Alex

Документация к Ploppable RICO

1 сообщение в этой теме

Введение
Мод Ploppable RICO работает таким образом – во время загрузки города он конвертирует любой плоп (Уникальное здание или парк) в совместимый с модом ассет.
Для того, чтобы сделать ассет совместимым с данным модом все что нужно, это добавить XML файл с настройками в исходную папку ассета, поэтому выпишите себе название точь-в-точь.
Для того, чтобы сделать ваше здание совместимым оно должно быть обязательно построено на шаблоне уника или парка.

 

Настройки RICO
Все настройки хранятся в обычном XML файле, который может быть отредактирован любым текстовым редактором.
Пользователям Windows настоятельно рекомендую использовать XML Notepad [www.microsoft.com]. Это простая бесплатная программа, которая делает редактирование данных файлов гораздо проще (создается структура).
Для начала скачиваем и распаковываем данный исходный шаблон настроек – справа наверху скачать ZIP Ploppable RICO .XML Template[gist.github.com].
Открываем XML Notepad-ом.
Мы будем работать с настройками в правом разделе
 
post-1-0-50460000-1459169038_thumb.jpg
Настройки, которые мы редактируем:
 
Настройки, которые мы редактируем:

name: Вводим имя ассета с пробелами точь в точь 

service: Указываем residential, commercial, office, industrial, или extractor (специализированная промышленность).
Industrial processing здания (промышленность по переработке ресурсов из специализированных промышленных зон) в данном разделе обозначаются как industrial. 

sub-service: Для residential и commercial указываем high или low. Для generic industrial указываем generic. Если Industrial processing и extractors, то указываем специализацию farming, oil, forest, или ore. Если у нас office указываем none. 

level: Сам уровень здания. 1-5 для residential, 1-3 для office, commercial и industrial generic. Указываем 1 для extractors и industrial processing.

workplaces
: Общее количество рабочих мест в здании. (прим. Переводчика. Не нашел точной информации по распределению работников относительно образования)
Указываем 0 для residential. 

homes: Количество жилых помещений residential. В каждом жилом помещении проживает в среднем от 3 до 5 людей.
Указываем в графе 0 для нежилых зданий. 

construction-cost: Непосредственно стоимость постройки здания. Ставим 0 если хотим «нахаляву». 

ui-category: Данная графа определяет в какой раздел строительства мода RICO попадет ваш ассет. Выбираем одно из: reslow, reshigh, comlow, comhigh, office, industrial, oil, ore, farming, forest. 
 
 

Тестирование и загрузка ассета
Как только вы сделали и сохранили ваш ассет, забили все настройки в XML, было бы здорово для начала провести тестирование. 

В проводнике открываем папку "Assets". Для тех, у кого Windows, можно просто скопировать данный путь в адресную строку:
%AppData%\..\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Assets\

Далее создаем новую папку с любым именем в папке "
Assets". Копируем туда .crp файл вашего ассета, а также файл настроек PloppableRICODefinition.xml.

Теперь загружаем город (лучше чистую новую карту). Во время загрузки, как уже упоминалось, мод считает информацию из файла настроек и перенесет здание с новыми характеристиками в раздел строительства мода
RICO.

Смотрим, проверяем, если все в порядке пришло время загрузить на Стим Воркшоп.

В
Content Manager (браузере ассетов), Находим наш ассет в списке. Жмем "Share" (поделиться) или "Update" (обновить). Вы увидете такое окно. Нажмите на маленький значок папки.
 
post-1-0-59897600-1459169041_thumb.jpg
Это откроет проводник. Ищем и открываем папку "Content" в данной директории. Вы увидите файл с расширением .crp вашего ассета. Просто копируем в эту папку xml файл настроек RICO PloppableRICODefinition.xml, и закрываем проводник.
 
post-1-0-16889300-1459169046_thumb.jpg
Когда вы нажимаете «Опубликовать» ассет, файл настроек будет доупакован, и каждый, у кого есть RICO, сможет пользоваться им через панель строительства мода.
ВАЖНО! Обязательно сохраните файл настроек в отдельном месте и ни в коем случае не в корневой папке “Assets”. Поскольку файл доупаковывается, вам будет необходимо его копировать в папку к ассету каждый раз, когда вы обновляете его.
 
 

Заключение и плюшки для продвинутых
Мод Ploppable RICO также может быть использован с модами Sub-Buildings Enabler (полный русскоязычный гайд) и Sub-Buildings Tabs чтобы создавать мультифункциональные здания, доступные через меню строительства RICO. Если вас это заинтересовало, вы можете прочитать больше в данном гайде Advanced Guide.
Русская версия гайда находится по данной ссылке 

Если у вас есть какие-либо вопросы или проблемы, вы можете связаться со мной в Steam-чате, ник AJ3D, или запостить вашу проблему в данном треде Report Issues Here.
 
Переведено для сообщества SonOfNitrous.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу