colen
Пользователь-
Публикации
256 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя colen
-
-
-
будем ждать когда появятся здания-достопримечательности стимулирующие рост городов в заданное направление
-
словил глюканэ на холмах)
-
от пробок спасает расширение дорог и создание выделенок под транспорт, ну а так же нужно избавиться от узких ж/д переездов а главное станции сразу строитьсредние или большие, дабы потом не сносить кучу всего ради ее увеличения (тот же тгв больше не влезает на мелкую да и среднюю). я от тгв отказался, там есть получше поезд и посовременнее и не так сильно на поворотах скорость теряет (а окупаются они только при условии заполнения больше чем на 70% меньше в убыток)
-
это потому что у вас часть перекрестка была (без разметки кусок который) между мостом и подъемом, а так бы ровно легли рельсы
-
изначально остановка слишком близко к углу просто стояла, например если потом пустить трам самый соврменный, то он будет пол перекрестка перекрывать стоя на остановке и создавая неслабые заторы
-
стала вылетать постоянно если основной город к 2000 жителей подходит, а перед эти сильно тормозит над город, над меньшими городами не наблюдается вылетов и тормозов, но ка как только на основной наведешь камеру 5-10мин и вылет
-
не соглашусь, город на 800 человек потребляет больше 100 единиц товара - 4ы такие города соответственно сожрут производство, а дальше чем больше город тем выше становится потребление товара. а после 1000 жителей город разносит как на дрожжах и потребление тоже. единственных выход это подводить 2 товарных линии к городу с разных производств предположу, что рост производств зависит от товара приходящего в город и кол-ва жителей способных на них работать. При том что рост жилого сектора во многом зависит от производств на которых они смогут работать если я правильно понял товар в городе обезличен, всмысле неважно из чего его делать нефти, леса или руды - товар один и тот же Да и тянуть с одного края карты товар из руды в город в который идет товар из леса не очень удобно (особенно при том что рельсы нельзя пересекать, а строить мосты не всегда удобно).
-
тут проблема) чем больше город тем дальше отдаление чтоб его охватит полностью, и маршруты на определенном отдалении уже не отображаются)
-
Бронницы растет. общая карта центр Борюсь с пробками на переездах, путем их расширения. Город начал расти вверх жилыми кварталами в сторону холма, что создаст проблемы позже с дорогами мне кажется. жилой массив у холма Пытаюсь искусственно его увести вправо в сторону лесотерминала (моя дойная корова - на 5 городов пашет))). лесотерминал За лесотерминалом находится Зеленоград, позже возьмусь за него и буду в сторону Бронницы тянуть, может получиться объединить (интересно, если города объединить он станет городом под одним названием или будут названия по стартовым центрам?) Зеленоград слева Бронницы, справа Зеленоград, посредине лесотерминал Кстати тут у меня теперь еще один вокзал с 2умя электричками почти под эстакадой для скоростных челноков (Бронницы - Зеленоград). И к нему стал тянуть жилой массив, в общем-то это мне и нужно было) вокзал новый 1 Ну а так же кинул пару дорог вниз, за реку, где новый вокзал с экспрессом, производства начинают его обживать, но очень неохотно. вокзал новый 2 Дабы у новых вокзалов и привязанных к ним маршрутов не было проблем с окупаемость я подвел к каждому по линии автобуса и трамвая. И еще соединил между собой новые вокзалы автобусом И обрубил все пригородные дороги между городами (пробовал сначала автобусы между городов пустить, но пробки на трассе не дали заработать)
-
центр по дорогам и перекресткам жалко что косячный, но я так понял застройка даски страдать начинает( А так достаточно интересная получилась карта. п.с. свою из-за нехватки времени забросил(
-
уже 10лет не могу из раскочегарить, старые трамы приносят прибыль стабильнее Кто-нибудь экспресс до 300 разогнал? (играю на маленькой, не вмещается что-то он по скорости. 200 еле еле по прямой пока развиваю Бронницы Есть один вокзал для 4ех поездов. 2 очень скоростные с охватом на 3города. и 2 челноком между городами бегают как в Лондоне) В планах еще 2 станции на окраинах дабы стимулировать рост города, уж очень неохотно он растет(
-
По договору НДА! Договор подписывается удаленно: 1. либо письменным соглашением обычным - ставите галочку 2. либо с распечаткой последней страницы договора, ее физической подписью и отправкой скана в обратку Так же нужно будет прислать скан 2ух страниц паспорта (с фото и пропиской) той страны в которой вы проживаете (загранку нельзя отсылать) - это условия обязательное + Заполнение анкеты тестера
-
октаэдр скорее, а не круги)
-
А можно не полениться и самому застроить. В редакторе есть инструмент для метки мест, где не будет производится самозастройка и развитие.
-
название: ACLT (A Cozy Little Town) [Эклт] версия: Test_1 использование автозастройки: 30% + редактирование (в остальном ручная) развитие: предусмотрено количество населённых пунктов: три (сам город, и два населенных пункта) описание: За основу города взят центр Санкт-Петербурга с небольшими переработками. В остальном город будет застраиваться сам. Запущен первый фокус тест: http://rghost.ru/45088141 карту распаковать и вставить по адресу: C:/Users/USERNAME/AppData/LocalLow/Colossal Order/Cities in Motion 2/maps Во избежание автоматического застраивания парков, при запуске карты снимите крестик на автоматическом росте города Население: примерно 10 000 человек. Трафик 200 процентов (кол-во пробок: 5-6)
-
Не вижу смысла спешить. Карту делаю чтобы потом в первую очередь самому играть в нее не один день. Стараюсь не нарушать историческую сетку улиц. Времени мало: прогресс недостаточен, тем более на форуме уже появились боле и менее неплохие карты Петербурга
-
Сетка дорог громадна, ужмите как минимум в половину.