Slavatrainz

Моддер
  • Публикации

    985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Slavatrainz

  1. @International_Music, очевидно, что это ошибка, больше игра ни на что не ругалась. Прости, что сделать со скриптами?? Если ты про их замену, то переустановка должна была справится с этой задачей. Но коль уж не помогло, что странно, не представляю что делать. Как вариант перезагрузить компьютер. Cities in Motion игра странная, бывает сама по себе глючит.
  2. Судя по всему, игра не выдержала от такого количества модов и сломалась. Переустанавливай. Может поможет.
  3. @Faktor, если эта модель была в едином экземпляре, то да, а если представить что у человека огромное количество модов... @Yurjy, самый лучший вариант - это минимальное количество полигонов. Не стоит делать небольшие выпуклости, большинство из них можно будет во время конвертацией передать "---_n" текстурой. И не забываем ещё о том, что во время конвертации полигоны трансформируются в треугольники, что добавляет модели 1/3 полигонов.
  4. @ssssrtank007, я тут тебе припас, а то уже сил нет. Ну и к полному комплекту:
  5. @ssssrtank007, ты серьёзно просишь помощи у того, кто усиленно старался помочь ранее, но в ответ получил лишь банальные отговорки и не желание что либо услышать?? Да что с тобой не так то?
  6. Доброго времени суток, форумчане. Очень давно не было отчётов о работе, так что я решил исправить это недоразумение. Так вышло, что у меня опять полетел жёсткий диск и почти всё было потеряно, в том числе и переводы, почти ничего не спас. Да к тому же и второй раз сломал ногу в том же месте... Но это всё лирика. Теперь у меня достаточно времени для работы, так что я думаю производство пойдёт быстрее. Сегодня вашему вниманию хочу презентовать US Standard Light Rail Vehicle, или Boeing LRV. , Это третья из пяти запланированных моделей для пака. Впереди ещё ожидается один троллейбус и один автобус. Но это из запланированных, а там возможно этот список будет расширятся. Трамвай разработан фирмой Boeing Vertol (теперь Boeing Rotorcraft Systems) для замены стареющих PCC и работы на линиях лёгкого метро, например в Сан-Франциско. Единственные два города, закупившие Boeing LRV — это Сан-Франциско и Бостон. При этом вагоны, предназначенные для Бостона, сильно отличались от вагонов для Muni Metro. В игре пока что предварительная версия этого трамвая, ближе к релизу всё будет "вылизываться", но уже сейчас он катается по родным улочкам своего города. Ну а следующей моделью ожидается один из самых популярных троллейбусов США - 1950-51 Marmon-Herrington Спасибо за внимание
  7. Ого, ему скоро 17 стукнет, ну всё ребят, можно паковать вещи и на пенсию, форум в надёжных руках
  8. Доброго времени суток. Немного свежих скриншотов РСС Сан-Франциско Вам в интернеты Так же был запланирован выход СМЕ из РСС в раскраске Торонто (одиночный вагон так же будет присутствовать). Начал переводить компанию США. Так что движемся потихоньку
  9. @ssssrtank007, ну я не знаю как там у вас конечно строят, но размещение так близко зданий друг к другу не допустимо как минимум по технике пожарной безопасности.
  10. У меня много вопросов к карте и автору конечно... Но один очень меня интересующий пожалуй - это: "Как автору жилось бы в высотных домах, поставленных в плотную к друг другу, заглядывая в окна соседям и не имея нормального движения воздуха?"
  11. Ну вот и на главную был загружен перевод следующей компании, компании города Мюнхен. Компания была полностью пройдена и проверена на работоспособность. Сценарий оказались на удивление интересными и в меру сложными. В общей сложности для первого сценария с полным прохождением всех заданий пришлось проложить 22 автобусных маршрута, 6 трамвайных, 3 метро линии и даже одна линия вертолёта, которая на удивления была даже очень популярной и прибыльной. Второй сценарий была несколько проще, но не менее интереснее. Несколько скриншотов по первому сценарию: Огромное спасибо редактору: tomcat!
  12. @Alex, у меня так и не срослось с конвертом в Cities: Skylines...
  13. У меня наконец получилось нормально прорваться в сеть, так что последние новости. "San-Francisco Vehicle pack" пополняется моделями. Сейчас уже завершённый (практически) известный трамвай, которого мне так давно не хватало "Presidents' Conference Committee", или просто PCC. (Одна из его вариаций) Очень популярные в своё время трамваи. Строились в 50х, о успешно работают и по сей день в нескольких городах США, в том числе и на исторической линии в Сан-Франциско. Трамвай получил фирменную окраску Сан-Франциско, в будущем возможны его перекраски (благо вариаций достаточно). С конвертацией возникли странные трудности, так что пока что только рендеры. Ну и рядом две модели из пака: Так же уже полным ходом идёт работа над следующей моделью: US Standard Light Rail Vehicle или же Boeing LRV Продолжается работа и над переводами. Сейчас на коррекцию была отправлена компания города Мюнхен. Один из сценарием в этой компании состоит из более чем 30 заданий! (самый крупный сценарий в игре) Париж, к сожалению, немного задерживается.
  14. Всем доброго времени суток. Немного обещанных новостей по Шкоде. Я довольно давно хотел сделать пак с транспортом связанным под определённым параметрам, да всё у меня руки не доходили. Но вот я собрался с духом и решил начать пак (ещё не окончательное название) "San-Francisco Vehicle pack" Начал с самого известного троллейбуса Сан-Франциско - Шкоды 14тр, точнее её модификации. Модель уже готова, остались только конвертационные мелочи (подогнать характеристики, доделать описание и немного с текстурами поработать), но уже сейчас троллейбус в игре и о всю катается по своему городу (Ну и рендер самой модели) P.S. К сожалению со мной приключилась небольшая беда, я сломал себе ногу, и какое-то время не буду появляться с новостями. А во всё виноваты эти велосипеды, я даже не хотел делать их для модели Но это не значит что я прекращаю работу, у меня просто не будет доступа к интернету.
  15. Да, rodnikur совершенно прав. В первой части Сим'а никак невозможно будет реализовать перекраску в два разных цвета компании.
  16. @Lemon, мы планируем сделать перевод всех вышедших DLC. Но так как мы только пробуем свои силы, решено было оставить большие компании на потом.
  17. @vova-vlad, в картостроительство, так в картостроительство. Новые карты сейчас тоже будут кстати. X и Y это оси координат, так же как и Z, но это далеко не самое сложное в моделировании и 3ds max'е, боюсь даже говорить что тебя бы дальше ждало
  18. @vova-vlad, а если серьёзно, то да, действительно, как я уже говорил, сейчас много забот у всех, кто занят любой движухой для Сима. Если тебе так уж хочется сделать что-то, то у нас на сайте есть всё необходимое для обучения моделированию и конвертированию, прекрасные уроки от vanyfilatov и Alex. Потрать время с пользой и научись делать, всё что тебе захочется, сам
  19. Перевод был полностью отредактирован, за что огромное спасибо tomcat! Новая версия на главной и ждёт подтверждения @vova-vlad, сейчас у мододелов действительно много работы по возражению Сима и я сомневаюсь что кто-то будет заниматься перекрасками, но так или иначе для просьб и предложения есть отдельная тема
  20. @Alex, чтож... Ушло на доработку.
  21. @Alex, хах, а поконкретнее можно?)
  22. @Alex, конечно. Так и сделал. Но если найдёте ещё что-то, поправим. @tomcat, спасибо за предложение, но мы решили не нагружать вас работой. Мы думаем у вас и без нас забот хватает.
  23. Версия 1.1

    1 298 скачиваний

    Если вам тоже надоело что половина транспорта, доступного в магазине Cities in Motion, имеет английские названия и описания, то этот файл для вас. В одном архиве находятся файлы с переводом всех вышедших транспортных DLC, включая: Design Classics, Design Marvels, Design Now, Design Dreams, Design Quirks, а так же пак, пришедший с обновлением игры под кодовым названием "Player's choice". Так же были исправлены года производства транспорта, теперь он доступен только в период существования их реальных прототипов. Конечно же для работы перевода и исправленных годов необходимо наличие DLC в директории игры. Для удобства было загружено два архива. DLC_transport_translate_years_V1.1.rar - наличие перевода и исправление годов производства. (Конфликтует с ЕСЦХ!) DLC_transport_translate_V1.1.rar - наличие только перевода. Конфликтов с другими файлами не обнаружено. Перевод: Slavatrainz, rodnikur Редактор: tomcat
  24. Давно что-то ничего не постил сюда, но коль уж полным ходом идёт возрождение старичка Cities in Motion, решил и я вложить свою лепту в это. На данный момент я возродил множество старых наработок и постараюсь потихоньку всё это доделывать (тем более что лето впереди). Меня, на протяжении уже долгого времени, очень раздражал тот факт, что перевод оригинальной игры есть, а вот про DLC почему-то все забыли. Надо исправлять данное недоразумение! Сейчас я и ещё несколько человек занимаемся полным переводом всех дополнений (включая и компании). Когда-то давно я уже делал перевод DLC "Ульм", сейчас вот настала пора транспортных DLC. В файл, который вскоре появится на главной, будет входит все вышедшие транспортные паки, а именно: Design Classics, Design Marvels, Design Now, Design Dreams, Design Quirks, а так же пак, пришедший с обновлением игры под кодовым названием "Player's choice". Будет загружено две версии файла. Одна только с переводом всех DLC, другая же будет включать и исправление годов производства транспорта, так как по непонятным причинам наши разработчики не стали делать это сами. (Мы знаем что в ЕСЦХ присутствует данное исправление, однако не все играют с данным модом) В ближайшей перспективе у нас перевод DLC Париж, оно потребует чуть больше времени из-за наличия довольно большой компании. Так же я продолжаю работу над паком транспорта из Сан-Франциско. О нём я расскажу чуть позже подробнее.
  25. @Last, скриншоты выглядят отлично. На данный момент у меня есть огромное желание играть в старый добрый Сим. поэтому могу и с тестированием карты помочь.