ArtMetro

Пользователь
  • Публикации

    2 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ArtMetro

  1. Вы не учитываете тот скромный факт, что в этой игре здания будут сооружаться произвольно, на усмотрение системы. В Европе здания, особенно у старых городов, крайне разнообразны. И при таких масштабах карты повторения будут заметны ещё больше, чем в первой части. Вот почему американская направленность второй части является самой рациональной. Не скажу, что мне нравится американская архитектура, но то, что я видел на скринах, прекрасно её воспроизводит. Кроме того, создание транспортных инфраструктур в Америке отличается от Европы, так почему бы не попробывать свои силы в этом? Я, например, очень хочу опробывать четырёхколейную модель линий метро с локальными и экспрессными поездами. Так как метро теперь становится более гибким и, я надеюсь, не будет необходимости чудить, как в первой части. Я даже скрин прикреплю из моей игры в Нью-Йорке, где у меня локальные поезда обслуживали Манхэттен, сходясь на станции на южной оконечности, а экспрессы уходил дальше в Бруклин. Единственные сомнения у меня возникают на счёт некоторых моментов непосредственно геймплея и ТС. А так будет возможности мультплеера, создания позоновой системы оплаты проезда и прочие бонусы, которых не было в первой части. Так что не стоит списывать игру со счетов только из-за того, что пока она ориентирована на американский регион.
  2. Действительно чувствуется Америка. Молодцы разработчики. Хотя текстуры для гор, мягко говоря, не особо.
  3. Согласен. При том, что эти три находятся в эксплуатации и понаделать фототекстур не составит для них труда.
  4. лолщто?! Лучше бы они нормальный транспорт сделали, а не фигнёй страдали.
  5. Первые три особенно радуют, потому что настоящих метропоездов у нас крайне мало. Правда, характеристики у них конечно... Они нормально работают?
  6. Да не, у него хорошие модельки, но иногда такую ерунду выдаёт. Как пак железнодорожных станций, внимание, со стеклянными крышами.
  7. Просто супер! Ваня, спасибо тебе большое, ты единственный, кто радует нас новыми модельками метро. И Алексу спасибо за допиливание и цвета компании. С меня характеристики, получается. Постараюсь на днях сделать. Пока только могу сказать, что "стандартный" состав имел пять вагонов. Попробую поискать информацию по расположению в поезде прицепных и моторных вагонов, чтобы понять, какие варианты компоновки ещё можно сделать.
  8. По Сокольнической ещё ездит номерной, который стилизован под вагоны А. Его ещё ретро-поездом называют. Выполнен неплохо, но новодел - он и есть новодел.
  9. У нас эксплуатировать состав больше 8 вагонов сигнализация не позволит. На 2 и 3 линии максимум шесть вагонов соответственно. Так что тебе показалось. Собственно, почему на 5 линии ездят поезда из шести вагонов, когда станции построены на восемь? Потому что у 5 линии своего депо пока нет и поезда обслуживает депо ТЧ-6 Выборгское, что за Парнасом. А на 2 линии могут передвигаться поезда максимум из шести вагонов. Такие вот дела.
  10. Это уже поезд метро, а не трамвай. Тем более с такой вместимостью. Прям номерной.
  11. Почему? В первой части у них весьма не плохой транспорт, я им часто пользуюсь.
  12. Что-то транспорт они делают не то что убогий, сколько игрушечный. Ужас какой-то. Им кто-нибудь писал, чтобы они поезда метро поправили?
  13. tomcat9, у Trainz хорошая графика, а у MSTS - физика. Так что здесь скорее вопрос в чём для тебя приоритет.
  14. 1) Ох уж этот постоянный вопрос. Это маркеры для обозначения парков, площадей, какой-либо небольшой исторически сложившийся местности. Вернее задания названия. При установки станции метро рядом будет использоваться название этого маркера. По сути, толку от них никакого. 2) Естественно.
  15. Свободно. CIM-2.rar Прошу отдать мою территорию новенькому. Территория хорошая, есть много железных и автомобильных дорог рядом, на берегу реки. Все свои постройки удалил. Желаю удачи в завершении карты!
  16. artusha, уважаемый, ты уже совсем ошалел, как по мне. Ничего, что у меня тоже свои задумки были, что были и свои планы, а станцию я мог попросу развернуть на 180 градусов, нэ? По-моему, эта карта из общей плавно становится твоей. P.S.: можно карту на полчасика?
  17. artusha, вообще-то против. И железнодорожное кольцо верни в его прежний вид, пожалуйста. P.S.: я ещё мост собираюсь подкорректировать, который фиг-знает-когда появляется, чтобы не было такого нелепого ж.д. моста через реку.
  18. Главное, чтобы это не коснулось моих автомобильных и железных дорог. И не забудь, пожалуйста, поставить мне театр.
  19. Участок мой. artusha снёс тоннель напрямую соединявший свою дорожную сеть с шоссе, поэтому теперь все через меня прутся. Проблему вижу и запомнил. Постараюсь исправить, но позже. Мне ещё заводы на востоке и юге поставить нужно, тогда будет понятно как нужно переделать сию развязку. Господа, чьи там причал и станция метро на карте? Советую убрать.
  20. Да я не ругаюсь, просто накипело. Извини, что в некотором роде удар на тебя пришёлся. Сейчас уже сижу думаю, что зря так написал.
  21. Вот что за мода пошла "отдам когда доделаю"? Уже далеко не первый раз здесь это наблюдаю. Что мне нравилось в работе над первой карте, что каждый брал карту на 1-2 часа. Потому что понимали, что у каждого есть своё время, когда он может работать над своим участком. А тут кавардак какой-то. Я вот тоже в следующий раз заберу карту на целый день и делайте что хотите.
  22. Промотал. Теперь я понял, про какой ж.д. мост говорилось. В следующий раз исправлю. А что касается глюка: любо сохраняйтесь чаще, либо перейдите на день вперёд, а затем вернитесь назад. Говорят, помогает.
  23. Карта свободна. CIM-2.rar artusha, тоннель вернул. У меня к тебе тоже просьба: когда ты берёшь карту, у меня пропадает театр. В следующий раз, можешь сам поставить его вот так? Может тогда он пропадать не будет. Верните мост, пожалуйста!
  24. Забрал.