^BeeR^MegaTroll

Пользователь
  • Публикации

    807
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ^BeeR^MegaTroll

  1. окей=) также хочется видеть в игре это здание: Denali Tower там их 2: северная и южная вот фото и вот: координаты по гуглу: 61.197219,-149.877178
  2. оу, а насчёт туристов я как то не подумал=) посмотри мой скрин, примерно так основывался город пока город основывается особо детализацией типо скамеек и монументов не стоит заморачиваться. вместо "плиток" лучше использовать песок или застраивать песочной (1-я слева в одноклеточных дорогах) дорогой в-клеточку. хотя леса вокруг ты делаешь очень правильно=) так держать
  3. уже лучше, но многоэтажек и одноэтажек, скамеек, монументов быть не должно в самом начале развития города. почитай его историю (взял из википедии): Российское представительство на Аляске было установлено в XIX веке. В 1867 году государственный секретарь США У. Сьюард заключил сделку о покупке Аляски у Российской империи за 7,2 миллионов долларов (в расчете примерно 2 цента за акр). Сделка была иронично названа политиками и простым народом «безумием Сьюарда» и «морозилкой Сьюарда». В 1912 году Аляска стала одним из штатов США. Анкоридж, в отличие от любого другого города на Аляске южнее Цепи Ручьев, никогда не был ни рыболовецким, ни горнодобывающим центром. Район на десятки миль вокруг Анкориджа является бесплодным участком земли, на котором отсутствуют какие-либо важные для экономики региона месторождения полезных ископаемых. Своим возникновением город обязан стечению обстоятельств. В 1914 году место, где находится современный Анкоридж, было выбрано для основания там железнодорожного центра. Этот центр должен был построить Аляскинскую железную дорогу. Железная дорога была построена за 9 лет с 1915 по 1923 годы. Место, где располагался штаб железной дороги, быстро стало палаточным городком. Именно там и был основан Анкоридж 20 ноября 1920 года. Экономика города в 1920-е годы основывалась на функционировании железной дороги. В период Второй мировой войны Анкоридж сильно развился из-за воздушных транспортировок грузов и военной техники. Именно в это время военное значение города стало все более важным. В 1930 году Был построен аэродром Меррил Филд, названный в честь пионера авиации на Аляске Рассела Меррила. В 1951 году был открыт Международный аэропорт Анкориджа. Также в 1940-е годы была построена база ВВС США Elmendorf Air Force Base, названная в честь капитана Хью Эльмендорфа. 27 марта 1964 года всю Аляску потрясло землетрясение, в результате которого погибло 115 человек и был причинен ущерб на сумму 1,8 миллиардов долларов (по курсу 2007 года). Это землетрясение явилось сильнейшим землетрясением в истории США и вторым в истории наблюдений. Его магнитуда составила 9,1 — 9,2 балла. Восстановление разрушений, причиненных катастрофой, происходило большую часть 1960-х годов. В 1968 году была найдена нефть на месторождении Прудо-Бэй, недалеко от Анкориджа, что привело к бурному развития города из-за нефтяного бума. В 1970-е и 1980-е годы Анкоридж продолжает бурно развиваться, проводятся активные компании по благоустройству и улучшению внешнего вида города. вот фотка города тех времён P.S. хотя одноэтажных зданий с "работой" в игре почемто нету (кроме cargo-центра), можно использовать то, что ты изобразил вот примерно такого пейзажа я хочу добиться от тебя: посмотри фотки не только Анкориджа, но и просто Аляски, чтобы создать правдоподобный пейзаж.
  4. насчёт крохотных островков: вот что я имел ввиду
  5. 1.Горы и окрестности (во все стороны) Анкориджа я сделаю сам (ну и город тоже я частично сделаю: аэропорты и военные базы полностью за мной, дорожную сеть я готов делать для каждого из периодов развития, да и просто расставлять дома у мя хорохо получается=)). 2.Во вкладке Railway(среди вкладок, где заборы, лэп и тд(англ версия у мя)) там есть всё для счастья грузовой станции если надо я выкладываю спутник Анкориджа и карту на карте в самом верху то, что серым- база ВВС США, её делаю я те дороги, что на карте, простите, серобурокозявчатым, делать будем однополосными, что жёлтые - двухполосными ну и те что оранжевые трёхполосными кста, окрестность в черте 2010-го года заполняй лесами- его же впоследствии вырубали для расШирения (и разЖирения) города. тут никак без snowmod не обойтись... ну и чтобы в тебе проснулся, скажем так, американский дух, послушай песню Shania Twain - That Don't Impress Me Much (её версий много, нужная- в альбоме Come On Over) например на яндекс музыке http://music.yandex.ru/#!/track/234800/album/138263
  6. не, я писал, что до 20 го ноября 1920 года Анкоридж был палаточным городом (поэтому я у тя спросил про мод со временем), врятли тогда были многоэтажки и широкие дороги (тем более фонтаны). только после этого он начал застраиваться. также, там не так много многоэтажек (и сейчас тоже), 95% частного сектора (если не 100%) это одноэтажные дома я конечно ещё раз реальные фотки посмотрю и выложу сюда. можно создать несколько кварталов из палаток, а в центре сделать рынок; а дороги между палатками лучше сделать сельскими, всё таки пока что это поселение/лагерь к 30-м годам можно начинать плясать одноэтажными домами от центра. насчёт жд, там тогда не было платформ, там была грузовая станция тогда из деревьев надо также использовать от vanyfilatov. преимущественно хвоевые: ели, сосны и тд лови фотки Анкоридджа в период 2000-2010 год вот типо downtown, часть города, где обычно в Америке располагаются небоскрёбы, ито офисные (не жилые) также попользуйся street view от google но твое хорошее стремление творить надо отметить!
  7. передаю эстафетную палочку. также город свою историю начинает с 20 ноября 1920 года. до этого он был палаточным городом для создания палаток можно использовать этот мод: http://www.citiesinmotionexchange.com/index.php?/files/file/245-caravan/ вот карта maps.rar
  8. моё мнение тут http://citiesinmotion.ru/forum/index.php/topic/514-%d0%b3%d0%be%d1%80%d0%be%d0%b4-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b0%d0%bb%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d1%81%d0%ba/page__view__findpost__p__11203 карта требует доработки, насчёт прямого моста, собранного из мода надо сказать что он (автор) хотел создать что-то по краям моста и с родным походу ничего не получилось 6,5 из 10
  9. уже начал строительство Анкориджа. пока занимаюсь ландшавтом вот готовая карта, правда на 1/100500-ую Anchorage.rar обращаюсь к моддерам! из достопримечательностей понадобится Anchorage Museum at Rasmuson Center вот статья http://en.wikipedia.org/wiki/Anchorage_Museum вот координаты по гуглу 61.216155,-149.884731 фотки
  10. какая конкуренция?
  11. Могу сказать следующее по твоей карте Не катит: 1-е недоработка побережья так называемыми платформами 2-е жителям скучно тут. 3-е прооообки (а всё из-за того, что , например, к промышленному комплексу и у офисам ведут узкие дороги 4-е непонравился этот тупик. из-за него встаёт поезд. 5-е со 2-й впп (как и с первой тоже) при мне не взлетел ни один самолёт 6-е присутствие трамвайных путей тож не катит катит: 1-е местные развязки очень оригинальны и красивы 2-е понравился местный парк, правда, врятли в городах России, Украины или Беларусии растут пальмы (разве что Сочи) 2-е местный "волнорез" 3-е центральная площадь 4-е пригород тож катит также понравилась система каналов и речек в городе. Будь я автором этого города, я бы его назвал Русский Амстердам
  12. Карта понравилась. порадовало 1-е местная гэс 2-е местный карьер 3-е пляж- лучший из всех, что видел 4-е местная стройка 5-е парк просто поражает своей флорой 6-е этот квартал порадовал, точнее, его дворы 7-е центральная площадь не порадовало 1-е пробки , точнее, вся промышленность упирается в этот переезд пробка из-за узкой улицы в центре скрина тож не порадовала нейтральное мнение осталось насчёт этой развязки вроде оригинальная, но вроде можно придумать что-нибудь попроще 3-е хромает детализация 7 из 10
  13. P.S. к томуже вчера вечером умудрился правую (рабочую) кисть руки глбоковато так порезать, придётся с ними ( и с картой тоже) притормозить=(
  14. из-за порезанной руки придётся притормозить с моделями...

  15. думаю до конца января карта medisseon01 будет готова

  16. ещё необходим мод, чтобы сразу редакторе карт можно было посмотреть пробки в городе, не запуская песочницу
  17. у мя запустилась карта=) вот первый отчёт, возможно, он будет редактироваться 1-й недочёт: пробки.см скрины только одной пробки. причина- узкие дороги на пути к промзоне вот десять скринов, как через всю карту тянется 1-на пробка одним словом: хотя на моей карте не лучше=) также пробка образуется на маршруте село- аэропорт. причина в узкой дороги, в которую сливаются несколько потоков тут можно построить 4-полосную дорогу 2-е кое где хромает детализация например здесь между дорогами можно построить площадь=) также ,на скринах можно заметить, что берега в черте города оставлены голыми, их стоит обработать platforms во вкладке misscelanneous понравились мне пространство возле церкви и вот эта площадь=)
  18. хм, действительно а карта у тебя в 2020м запускается?
  19. даже если Автоибус 7 поставит карту не стоит выкладывать до тех пор, пока не будут исправлены баги хотябы со зданиями на дороге
  20. моё мнение тут кроме того я построил один автобусный маршрут и вдруг понял, что я должен жить в Петровске :rolleyes:=) до того всё реалистично похоже на (всё-таки) советский город=) вот ещё скрины: слегка напоминает Калужское шоссе где ннедь в области (Московской)=) кста икарусы, эрки очень хорошо вписываются в карту=) надо доработать детализацию, сделать аэропорт рабочим и избавиться от пары пробок и багов, и как то исправить вылет карты при её загрузке от 2010, 2015, 2020 годов (см тут=) 7/10
  21. насчёт старого аэропорта я не знаю как с ним мучатся=) нет, я не разрешаю вас просить о моём членстве в лиге гс, я сам должен добиться его
  22. кажется, ты снова недописал английские скрипты=) нет, я нашел его, но поезда в игре нету=) всё нашёл=) как то странно
  23. я должен извиниться перед тобой, виновато обновление мода, которое я установил и забыл про него... вот отчёт: 1-е называй карту латинскими буквами, проявляйте уважение к игрокам с англоязычной версией 2-е врятли здания в реальной жизни могут быть расположены на дороге 3-е замечены пробки в центре города и у торговово центра на севере карты 4-е жителям наверняка будет скучно жить в частных домах разбавь эту скуку например скамейками или песочницей 5-е аэропорт врятли заработает 6-е также, следует берега обработать так называемым platform, во вкладке miscellaneous 7-е во многие места карты машине едут чтобы развернутся и уехать кудато дальше вот пример таких районов также на этом скрине дороку 4-полосную можно куда-нибудь влево и вниз (по скрину) продолжить, чтоб пробки поменьше были=) 8-е также из-за сложной на мой взгляд жд развязки образуются пробки из поездов 9-е баги во многих участках карты 10-е надо также отметить, что с 2010, 2015 и 2020 годов карта загружается, но через пару секунд игра зависяет. с другими годами такой неприятности нет 11-е зачем здесь нужен маленький мост мне непонятно=( 12-е помоему тут можно построить развязку нежели 2-3 дороги направлять в одну сторону также надо детализировать карту=) расставить светофоры, фонари и тд из аэропорта, кстати, ни один самолёт так и не взлетел=( это всё критика, то, что я нашёл из плюсов надо отметить небольшой парк, мне он очень понравился=) и эта площадь понравилась понравилась также идея про гэс и про дачные участки=) также я могу пожелать тебе удачи и терпения творить=) да, и ещё раз извини за пост выше да, у мя монитор с разрешением 1920х1200 поэтому скрины такие большие=)