-
Публикации
2 322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя ArtMetro
-
А по-моему получается очень круто. Диаметр тоннеля может малёк поменьше, или сделать его овальным как в Париже... Впрочем, единственной действительной придиркой может стать КР - его нужно чуть побольше в сечении, всё-таки это рельс, да ещё и в коробе. Ой, подумаешь.
-
А эти рекламные растяжки, как они будут появляться в игре? Будет ли от них доход для компании (типа сдача места рекламодателю)? Насчёт метро: нужно закинуть тоннели Sonik-а, либо сделать нечто аналогичное. Для станций я уже объяснял свою идею: добавить стены с перекрашивающейся плиткой. Сами станции, конструктивно, как по мне, в исправлении не нуждаются, к тому же там есть ряд проблем, насколько мне известно.
-
Из аниме с сериями over9000 мне нравится только Fairy tail, просто потому что оно мегосмешное, особенно доставляет перевод Ankord-а. Это единственное исключение и единственное аниме, которое я смотрю не с сабами. Сейчас подсел на Йормунганд, любопытный он-гоинг. Ещё интересен Sakamichi no Apollon, несмотря на жанр повседневности, не плохой сюжет.
-
Немного скринов на 2005 год. Новый район Seestadt, возведённый на рубеже веков: Перестроенная станция Hafen: Районы Norden Weg и Marienau: Новые набережные одной из рек: Панорама города со стороны Берлинского шоссе, пересекающего Кольцевое:
-
Может тогда лучше SimCity или Cities XL?.. Ну, дело твоё. Я уже написал выше, что нужно сделать. Эти скрипты лежат в папке buildings, в которой каждоя папка для своего здания. Внутри, как правило, два script файла. В них и развлекайся. Единственное, что это очень долго и нудно, переделывать характеристики всех зданий.
-
Так понятно же, что население сделано меньше, так же как и вместимость транспорта. Это вполне правильное решение, иначе у многих компы просто не потянут (и у меня в том числе), о чём Sobolev_IP уже сказал.
-
Пока жду помощи по вышеописанному вопросу, продолжаю делать город. Готово на 2004 год. Население на 01.01.2004 - 20 940 человек, в пересчёте на реальное - 1 465 800. Это в 2,65 раз больше стартового. Надеюсь помните, что я говорил про постоянный рост города за весь период игры? Должен отметить, что я своим результатом очень доволен, в целом получилось именно то, что и хотел. К тому же ощущается своя атмосфера, видна история города. Правда, за 2000-е, особенно за последнию декаду, прирост будет крайне не значительным. Кажется, я разобрался с загрузочным экраном: картинка не будет соответствовать времени запуска, но тоже будет круто. Если получится, конечно. Пытаюсь нарисовать герб и придумать названия всем улицам. Фантазии что-то не хватает, но ничего, время ещё есть. Будет ещё пара примочек. Плюс немного иной принцип "установки" карты. Кстати, в Токио и США есть своя музыка, возможно ли сделать замену дефолтной музыки самому? Несколько карт: 1) Транспортная структура и Stadtbahn Для тех, кому нравится строить системы из видов транспорта реально использующихся в городе, сообщаю ,что по легенде транспорт Роттенбурга представлен Штадтбаном (ходит по путям железной дороги), автобусом, трамваем и скоростным трамваем с подземными секциями. (Untergrundtram или U-Tram). 2) Деление на районы: В 1990-х в состав города вошли посёлки Мариенау и Флюссдорф, а также Аэропорт. Городок Риксдорф сохранил суверинитет. Вообще с 1920-ого произошёл целый ряд изменений в городской инфраструктуре. Не скажу, что архитектурный облик сильно изменился, но некоторые места можно не узнать, если запустить карту сначала в 1920, а потом в 2000. Так что Лига, готовься.
-
Вам мало того, что уже есть? Используйте мод United World в конце-концов (хотя моё мнение о нём крайне негативное).
- 18 ответов
-
-1
-
Нужно распаковать gs файл и в скриптах интересующих Вас зданий поменять вместимость, там же можно поменять виды населения, которые обитают в этом здании. Только не понятно зачем?
-
Это я уже понял, поэтому Alex мне предложил поставить прогу Timeline Editor, но и там я не могу посмотреть действия на 1 января 1920.
-
Подскажите, как мне посмотреть список действий на 1 января 1920 года! Я не понимаю вообще. В Timeline Editor первым выдаются дейсвия на 1 июня 1920!
-
На мой взгляд не надо ни светофоров, ни указателей. Они ведь уже и так присутствуют на карте.
-
Ура, что ещё сказать. А дорожный указатель так и останется?
-
Повторюсь: нельзя сравнивать трамвай с автобусом, так же как метро с трамваем, а уж тем более автобус с метро. Каждый вид транспорта предназначен для сугубо своей сферы перевозок. И вообще весь этот холивар ушёл далеко от первоначальной темы.
-
Самое интересное, что после установки Мод Менеджера ошибка стала 315-ой. А вообще не только с ней. И в hover info, и в time line и ещё целый ряд. Но непосредственное зависание идёт именно после неё. Пока только на этой карте такое, что странно. Возможно из-за того, что я её начал очень давно, до установки разных модов и патчей. Попробую, главное что-нибудь не испортить. А то у меня уже один раз так было, чуть всю карту не загубил.
-
Ну, в общем и целом работа идёт к своему логическому завершению. Пока есть ещё что доделывать, но версию уже можно смело ставить 0.9, то есть 90% готово. Меня больше всего беспокоят частые зависания. Кстати, можно ли как-нибудь посмотреть список действий на 1 января 1920 года, так как после сохранения все действия стираются, что жутко раздражает. В качестве бонуса - 16 зданий из других регионов (пока что во всяком случае). О некоторых вы уже знаете, о некоторых - нет. Да, и у части из жилых и одного коммерческого (на карте вы его точно не пропустите) переделаны характеристики по населению. Все они включены в папку Rottenburg (где загрузочный экран и герб), поэтому когда Вы не играете на карте Роттенбурга, просто отключите в Мод Менеджере эту папку. Вот такой "эксклюзив".
-
Похоже, что контактная сеть. Я бы лучше старые столбы взял, гм, ну да пофиг, так тоже круто.
-
Градация городского транспорта такова: автобус и троллейбус, затем трамвай, затем метро. Расставлено по самому главному критерию - провозной способности. Поэтому сравнивать троллейбус правильнее всего с автобусом, тем более, что конструкция у них если не одинаковая, то очень похожая. Троллейбус дороже при строительстве, дешевле при эксплуатации, автобус - наоборот (причём там даже и строить-то нечего). Поэтому, определяющим фактором здесь является то, что автобус манёвреннее и он автономен. Сколько раз мне приходилось видеть, как по всему району стоят троллейбусы из-за какой-то поломки на подстанции. У автобуса такого никогда не будет. К тому же в случае ремонта дороги его можно пустить объездом, чего тролль также сделать не может. Ещё у нас, как правило, автобус быстрее. Но это только у нас, в Европе с хорошей КС тролли развивают 40 км/ч, если не больше. А в Чехии междугородние троллейбусы ездят под 60 км/ч. Из всего вышесказанного следует, что троллейбус морально устарел. С другой стороны, сейчас стали активно появляться машины с автономным ходом от аккумуляторов, что может дать им новый бум развития. Примерно аналогичную ситуацию прошли трамваи 20-30 лет назад.
- 43 ответа
-
-1
-
Не "card" (пластиковая карта), а "map" (карта территории) - это раз, и не "bank" (берег реки), а "shore" (берег моря) - это два. В остальном перевод правильный. По поводу того как надо писать об установке - читай комментарий, человек тебе уже всё написал.
-
Ну, не совсем так. Тут видимо будет как в 4 части: регион, разбитый на разного рамера сегменты. В каждом отдельном сегменте строит один игрок.
-
Да, в отличии от 4 части, игра стала более модельной что ли... Но в целом выглядит не плохо. Насколько я понял из беседы, игра будет интерактивная (как в своё время Cities XL), то есть игроки будут строить свои города на общей земле и все они будут связаны. Вроде так.
-
Ну, собственно, весь этот транспорт, включая монорельс был и в 4 части. Разве что трамвай, в силу определённых особенностей, был сделан модерами из надземного метро и создавать пересечение путей трамвая с эстакадой метро можно было только специальными prop-секциями, иначе игра тут же вылетала. Так что надеюсь, здесь эти виды транспорта теперь раздельны.
-
Честно говоря, масштаба нет. На глаз делаю. Просто стараюсь пропорционально сжать.
-
Нет, эти люди являются "частью" трамвая.