Werewolfe

Пользователь
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Werewolfe

  1. Old, сказал поможет, только надо с локомотивами определиться итак два варианта: паровоз -> тепловоз -> электровоз; и трудяга из 60-80-х - паровоз со звездой (sic!) - современный локомотив. Кто что думает? Я честно говоря в ЖД не очень разбираюсь, поэтому в названиях аббревиатурах названий, путаюсь
  2. Да ) Сможешь сделать? Оч. надо )
  3. @ural102, ну у меня выбора нет это во-первых, а во-вторых, я "пирачу" только фильмы И в 3D редакторах профан, от слова совсем и смотрю на них как баран на новые ворота, по мне всё одно )
  4. Спёр у old рендер паровоза, запилил макет иконки. Если кто-то сможет выложить рендер ещё двух локомотивов или расскажет как их открыть в blender, можно их добавить и получится ляпота )
  5. Таки эксперементы показали, что игра прекрасно видит DLC который расположен как символьная ссылка, т.е., есть мнение, что если переключать репы, в принципе можно тестировать "не отходя от кассы" и не перетаскивать большие объёмы из директории в директорию. В Windows симлинки делать можно например так: http://skesov.ru/sozdanie-simvolnoy-ssyilki-dlya-papki/
  6. Вот сейчас жители Радужного оскорбились Done.
  7. Запилил GIT сервер http://188.120.228.94/ или http://git.vakorin.net/ (не на всех dns обновились записи) На начальном этапе выложил текущую версию (1.7) с исправлениями для Linux (регистр ) и исправлением отображения проводов Предлагаю попробовать поработать совместно там Желающие могут мне кинуть в личку имя пользователя, я создам пользователей. Вот!
  8. @ural102, ага, я для дальнейшего добавления в ДЛЦ доделал )
  9. @ural102, спасибо! Вот он же, но со всеми путями к директориям И с исправленными названиями файлов внутри конфига ) railroad.zip
  10. Перелистал всю тем так и не нашёл как избавиться от этого бага, ткните носом )
  11. @ural102, практически во всех цистернах, можно перевозить товары помимо нефти, это так специально задумано или просто ошибка? Я имею желание поправить это, но не знаю может это так надо )
  12. dlcs называется, если нет каталога, обновляй версию игры.
  13. Как вариант ещё сделать слева направо как-то так: паровоз-тепловоз-электровоз, закончить например Ермаком ) Или вообще маневровый запилить )))
  14. @Alex, прикольно )
  15. Скриншот, это будет что-то не то, как мне кажется, можно и без звезды, но какой-нибудь узнаваемый, популярный локомотив их периода рассвета ЖД сообщения, ну и надпись красивую.
  16. Есть желающие нарисовать иконку DLC? За основу можно взять usa.tga лежит тут: Train Fever/res/textures/ui/scenario Она тоже прописана в бинарнике TrainFever, так что буду просить разработчиков при обновлении вставить, что бы красиво всё было, если это возможно будет, надеюсь согласятся )
  17. Нет, это чисто для Linux архив, так как наша система регистрозависима. Поэтому если в конфиге написано например "bla-bla-bla/console.mtl" а файл называется Console.mtl то всё будет глючить и тормозить. С отдельной картинкой я ещё не заморачивался, но намётки есть ) Ну это не беда, дело наживное, пару раз ошибки поймаешь и всё будет нормально, в сети куча мануалов, у меня просто нет виндовс и я максимум могу помочь с командами в терминале, что как я понимаю не актуально из-за того, что GitHub выпустил GUI, где всё делается на кнопочках, если правильно понял ) Вот обзор (рекомендую всем посмотреть) и на Ютуб много роликов по ключевым словам Github desktop А разницы то нет особо с чем работать. В первую очередь запиливаешь туда текущую версию и объявляем её stable например. А потом просто делать ветки под каждую доработку как принято при работе с GIT, а потом уже объединяешь. Только вот GitHub как выяснилось нам не пойдёт, там размер репы 1Gb и максимальный объём заливаемого файла 100Mb. Можно использовать BitBucket если нас будет до 5 человек, если больше, то 10$ в месяц, что подъёмно я думаю, лично готов половину вносить, иначе всё равно пропью ))) Как-то вот так. UPD: БитБукет тоже не подходит, там тоже ограничения. В общем оптимальный вариант поднять свой репозитории на сервере. Возможность у меня такая есть. Объём 30Гб, должно хватить Если сообщество будет согласно конечно же и админы создадут DNS запись для домена git.transport-games.ru
  18. Опять в linux не работает, за что вы нас так не любите ))) Во вложении архив с файликами для замены, все пути сохранены.
  19. @Omich, это да, но почему то каталог nordic_1 требует именно info.lua я пробовал пустой создать, нифига не работает, да и фиг с ним значит, видимо у них там другая структура каталогов будет. Оригинальный я уже весь исковырял вдоль и поперёк )))
  20. В параметрах запуска стима добавь -console и смотри что он там напишет при вылете игры.
  21. Капец, пытался запустить наш DLC в директории nordic_1, попросил у буржуев на http://www.train-fever.net сказать содержание info.lua, так как без него не стартует, причём вежливо попросил. Они потёрли мой пост, вот уроды Кто-то может подсказать что в нём должно содержаться? )
  22. Итак, в следующем обновлении, в dlcs будет доступна директория 1520_1, разработчики обещали добавить @Omich, может стоит попытаться ещё раз предложить Видимо народ не знает всех прелестей GIT
  23. Возник вопрос-предложение. А не перенести ли разработку дополнения в GitHub по крайней мере это очень упростит сборку рабочего варианта и параллельное допиливания. Так как там на каждую доработку можно создать отдельную ветку не ломая текущий рабочий вариант. ) И ещё огромный плюс, обновляться можно не перекачивая и не архивируя каждый раз ))) Причём для пользователей Windows сделан интерфейс http://habrahabr.ru/post/144233/ (https://desktop.github.com/) Вот.
  24. Акей, пойду писать экскурс в историю для разработчиков и что нам нужен каталог именно 1520, не факт что выйдет, так как там в одном месте переменная коряво пишется при использовании 1520 , но может найдём решение. Ну и параллельно перепишу конфиги под 1520 в nordic_1, потом выложу архивчик с правлеными файлами )))
  25. Не оставляю попыток совместного запуска всех DLC ) Написал разработчикам, как сделать, сказали что возможно в декабре смогут разблокировать для нас директорию в dlcs, например 1520_1. Все согласны? Можно утвердительно отвечать? А пока 1520 можно перенести в директорию "nordic_1" Текст письма: