-
Публикации
2 322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя ArtMetro
-
Тогда ок. Это вагоны узкогабаритных (Kleinprofil) линий, поэтому они такие маленькие. Вообще первые метро в Европе строили по идее подземного трамвая.
-
У A3L все моторные. У AI идёт сцепка из двух вагонов - Tw (моторный) и Bw (не моторный).
-
То есть для электросекции AI - 42, а для A3L - 48?
-
Миха, нужно ещё, чтобы Alex энергопотребление посчитал. И решить вопрос как считать для AI.
-
Ну, раз уж пошла такая тема, то вот ещё и первый берлинский в догонку: В игре представлены поезда поставок №7 - №14. Проблема в том, что они были в 1908 - 1912 годах, то есть задолго до старта игры. В принципе строились эти вагоны вплоть до 1924 года, так что можно считать его концом выпуска. Ах, да, я наконец нашёл формирование составов Четырёх-вагонные поезда формировались как Tw-Bw-Bw-Tw. Так же предлагаю сделать ещё и 8-вагонные, для которых составность такая: Tw-Bw-Bw-Tw-Tw-Bw-Bw-Tw (то есть просто сцепить два игровых состава). Если игровые модели соответсвуют габаритам реальных вагонов, то такой состав должен поместится на подземной платформе. Название - AI Годы выпуска: 1920-1924. Масса: 25,9 тонн (Tw) и 15,0 тонн (Bw) Вместимость: 30 сидячих (Tw) и 36 сидячих (Bw). Точных данных по стоячим местам нет, однако, опираясь по крупицам данных можно сделать вывод, что, с учётом расчёта 5 чел.*м2, мы получаем число стоячих мест как в два раза большее, чем сидячих, тогда: 60 для Tw и 72 для Bw. Скорость: 50 км/ч. Правда встаёт такой вопрос: как правильно расчитать энергопотребление? Игровая вместимость: - для Tw: (60+30)/2,5=36 - для Bw: (72+36)/2,5=43
-
Было бы здорово, потому что 5-вагонные поезда, насколько я знаю не возможны. Только 2, 4 и 6 вагонов. Понятно, что делать поезд из двух вагонов - бессмысленно. Смотри расчёт игровой вместимости. Там сделана конвертация: 52/4*5 (65 человек).
-
Переделка характеристик, согласно стандартизации для берлинского состава. Вообще в игре представлен именно A3L71, однако в игре мелкие различия не столь принципиальны, поэтому назовём его просто А3L. Годы выпуска: 1966-1973. Масса: 16 тонн. Вместимость: 26 сидячих, 52 стоячих (4 чел.*м2) Скорость: 60 км/ч. У меня вопрос: можно ли изменить количество вагонов в поезде на 4 и 6? В смысле сохранится ли при этом анимация дверей? Игровая вместимость: (52/4*5+26)/2,5 = 36 человек.
-
Что за чертовщина с метро? Берлинские поезда просто не могут быть 5-вагонными, вагоны у них всегда попарно сцеплены. Ну, и четыре вагона у пражского - это вообще ни в какие ворота. Мда, разработчики отжиагают. Напалмом. Миха, закинь сюда архив с паком, пожалуйста.
-
Вагоны метро я беру на себя.
-
Может кто-нибудь поделится? =З
-
Метропоезда - это берлинский A3L71 и пражский M1. Только, чёрт подери, почему они вечно сокращают количество дверей? В Праге поезда четырёх-дверные, по габаритвам как наши. Ну, да, ладно, и на том спасибо. А берлинский вагон хорош. И кстати, поезд совсем не старый, как говорит название, он 1982 года, пока ещё даже в эксплуатации, хотя активно заменяются моделью Hk-07.
-
Я всё жду того светлого дня, когда у нас отменят кондукторов. Будут только контролёры. А проездной нужно будет покупать заранее в кассе метро или киоске. У нас уже около года сделали валидаторы на поручнях в автобусах, так что теперь сам презд оплачиваешь, но эти кондуктора с деньгами нереально бесят. И вообще это позороще. А маршрутки запретить нужно, при этом передав весь муниципальный транспорт частным компаниям.
-
Нужно с помощью программы вытаскивать. В общем я сегодня добрый, так что лови. map.rar Кинуть в папку maps
-
У меня семёрка. Это АДЪ. Пока руки всё никак не дойдут снести нафиг и поставить ХР.
-
Так я же предлагаю просто сделать версию со стенами, и чтобы плитка у них перекрашивалась, как жилые дома - по расположению станции. Я уже понял, что менять выходы - не возможно.
-
Ты хочешь заняться импортом в игру тоннелей? Может дойдут руки воплотить и мою идею разноцветных станций?
-
Опять что-то современное. Нет, смотрится хорошо, но я что один такой, кто начинает играть в 1920-е?
-
Просто энергопотребление и стоимость для метропоездов мы расчитали, а вот про надёжность и привлекательность забыли. Или оставим те, что были в таблице первоначально?
-
Alex, а можно выставлять вероятность поломки, например, 7%? Просто у стандартных моделей она представлена как 4%, 10%, 15% и так далее.
-
Что-то Вы, сударь, слишком уж разошлись на поливание грязью Саратов и Энгельс. Может это и не самые великолепные города мира, но они тоже залуживают уважения.
-
Могу сказать точно, что можно создать карту 4096х4096. Это самый большой размер, который пока мне попадался на глаза. Впрочем, думаю, это не предел. Другой вопрос, не появятся ли какие глюки при прокладке маршрутов и так далее на столь огромных размерах.
-
Что за ads-pack? Уже не в первый раз встречаю.
-
Полностью согласен. Нужно подходить с умом в этом вопросе, ставить только те моды, которые действительно необходимы. Можно даже создать тему или что-нибудь подобное, где писались бы заметки о модах из разряда "must have". Для меня таковыми, например, являются мод роста города, длинные названия, build addon и здания Гибрида.