?

    Ведь без модов с одними ДЛС всё ровненько ходит. Даже из-за пожаров, когда сбиваются в кучу потом сами расставляются.

    Кстати, пропали парады как события.... Тоже после установки модов.

    0

  15. 1. Для чего в игре администрация? :)

    Водители, контролёры и ремонтники - понятно. Вроде как функции работают. Правда не понятно зачем водителям повышать зарплату? :))

    Но вот что делает администрация?

    Думал, мож им отведена функция регулирования интервалов движения, да нет. Сколько не повышай, а метро всё равно сбивается в кучу :(

    2. Мне показалось, или действительно так, что без мода на единый стандарт цен и характеристик, транспорт в игре автоматически расставлялся по линии с одинаковыми интервалами. А вот после установки оного началась проблема сбивки в кучу?

    Посмотрел тему с сетями в различных городах... ну не знаю как у вас хватает терпения, но мне уже после трёх -четырёх маршрутов надоедает по-нескольку месяцев тратить времени на расстоновку сбившегося в кучу транспорта.

    Всю охоту играть убивает :(

    таблетки нет никакой от этой напасти?

    0