-
Публикации
985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя -MK-
-
Вы как хотите, а лично я - за реализм. И если в случае с пассажировместимостью реализма точно никакого не будет из-за того, что нужно как-то сохранять игровой баланс, то надо хотя бы сохранить реальные года выпуска транспортных средств. В конце концов я не вижу ничего плохого для игрового процесса в том, чтобы оставить их реальные значения... единственный минус для игрока ПОКА ЧТО - это то, что в некоторые годы возможно полное отсутствие каких бы то ни было ТС из СССР. К примеру, на стыке вагонов Д и Еж. Но это все ПОКА, потому что со временем у нас будет больше модов, и все пробелы исчезнут. По крайней мере с середины 60х до конца игры с автобусами и трамваями таких пробелов уже нет, и есть возможность использовать только советский ПС. Быть уверенным, что на сайте более точные цифры, я бы точно не советовал)) По крайней мере в инете для любого автобуса можно найти столько разных значений вместимости, что становится непонятным, откуда взялись эти цифры? С другой стороны, на зав. трбличках порой тоже указываются разные значения. И дело тут даже не в том, что у разных производителей свой стандарт - 5, 8 чел/м2 (а в Европе, возможно вообще это делается совсем по-другому), но и в том, что с течением времени у автобусов меняется вместимость как за счет переоценок, так и за счет смены планировки салона. Тот же 5256 - было 116 чел., после установки 1 доп. сидушки стало 104. Вряд 1 сиденье отожрало сразу 12 чел., скорее всего просто сделали пересчет... С годами выпуска путаница. По крайней мере с википедией и http://vagon.metro.ru/ эти данные слабо коррелируют... Если с автобусами и трамваями уже решили, что будем брать реальные года выпуска, то и с метро, думаю, надо поступить так же - для единообразия. P.S.: Кстати пробежался по таблице и появилось еще неск вопросов/идей... 1. Скотовозы с круглыми фонарями разве до 1982 г. производились?? Вроде как их производство свернули в 1978... 2. В рамках стандартизации у КТМ-5 надо бы окна сделать серыми, а то он как белая ворона выглядит на фоне остального транспорта. 3. Не лишним было бы сделать потемнее модели Икарус 556, ЛиАЗ-5256, Икарус-415, 435. При высоких значениях параметра "насыщенность" на солнечной стороне на них слабо различимы детали, как будто просто белое пятно едет, без фар, молдингов и т.д. 4. Л-5256 хоть и выпускался ранее, но в серию пошел летом 1989, так что я изменил значение начала выпуска... 5. Предлагаю всем, кто изменяет значения в таблице отписываться здесь, а именно: что изменили, почему изменили (пруфлинк или др.). Для тех, кто только заполняет, об этом в теме можно не писать.
-
У икаруса 280 на зав. табличках пишут вместимость 147 чел., других вариантов я не видел. Да вроде почти одинаковая: ЗиУ (последние версии) - 109 чел., Икарус 260 - 107 чел.
-
Бэкапить вручную, наверно. Файл - Загрузить как - Excel.
-
Написано готов на 20%. Тесновато, если ставить его на маршруты, где пассажиропоток явно под ЛиАЗ)) А так это гигантский шаг вперед по сравнению с высокопольниками в плане привлекательности для пассов, так что думаю, надо в нем привлекательность побольше ставить, все-таки это почти что маленький 5292 ) А, ок. Тогда так: у машин до 2005 г. - 116 чел, у поздних - 104. Еще есть современная версия (с 2010 г.) вот с такими фонарями сзади и вклееными стеклами, но я не замечал, какая у него вместимость, в ближайшие дня прокачусь, посмотрю. Единственно, что могу сказать, что привлекательность его должна быть выше, салон стал комфортнее за счет новых мягких сидений
-
Так, едем дальше) ЛиАЗ-5256 - 53 чел, Икарус 556 - 47. В реальности же у них абсолютно одинаковая вместимость - 104 чел. Хотя одно время производились ЛиАЗы с табличкой 116 чел., сейчас ее заменили на более реалистичный вариант. Так что ИМХО - 47 чел. обоим надо ставить. Вероятность поломки у лиаза 5256 вы че-то высоко задрали. На данный момент это одна из самых надежных машин в наших парках, конечно уступающих Икарусам, но не на столько же))) Далее... Привлекательность ПАЗ-3237 должна быть повыше, чем у Л-5256, все-таки низкопольник! Ну и плюс к тому, эти пазики часто ломаются. 30%-60%-50% - ваще не понял)))
-
Да ничего странного на самом деле. Думаю, причина ряби - наличие на модели дополнительных полигонов в виде молдингов, линий окон и дверей, резинок, которые держат окна и т.д., которые создавались прямо на самой модели в 3д-редакторе, а не файлом -n.dds на плоскости (ибо модельки, представлющие собой тупо коробку, совсем не рябят в игре). Так вот, модельки с доп. рельефом типа этого Икаруса 415 смотрятся гораздо лучше вблизи, но на отдалении и под определенным углом начинают рябить в местах наличия этих "полосок". В отличие от моделей, которые по сути сами сбоку просто плоские, а рельеф на них создан файлом -n.dds. Вот вроде как-то так. Но в целом я бы не сказал, что проблема такая уж критичная, по крайней мере на всех моделях, кроме л5256 рябь почти незаметна.
-
КТ8Д5 по идее должен быть равным по вместимости СМЕ из Т6Б5. В реальности у них вместимость примерно одинаковая - в районе 330 чел.
-
Во многих городах ПАЗики являются городскими и пригородными автобусами, а не маршрутками. А формально с 2009 года в России вообще маршрутных такси нет.
-
погуглил вместимость тех автобусов, которые есть в игре, получается коэффициент где-то в районе 1,6-2,2. у трамваев нашел инфу только по 5-секционному alstom citadis, его вместимость в реале в 2,6 раза больше, чем в игре. В общем, если по этимм цифрам (2 и 2.6 для автобусов и трамваев соотв.) ориентироваться, то картина должна получиться следующая: автобусы... Икарус 556 - 52 чел. Икарус 260 - 53 Икарус 280 - 74 ЛиАЗ-677 - 43 Икарус 435 - 85 Икарус 415 - 52 ЛиАЗ-5256 - 52 трамваи... Татра Т3 - 50 КТМ-5 - 86 Татра Т6Б5 - 64 Татра КТ8Д5 - 128 В целом "наши" автобусы и трамваи получились немного более вместительными, чем их "одноклассники"-иномарки из realvehicle mod, но это и понятно - наши автобусы и трамваи более "скотовозные" и расчитаны на перевозку быдла стоячих пассажиров в несколько большей степени, чем европейские. Но и привлекательность их меньше же))) Единственное, что меня смущает - так это то, что разные коэффициенты для трамвая и автобуса по сути убивают мотивацию строить трамвай, ведь вместимость его получается почти та же, что и у автобусов, хотя на самом деле она почти в 1.5-2 раза больше. Но с другой стороны, если применять одинаковый коэффициент везде, например, 2, то тогда в 5-вагонный "номерной" в игре влезет аж 800 с лишним человек, что уже явно перебор. В общем, хз... Пока в табличку внес коэффициенты 2 для автобусов и 2.6 для трамваев, если есть какие-то пожелания по этому поводу, высказывайтесь. По метро кстати, если придерживаться перекрасок вагонов Еж, то коэф. выходит где-то в районе 7,6-7,7. ---- Теперь по скорости. Ну с автобусами все более-менее ясно, теперь трамваи. Думаю, ограничивать скорость движения трамваев ПДД н имеет смысла, т.к. в основном предполагается их эксплуатация на выделенных участках дорог и вне дорог. Паспортная максималка у Татр 65 км/ч, у КТМов - 75. Парадокс правда в том, что в России так трамваи не ездят Убитые рельсы, тянутые расписания и сам характер большинства линий не позволяет гонять (хотя у нас после ремонта на новых вагонах и до 80 км/ч разгонялись...). Если взять "эталонный" трамвай в Волгограде, то, НЯЗ, у них там вообще лимитатор на 58 км/ч выставлен на линии СТ. Короче, варианта 3 - либо конструктивная скорость (65-75 км/ч в зависимости от модели), либо тот вариант, который действует на линии скоростного трамвая в Волгограде (60), либо делаем его медленно ползущим, коим он и является у нас в стране, к сожалению.
-
Не, вариант шкурки от akaction мне как-то больше по нраву.
-
гуглоаккаунт в принципе не обязателен, я открыл редактирование для всех.
-
Не знаю, как в CiM, но у нас в Трансити все аддоны, которые будут использоваться на карте во время загрузки этой карты подгружаются в оперативку. И если их общий размер превысит объем оперативки, комп просто зависнет. P.S.: Кстати у меня во время открытия окна добавления ПС на линию (там, где модельки крутятся вокруг своей оси) комп зависает на неск секунд, причем происходит это только во вкладке метро и только когда в магазине имеется куча перекрасок Ежей.
-
Мда, ну надеюсь, с выходом Е никто не забудет исправить это допущение)))
-
А разве серию Еж/Ем/Ема не до 1980 г. делали? http://vagon.metro.ru/ Номерные (c классической мордой) с 1977 года делают и, если верить википедии, делают до сих пор. Д производились до 1963 г.
-
А куда его брать? В этой игре вроде как поезда не взрываются по окончании срока службы))) (хотя хотелось бы)))
-
Годы эксплуатации - транспорт можно эксплуатировать пока не развалится ) Если этой логике следовать, то у всего транспорта в CiM годы эксплуатации с начала выпуска до бесконечности. Руководствоваться надо здравым смыслом, а не переводом, создатели игры тоже могли накосячить
-
Пока предлагаю потихоньку начать заполнять вот эту таблицу, по ходу будем ее уточнять и исправлять... Доступ к редактированию не ограничен, налетай!)))
-
У меня на таком расстоянии от камеры тоже выглядит отлично. Все эти побочные эффекты можно разглядеть только на дальнем расстоянии или при использовании стандартной игровой камеры.
-
если veh realism за стандарт возьмем, то и автобусов понадобится меньше, а значит и вопрос пробок не так остро стоит. кстати какой коэффициент уменьшения вместимости у vehicle realism по сравнению с реальной макс. вместимостью?
-
Двухвагонки тоже бывают и вполне успешно эксплуатируются. Ереван: По поводу их нужности в игре - вопрос спорный, но бывает так, что ветку метро построил, а пассажиропотока еле хватает на один состав. И в то же время громить линию и пускать вместо нее автобусы не хочется. Вот тут-то и помогли бы такие коротыши.
-
Автобус шикарен, но по мне так немного широковат))
-
Поддерживаю по поводу 60/70/90 км/ч, а еще на некоторых моделях динамику ускорения стоило бы пересмотреть в сторону уменьшения. С обычной камеры еще нормлаьно выглядит, а если приблизить с помощью Ultimate Camera Control, некоторые автобусы и трамваи себя ведут как будто они пару тонн весят)) Слишком резко разгоняются и тормозят. Большое ускорение только у маршруток и автобусов малой вместимости стоит оставить. А вот у старых моделей автобусов и любый троллейбусов надо будет в инете ковыряться, чтобы скорость узнать. Бывает и меньше 60 км/ч...
-
Может тогда на будущее не 5-6 вагонки клепать, а 2-5?
-
Да, современных гармошек нет в игре, но это же не значит, что их никогда не будет. Так что давайте лучше правдивые даты писать Больше - не значит лучше. P.S.: Респект за модельку. +1.
-
ну.... можно открытое голосование устроить (желательно еще и чтобы каждый отписался, почему он предпочитает тот или другой стандарт): если одно явно перевесит другое, будем работать по выбранному сценарию... если будут примерно равные значения, то... хз)))