Jenns

Пользователь
  • Публикации

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Jenns

  1. Уважаемые, не скажите а где собственно можно найти на этом форуме или еще где сохранения игры? Полазал, темы не нашел (может создать такую тему если ее нет?). Хочется посмотреть как умные люди организовывают свою транспортную систему, и сравнить ее со своей.
  2. Все правильно. Говоря про ту часть мода которую я взял (Пассажиропоток и трафик зависит от текущего игрового года. В 1920 он в три раза ниже, чем в 2020 году), я имел ввиду именно частный транспорт, все остальное я отбросил. Файлик - "economy", конкретно - // City traffic timeline - \ - // End City traffic timeline
  3. Есть такое понятие сравнение . Полупустые дороги, разумеется не в прямом смысле слова, имелось ввиду относительно тех какими мы их видим в наши дни. Всем известно, к примеру, в Москве последнее время средняя скорость автомобилей стала весьма мала, чему виной частые пробки, так было не всегда, и чем дальше тем хуже. Именно по этому сейчас власти продолжают рассматривать вопрос о постройке все новых линий метро и уже задумываются о новых видах транспорта (в недалеком будущем) для перемещения по воздуху. Если интересно почитайте на той же википедии про пробки и все остальное. Я в своем маленьком городе частенько теперь не могу дорогу перейти, а когда переехал сюда 18 лет назад, и в час-пик дорога переходилась без особых проблем, светофоров у нас никогда не было (да они и не нужны были), даже зебр не было. А щас кошмар..
  4. Кстати, имо, зря в свое время этот мод был принят сообществом столь скептически. Граждане, учимся извлекать из всего пользу . Парень (Hornet) хотел как лучше, но может слегка переборщил и мод стал походить на "читерский". Но у него (мода) тем не менее есть и весьма позитивная сторона, я например этот Balance Mod расчленил, взяв только то что нужно лично мне, а именно - "Пассажиропоток и трафик зависит от текущего игрового года. В 1920 он в три раза ниже, чем в 2020 году." Советую. Пробки 2000-х, и полупустые дороги в начале 20-го века - это нормально..
  5. Оба-на! Жаль, обычно оно как-то само-собой.. Чтож, спасибо, придется найти этот fraps.
  6. Ни за что не поверю что в Нью-Йорке нет ни одной церкви, не правильно все это как-то..
  7. У меня проблема такая, че-то не делаются скриншоты, тем обычным способом которым их обычно делают (клавиша принт скрин). Всегда в результате просто черный экран вместо рисунка. Windows 7, патч последний влепил.
  8. Просьба уважаемым моддерам, если это конечно возможно, сделать улучшенные остановки для троллейбусов, ибо пока там имеется только палка со знаком почему-то.
  9. Вопрос такой, весьма прямой : Ребят, никто не подскажет, а в чем собственно, на данном этапе их развития, фишка троллейбусов вообще? Я имею ввиду с практической точки зрения. Новый вид транспорта это все конечно здорово, а толку то от него? Автобусы - дешевизна, доступность. Трамваи - можно пускать по траве, ускорение, электричество. Метро - вместимость, скорость и все остальное. А троллейбусы на что? Разве что если не куда деньги девать.. а так..
  10. Всем привет! Че то я как-то забросил еще осенью эту игру, а щас вот опять втянулся (в связи с выходом U.S. не иначе ). Всю тему не читал 23 стр. сразу не осилить. Но хочу сказать что сама задумка о стандартизации весьма не плоха. От себя скажу что ранее без мода Veh Realism игру просто не представлял, но после отстройки нескольких городов (даже с большим населением) решил, что стандартный баланс пассажировместимости от разработчиков вполне разумен, и при стандартизации не плохо бы равняться бы и под него. Дело в том, что под модом Veh Realism, имхо, роль метро сильно снижается из-за того что автобусы и др. транспорт и сами неплохо справляется даже с тяж. линиями. Как-то отстроил большой город типа Берлина, и полностью "выехал" на одних автобусах, и метро смысла строить не было. Обидно. С тех пор мод не использую.
  11. Наверное имелось ввиду, что если во время столкновения 2-х лодок, одну из низ попросту убрать в депо (на время), ситуация, с горем пополам, разрулится. Застрявшему же вертолету, не снося при этом весь маршрут ато и и самой площадки, уже не помочь..
  12. Да.. Разработчики свиней нам наподкладывали.. С вертолетами дела обстоят и того хуже, чтобы он застрял на своей посадочно-взлетной площадке и второго вертолета не нужно, сам взлететь не может, стоит поставить 2 площадке не четко напротив друг друга а чуть наискось..
  13. Товарищи, не в курсах а глобальная экономика изменяется рандомно, то бишь как повезет, то бум то упадок? И в кампании и в одиночках? Ато у меня тут такой вот опыт, сидел ниче не делал, просто созерцал, в итоге через пол года ушел в минус полтора миллиона.. Перезагрузился. Опять эти же пол года решил ниче не делать.. На этот раз заработал 6 миллионов за тот же срок, в тот же год.. Логики пока особо не улавливаю.
  14. Хм.. Аномалии какие-то.. Впрочем, исключения лишь подтверждают правила.
  15. Да уж.. Будем надеяться что так все и задумано, с целью придать игре еще больше реальности. Впрочем, в реальной жизни на месте старушки я бы не стал так опрометчиво вылезать, с риском обратно не влезть уже, ибо в условиях толпящихся 100-150 ожидающих пассажиров на остановке это не так то просто сделать..
  16. Народ, никто не пробовал следить за отдельными персонажами? А как они собственно добираются до пункта назначения.. Решил проглядеть за одной бабулькой, ей надо было добраться до другого конца города, при этом ей НЕОБХОДИМО было пересесть с одного ТС на другое всего 3-ды, ан нет! Не пойму старушка себе места чтоли не находила, но суетилась не по-детски.. Дело в чем, у меня на большой протяженности по одним и тем же остановкм проходять 3 линии трамваев на любом из которых она могла бы доехать почти до самого конца, но вместо этого пассажирка вылезала через каждую остановку, бессмысленно меняя трамваи (с 3-ки на 6-ку потом опять на 3-ку и т.д.), само собой все это никак не ускоряет высадку/посадку в ТС .. Че за лажа не пойму.
  17. А по мне фишка вот в чем, когда ТС подходит к остановке, распахиваются двери, и ничего не поделаешь так уж сделано разработчиками, в этот самый момент срабатывает, так сказать, "механизм подсчета пассажиров" и пока они залазят, на эту самую остановку собирается еще народ(бывает и человек 50-100 подтянуться успеет, скажем если пересаживаются откуда-нибудь) но он, к сожалению уже не в счет. Вообщем садится столько людей сколько было на момент подъезда ТС..
  18. Олег, я вот тоже читал читал, пробовал как описано и как не описано но так и не допер в чем загвоздка, походу это не всем дано В итоге решил пойти более легким и очевидным путем, что называется "без головной боли". Скачал уже готовый мод откуда-то отсюда http://www.citiesinmotionexchange.com/index.php?/files/file/20-vehicle-capacity-mod/ поставил его, а в нем уж поменял все так как мне надо с помощью обыкновенного блокнота, без всяких там GS файл вьюиров.. Попробуй так может тебе такой алгоритм действий подойдет больше.
  19. Сама идея путная.. Автобусы и трамваи, таким образом, становятся-таки подспорьем для метро. Заметно помогает в борьбе с пробками, особенно на длинных маршрутах где, как правило, много единиц ТС и в следствии поломки хотя бы одного встает и десяток других. Но правда слишком уж читерская реализация.. Вот версия мода с "культурно" сокращенной вероятностью поломок всего транспорта на 1/2, скороее привнесло бы баланса и реальности, помогло бы ТС быстрее рассасываться на дорогах, при этом юзеры мода сохранили бы свое доброе имя "почти" не став читерами.
  20. Не знаю.. Но старая версия на этом сайте Вещь! Чем этот хуже то?
  21. Хм.. Вполне вероятно из-за обкатки.. Всего 2-е за месяц зайцами проехали, больше в этот месяц никто не успел сесть в автобус. Там кстати в окне недавно выпущенного ТС рисуется лампочка, я не понимал ее смысла, а щас вроде все проясняется.
  22. Да? Не знал что они в этом случае в праве не платить.. Впрочем в моем случае они не пересаживались. Собственно заметил я это в самом начале игры, т.к. автобусов всего еще 2 только было, и можно было за ними уследить(Песочница, Берлин, 1930г. ,автобус - Ливингстон оцелот). Всего то было 2 остановки, человек зашел на первой остановки и заплатил 0, а потом еще на второй остановке опять чел зашел и опять бесплатно! По окончании месяца глянул на сведения по этому автобусу, и в правду - доход 0$! Только на второй месяц стали платить..
  23. Не нашел тему про баги.. Такой вопрос, вот заметил что иногда люди входят в автобус но не платят за проезд, это баг или фича? Кондукторам зарплата выставлена нормальная.
  24. Такие предложения для мододелов\разработчиков (может уже были такие где не знаю) 1. Придать наконец игре хоть каплю безобидной реалистичности(что к тому же еще и слегка убавит зверского, необоснованного хардкора), заставив параметр "частный транспорт" соморегулироваться в процессе изменения времен. А именно сделать так чтобы процент загруженности дорог постепенно увеличивался с годами (как мы это можем наблюдать в реальной жизни). Конкретно например так: в 1920-1940-х машин было еще совсем мало (20%), 1950-е это уже 30%, 60-е - 40% и т.д. До 100% к 2020 году... Ато пробки в 1920-м это просто не серьезно. 2. Люди банально не могут перейти ж\д пути (вне городские пути, паровозные и т.д) идут в обход за 10 км, ходят под водой!(В Вене типичный пример) Ужас, а железку перейти не судьба. Может сделать подземный переход/эстокаду для пешеходов? Кстати наличие подземных переходов тоже бы могло снизить пробки на дорогах (Нет старушкам - смертницам). 3. Автобусы и трамваи, взяв людей с остановки(и при этом имеющие еще кучу вакантных мест) отъехав от нее буквально на пол сантиметра, зачастую встают же сразу изза образовавшейся перед ними очередной пробки, пока стоят на остановку подтягивается еще народ, видят свой трамвай, но водила(полупустой)им уже двери не открывает.. А вот почему? Вот если транспорт остановился ДО остановки (впереди другой стоит), то люди туда доходят.. Хотя, конечно, думаю такие вопросы только разрабам под силу..