tehnar

Пользователь
  • Публикации

    120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем tehnar


  1. Только что, romanshamow сказал:

    Привет всем. Подскажите а можно в этой игре приехать с одними вагонами. А уехать с другими ? Как это сделать ?

    Нет так не получится, такого в игре нет. Нужно искать универсальные решения по вагонам.

    Только что, romanshamow сказал:

    Мне надо привозить руду, а увозить сталь. А это разные типы вагонов. И как тогда быть, возить с собой чтоле пустые вагоны на все случаи жизни ? 

    В этом случае могу посоветовать в полувагонах на обратную дорогу брать шлак(если позволяют условия и бонус по стали и вагоны порожняком не ездят), а вот сталь придётся возить на платформах.
    А если честно, то многое зависит от времени игры и конкретных условий: будь то, как строение линий, расположение предприятий.

    1

  2. 1 час назад, Coven сказал:

    Всем Добра!Подскажите как поменять дату появления поездов в игре..

     

    Меняю в ручную, если уж совсем критично.
    Идём в папку с игрой, затем в папку mods выбираем нужный мод, а далее res-models-model-vehicle во общем пока не встретим файлы с расширение mdl.
    Открываем либо через блокнот, либо Notepad++ и листам в самый низ до строчек ;

    availability = {
                yearFrom = 1900,
                yearTo = 1999
    },
    первое это начало, а второе окончание выпуска. Изменяем, сохраняем и играем.

    0

  3. Начинаю новую рубрику, дааа,  самый кривой и убогий формат. Я согласен, но карты создаю сам, а в конкретном случае ЛЮБЛЮ Черноземье. Каюсь, сам здесь родился, да и горы...
    На превью река, где выловил щуку в 2кг(родниковая, что зубы сводит).

    8

  4. Приветствую! Всех Железнодорожников с Праздником(да хоть и перенесли с 1го воскресенья августа, на первую субботу, праздник сегодня(сила привычки))
    Когда, лет 6-7 назад переносили, многие шутили: вот бы дневную смену 1го января перенесли( самая поганая смена 1го января в день, утром город как после апокалипсиса и если не на машине, з....я добираться(это из опыта)). После переезда залез в один из ящиков, был удивлён, даже забыл, что сохранил(нет спецовку я списывал, валенки ненавидел(прорезиненная подошва на морозе каленеет, летишь лучше, чем на коньках), а вот кирзовые сапоги...(только 1 год, потом подошва отлетает возле носка, даже если чистить хорошим гуталином(если не чистить, то в мороз и переходить в тепло, часов через 6 чувствуется вода в обуви( даже чавкает, как в болоте))
    С ПРАЗДНИКОМ!!!
     

    CAM00471.jpg

    2

  5. В 04.08.2018 в 00:34, Maxmyd сказал:

    Причина вот в чем - в последней версии перестали производиться опилки. Бревна везу, доски увожу, а на бумажную фабрику она не отдает ничего. Цепочки все построены, вроде не первый раз замужем, но не отдает, хоть ты тресни.

    Может потребность в досках перекрывает подвозимое количество брёвен? Или завод вышел на максимум производства и может удовлетворить только одну позицию(так иногда бывает с нефтеперегонным заводом)

    0

  6. Просто слишком много, почти на каждом углу, было шуму. Были и громкие заявления, ничем не подкреплённые, желаемое выдавалось за действительное, а аргументы подменялись домыслами. Я на youtube видел кучу названий роликов пестрящих эвфемизмами и эпитетами, аналогия с токовищем и птицами была очень навязчивой.
    Всё, что заявлялось для RE просто кричало, что это  RailRoads. С новой графикой, немного изменённой механикой и местом действия. Это игра для своей ниши, где многое упрощается в угоду играбельности.
    TF, и я уже говорил, что это Транспортный Магнат, с графикой и модами. Здесь совершенно другая механика, другой подход к игровому процессу.
    Несколько субъективно, но эти игры абсолютно разные, если хотите, для совершенно разных людей, со своими предпочтениями.
    Нужно много разного рода транспорта и хочется мини СНГ+ вынос мозга при понимании основных механик- TF.
    Хочется ненавязчивой, не обременённой сложной механикой игры-RE.
    Это исключительно субъективное мнение.

    3

  7. 3 часа назад, Serjikys сказал:

    Как удалить эелектростолбы из пака и удалить эту разницу - постоянный/переменный (локомотивам пофиг, какая там сеть), и мне не нравицо эти ржавые опоры:unsure:, в стиме есть советские опоры(бетонные), они прикольные (мод включен, но ваш перебивает)

    В первую пятилетку 70х 20 века появятся жб с ригельными опорами.

    0

  8. В 17.03.2018 в 16:46, Vitaro сказал:

    Так как Силос теперь не содержит полей, мы решили сделать их отдельными объектами. Заодно обновили текстуры для хлопкового поля. Трактора появляются рандомные. Некоторые конечно фиксированные. До сих остается спорным доступ к подобной грунтовой дороге, т.к. с обычными дорогами она дружит очень плохо.
    d3R3GOii.pngd3R3GOij.png

    Помимо этого, все комбайны будут доступны в качестве обычных ассетов
    d3R3GOim.png

    Обалдеть, поражаюсь трудолюбию. Однозначно ++++

    0

  9. Только что, tomcat сказал:

    Если оставить за скобками графику, то лучшими транспортными стратегиями остаётся пара Симутранс/ОТТД (в OTTD больший упор на грузовые перевозки и логистику, в Simutrans - на грузопассажирские). Simutrans же лично мне предоставляет именно те возможности, которые и хочу видеть в такого рода играх - продуманный рост городов при помощи грузовых и пассажирских перевозок плюс необходимость подводить электричество к предприятиям для увеличения выработки. Конечно, везде есть свои условности и ограничения, но что особенно нравится - нужно комплексное развитие, то есть жизненно необходимо, чтобы работало всё - и цепочки "месторождение-фабрика-магазин", и пассажирский транспорт - причём не только междугородний, но и городской. Без этого города просто не смогут расти нормальными темпами.

    При этом транспорт здесь есть действительно весь - я в том числе и троллейбусы в городах запускаю (есть даже троллейбусные СМЕ), и они тут не просто для того, чтобы можно было сказать: тут есть троллейбусы, а в ряде случаев действительно выгоднее автобусов. Кроме того, и в Симутрансе, и в ОТТД появляются новые предприятия и месторождения, что заставляет каждый раз пересматривать устройство своей транспортной сети. В старых играх чувствуется масштаб и при таких возможностях графика весьма приятна (конечно, молодёжь тут, возможно, усмехнётся - мол, какие спрайты в XXI веке, с ума ты сошёл, старый? Но тем не менее:D).

    И я знаю, что разработчики TF прекрасно знакомы и очень любят и Simutrans, и OTTD, однако почему даже четверть их функционала не была перенесена в TF, загадка. Сначала я искренне полагал и заявлял об этом, что всё дело в том, что красивую картинку и полноценные транспортные и логистические возможности совместить на данном этапе развития компьютерных технологий попросту невозможно (разумеется, если мы говорим о более-менее значительных игровых масштабах). Но ведь можно, как оказывается! Да, чем-то, возможно, придётся пожертвовать, но почему-то море деревьев и прочей растительности в моём веломенеджере ничуть не грузит игру, а в TF вешает намертво - даже приходилось искать решение, отключающее деревья на большом удалении. И дело, возможно, в том, что для растительности не предусмотрены лоды, да и сами модели, видимо, выполнены слишком детализированными, хотя в 3D можно сделать вполне пристойные деревья с гораздо меньшим количеством полигонов (авторы из магазина SketchUp не дадут соврать).

    Пардон, но оставлю как есть. Мысль очень понравилась и импонирует(хотя за лоды, это наболевшее, я избегаю говорить про них). Есть 5 копеек, но, сумятицу внесут, да и относятся больше к модам(а мне они нравятся).

    ПС. не смог удержаться... да в ТФ почти всё индивидуально, читай классы.

    0

  10. В 09.03.2018 в 04:47, diver13 сказал:

    После выхода ТФ я слез с рэилроадс сида мейера, а с ТФ2-забыл окончательно :D Иии....  после выхода railway empire-слез с ТФ2 :ph34r:

     

    RailRoads хорошая игра, TF также хорошая, но RE(моё мнение) это улучшенная RR. Те же игрушечные железные дороги, та же условность и(самое смешное) люди кричащие про "реализм".  Это моё мнение( сугубо личное, инженера, если хотите).

    И если про реализмЬ, то ТФ очень даже, но вот картинки оптимазиции не завезли, даже с модами...

    0

  11. В 08.03.2018 в 14:21, tomcat сказал:

    @politeh Классное видео. В TF вообще красивый и транспорт, и инфраструктура, но катастрофически не хватает природы. Не могу не вспомнить свой любимый веломенеджер. Достал свои старые скрины, вот этой игре уже 8 лет, но посмотрите, какая тут природа, сказка!

    и совершенно не тормозит игру.

    Спасибо, хоть одному человеку на форуме понравилось видео. Надеюсь мододелы не шибко обиделись на лёгкую критику(я прекрасно понимаю как тяжело сделать модель вагона), но не мог пропустить некоторые моменты(многое просто вырезал). Оставил то, что не слишком, но бросается в глаза.

    TF2  сильно страдает от оптимизации, но это не важно, мне точно. Меня интересует механика игры и тут много вопросов. Косяки, баги, недоделки... 

    Можно оптимизировать самостоятельно(убрать дым, уменьшить колличество машин), но... Красивую природу тут не сделать, да и мой интерес немного другой.

     

    0