Laser

Пользователь
  • Публикации

    229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Laser

  1. а можете показать скриншот? нет там такого меню!
  2. Да где меню настройки составов вы нашли??? Его нет!!!Приведите, пожалуйста, скриншот, где это меню (регулировка длины поезда метро), в официальной стимовской версии. Или этой функции нет в старых сохранениях?
  3. Надеюсь, будет возможность покупки отдельных моделей. Тогда пару-четверку ПС прикуплю
  4. Lederstadt регион: Германия версия карты: 1.0 население: 8603 год начала игры: 1920 развитие: планируется Модификации: Standart Buildings Build Addon Railway Metro (without trains) All Sights Available Long Names В данный момент делается 1920 год. Центр города готов, остались некоторые пригороды и деревни. Еще, делается работа про украшению карты декоративными объектами. В планах - сделать развитие. С 50-х гг. существующая сеть ЖД будет адаптирована под S-Bahn (с помощью мода Railway metro), так, что у игрока появится возможность создать сеть городской электрички на ее основе. С целом, планируется сделать обширное развитие (новые районы, слияние города с ближайшими пригородами). English description is under the spoiler below Скриншоты / Screenshots 27 Jan 2013 Скриншоты / Screenshots 03 Feb 2013 UPD. Опрос удален, будем заполнять пустоты. Заодно рельеф поразнообразнее будет. Вот карта с более-менее законченными (на 1920 год) и названными населенными пунктами:
  5. Несколько поменялась начальная сетка улиц. Теперь Munchener Stra?e стала бульваром и переходит напрямую в Sudtorstra?e. Не очень похоже на центр старого города, но только так получилось обуздать пробки
  6. а где оно, это окошко? вы прикалываетесь?
  7. Какое усложнение? Тут-то как раз всё реалистично. Это у нас ЖД - непреодолимая преграда, а во всем цивилизованном мире делают достаточно дорог через ЖД.
  8. Вокзалы, блин, нужны!!! Вокзалы, и аэропорты! ENG: We really need railway stations and airports in the game))))
  9. вау)))) Правда, мне кажется, пассажирам далеко ходить пересаживаться
  10. Спасибо! Да, магазин и фаст-фуд немного не соответствуют времени, но в отсутствие других вариантов пришлось использовать их
  11. Новые скриншоты. В городе 1935 год. На перекрестке возле Tempeldorf и аэропорта в 1930 году открывается магазин, заправка и ресторан. В 1930 достроено широкое шоссе в аэропорт, в 1935 с 2 из 3 запланированных терминалов открывается аэропорт: В 1935 начинает работу небольшая военная база к северу от города Я переделал Ostbahnhof, спасибо Slavatrainz за маленький сквозной вокзал
  12. Продолжаю делать развитие. Начал 1935 год. В данный момент занимаюсь аэропортом. Скрины будут, как закончу. Вкратце - 2 ВПП, перекрещивающиеся под углом 90 град., 2 малых терминала. Очень уж это муторное и долгое дело - одни заборчики по одной секции сколько ставить
  13. и еще, раздражают названия остановок. Если есть названия улиц, то сделали бы автонаименование, как было в СИМ1
  14. отпуска еще нужно для жителей сделать. командировки, и поездки к роственникам - неважно. важно то, что житель на неделю-две покидает город, либо на авто, либо через аэропорт/вокзал/жд станцию.
  15. http://de.wikipedia.org/wiki/Nachtverkehr и тут не перечислен еще Мюнхен, где ночные линии точно есть
  16. насчет библиотек немного странно, а вот театры и ночные клубы вполне могут привлекать нехилый ночной поток. Ну и потом, на западе обычно по ночам работает специальная ночная маршрутная сеть, трамваи и автобусы (иногда даже метро). Так что какой-то процент людей вполне может кататься ночью. Особенно всякие фрилансеры, "совы", и т.д. А вот то, что нет связи с внешним миром (дороги, уходящие за предел карты, выводящие и генерирующие потоки, ЖД, аэропортов, просто портовых знаний) - не очень понятно, почему?
  17. А можно ли будет купить весь пак дополнительного ПС в стиме, или только по одному через магазин?
  18. Насчет германии - MVG и BVG (как, кстати, DB Regio) - перевозчики. А устанавливает тарифы местный Verkehrsverbund. Так что установление цен, равно как и доходы зря поручили игроку. а, кстати, как теперь работает алгоритм автозастройки? Вот провел двухполосную дорогу с выделенкой - появилдись высотные жилые дома и кинотеатры с ночными клубами. Как превратить район в промзону или малоэтажную застройку?
  19. Напишите, пожалуйста, на форуме разрабов просьбу, чтобы переработали реакцию города на изменения. Негоже, когда улица с 3 троллейбусными маршрутами лишается каких-либо построек, и там появляются особняки и частные дома(((
  20. Вы сделали вокзал быстрее, чем я успел ответить Спасибо Вам большое. Предлагаю Alex добавить и его в Build Addon)))) Я тогда смогу его добавить на карту))))
  21. Спасибо за вокзалы! Хочу использовать сквозной на своей карте, но нужна пар путей под метро для эсбана на самом вокзале. Не могли бы Вы сделать 3-й вариант - сквозной с путями для эсбана, как в Railway metro? Спасибо.
  22. http://citiesinmotion.ru/download/addons/build-addon-0-1 Посколько Билд аддон обновился, у меня возникла идея переделать Восточный вокзал и немного перенести его от центра города. Это позволит сделать его сквозным
  23. Спасибо! А про какие пустыри вы говорите (на каком скрине)?
  24. А вот и скриншоты! Соединяющая два вокзала ветка ЖД Новое в 1930: Мюнхенская улица удлиняется. Новая ее часть намного шире и включает в себя бульвар Новый "лесной" жилой район Новый офисный центр с ухоженной площадью, и (справа) еще одна мини-площадь с памятником Панорама новых городских кварталов Небольшой промышленный квартал Магазин и - справа - вонхаймы Это из старого города - панорама Deutsche Park
  25. Симпатично))))) острова интересно расположены