Arhitect

Пользователь
  • Публикации

    1 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Arhitect

  1. Детализация хорошая. Немного однотипно. Разнообразь частный сектор.
  2. Во время войны грузовые трамваи и троллейбусы в Ленинграде и Москве помогали горожанам перевозить грузы и даже боеприпасы иногда почти к линии фронта. В то время почти все грузовики ушли на войну да и топлива было мало, и транспорт использующий электроэнергию оказался как раз кстати. Можно сказать электротранспорт спас города. А теперь мы будем говорить что это не нужная вещь. Никто не говорит пускать грузовые трамвайные составы по всему городу, но как дополнение к исторической перспективе (первая половина двадцатого века) можно было вполне добавить. Хотя закрытие грузовых веток электротранспорта в России ничего абсолютно не доказывает. Недавно читал новость как трамвай в Германии перевозит запчасти к одному из заводов Фольксваген. Я очень уважаю мнение Алекса и наших форумчан, однако быть такими категоричными в данном вопросе я думаю не стоит.
  3. у водителей 496 и жёлтый значок головы хочешь сказать если я им буду 10 платить они что вообще забастовку устроют?
  4. Во первых у остановки не было транспорта(если мне память не отказывает). Во вторых когда он взял пассажира и закрыв двери проехал мимо остановки было одно место.
  5. Каждый день новые приключения. На борту троллейбуса было 25 человек (вместимость 27) шёл по нагруженному маршруту с вокзала в центр города. Не доезжая до остановки около 10 - 15 метров остановился, открыл двери и подождав секунды 3- 4! подобрал пассажира с обочины. Закрыв двери он прокатил МИМО остановки на которой стояло 26 ЧЕЛОВЕК! (через эту остановку ходит только этот маршрут, да и следуя заданному движку проехать мимо остановки он просто теоретически не мог). Напомню, что на момент проследования мимо остановки в троллейбусе было одно свободное место (да и вдруг кто-то выйти хотел). Мне кажется, что эти глюки появились после установки на компе нового DLC (раньше я такого не замечал). По другому я не могу это объяснить.
  6. Я и говорю исправить! (сейчас стоит 6000 а надо 1000)
  7. Alex можно тебя попросить подогнать троллейбус к стандартным характеристикам (цена около 1000 а не 6000, пассажировместимость 27-30 а не 60)?
  8. ну как там дела продвигаются
  9. Однажды речной трамвайчик уплыл...с карты Походу террористы захватили
  10. Ага. Вот бы они так пробки объезжали
  11. ЗиУ 9 (682) (1972 - по н. в.) ЗиУ 10 (683) (1986 - 2002)
  12. Молодец! Спасибо что взялся. Потом неплохо бы 683 смастерить.
  13. Да я понимаю. Но всё таки хочется новых возможностей.
  14. Вот так должна выглядеть вторая часть CiM: 1)Общие параметры. В игре четыре вида общественного транспорта (трамваи, троллейбусы, автобусы и метро) Имеется возможность добавление нового вида транспорта а также расширения старого. Абсолютно новые графический и физический движки. Нововведения: физические повреждения моделей (вмятины на корпусе, заедания дверей, искривление штанг, неполадки в работе двигателя и электроники). 2)Искусственный интелект. Возможность обгона частными автомобилями транспорта игрока. Попадания в аварии с участием любого транспортного средства игры(в том числе с несколькими участниками дорожного движения). Пешеходы садятся и выходят из всех дверей(в случае одной двери выстраиваются в аккуратную очередь). 3)Общественный транспорт. 1 Логаритм покупки: заказ(цвет,тип двигателя,наличие дополнительного оборудования),доставка(занимает время), появление в депо. 2 Депо Ремонтная мастерская на две машины/вагона(ремонт до 30% состояния ТС) Более 30% - стоянка на территории депо для дальнейшего уничтожения кузова, отправка на металлолом за деньги, отпрака на завод изготовитель для капитального ремонта. Покрасочный цех(покраска заводского типа, покраска нескольких видов по выбору игрока) Здание администрации Также на территории депо осуществляется сцепка вагонов в СМЕ(для троллейбусов - в два, для трамваев -в два и три вагона, метро - различное кол-во) 3 Обслуживание В течении времени происходит старение металла в рельсах и обвешивание контактной сети. Для серьёзного ремонта и обычного обслуживания в депо будут имется специальные вагоны обслуживания сети. 4 О вечной жизни вам вагоны! Имеется возможность модернизации вагонов трамвая и троллейбуса (автобус в слом по-любому). Превращение в те же вагоны обслуживания сети,в вагоны рестораны(будут произвольно двигаться по городу,принося доход), в вагоны музеи(за экскурсии деньги в наш карман, правда в таком случае нужно будет иметь пару свободных мест в депо),в грузовые вагоны. Возможна модернизация и новых вагонов. 5 Работники Наём работников: водитель,кондуктор,контролёр-ревизор.инженер,работник администрации. 6 Реклама двигатель не только торговли Возможность установки рекламы на транспортные средства. 7 Новые возможности Трамвай: Прокладка путей по землёй, на эстакадах над улицами и реками, возможность использовать двухсторонние составы и отдельные вагоны. Автобус:два типа двигателей(на обычном бензине, на дизельном топливе)что существенно скажется на долговечности и цене обслууживания. 4) Грузовое движение Абсолютно новое дополнение к игре. Прокладка трамвайных и троллейбусных путей к специальным проходным заводов и вокзалов, для осуществления грузовых перевозок (получаем дополнительную прибыль) Сразу отвечу на все вопросы и крики ЗАЧЕМ (да ты совсем что ли это ваще к общественному транспорту не относится).Напомню что грузовые перевозки в городе осуществляют фирмы имеющие грузовые автомобили разных классов, но не грузовые трамваи и троллейбусы(для них нужны депо и инфраструктура, которые в данном случае есть только у нас). 5) Общий итог. В целом всё это выглядит нереально и неосуществимо. Однако при должном подходе и количестве времени и рабочих рук умных программистов всё вполне может быть. Надеюсь дорогие разработчики нас услышат. Можете дополнять сей список того что надо Готов ответить на все вопросы.
  15. мы то это знаем))) но может модеры что-нибудь наколдуют)) они могут невозможное) я то знаю
  16. можно было бы сделать к\с меняющююся с одно проводной на двух с течением времени (или же самостоятельное перевешивание проводов)
  17. имеешь ввиду по одной стороне дороги? типа однопутной линии было бы неплохо
  18. Было бы неплохо заставить использовать троллейбусы остановки автобусов. Поменять на синие и пусть трамвай не трогают.
  19. Красота! Потом бы ещё сеть для трамваев и заживём. За DLC такого качества я бы заплатил И ещё бы цену за сеть понизить, а то стоит по цене рельс.
  20. Ещё что интересно. Пассажиры садятся в переднюю дверь троллейбуса а выходят через заднюю или оставшиеся. (в последний троль толпа впихивается в одинарную переднюю водительскую дверь). Поставил мод но он только на автобусы подействовал. Эм, ну, можно у стандартного Espen1 "оторвать" хвост в .scripts (удалить $trailers), но вообще на скрине так получилось потому, что я сделал его сразу после запуска линий, и хвост просто не успел появиться. А можно поподробнее в какой папке именно. А то у меня в scripts нету Espen1
  21. Огромное вам спасибо!!! Всё пошло! Теперь по Загребу ездят троллейбусы))) Спасибо всем кто участвовал в создании этого ЧУДА. И ещё один маленький вопрос: где взять трамвай как на скрине без задней части (тот что лежит на главной странице).