Faktor

Моддер
  • Публикации

    3 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Faktor

  1. Разработчики для ETS2 вообще много плюшек настраиваемых и сделали, и наверняка планируют сделать. А ведь на подходе еще и American Truck Simulator.
  2. Мог бы попробовать. Куча различных настроек, например, устойчивость прицепа. В зависимости от положения ползунка можно получить совершенно разные модели поведения прицепа на поворотах при высоких скоростях. Можно сделать так, чтобы при 100-110 км/ч грузовик с прицепом опрокидывался на поворотах (как было в ранних версиях ETS2), а можно - чтобы и на 150 км/ч грузовик входил в повороты достаточно уверенно без малейшего намека на переворачивание.
  3. Не, GTS даже с модами проигрывает ETS2 по многим аспектам. Графика, геймплей, физика, широчайшие возможности тюнинга - это еще я самое основное назвал.
  4. А полигонов сколько?
  5. Такова задумка автора, очевидно)
  6. Вангую, что ждать такое придется еще очень долго.
  7. Скриншоты в .bmp - это не есть хорошо... Неужели Fraps в том же .jpg не скринит?
  8. Похоже, назревает создание ЕСХ (а то и вовсе ЕСЦХ) для TF. Вообще, да, стандартизацию стоило бы провести.
  9. У меня проблем с интервалами не наблюдалось ни разу. ТС сами постепенно растягиваются по маршруту (касается внутригородских пассажирских перевозок), а потом стабильно держат интервал.
  10. У меня так лошади отдельно от телеги были)
  11. Думаю, строить рядом дополнительные площадки и в маршруте указывать их. Правда тогда получается много линий, чей маршрут схож.
  12. А я предлагаю ограничить помощь с чем-либо. Купил? Можешь рассчитывать на помощь. Спиратил? Сиди и мучайся. Да, вот так жестко и бескомпромиссно.
  13. А я скажу вот что. Хотите пиратить - пиратьте сколько угодно. Но потом не жалуйтесь, что пиратка криво работает, обновление игры на торрентах медленное по сравнению со стимовской лицензией и так далее, и тому подобное. Это был ваш выбор, господа пираты.
  14. Спустя неделю поиграл снова. За два часа непрерывной игры не было ни одного вылета, что уже радует, так как это было у меня основной проблемой, до выхода патчей игра могла без всякой на то причины внезапно крашнуться.
  15. CiM и TF - немного разные жанры как бы. Сравнение некорректно.
  16. Банально зажрались. Фэйлят даже крупные компании-разработчики, выпуская потом патчи, а большинство хочет безупречной работы от команды из пяти человек. Почему-то на первый СиМ, когда он только вышел, и то так не агрились. Можете кармадрочерствовать, сколько угодно, своего мнения я не изменю.
  17. Насчет горячих кнопок - особенно интересно, как ими менять скорость игры, если такие кнопки вообще есть. Привычка из CiM осталась кнопками 0-3 менять скорость игры)
  18. У меня Краснодар попадался, Улан-Удэ)
  19. ВОВ здешнюю инфраструктуру не затронула?
  20. На первый взгляд игра не плохая, но после 10 минут игры вылетела. Возможно, тому виной выставленные максимальные настройки графики, а может быть это у самой TF проблемы.
  21. Делали, оно есть лишь на английском пока что.
  22. Скорее, полное её отсутствие. По сабжу - игра стоит на закачке в Стиме. Скоро поиграю.
  23. Я хотел выстроить город по аналогии, но всё же с гораздо более широкими каналами для речных трамваев. Увы, времени нет.