Присоединяйтесь к нам! После регистрации и входа в систему Вы сможете создавать темы, отвечать на сообщения
в существующих разделах, влиять на репутацию других пользователей и многое-многое другое.
Это быстро и совершенно бесплатно - попробуйте!
По мне, нужно зеркалирование построек, чтоб располагать их удобнее, и создание шаблонов из нескольких зданий, объединенных конвейерами. Разделить слоты загрузки и разгрузки для всех зданий, пример асфальтовый завод. Информацию по производительности зданий, тонна на человекосмену, а то швейка одна из самых прибыльных, но скорость аховая. Ну и вопрос, останется ли "читерное" выравнивание или туннели гравийным заводом прокладывать ))?
Доброго всем времени! Есть проблема с переводом или с самой концепцией. Во первых, когда идёт производство за ресурсы, то показывается не во сколько обойдется покупка за деньги, а сколько виртуально потрачено на эту стройку. Т.е процент от строительства помноженная на общую сумму. И второе, маленькие дороги до сих пор крашат игру