Anton_Mirgorod

Пользователь
  • Публикации

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Anton_Mirgorod

  1. Сегодня доделал одиночную консоль. - Поменял изолятор над КП на зеленый. - Передвинул ближе столб к пути что бы ЭРка и Тарпан боком не цепляли его на стрелке. - Сделал три лода: - 0 лод: 309 полигонов - 1 лод: 114 полигонов - 2 лод: 25 полигонов Вот скрин на дистанции, переходов между лодами не видно, крутил камеру и очень быстро и очень медленно)
  2. @Nikitatram, ты прав. Близко, даже очень. Я бы поставил дальше но не могу. Тогда при строительстве стрелки с бокового пути поезд цепляет столб. Кстати при этом конверте он тоже цепляет, я уже подвинул столб еще на 12 см ближе к пути. Пришлось даже масштаб некоторых деталей уменьшать в том числе и столба. За ригели не волнуйтесь, будут металлические - тонкие.
  3. Кстати, забыл добавить, получилось 309 полигонов.
  4. Вот как получилось при первом конверте: http://savepic.ru/7535428.png А вот так узнавал размеры деталей: http://savepic.ru/7530308.png Высота нижнего контактного провода 6.48м, верхнего 7.8м, габарит 2.5м.
  5. Версия 0.1

    324 скачивания

    Модификация которая позволит получить вам при генерации карты, названия городов и станций Юго-Западной железной дороги Украины. Установка: Скопировать с заменой файл из архива в папку по этому пути: ...\Train Fever\res\config\name\** ( нужно выбрать папку языка на котором у вас названия городов)
  6. Как скажете, поставлю рядом траинзовскую модель и по шаблону рядом сделаю новую тф, но опять же, я жду размеры.
  7. Не переживай, в 3д максе у меня именно такое все как на фото и на скрине (второй скрин из TRAINZ, у меня полно моделей с этой игры). Просто я не могу собрать консоль пока из за того что не знаю высоту верхнего кп и расстояния столба от оси полотна. А так все детали готовы. По поводу полигонов. Любая модель имеет количество треугольников и прежде чем ее закинуть в меши я ее собираю в 3д максе, если я там сделаю НD качество то игра рухнет от 1000 таких опор. На данный момент у меня 1424 полигона в одиночной консоле. От людей которые знают ограничения производителя прошу сообщить цифру.
  8. Ну если не получится, хотя бы сможешь написать какая мешь за что отвечает. Какое количество полигонов нужно что бы было, и формат текстур. Так хотя бы методом тыка и заменами мешей можно будет пробовать добиться результата.
  9. Решил сделать перекраску пути: Вроде бы немного уже похоже на наши дороги) Увидев британскую перекраску, ярко оранжевую, подумал что можно сделать и по людски. НУЖНО!!! Что бы кто то протестил это на последней версии игры, так как у меня не последняя(пиратка). В архиве текстуры, прежде чем закидывать в игру, сохраните старые текстуры. Ru_track.rar
  10. Окончательный вариант залил на сайт. Всем кто качал тут заменить на то что уже в загрузках на сайте. В последнем варианте бетонные шпалы темнее чем в в самом первом сообщении.
  11. А ты можешь скачать на немецком сайте оранжевые рельсы, посмотреть как оно будет) Там они добавили текстуру крепления на шпалы, на стрелках там все съезжает и выглядит это все не красиво. С мазутом будет так же. Но думаю что в будущем появится возможность сделать свою модель, как сейчас это можно делать с КС, там можно уже будет все нормально добавить.
  12. Ребята которые писали по поводу изменения геометрии. ОТВЕТ: В архиве что я скинул лежат текстуры(картинки), новых моделей рельс там нет. Картинки повлияли лишь на цвет, на количество сегментов в кривой это не повлияло. Да и стрелок как вы нарисовали в реальной жизни не бывает. Самые кривые стрелки в метрополитене, и то наверное там не так. Всем кто закинул в игру на тест, большое спасибо!))) Внесу последние правки в текстуры, и закину на сайт.
  13. Пожалуйста скиньте тоже в лс АЙС 3)