Zeus

Пользователь
  • Публикации

    1 451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Zeus

  1. аха, еще убрал полосу белую сбоку
  2. теперь надо поэкспериментировать... если я сделаю предыдущую дорогу до 2000... не пропадут ли все дороги....
  3. такс, представляю новую дорогу после 2000 года) сделал темнее и плитку тротуара уменьшил
  4. @ural102,с трещинками и калдобинами с 1950-2000 уже есть) этот как бэ уже с 2000 должен быть нормальным)
  5. сделал асфальт темнее сравните теперь какой вариант лучше
  6. @ural102, в этом тоже сложности нет.. если мозги есть - то берем к примеру мод AIM раскурочиваем и смотрим какие файлы использовали они, и используем их же, только для своего! все... ну как то так)
  7. @ural102, с механикой, которая есть в TF смысл от ATT, ATI, AIM сильно не меняется, мы можем создать подобный мод, сделать красоту по своему, но город все равно будет жрать людей и товары. так что как альтернативу - можно создать свой грузовой мод) в данном моде вся сложность в создании 3д моделек заводов)
  8. @Alex, хех... это кстати уже в 4 раза уменьшеная
  9. @ural102,тогда нужно делать как пристройку в DLC хотите с ней. хотите без нее
  10. @BlackSaw, Therion, Stream of passion, ну там еще металлику и скорпов поставить с квином
  11. ну вот тротуарчик сделал, блин уже от серого рябит в глазах)
  12. @BlackSaw,нет, уже обговаривали это... и вообще меня бесит музыка в игре, я ее всегда отключаю)
  13. @BlackSaw,возможно) после серого цвета может рябит)
  14. @BlackSaw, ярковато) но прикольно
  15. @BlackSaw, щас тротуар сделаю и скину.. или не суть важно?
  16. @Alex, как раз и планирую сделать тротуарчик плиткой, или чем то подобным)
  17. итак! 1 стадия эксперимента прошла успешно, я сделал отдельный мод, появляются 3 вида дорог в 2000 году) малая, средняя и большая зацените эксперимент, еще конечно работы там много!
  18. оо это я те не скажу сразу, я методично ищу файлы, в них прописано к каким файлам обращение идет... так что ищи текстуры располагаются в нескольких папках и файлах закладка основы идет в config затем идет папка models/materials там записано к каких текстурам будет обращение и использоватmся вместе, ну и конечно же textures
  19. @BlackSaw,текстурки леса отлично смотрятся.. а вот цветочков не хватает) такс, я выделил все файлы для дороги малая, средняя и большая, теперь начну эксперименты... сначала сделаю модом, потом добавлю его в саму игру время появления в игре дороги находится в папке config так же как и окончания
  20. @BlackSaw, отлично смотрится
  21. @BlackSaw, щас начинаю рыться во всем)
  22. йохо! супер!
  23. у нас и сейчас коров и коз по стройкам любят выгуливать... гггг