remidalv

Пользователь
  • Публикации

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя remidalv

  1. Так же как и с грузовиками,токо минус огромный есть. После каковото раза (не щитал), примерно 20-25 лет, завод перестал работать.,(ДРОВА). Так что вот так. Пожалуйста, избегайте избыточного цитирования. Это ведь совсем не сложно - потратить 5 секунд и отредактировать сообщение так, чтобы оно не занимало полстраницы в теме. Оки. ))) Просто выложил всё что мучало.
  2. Зачем? Вы просто не умеете грамотно расположить маршруты. Лично я налаживал цепочки по существующим автодорогам и весьма прибыльные. Немного о впечатлениях и нюансах: 1. Ж\д пути друг через друга нельзя прокладывать. Более того даже если есть стрелка на соседний путь поезд не догадается на него переехать если туда нет прямого пути из депо к которому он приписан. Поэтому будет стоять и писать "нет пути". 2. я так не понял - зачем в игре симофоры? Какую роль они выполняют и где их надо размещать? 3. Автобусные и трамвайные линии внутри городов редко бывают у меня прибыльные, чаще постоянно в минуса. Хотя остановки через весь город и зоны связаны между собой. Просто пассажиров нема или 1-2, зато междугородние автобусные линии весьма прибыльны как и грузовые если грамотно расположить. А вот жд-линии очень привередливы, так и не разобрался во всех тонкостях, для пассажирских тупо соединяю города и поначалу в диком минусе, потом начинает давать плюс, а вскоре и вовсе снова в минуса уходит и исчезает поток пассажиров. Составы меняю после выработки ресурса, но все равно. Чтобы составить прибыльную грузовую линию приходится сильно попотеть и крупно вложиться, но она дает более стабильный доход если все получится, хотя автомобильные маршруты дают более стабильную прибыль и менее затратны. Так что с поездами много возни, что особо не радует когда приходится для расширения станции тупо сносить ее. Не особо понятен смысл постройки жд - экономически это не выгодно. Например, я создал пром путь из 3 автомобилей нефтяная вышка-завод-город и он давал прибыль в 400К, при минимальных затратах, примерно в те же 400 К, но долго пропарившись над логистикой и построив таки жд пром линию и выведя ее в плюс она давала 150-200 К, при вложенных паре лямов, так, что жд только для фана тут и экономически не обоснована. 4. вероятно игра широкое поле для моддинга 5. 600 р за нее дорого, 300 в самый раз было бы. (несмотря на это у меня лицуха) Я вот ставил пробывал, взял дофига кредита что бы проверить Ж.Д. И так итог : На станции 4 линии,что у 1-го города,что у 2-го города. По полю 2-е линии (как обычно и должно). Так вот: главное правильно поставить светлофоры, и поклацать их, будет писать (в одну сторону). И откройте ж.д линии (окно). И вы увидите что всё вроде и работает. Правда если 2-е пути тянуться на большое растояние, вам рийдеться через оприделённое растояние, создать заезды и включить светлофоры в етих заездах (в одну сторону). И только тогда можно запустить 4 електрички на 2 пути. Вот только не радуйтесь,так как если вы провидёте с конечной станции на 3-ю станцию,ета система летит коню под хвост.
  3. А у меня грузовики вытягивали ж.д 154 года. ж.д вообще не стоит строить до 90 годов. ))))
  4. Короткое предложение ( как улудшыть Train Fever ).... 1) Создать розвязки,поездов и колёсных. 2) Создать склады, на которых можно хранить товары ,если городу уже не нада будет,на какоето время. (ГЛАВНОЕ) 3) Замедлить время, 1 час игровой,на 1 минуту реальново времени.В таком случае нада менять и финансы. 4) Создать самолёты и вертолёты, тоже с отрегулированными потоками. 5) Транспорт должен обезжать другой ,если перед ним едет телега, ето касаеться 4-х полосных дорог. 6) САМОЕ ГЛАВНОЕ у всего транспорта должна быть функция, забить веря отправки. Что бы к примеру ( поезд ,или електричка Приходили на станции в одно время.,не без опозданий канечно,вить транспорт ламаеться через время и едет медленей.И вот для етово и нада такая штучка как ДЕПО. Куда електричка-поезд-автобус-грузовик,должен ехать на ремонт.
  5. Почему нельзя было зделать в Train Fever , что бы На каждый транспорт можно было ставить время отправки. Ето касаеться и поездов. Если создателям неизвестно как ето делать(розвязки),я подскажу,посижу 1-2 недельки за прогами и нарисую как правильно ето зделать(розвязку)..
  6. ДРУЗЬЯ любители магнатов транспорта. А что в общем изменилось в (разнице игры транспортный гигант). Как по мне то ИГРА транспортный гигант лудше во всём. Вернее нет ничего нового в Train Fever,стратегия игры,хуже некуда. Зачем делать такое д..мо. Извеняюсь за выражение,но я ждал розвязки а не графу, почему нет в Train Fever того что все ждали,в том числе и я.,( системы поиздов с тупиками, и правильном потоке. Зачем нада такая игра,если в етой игре ты проходишь до 2000 года за1-н день. Неуспел чёто купить,нада продавать. Я молчу нащёт Ж,Д..., Товарный поток,де....мо.,Я взял на себя 2 города и эли справился.А не справился бы с другим городом лишь потому,что небыло времени,постоянно меняешь транспорт( устраните ету огромную проблему,Train Fever нада чуть замедлить, но финансы оставить не тронуты,финансы как рас правильно стоят но не со временем в ногу с месяцами Слышал что говорили как, игра Train Fever ,заумная. Нет это не так. Train Fever недоделаная не продуманая,и мне жаль тех людей которые купили Train Fever. Я не как не хочу обидеть тех кто её делал. Просто ждал как бога эту игру,а тут такой облом. Если вы не поняли о чём идёт речь!!!....,поиграйте в траспортный гигант. Я вот не понимаю,зачем делать то что уже есть. И когда выйдет игра транспортной империи??? ,достойная моим мозгам. Пишите отвечу. Буду заходить часто,может ктото прочитает и перепишет игру,а то вить Train Fever ето не игра,а писочница.