-
Публикации
984 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Slavatrainz
-
Судя по всему, игра не выдержала от такого количества модов и сломалась. Переустанавливай. Может поможет.
-
@Faktor, если эта модель была в едином экземпляре, то да, а если представить что у человека огромное количество модов... @Yurjy, самый лучший вариант - это минимальное количество полигонов. Не стоит делать небольшие выпуклости, большинство из них можно будет во время конвертацией передать "---_n" текстурой. И не забываем ещё о том, что во время конвертации полигоны трансформируются в треугольники, что добавляет модели 1/3 полигонов.
-
@ssssrtank007, я тут тебе припас, а то уже сил нет. Ну и к полному комплекту:
-
@ssssrtank007, ты серьёзно просишь помощи у того, кто усиленно старался помочь ранее, но в ответ получил лишь банальные отговорки и не желание что либо услышать?? Да что с тобой не так то?
-
Доброго времени суток, форумчане. Очень давно не было отчётов о работе, так что я решил исправить это недоразумение. Так вышло, что у меня опять полетел жёсткий диск и почти всё было потеряно, в том числе и переводы, почти ничего не спас. Да к тому же и второй раз сломал ногу в том же месте... Но это всё лирика. Теперь у меня достаточно времени для работы, так что я думаю производство пойдёт быстрее. Сегодня вашему вниманию хочу презентовать US Standard Light Rail Vehicle, или Boeing LRV. , Это третья из пяти запланированных моделей для пака. Впереди ещё ожидается один троллейбус и один автобус. Но это из запланированных, а там возможно этот список будет расширятся. Трамвай разработан фирмой Boeing Vertol (теперь Boeing Rotorcraft Systems) для замены стареющих PCC и работы на линиях лёгкого метро, например в Сан-Франциско. Единственные два города, закупившие Boeing LRV — это Сан-Франциско и Бостон. При этом вагоны, предназначенные для Бостона, сильно отличались от вагонов для Muni Metro. В игре пока что предварительная версия этого трамвая, ближе к релизу всё будет "вылизываться", но уже сейчас он катается по родным улочкам своего города. Ну а следующей моделью ожидается один из самых популярных троллейбусов США - 1950-51 Marmon-Herrington Спасибо за внимание
- 512 ответа
-
12
-
Ого, ему скоро 17 стукнет, ну всё ребят, можно паковать вещи и на пенсию, форум в надёжных руках
-
Доброго времени суток. Немного свежих скриншотов РСС Сан-Франциско Вам в интернеты Так же был запланирован выход СМЕ из РСС в раскраске Торонто (одиночный вагон так же будет присутствовать). Начал переводить компанию США. Так что движемся потихоньку
- 512 ответа
-
11
-
@ssssrtank007, ну я не знаю как там у вас конечно строят, но размещение так близко зданий друг к другу не допустимо как минимум по технике пожарной безопасности.
-
У меня много вопросов к карте и автору конечно... Но один очень меня интересующий пожалуй - это: "Как автору жилось бы в высотных домах, поставленных в плотную к друг другу, заглядывая в окна соседям и не имея нормального движения воздуха?"
-
Ну вот и на главную был загружен перевод следующей компании, компании города Мюнхен. Компания была полностью пройдена и проверена на работоспособность. Сценарий оказались на удивление интересными и в меру сложными. В общей сложности для первого сценария с полным прохождением всех заданий пришлось проложить 22 автобусных маршрута, 6 трамвайных, 3 метро линии и даже одна линия вертолёта, которая на удивления была даже очень популярной и прибыльной. Второй сценарий была несколько проще, но не менее интереснее. Несколько скриншотов по первому сценарию: Огромное спасибо редактору: tomcat!
-
@Alex, у меня так и не срослось с конвертом в Cities: Skylines...
-
У меня наконец получилось нормально прорваться в сеть, так что последние новости. "San-Francisco Vehicle pack" пополняется моделями. Сейчас уже завершённый (практически) известный трамвай, которого мне так давно не хватало "Presidents' Conference Committee", или просто PCC. (Одна из его вариаций) Очень популярные в своё время трамваи. Строились в 50х, о успешно работают и по сей день в нескольких городах США, в том числе и на исторической линии в Сан-Франциско. Трамвай получил фирменную окраску Сан-Франциско, в будущем возможны его перекраски (благо вариаций достаточно). С конвертацией возникли странные трудности, так что пока что только рендеры. Ну и рядом две модели из пака: Так же уже полным ходом идёт работа над следующей моделью: US Standard Light Rail Vehicle или же Boeing LRV Продолжается работа и над переводами. Сейчас на коррекцию была отправлена компания города Мюнхен. Один из сценарием в этой компании состоит из более чем 30 заданий! (самый крупный сценарий в игре) Париж, к сожалению, немного задерживается.
-
Всем доброго времени суток. Немного обещанных новостей по Шкоде. Я довольно давно хотел сделать пак с транспортом связанным под определённым параметрам, да всё у меня руки не доходили. Но вот я собрался с духом и решил начать пак (ещё не окончательное название) "San-Francisco Vehicle pack" Начал с самого известного троллейбуса Сан-Франциско - Шкоды 14тр, точнее её модификации. Модель уже готова, остались только конвертационные мелочи (подогнать характеристики, доделать описание и немного с текстурами поработать), но уже сейчас троллейбус в игре и о всю катается по своему городу (Ну и рендер самой модели) P.S. К сожалению со мной приключилась небольшая беда, я сломал себе ногу, и какое-то время не буду появляться с новостями. А во всё виноваты эти велосипеды, я даже не хотел делать их для модели Но это не значит что я прекращаю работу, у меня просто не будет доступа к интернету.
- 512 ответа
-
14
-
Да, rodnikur совершенно прав. В первой части Сим'а никак невозможно будет реализовать перекраску в два разных цвета компании.
- 4 ответа
-
1
-
@Lemon, мы планируем сделать перевод всех вышедших DLC. Но так как мы только пробуем свои силы, решено было оставить большие компании на потом.
-
@vova-vlad, в картостроительство, так в картостроительство. Новые карты сейчас тоже будут кстати. X и Y это оси координат, так же как и Z, но это далеко не самое сложное в моделировании и 3ds max'е, боюсь даже говорить что тебя бы дальше ждало
-
@vova-vlad, а если серьёзно, то да, действительно, как я уже говорил, сейчас много забот у всех, кто занят любой движухой для Сима. Если тебе так уж хочется сделать что-то, то у нас на сайте есть всё необходимое для обучения моделированию и конвертированию, прекрасные уроки от vanyfilatov и Alex. Потрать время с пользой и научись делать, всё что тебе захочется, сам
-
Перевод был полностью отредактирован, за что огромное спасибо tomcat! Новая версия на главной и ждёт подтверждения @vova-vlad, сейчас у мододелов действительно много работы по возражению Сима и я сомневаюсь что кто-то будет заниматься перекрасками, но так или иначе для просьб и предложения есть отдельная тема
-
@Alex, чтож... Ушло на доработку.
-
@Alex, хах, а поконкретнее можно?)
-
@Alex, конечно. Так и сделал. Но если найдёте ещё что-то, поправим. @tomcat, спасибо за предложение, но мы решили не нагружать вас работой. Мы думаем у вас и без нас забот хватает.
-
Версия 1.1
1 129 скачиваний
Если вам тоже надоело что половина транспорта, доступного в магазине Cities in Motion, имеет английские названия и описания, то этот файл для вас. В одном архиве находятся файлы с переводом всех вышедших транспортных DLC, включая: Design Classics, Design Marvels, Design Now, Design Dreams, Design Quirks, а так же пак, пришедший с обновлением игры под кодовым названием "Player's choice". Так же были исправлены года производства транспорта, теперь он доступен только в период существования их реальных прототипов. Конечно же для работы перевода и исправленных годов необходимо наличие DLC в директории игры. Для удобства было загружено два архива. DLC_transport_translate_years_V1.1.rar - наличие перевода и исправление годов производства. (Конфликтует с ЕСЦХ!) DLC_transport_translate_V1.1.rar - наличие только перевода. Конфликтов с другими файлами не обнаружено. Перевод: Slavatrainz, rodnikur Редактор: tomcat -
Давно что-то ничего не постил сюда, но коль уж полным ходом идёт возрождение старичка Cities in Motion, решил и я вложить свою лепту в это. На данный момент я возродил множество старых наработок и постараюсь потихоньку всё это доделывать (тем более что лето впереди). Меня, на протяжении уже долгого времени, очень раздражал тот факт, что перевод оригинальной игры есть, а вот про DLC почему-то все забыли. Надо исправлять данное недоразумение! Сейчас я и ещё несколько человек занимаемся полным переводом всех дополнений (включая и компании). Когда-то давно я уже делал перевод DLC "Ульм", сейчас вот настала пора транспортных DLC. В файл, который вскоре появится на главной, будет входит все вышедшие транспортные паки, а именно: Design Classics, Design Marvels, Design Now, Design Dreams, Design Quirks, а так же пак, пришедший с обновлением игры под кодовым названием "Player's choice". Будет загружено две версии файла. Одна только с переводом всех DLC, другая же будет включать и исправление годов производства транспорта, так как по непонятным причинам наши разработчики не стали делать это сами. (Мы знаем что в ЕСЦХ присутствует данное исправление, однако не все играют с данным модом) В ближайшей перспективе у нас перевод DLC Париж, оно потребует чуть больше времени из-за наличия довольно большой компании. Так же я продолжаю работу над паком транспорта из Сан-Франциско. О нём я расскажу чуть позже подробнее.
-
@Last, скриншоты выглядят отлично. На данный момент у меня есть огромное желание играть в старый добрый Сим. поэтому могу и с тестированием карты помочь.
-
@Last, со скриншотом могу помочь я. По дефолту из игры можно получить скриншот разрешением 8192x4096, а следовательно и уменьшить потом его качество до необходимого. Включается это изменением параметров в скриптах. На счёт получения эффекта рисунка. Его почти невозможно добиться, так как на сколько я понял наши разрабы действительно рисовали все их загрузочные экраны. Максимум что можно сделать, на мой взгляд, это небольшую обработку.