-
Публикации
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Potechius
-
Сообщение №33, первый и второй скриншоты.
-
Omsk, карта хороша! Возьму себе на заметку ступени. Пока не пробовал строить лестницы, а смотрятся они очень эффектно. А вот песочницы на тротуарах несколько удивили.
-
БелаПАН пишет.
-
Марат, Франция и Великобритания по уровню жизни не сильно отличаются, а ситуация с пиратством во Франции в разы хуже. Так что дело не столько в уровне жизни, сколько в тех мерах, которое гос-во желает или не желает принимать по борьбе с нарушениями в этой сфере. Хотя чем беднее население, тем больше соблазна скачать что-нибудь бесплатно, это факт. Насчет недостоверной информации -- это голословное утверждение или у тебя есть альтернативная статистика? Если нет, то не торопись с выводами.
-
Миха, как самочувствие? Молодец, что продолжаешь работать над картой. Развязки впечатляют. В предпоследнем скрине присмотрелся к особняками слева. Ты не пробовал сгладить резкий перепад высот? Смотрится, как будто участки вокруг домиков на бетонном постаменте. Может, провести кисточкой выравнивания от участка налево, а потом сгладить перепад на свободном пространстве кисточкой сглаживания.
-
Numero Undecim, пассажирский порт сделан очень качественно. Набережные со спусками к воде здорово смотрятся. Чтобы поставить круизный лайнер на рейд, нужен специальный мод, или в редакторе изначально есть такая возможность?
-
Друзья, хотел бы рассказать вам о карте немецкого городка, над которой работаю уже неделю. Городок вымышленный, расположен на берегах и в устье реки, впадающей в озеро (по-немецки der See). Это моя первая карта, поэтому я выбрал маленький размер. Карта готова на 30 процентов. Уже наполовину готов исторический центр с собором и стоящим на холме замком. Исторический центр я застроил старинными домиками, он расположен на высоком правом берегу реки, текущей с севера на юг (соблюдаю закон Кориолиса ). Сам городок будет занимать большую часть карты, а от озера виден только небольшой кусочек. Я принял такое решение, потому что карта небольшая, а городок хочется сделать побольше. Вечером выложу скриншоты. Надеюсь, вам понравится. Буду рад услышать ваше мнение.
-
Иногда нужно немножко постараться, чтобы стало лучше. Вот здесь ссылка на мои предложенния (на англ.). Прошу поддержать. Предварительно заведите себе гугл-аккаунт, если у вас его нет. Предложения автора ветки обязательно добавлю.
-
Архитект, доброй ночи! Вы не могли бы выложить скриншоты с помощью кнопки "вставить изображение". Это нагляднее, не нужно скачивать файлы. Но для этого нужно предварительно закачать скриншоты на какой-нибудь онлайновый фотобанк (например, picasaweb, photobucket, radikal и т.п.).
-
Отличные скриншоты. Потрясающий лабиринт в парке! Эх, сам давно лелею мечту построить лабиринт в своем городе. Только времени сейчас маловато, надеюсь продолжить работу в скором времени... Хочется и похвалить, и в то же время спросить -- два обелиска на площади, четыре арки в парке -- не многовато ли? Или в самый раз?
-
Наступило 11 июля, а голосования на форуме Paradox что-то не видать... А тему уже закрыли.
-
Ты ничего не пропустил, дружище?
-
Шикарный скриншот с холмами! У меня как раз недавно родилась идея создать карту горной местности. Это будет что-то кардинально отличающееся от нынешних карт.
-
Не пора ли обновить опрос или создать новый? Июль месяц в разгаре, и появилось много новых карт.
-
Алекс, как продвигается работа над картой Минска?
-
Скачал и поиграл на карте "Городище". Автору спасибо! Замечательная карта, сделана очень качественно, хорошо продумана, реалистична, детализирована. Все при ней! Сам сейчас тоже работаю над картой маленького размера, убедился, что игра на такой карте может быть очень увлекательной! GDR, названия районов наносятся на карту с помощью розового маркера, или есть другой способ?
-
А ларчик просто открывался... А я то думал, что есть специальный элемент для строительства переезда. Спасибо, Алекс и Марат!
-
Кому-нибудь удалось в редакторе построить железнодорожный переезд? В картах от разработчиков они есть, а вот в редакторе я пока не видел. А вот товарищи на citiesinmotionexchange.com как-то умудрились-таки их всунуть в редактор. Смотрите десятый скриншот (с промзоной) здесь. Переезд находится на подъезде к железнодорожному мосту (в центре слева).
-
Ну разве что он тоже входит в качестве бонуса в ту разновидность мода Railway metro, где есть дизель и ICE поезда... Но причем тут самолет, если мод посвящен ж/д транспорту? А так, никаких других транспортных модов и DLC с новыми моделями транспорта я не устанавливал. Даже удивлен, что ты впервые увидел этот самолет в игре. Надо еще у кого-нибудь спросить.
-
Миха, я нигде не брал. Он сам прилетел. Никаких транспортных DLC не устанавливал.
-
Миха, поля над туннелем станут одной из достопримечательностей карты Вашингтона! Кстати, ты читал мануал AleksBam777? Там он дает совет, как лучше засаживать деревья на больших площадях (разнообразя типы деревьев, оставляя местами полянки и используя местами кисточку эрозии почвы). И так хорошо, но будет смотреться еще лучше! Продуктивного творчества! Ждем новых версий!
-
Итак, новые скриншоты. Выкладываю чуть позже, очень уж спать хотелось.
- 31 ответ
-
3
-
Марат, хочется попробовать создать уменьшенную копию реального города. Интересно, как получится построить в нем транспортные потоки.
-
Привет, привет! С возвращением! И приятного творчества!