ural102

Моддер
  • Публикации

    1 235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ural102

  1. @diver13, 10 то наврят ли... Фик знает, они все из дерева были сделаны! )
  2. @tomcat, ага сделаю! @old, ща попробую!
  3. @tomcat, не знаю даже скок... как скажете, давай 3 поставим! )
  4. @Sobolev_IP, у всех висит... И спереди и сзади, пока без анимации сцепки так только... По рисунку ваще хз че там за сцепка была... )
  5. Ну вот как то так получается первая наша платформочка... Колеса прикольно крутятся... ) По названию, характеристикам и текстуркам ничего нет, так что сделал типа что то похожее... Она и нефть в бочках будет возить лет 5, и товар какой-нибудь и уголь и руду, лес по типу такой же вагончик будет, ток с дырявыми бортами. А с 1855 уже следующие вагоны все будут возить по отдельности, там и крытые и полукрытые и цистерны будут.
  6. @Zeus, колдобины еще добавь! ))
  7. @Zeus, ))) дык в инете набери просто - поля капусты! )) Я так нашел! А ту уж я удалил! ))
  8. @Zeus, ваще класс!
  9. @Zeus, ага, ток пару деталек поправить бы...
  10. @Zeus, не не Зевс, это приколы все. Если делать, так делать нормально. Так что хронология локомотивов и вагонов за тобой! )
  11. @Omich, книга что эта, что про вагоны, обе просто супер!!
  12. @Zeus, с 1850 до 1855 пойдет! )
  13. Зырьте че нашел в инете!! Это и есть по ходу наш самый первый!
  14. @Alex, я про это подумал, ток не написал! Щелчки ток и будут по станциям да на светофорах при пропусках поездов летать! )
  15. @diver13, со временем до ума все доведем!
  16. @diver13, да я сам такой же придирчивый! ) Но парни, еще и иконки вырисовывать... Тут и модель пилить и красить ее и файлы клеить... иконки уж простите какие есть, и их кстати под себя каждый может в фотошопе сам сделать. По поводу анимации сцепок я об этом думал уже, отдельные мэши сцепок можно сделать, но их анимация - это к Алексу... Я так понял у нас ток я и Олд модельки пилим, Алекс спец по файлам, Омич свою игру делает, если ошибаюсь по мододелам поправьте, времени много уходит, свои дела еще есть, тут или каждым вагоном заниматься и в игре их еще полгода не увидеть, или быстро в игре будут но без анимации, или кто то еще присоединяется и помогает! ) Я понимаю что мод должен быть красив и качественен, но ребзя... тут или качественно но долго или некачественно но быстро. А модельки наши с немцами не сравнить это точно. Хоть и наши тож с угловатыми колесами, потому что если их делать круглыми и весь вагон в хайполи, то игра просто повиснет как этот один вагон к паровозу зацепишь грубо говоря. Все ведь уже знают что модели должны быть легкими для нормальной игры. Зы: забыл сказать еще, я кстати тож не любитель старинных вагонов, но для USSR DLC, Зевс которую делает тему, это нужно, поэтому и пилим! )
  17. @Corupt, дык получается вот для этого я бесполезно эту прогу поставил?
  18. @tomcat, ну вот и я про что! )
  19. @Zeus, эт типа как я капусту посадил...
  20. @diver13, там не два тогда, три архива будет, типа цепная, винтовая и авто. В DLC то наверное ток один нужен, если все категории вагонов разбивать, то тяжелым не получится? Если в DLC лучше общий, а для отдельной игры еще три, то четыре архива на каждую модель вагонов... Так то можно сделать, но это уж после сборки DLC ток, эту сборку надо в первую очередь выпустить. Что комрады скажут! )
  21. @KuT, это необходимо, имхо...
  22. @Alex, Да не норм все! )) 1800 поликов общее, 800 на цепочки, 800 на кузов и телегу а на колесной паре дык ваще 226 всего! Я колесам применил Subdivision Surface в Синеме! ) Такие колеса буквально на двух - трех вагончиках будет, а потом на остальных уже обычные! Зы: уменьшил поликов до 1362! )
  23. Ну вот и первая платформочка наша готова... 3м 66см всего! ) С 1850 года будет по 1855 или 1860.
  24. @Alex, я в этой проге все на 4 ядра поставил, все отлично. Разница не такая уж прям как самолет, но есть, на больших годах хоть играешь норм. Да и остальное все работает быстро и хорошо.
  25. @Alex, да да Алекс, первые вагоны так и есть, и платформы и крытые и полукрытые.