alexlumpov

Пользователь
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем alexlumpov


  1. В 25.08.2017 в 19:05, JediSargon сказал:

    Если я правильно понимаю работу ИИ в этой игре. Есть 2 типа пассажиров, которым нужно доехать быстро и которым нужно доехать дешево. Так вот пассажиры которым нужно доехать быстро поедут в аэропорт, а которым дешево - на вокзал. Далее, город растет, и полюбому со временем в аэропорту будут образовываться очереди. Соответсвенно время в пути увеличится. Пассажир которому нужно доехать дешево в любом случае поедет поездом. А пассажир которому нужно доехать быстро, выходя из дома, будет оценивать как ему быстрее доехать (самолетом или поездом). Поэтому если в аэропорту будет большая очередь он так же должен пойти на поезд. Как только очередь уменьшится, этот пассажир снова полетит самолетом.

    У меня такое же представление. Но пока что денег достаточно и я не люблю делать конкурирующие линии. Пока справляется ЖД. Так что, думаю, займусь самолетами, когда города еще подрастут и ЖД подойдет к пределу пропускной способности. А если сделать только самолеты без ЖД, то куча народа просто пересядет на личный транспорт.

    0

  2. В 25.08.2017 в 00:29, JediSargon сказал:

     

    Самый грамотный гайд по игре из всех, которые находил в интернете. Да, может быть все выглядит не очень красиво и реалистично (куча параллельных дорог, никаких съездов и разъездов и прочих красивостей), но тут сделано все по логике для максимального извлечения прибыли и сокращения затрат.

    Я бы добавил аэропорты. Так как самолеты самый быстрый транспорт в игре, соответственно и прибыль должна быть от них максимальная. Конечно с ними возникнут проблемы как с кораблями (большой интервал), т.к. самолеты заходят на посадку и взлетают долго,а максимальное количество полос у аэропорта 2. Да и вместимость у них небольшая. Поэтому они не являются полноценной заменой ЖД. Но тем не менее часть пассажиров будут летать именно самолетами и приносить максимальную прибыль в игре. Со временем аэропорт перегрузится и время в пути возрастет. Поэтому остальные пассажиры по идее должны поехать по ЖД, уже с меньшей прибылью.

    Рад, что понравилось.

    0

  3. 1 час назад, stay_punk сказал:

    а почему ты не считаешь рентабельным 2 поезда поставить вместо кучи телег? они один разом будут больше денег и ресурсов перевозить. 

    Поезд штука хорошая, но требует много начальных капиталовложений. Сначала нужно спрос обеспечить и денег заработать. Во второй части будут поезда.

    0

  4. То, что трамвайная остановка охватывает дом человека не означает, что он обязательно поедет на трамвае. Пассажиры не телепортируются на остановки а идут туда ногами.

    Граждане делятся на 2 категории: тем кому нужно быстрее и тем кому нужно дешевле.

    Так вот: если кому то нужно до центра а трамвай идет в другой конец города, то в таком случае на трамвае не поедет даже гражданин, который любит быстрее.

    0

  5. Предлагаю для обсуждения свой вариант прохождения на сложном без займов без модов

    часть 1: https://youtu.be/Ewva_K2_M60
    часть 2: https://youtu.be/onSt4-m1uXI
    часть 3: https://youtu.be/gT7SKuVhhbU
    часть 4: https://youtu.be/ZmgSE5skFJE

    часть 5: https://youtu.be/HV28cp_n4bo

    часть 6: https://youtu.be/MqukFRIhsa4

    часть 7: https://youtu.be/zOzr-EXzECQ

    часть 8: https://youtu.be/wufOj4aHRC8

    часть 9: https://youtu.be/GajimTw5S8k

    часть 10: https://youtu.be/kayoZyvRlK4

    часть 11: https://youtu.be/6EAEbElm-rg

    часть 12: https://youtu.be/5Ctn3leaTps

    часть 13: https://youtu.be/H5Jq_qfu4h4

    часть 14: https://youtu.be/m_zXHeo1XJo

    часть 15: https://youtu.be/5ILBlFyd-Nc

    3

  6. я это выяснил следующим образом: У меня был поезд, который возил в одну сторону руду, в другую предполагалось вести зерно для пластика, но зерно практически не ездило, т.к. ферма предпочитала производить скот для продуктов. Продолжив игру после установки патча зерно резко начало производиться и поехало по моей линии, т.е. ферма стала производить зерно  скот примерно в отношении 50/50. Хотя до патча было 99.9/0.1. Собственно и со сталью случилась такая же штука, что описана выше.

    0

  7. Как я понял, в последнем патче если возможны два варианта производства, то они используются попеременно. т.е.

    Если нет спроса на сталь, то ничего производить не будут.

    Если есть спрос на сталь, но нет спроса на шлак, то будет использоваться вариант уголь+руда=сталь.

    Если есть спрос и на сталь и на шлак, то будут попеременно использоваться варианты уголь+руда=сталь, уголь+руда=2сталь+шлак.

    Таким образом: 32уголь+32руда=48сталь+16шлак

     

    1