Laser
Пользователь-
Публикации
229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Laser
-
а можете показать скриншот? нет там такого меню!
-
Да где меню настройки составов вы нашли??? Его нет!!!Приведите, пожалуйста, скриншот, где это меню (регулировка длины поезда метро), в официальной стимовской версии. Или этой функции нет в старых сохранениях?
-
Надеюсь, будет возможность покупки отдельных моделей. Тогда пару-четверку ПС прикуплю
-
Lederstadt регион: Германия версия карты: 1.0 население: 8603 год начала игры: 1920 развитие: планируется Модификации: Standart Buildings Build Addon Railway Metro (without trains) All Sights Available Long Names В данный момент делается 1920 год. Центр города готов, остались некоторые пригороды и деревни. Еще, делается работа про украшению карты декоративными объектами. В планах - сделать развитие. С 50-х гг. существующая сеть ЖД будет адаптирована под S-Bahn (с помощью мода Railway metro), так, что у игрока появится возможность создать сеть городской электрички на ее основе. С целом, планируется сделать обширное развитие (новые районы, слияние города с ближайшими пригородами). English description is under the spoiler below Скриншоты / Screenshots 27 Jan 2013 Скриншоты / Screenshots 03 Feb 2013 UPD. Опрос удален, будем заполнять пустоты. Заодно рельеф поразнообразнее будет. Вот карта с более-менее законченными (на 1920 год) и названными населенными пунктами:
- 31 ответ
-
3
-
Несколько поменялась начальная сетка улиц. Теперь Munchener Stra?e стала бульваром и переходит напрямую в Sudtorstra?e. Не очень похоже на центр старого города, но только так получилось обуздать пробки
-
а где оно, это окошко? вы прикалываетесь?
-
Какое усложнение? Тут-то как раз всё реалистично. Это у нас ЖД - непреодолимая преграда, а во всем цивилизованном мире делают достаточно дорог через ЖД.
-
Вокзалы, блин, нужны!!! Вокзалы, и аэропорты! ENG: We really need railway stations and airports in the game))))
-
вау)))) Правда, мне кажется, пассажирам далеко ходить пересаживаться
-
Спасибо! Да, магазин и фаст-фуд немного не соответствуют времени, но в отсутствие других вариантов пришлось использовать их
-
Новые скриншоты. В городе 1935 год. На перекрестке возле Tempeldorf и аэропорта в 1930 году открывается магазин, заправка и ресторан. В 1930 достроено широкое шоссе в аэропорт, в 1935 с 2 из 3 запланированных терминалов открывается аэропорт: В 1935 начинает работу небольшая военная база к северу от города Я переделал Ostbahnhof, спасибо Slavatrainz за маленький сквозной вокзал
- 31 ответ
-
1
-
Продолжаю делать развитие. Начал 1935 год. В данный момент занимаюсь аэропортом. Скрины будут, как закончу. Вкратце - 2 ВПП, перекрещивающиеся под углом 90 град., 2 малых терминала. Очень уж это муторное и долгое дело - одни заборчики по одной секции сколько ставить
-
и еще, раздражают названия остановок. Если есть названия улиц, то сделали бы автонаименование, как было в СИМ1
-
отпуска еще нужно для жителей сделать. командировки, и поездки к роственникам - неважно. важно то, что житель на неделю-две покидает город, либо на авто, либо через аэропорт/вокзал/жд станцию.
-
http://de.wikipedia.org/wiki/Nachtverkehr и тут не перечислен еще Мюнхен, где ночные линии точно есть
-
насчет библиотек немного странно, а вот театры и ночные клубы вполне могут привлекать нехилый ночной поток. Ну и потом, на западе обычно по ночам работает специальная ночная маршрутная сеть, трамваи и автобусы (иногда даже метро). Так что какой-то процент людей вполне может кататься ночью. Особенно всякие фрилансеры, "совы", и т.д. А вот то, что нет связи с внешним миром (дороги, уходящие за предел карты, выводящие и генерирующие потоки, ЖД, аэропортов, просто портовых знаний) - не очень понятно, почему?
-
А можно ли будет купить весь пак дополнительного ПС в стиме, или только по одному через магазин?
-
Насчет германии - MVG и BVG (как, кстати, DB Regio) - перевозчики. А устанавливает тарифы местный Verkehrsverbund. Так что установление цен, равно как и доходы зря поручили игроку. а, кстати, как теперь работает алгоритм автозастройки? Вот провел двухполосную дорогу с выделенкой - появилдись высотные жилые дома и кинотеатры с ночными клубами. Как превратить район в промзону или малоэтажную застройку?
-
Напишите, пожалуйста, на форуме разрабов просьбу, чтобы переработали реакцию города на изменения. Негоже, когда улица с 3 троллейбусными маршрутами лишается каких-либо построек, и там появляются особняки и частные дома(((
-
Вы сделали вокзал быстрее, чем я успел ответить Спасибо Вам большое. Предлагаю Alex добавить и его в Build Addon)))) Я тогда смогу его добавить на карту))))
-
Спасибо за вокзалы! Хочу использовать сквозной на своей карте, но нужна пар путей под метро для эсбана на самом вокзале. Не могли бы Вы сделать 3-й вариант - сквозной с путями для эсбана, как в Railway metro? Спасибо.
-
http://citiesinmotion.ru/download/addons/build-addon-0-1 Посколько Билд аддон обновился, у меня возникла идея переделать Восточный вокзал и немного перенести его от центра города. Это позволит сделать его сквозным
-
Спасибо! А про какие пустыри вы говорите (на каком скрине)?
-
А вот и скриншоты! Соединяющая два вокзала ветка ЖД Новое в 1930: Мюнхенская улица удлиняется. Новая ее часть намного шире и включает в себя бульвар Новый "лесной" жилой район Новый офисный центр с ухоженной площадью, и (справа) еще одна мини-площадь с памятником Панорама новых городских кварталов Небольшой промышленный квартал Магазин и - справа - вонхаймы Это из старого города - панорама Deutsche Park
- 31 ответ
-
4
-
Симпатично))))) острова интересно расположены