-
Публикации
985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя -MK-
-
Тогда уж надо и маршрутки. Точнее не маршрутки, а типа при прокладке автобусного маршрута чтобы галочка была - в каком режиме ему работать - на всех остановках тормозить или только где есть пассажиры. Правда, боюсь в данной игре при довольно высокой плотности пасс.потока пассажиры будут везде, а значит от маршруток толку не будет. если их заставить подбирать народ между остановок, то может вообще *опа быть: пробки будут везде, где есть эти "капсулы смерти")))
-
ну город, в котором обучение проходят. Tutorial City.
-
Это камера под углом, а не мостовая
-
Если аддон будет доступен только в интернете, то однозначно буду качать с торрентов, ибо все, что касается электронных денег - это не для меня Если в магазинах моего захолустного провинциального городка будет, то готов платить... P.S.: русские названия нахрен не нужны. Карты... думаю, русские карты скоро и так на сайте начнут массово появляться - и бесплатно. А вот ПС - буду рад видеть. Но чтобы игра действительно стоила свеч, его должно быть довольно много... Штук 70 - не меньше. Иначе просто нет смысла покупать - легче самому в макс залезть и сделать, тем более детализация здесь не нужна.
-
Попробуйте в тутор-сити отстроить вертолетные площадки между вокзалом и аэропортом. Куда прибыльнее, чем метро получится!
-
Слишком абстрактные фразы. Давайте-ка поконкретнее - что лучше реализовано в TTD, нежели в Loco?
-
Хех, у нас вообще накупили новых тролей ЛиАЗ-5280, в итоге выяснилось, что они не могут преодолевать подъемы, в которые автобус спокойно въедет. Пришлось юзать их на самых простых маршрутах. Вот вам и троллейбусы.
-
Отличная игра. Не знаю, почему она не "снискала славы Transport tycoon" - ведь в TT практически ничего не видно - все до ужаса мелкое, и сложно отличить даже виды ПС. Помню, убивали целые дни, играя с друзьями в мультиплеер, естественно с российскими моделями и паком троллейбусов, которых, к слову, в первоначальной игре не было. Из минусов, на мой взгляд, наиболее существенные: 1) Сложность замены ПС (точнее чрезвычайная нудность процесса) 2) Мультиплеер всего лишь на 2 человека (но при этом можно добавить в мультиплеер участников-ботов) 3) Время в МП идет слишком медленно, ускорить его невозможно 4) Графика окружения подкачала. Всего-то 256 цветов, если мне память не изменят. Зато псевдо 3D в транспортных средствах реализовано очень хорошо.
-
Даже в относительно отсталой России не было в 20х годах конки уже, за исключением нескольких городов. А в Европе, наверное, вообще уже нигде не было. А вот на счет разметки в 20х годах - это лишнее. Лучше бы сделали дороги в этот период из камня.
-
И где этот российские ТС скачать можно?
-
На счет симутранса могу сказать, что ОТ там почему-то всегда терпит убытки, даже если его строить в большом городе. Чтобы хоть как-то компенсировать эти убытки и поддерживать систему, приходится перевозить грузы.
-
Такое у меня бывает при некорректном изменении файлов игры. Моды не ставили? Файлы игры не потрошили?
-
У меня тоже английская. Название "денежные единицы" сойдет? Столько же. честно говоря не помню, но явно меньше 50. Это задания от жителей, их выполнять не обязательно. http://s50.radikal.ru/i127/1102/2c/30feef522ec5.png - total monthly profit (прибыль за месяц).
-
На оф. форуме разработчики сказали, что использование 2ой полосы они не смогут поправить, так видимо и будет все в первой полосе в пробке стоять. "Понадобится слишком много времени и усилий, чтобы запрограммировать эту функцию в игре. Нам просто не хватает ресурсов, чтобы добавить функцию в этой большой игре в разумные сроки. Мы понимаем, что это недостаток для проекта и надеемся, что вы все равно можете наслаждаться игрой без этой функции."
-
Слишком просто играть станет Это как в играх вконтакте некоторых нанимаешь типа за деньги и он все за тебя делает пока ты в оффлайне))). Тогда это уже не игра о менеджменте будет а игра о собственниках, которые вложили бабло и сидят на жопе - смотрят, как работяги управленцы за них цены поднимают))) Интересует вопрос реализации. К чему, собственно, само управление этой сферой деятельности будет сводиться? Купил машины, установил цены - и все? А где экшн? Все-таки, мне кажется, тема такси больше к симуляторам подходит, там бы она была интересной. А в стратегиях типа этой это доп. источник дохода - не более...
-
Даже это не будет правильным. Пожалуй правильным будет "разработчики не в полной мере реализовали ожидания потребителей относительно мобильности камеры и гибкости дорожной сети". 3D тут опять же не причем, это особенность геймплея, а не графики.
-
Ребят, вы че курили? 2D - это вот: http://i038.radikal.ru/1103/c7/1a186b2c6897.jpg Псевдо-3D - это, я так понимаю, что-то типа Locomotion, когда эффект 3D достигается путем чередования кучи картинок бока (сгенерированных с 3D-модели) транспортного средства с немного разных углов при повороте этого ТС. Здесь каждый дом, каждый автобус - это настоящие 3d-модели, а не картинки, меняющие координаты на плоскости! Какое ж это тогда псевдо-3D или тем более 2D? К области 3d, 2d, 1d это вообще никакого отношения не имеет. В Трансити, к примеру, тоже ограниченное количество направлений, по которым можно строить дороги, но почему-то ни у кого не возникает подозрения, что это 2d. Камера плавно перемещается между видами, в псевдо 3д или 2д вы такого никогда не увидите. К тому же можете скачать XiDragon camera или как там ее - и наслаждаться просмотром игры под любым градусом. Надеюсь после этого у вас сомнения пропадут. Любуйтесь:
-
А европейская столица Вена населением 7000 чел. - не смешно? Вот мне нет. Тогда зачем смеяться над уменьшенной вместимостью?
-
Ajaymcfly, с существующими линиями в этом сценарии делать что-либо бесполезно. Я пробовал оптимизировать выпуск на линию, снижать издержки, повышать цену, но сами маршруты - говно, и пасажиров не везут. В общем я их снес. Для начала я построил 2 линии: Из центра (набережная) по гл. проспекту через ратушу и рынок - на вокзал. Очень прибыльный маршрут, надобно сказать - всегда спасает. Далее - от первого нашего маршрута из центра строим маршрут на восточный остров, чтобы захватить парк развлечений и фабрику. И третий - из центра - в сторону будущего вокзала на западе города. Это автобус. Далее трамвай. Всего 1 маршрут - центр - пешеходная улица - выделенная полоса на севере - западный остров (мимо жд по выделенке). Цены ставим 10-14 руб., издержки на остановки - 10%, издержки на подвижной состав - 30%, ёбла рабочих - желтые. Можно еще автобус от вокзала к юго-восточной промзоне пустить. Всё. ПРибыль повалила рекой. Я подождал 3 месяца и задание было пройдено.
-
Это в каком месте CiM псевдо-3D?
-
Прибыль нужно 3 месяца подряд удерживать не ниже какого-то значения, насколько я помню
-
Любители поиграть может и не знают, но для любителей городского транспорта это очень ценный был бы подарок.
-
В Череповце 300 автобусов и 30 трамваев на выпуске и это на 310 тыс. человек! Прям-таки советская норма. Сам там не был, но ыбл товарищ, ему такая система очень понравилась. У нас в Ярославле, к примеру, примерно столько же транспорта (358 единиц), но на 605 тыс. чел (т.е. в 2 раза меньше на душу населения, чем в Черепе)... Остальное - быдловозки ПАЗ и газелеобразные переделки из кузовов иностранного производства. К тому же количество транспорта постоянно сокращается (ибо в последний год мэрия заставила обновиться маршруточников до ПАЗ-320402, Богданов и Фордов, многие на этом сильно погорели, и теперь надо как-то компенсировать им это, вот видимо и сокращают нормальный ОТ))).
-
На официальном форуме что ли уже писали? Что-то я пропустил этот момент.
-
Думаю, после того, как доработают ЭТО, надо думать о мультиплеере и AI конкурентов, а не о грузоперевозках - все-таки не стоит ломать жанр (да и какой смысл в этих грузоперевозках, если город один). ИМХО, так будет всем интереснее. На счет дорог у меня из идей только организация выделенных полос для автобуса, и, к примеру, переделка из 4х-полосной улицы в 2-полосную с трамваем в середине. Естественно все это за солидный откат мэрии. Остальное не относится к компетенции транспортных компаний. Можно еще сделать что-то наподобие графиков. Т.е. реализация времени суток (при этом 1 сутки = 1 месяц, к примеру) и несколько типов графиков транспорта - пиковый, дневной, круглосуточный и т.п. Не для маршрута, а для транспорта. Т.е. к примеру. на одном маршруте может работать 3 сменных графика, 2 пиковых и 1 круглосуточный... Вот как-то так. Соответственно, пассажиропоток со временем суток также должен меняться. И парк/депо тоже должно быть. Но это так, пожелание. Для меня важнее все-таки 1ый абзац)) P.S.: Совсем забыл! Троллейбусы! )