Corupt

Пользователь
  • Публикации

    1 430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Corupt

  1. Otherside, ничего не качается именно у тебя. Не надо этим пол форума на ноги поднимать.
  2. У Путина и учились видно.
  3. Лол, не встречал. Трамвай 5101 - 5-го парка, номер 101, но мне, как Москвичу, понятнее 05271 - Лиаз 5292.22 05 автобусного парка, номера 271. Вы, сударъ Никита, видно подумали что хх ставятся на любое т/с - отнюдь! Пора бы знать, что в таких случаях "х" - переменная.
  4. Свастика, а не герб, и кстати, точно....каждый конец обозначает что-то типа воды, солнце, земли.
  5. Как? Да, и, впрочем, зачем? В игре все т/с нумеруются по очереди, очереди их покупке, всм.
  6. Бл?, я такое пропустил... Да и вообщем. эта парочка довольно известна. Помню, кажется, кто-то утверждал, что Питер переживет без метро, и г..но вообще это метро. Чувак все время упорно гнул свою сторону, и, как Адельманн, был закоренелым фанатом всего ЛВСшного, и не признавал ничего другого.
  7. Все грузится. У вас проблемы С каких это пор, Rghost это не файлообменник?
  8. Тточно. Может это просто герб Тайбэя?
  9. Под SerB'а косить начинаешь.
  10. Да, для Блендера плагин.
  11. Да, вариант Otherside очень даже приличный.
  12. Да? ТБУ же вроде что-то типа опытного ЗиУ-5, да и внешне схож, а ЗиУ на этого вообще не похож. Ну, лично мне так кажется. Мне он чем-то ТБЭС напоминает. И МТБЭС.
  13. Платы за пересадку, вроде, нет. Но есть такая фича на СимX. Помню куда-то ссыль кидал.
  14. Себя, родного он восхваляет.
  15. Представляю вам свою вторую попытку сделать, хоть какую-то играбельную карту в СIM2. Текущая версия : 0.50 pre-alpha Полностью ручная застройка Развитие не предусмотрено. Штат с несколькими населенными пунктами (как большими, так и маленькими). Названия не смущайтесь - результат больного воображения скрещивания Аризоны и Канзаса. Всего на карте будет 6 городов. С названиями еще не определился, но, вот вот, почти. С востока и юга город закрыт горами, что не дает ветрам сильно портить жизнь людям. Но вот ветер с запад, из Японии, да и тамошние цунами иногда добираются до побережья. Благо, его на этой карте нет. Общий вид на карту: Естественно, от карты будет веять Америкой. Как и от игры вообщем. Поэтому - довольно таки плотная застройка, небоскребы, и все такое прочее.
  16. Продолжаем. От предыдущей развязки отходит дорога в город Desertson. Обычный промышленный городок, в котором находится АЭС, питающая города South Coast City, Buffalo Town, Manfield, и Roswell. Также там много различных текстильных предприятий, и все такое. Мы едем по HWY-100, и натыкаемся на чье-то больное воображение, построившее данные мосты через пересыхающую реку Creek. А мы тем временем въезжаем в туннель Биг-Рок, и покидаем область, более известную как Плато Райанера, первооткрывателя этих мест. И сразу въезжаем на мост через реку Калифа (Califa River), и оказываемся на территории города Manfield, в его южных районах.
  17. Обозначение дорог штата Аринзас : HWY - cокращение для кольцевой дороги, и также хордовых от нее автодорог, протяженностью не более 10-15 километров. Короче, все что отходит от нее, но не дальше 15 километров, имеет 1--5 полос в каждую сторону с максималкой в 65-110 км/ч может смело обозначаться так. R - обозначение региональных дорог, третьих по значимости в штате. C - обозначение специального класса дорог, проходящих через центр штата, имеющих больше 2-х полос в каждую сторону, с разрешенной максимальной скоростью вне города 65-100 км/ч. Исключение - дорога C-103 Federal Road, данная дорога является дорогой Федерального значения, и максимальная скорость на всем ее протяжении - 80 км/ч Conn. (connecting road) - обозначение для хордовых - соединительных дорог, длиной не более 7-10 км, который связывают между собой трассы регионального значения и трассу HWY-100. Так, давайте, чтоль, продолжим. Начнем по часовой стрелке, от города South Coast City. Делится город на 2 части : собственно South Coast, побережье, и Hill Valley, долина по ту сторону холмов. Сами видите, город готов на 100% 0.5%, там даже не про что и не поговоришь. Развязку автострады HWY-100 и трассы R-01 мы видели, а теперь снимок городка рядом с ней - Buffalo Town. По одной из версий, город так назвали потому что там слишком много Buffalo'в (буйволов), другие склоняются к версии о сыре Mozarella Buffala. Я ко второму, так как сам эту Моцареллу обожаю. Едем дальше. И встречаем...что-то типо Шопинг Молла, в который бы ваши жены-дочери-сестры-кто угодно женского пола зашла, и потом ее оттуда за уши не вытащишь. Собственно, это Аутлет. Anchester & Dowson Outlet, где СКИДКИ! СКИДКИ! -50%! -100%! МЫ ВАМ ДОПЛАТИМ! ЛИКВИДАЦИЯ КОЛЛЕКЦИИ 2011-2125! Очень хорошее местечко, где можно отдохнуть и все такое. А также если вы пропустили какой-то съезд, и вам надо развернуться. Дальше мы попадаем на развязку трасс HWY-100, и C-102. Кольцевая уходит на восток, а C-102 в центр штата (ну, С-102 это Central 102). В свое время здесь был обычный перекресток, но, потом я решил что негоже это. Нуваще.
  18. Лолъ, сколько угодно. Знаете, в нашей стране правила, по вашей логики, тоже, для улучшения внешнего вида, и чтобы перед всякими ЕС и ООН в грязь не упасть. Потому как без правил анархия будет. Так что не несите бред. Если правила есть - надо следовать им. Причем НАДО.
  19. Израиль - типо страна, а не город.
  20. Города будут связываться дорогами и автострадами. Главной в штате является автострада HWY100 (Highway 100) - окружная дорога, пролегающая почти через все крупные города штата. Сначала планировалась, что где-то она будет проходить по обычным улицам, однако, потом было решено, что это приведет к многочисленным пробкам, и трасса прошла по эстакадам. Естественно, будет много развязок. Некоторые самые обычные, а некоторые...довольно грандиозные. К примеру, развязка HWY-100 и C-101 Или, развязка HWY-100 и R-01 , окружной дороги, и трассы, ведущей в город на юге, южном побережье. Развязка трасс HWY-100 и R-02 в городе Албрук (что на севере) уже не такая интересная, сколько эффективная. Самый высоко - расположенный город - город Маунтин Клифф (Mountain Cliff). Если приглядеться, то можно различить серпантин, ведущий в него от города Desertson. Естественно, вся карта - это не одна огромная равнина. Там будут (есть они, впрочем), и холмы, и горы. По территории штата протекает 3 реки, есть озера. Готовность - 40%, а может даже 35%. Почему так мало - во-первых, застраивать все это вручную - долгий процесс. Во-вторых, учеба, из-за этого на карту остается не так много времени. Утром - днем еще выложу пару скриншотов, и, наконец, назову все города.
  21. Автобусы, зачастую, заполнены под завязку. А пускать больше автобусов - больше пробок будет. Так что, как по мне, проще метро пускать пореже.
  22. Никаак. Печально это. Можно, правда, по памяти заново отстроить эти участки.
  23. Будут разные типы мостов и станций. Размеров 3 (ну, маленький, средний, и большой), кол-во платформ можно регулировать. Есть 2 типа ж/д, с разными скоростными ограничениями. Платных дорог НЕ планируется.
  24. Слава, блин, нашел куда заливать...
  25. Насчет реальных моделей - да, они нужны, несомненно, но просто кто-то..неспособен сделать все по чертежу (или как надо, чтоб все соответствовало), ему нужна свобода фантазии. Так что мы не в праве ограничивать этих людей.