Serjikys

Пользователь
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Serjikys

  1. даткс, давай я сделаю токсичный выпад (впервые) в сторону тебя - мамке своей будешь укзывать, школотота на каком основании ты это утверждаешь?
  2. прост, говорю, мужик, у тебя в 2,4 нет проблем а в 2,5 возникли проблемы - знач у тебя проблем, но он рассказывает сказки что это у разрабов проблем..... ну.... его продукт, его дело
  3. та втом то и дело, что я не развожу и не оскоорбляю))) я уже сам свои моделькия ща делаю, и буду пробовать свой длс сделать (сам)
  4. хотя тут же им сторонние ребята говорят, но ведь у вас все ок в 2,4 ... это говорит о том что в 2,5 ошибка разработчика скрипта а не производителя, но скриптодел уприается)))
  5. ну я хочу жыть так чтоб никогда не раслаблятса - еще раз повторю вопрос, меня не слышат, почему алюминевый заовд потребляет два боксита а на выходет отдает раное кол-во материала? а вы мне тут о токсичности, вы в своем уме? и вот такие вот не всвоей умешке намисали этот скрип (новая индустрия) и теперь плачутся на не компетентность разработчиков
  6. видимо, кое кому еще учиться и учиться))), но он не знал об этом))) ну я просмотрел ваш код - вы не видите свою ошибку
  7. ну ппц, таких я еще не встречал - тупо по нос подносишь ошибки от души, а тебя банят та еще и говорят, что дерьмо...... так и шепчут - делай сам смою игруху))) и не будь их подданым)))
  8. ага, спс, начал новую игру без этой новой индустриии, и все ок
  9. кстати, бокситовые заводы были до 2,5? еще раз вам, лично, отвечу, завод по производству алючиния потребляет 2 боксита, но производит или два алюминия + шлак или просто 1 алюминий - в чем разница шеф?))))) даже сам Витаро не знает, к.т. он не в курсе))) ю ундестенд?
  10. а можно вам ворос лично - вы сами знаете почему бокситовый завод потребляет два боксита а отдает 1 алюминилий или потребляет 2 боксита но отдатет 2 алюминия + шлак? т.е на какой основе происходит такое изменение?
  11. ок фейс - скажите пожалуйста зачем мне четать 115 страниц форума, чтоб узнать почему алюминиевый завод потребляет два боксита а отдает 1 или 2+1 шлак аллюминия? или вы, наверное сразу не поняли какой я вопрос задаю разработчику?
  12. та ты даже в своем коде не можешь разобраться - это видно как в игре происходит разница меж ванилькой, 2,4 и 2,59 ( и как ты отвечаешь на кокретные вопросы) а тут только, указываешь что надо читать твои 115 срт, и что это ошиба разрабов))) (кто бы говорил!!?!?!)
  13. ну как я могу быть вежливость, если вы даже на банал своего мода не хотите написать в ПДФ(эт я по поводу двух бокситов ) а отсылаете читать 115 стр форума - а если ты и сам не знал, к чему приведут твои недоработки, то ты как крутой, задействованный в проектах (это из дичкорда), должен знать, что тебе нужно))) ...
  14. ок, я понял тебя, ты не будешь описывать, даже в инструкции(ПДФ), почему алюминиевый завод потребляет два боксита и производит 1 алюминий. Или потребляет два боксита а производит два алюминия + шлак - а будешь отсылать читать 115 странц форума.... уровень человека виден))) и потом тут жаловаться что тебе по 100-500 раз один и тот же вопрос задают... и потом, когда вам говоришь, что может у вас что-то не так, вы сразу отсылаете на разработчика, типо это их ошибка? а вот я в этом не уверен))) вот я думаю - ты просто банально накидал цепочек, наделал 3д моделек и что-то прошляпал в коде, т.к. твой уровень кодинга на школьном уровне
  15. опишите изменения в первом сообщении плз....
  16. так а что там у вас нового, новые ветки производств.... или вы вернули "нечто" в сторону 2,4 но с новыми ветками? И еще вопр, вот допустим у меня есть сид и карта (на дворе уже 2080 год), прост уже не помню какие изменения я вносил в base_config.lua в раздел valley - но сгенерил красоту, кластеры из 2-3 городов, эксперементальнный размер, есть и пустыри и тд... мало производства, допустим буду заниматься только нефтянкой, ну для иско/в час .... если я удалю ВСЕ что построил с модом 2.55(абсолютно все), ваша обнова заработает там (ну и уже, помима наведения красоты, буду тут плакаться о ленивости производства)?
  17. Небольшой вопрос по ..., так понимаю механике игры (не хотел создавать новую ветку форума): смотрю тонаж/вес/размер у вагонов - допустим цистерна - сравниваю с реальными показателями, по размерам и весу тары приблизительно соответствуют друг другу, а вот тоннаж перевозимых грузов не соответствует, т.е. в реале ~60т, а в игре 18-30. Почему не делают реальный размер грузоподьемности, ведь цистерна/поезда - это типа должно быть эффективнее чем грузовик в 20т(который и в игре присутствует ), кто знаком, подскажите, почему грузоподьемность вагонов не соотвествует разнице между вагонами и грузовиками? upd: и еще вопрос, если у меня 16 городов имеют население больше чем 1000 (ну с начала игры, когда было по 150-300), и если я удалю все сообщения и поставки, послнстью все, что построил, то население начнет деградировать?
  18. я это делал но ничего не изменилось. Наверное, так понимаю, только с ново карты/игры это вступит в силу. А по "ленивости" - в том то и дело, что никак не распробовать ваш мод и ваши старания соответственно. Вроде видно новые цепочки, производство кажется более интересным и замысловатым, но его не пощупать....
  19. Новая_Индустрия стимовская, только сейчас увидел - у вас ограничение производства на предприятиях, которые поставлены вручную, меньше чем у предприятий сгенерированных при создании карты? так и должно быть? (что-то форум не видит ссылку на изображения с OneDrive, пытался не загружать изображение в тело сообщения, а вставить ссылку - https://1drv.ms/u/s!ArNMjFSYZCvThhRXs8FHFuueE7x3 ) Ну и опять же по 2.55 - немогу зернохранилище раскрутить, не хочет оно подниматься. вот система (еще мод включен на х4 скорость)- зерно(сгенерированное)->поезд->завод/молоко(сгенерированное)->машинка->завод/булочки(вручную)->машинка-> потребитель - зерно не хочет давать, а завод/булочки хочет спрос, т.е. зерно=2 молока=1 булочка, подумал, что может между зерном и булачкой что-то не так, перешерстил, от зерна на молоко поставил 4-е 320м локомотива (объемом в 400т каждый), между молоком и булокой 30 машинок по 20т каждая, поезда рэйт -2 минуты (пер стейшн ~7500), машинка ~10 секунд (пер стейшн ~5500) - сидел наблюдал 10 лет - это ппц товарищи, на х4 слоу по времени. С какого-то фига у зерна понижается спрос, у булочки все стабильно стоит ни вправо ни в лево, только давай молока,молоко хочет отдаваться, по спросу за 10лет видно, но только гуляет немного из-за того что 4-е локомотива(каждый по 400т за 2мин) с зерном, возят по 40-55т, молоко этот объем быстро съедает и замедляется из-за нехватки зерна, а зернохранилищу хоть-бы хны, какая-то отсебячина у него там проиходит на спросе, ни стого ни с сего падает спрос ........ 4-е локомотива 2мин, 7500 пер стейшн - КАРЛ! А зерну побарабану апнулось на 2-й уровень и стоит в районе 300-1200 и все наэтом Сидишь на это все взираешь, а рядом 3-и локомотива нефтянки всегда полные, уже 100 лет будет той линии на атомате ..... туда-сюда, туда-сюда ....50млн в год прибыли.. с одной линии, раз в 40 лет автозамена 60млн,(заводы вперемешку - сток/мануал), смотришь на их показатели - 8мин и ~5500 пер стейшн......... и сидишь и думаешь, может у мододела уже глаз замылен, может он бы показал нутро зернохранилища-молока-булочки, может действительно вы чего-то не замечаете (из-за замыливания глаза - надеюсь понимаете о чем я) запишу видос этого эпик фейла, ток сначало проверю глубокую цепочку(10 пересадок) на ванильке
  20. пропали линии на 160км после 2020 года остались только 300, подскажите в каком файле поправить, чтоб они не пропадали (для промышленности 160 как раз кстати)? и висят эти ис и фд паровые..... зачем?
  21. покопался с debug mode - научился захватывать картинку, но без звука. кто чем записывает ролики с ТПФ?
  22. Приветствую комрадес. Вобщем, всем известная фишка win10 игровой режим и запись видео по win+g в игре у меня с Транспорт-Февер не работает, а во всех других играх (проверял на нескольких) WOT, WOW, Elite Dangerous - все отлично пишет, даже фаерфокс(интернет броузер) пишет. А в ТПФ не включается эта минюха(там где запись скриншот, звук и тд). Кто сталкивался, какие мысли?
  23. ну я тут поиграл с этим багом (по поводу апов и дизАпов заводов) - ну... это вызов, уже не сильно смотришь на это как на баг))) - наоборот, найс, когда только начинаешь ставить первые заводы, подстраиваешься под ап сгенеренных + считаешь конечных потребителей - вообщем ходишь по лезвию ножа))). вот если пофиксят это, то предложу поднять цену на базу - т.е. добывающая промышленность, на первый уровень, должна стоить в районе 0,5 млдр + апы на 2/3 цены базы завода - чтоб думали прежде чем ставить такое добро
  24. где мне уран брать?))) 100к хочешь - а расписать не хочешь?))
  25. не ну я не жалуюсь, ща пока 50 млн в год идет, пока строю одно направление красивенько чтоб, на обычной скорости пройдет пару лет ... деньга есть... но еще не миллиарды вот для пущего плюса, на гигансткой карте мне нужно кластеры произвдственные организовать - а это бабло на заводы)