-
Публикации
2 322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя ArtMetro
-
Как минимум те, что находятся в административных границах городов. Как,например, башня Монпарнас в Париже. Просто он ещё немного сохраняет какую-то архитектуру. Один из самых интересных необскрёбов - это Крайслер билдинг.
-
Ну, как ещё один вариант видов городов (уже третий после японских), было бы не плохо.
-
Одно из самых ужасных зданий, которые я видел. Хотя нет, все небосрёбы ужасны и отвратительны.
-
Антураж отсутствия архитектуры и квадратных городов?
-
Я считаю правильным начинать со средней карты. А как название катаканой пишется? Или это на кандзи?
-
На втором скрине дальний берег очень низкий. Во-первых, по нему могут начать плавать корабли, а, во-вторых, при строительстве станции метро лестница будет находится на "пъедестале".
-
О, создание новых домов уже поставлено на поточное производство. Ждём с нетерпением.
-
После этих исправлений начинает выглядеть симпатично. И однотипность частного сектора на третьем скрине удачно сглажена. Определённо виден прогресс. Соглашусь с omskом на счёт столбов электросети. Явный перебор.
-
Порадовало офисное здание (странно, что его отключили, ведь оно полностью готово), пара фабрик и угловой жилой дом (хотя заметно, что немного не доделан, но выглядет не плохо). А вот угловых блоков я нигде не нашёл.
-
Итак, проблема была в дорожках. Вот скрин уже работающего аэропорта (правда он ещё не доделан): Когда включаешь небо, вокруг карты появляется некий город. В нём заметил дома, которых почему-то нет в игре. Как так?
-
Пробовал, не помогает.
-
Бетонные ограждения (очевидно речь идёт о закреплении грунта возле портала тоннеля) лучше делать из, так называемых, "платформ". Из них ещё набережные делают.
-
Перепробывал всё что угодно, самолёты летать не хотят. Может подсажете, в чём проблема? Скрин прилагается.
-
Добавлю в общий фонд ошибок. Error: Runtime error in "metro/scripts/ui.script" at line 647: Internal error!
-
Был удивлён не меньше вашего
-
Вот, кстати, что вспомнил: множество одинаковых частных домов напоминает пригороды Лондона. Там тоже целые цепочки однотипных домов есть, как третьем скрине.
-
Нет, ну вот зачем нужно было делать это таким сложным? В старой версии - нажал кнопочку и выбрал один из предложенных цветов. А теперь сиди, мучайся с этим RGB. Чем больше разбираюсь с этим модом, тем меньше он мне нравится.
-
Да-да, тоже самое. С HUD-модом виснет ещё быстрее, буквально чере 5-7 минут. По началу перед редактированием карты на время убирал его из папки, потом вообще удалил.
-
На первом скрине дома стоят у дорог, у которых нет тротуара. Мне кажется это не правильным. Еа последнем скрине показан съезд с шоссе. Думаю, его можно было сделать проще. Ещё к последнему скрину: нужно проработать территорию. Если поставить декорации, местами убрать плитку (вдоль шоссе, например) и посадить там кусты, деревья, получится не плохо.
-
Безумный мод. К тому же я нефига не понял как выбирать цвет линии, в окошке только пять цветов. Внизу ещё какие-то настройки. Сама таблица по линиям тоже странная. Прошу написать мануал по использованию этого мода. Есть одно разочарование. У меня стоит мод, добавляющий в парящие строчки над транспортом название линии. Теперь там просто порядковый номер. Мне это совсем не понравилось.
-
Не-не, вопрос именно в том, чтобы не заменять, а надстраивать поверх.
-
Есть ли возможность сделать так, чтобы можно было достраивать вестибюль метро поверх стандартной лестницы?
-
И на количество перевозимых тобой пассажиров.
-
Да, это совершенно точно первая карта. Очень однообразная. Есть ряд ошибок. Единственное, что могу посоветовать: посмотри на карты других игроков, как выполнены отдельные элементы и узлы. Попробуй что-то повторить. В последствии появятся свои идеи. Применяй уже их. А пока что это никуда не годится.
-
Обычно с 1960-ого, реже с 1930-ого года.