-
Публикации
66 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Uran
-
Привет, друзья! Рискну представить весьма необычный симулятор на базе платформы 1С (клиент-серверный вариант). В нём реализована модель централизованного управления отраслью авиаперевозок, а за основу взят опыт и множество статистических данных МГА СССР. Не исключено, что эта штуковина заинтересует тех, кто фанатеет от таблиц, графиков и сложных форм ввода информации. Симулятор работает в режиме реального времени и рассчитан на коллективное пользование. Устанавливать на ПК ничего не нужно, доступ предоставляется через обычный веб-браузер. В отличие от других онлайновых игр и симуляторов, которые базируются преимущественно на основе примитивной рыночной модели, в нашем симуляторе все подчинено не деньгам, а производственным показателям. Задача пользователя и проста и сложна одновременно - взять под своё управление какое-либо авиапредприятие и заниматься его развитием, обеспечивая высокий налёт часов на одно среднесписочное воздушное судно, высокий коэффициент занятости кресел и максимальное использование свободного тоннажа. Для получения доступа проще всего связаться с администрацией проекта по тлг или ватсапу +79852228924 Проект любительский, потому пока бесплатный )
-
Мне вот интересно, у меня ОЗУ 32 ГБ, однако CSL во время процесса почему-то всю оперативку забирает у видеокарты (GeForce 780 Ti), где её всего лишь 3 гб., хотя в настройках Nvidea у меня стоит опция "увеличение настроек приложения", а не "замещение". GPU load - 35-40% CPU также, хотя я думал, что именно CPU будет задействован больше, чем на половину.
-
Друзья, CSL меня уже извела: "Хочу - запускаюсь, хочу нет" Со всеми отключенными модами и ассетами запускается прекрасно. А вот где в модах и ассетах собака порылась - вообще не понятно и неизвестно. Всего у меня их установлено 732 (700 ассетов и 32 мода), что для моей системы должно быть вполне сносно: *** Intel Core 2600K i7 3.4GHZ, RAM 32 GB, GeForce GTX 780 ti, Win 8.1 pro x 64 *** Читал форумы, многие писали, что виноваты антивирусники, у меня был ESET, я его снёс, сейчас работает только базовый "Защитник Windows", но на решение проблемы это никак не повлияло. Есть слабое подозрение, что приложению не нравится, что оно установлено не на диск С, но туда его установить невозможно, т.к. там попросту не хватает места (С у меня это SSD, на котором установлена сама система и некоторые важные приложения) Steam и само CSL тоже установлены на другой SSD сейчас, но и на других обычных дисках ведет себя так же "хочу - работаю, хочу - нет" Думаю, что всё-таки "собака порылась" где-то в модах и ассетах. Но как в них разобраться, если их куча? Конфликтующих модов вроде бы нет. Что делать - ума не приложу. Файл output_log я читать не умею. Может, кто поможет разобраться?
-
@ARTEM-nik, да, конечно, и их много, почти все, которые предназначены для RICO
-
Вот что из модов у меня установлено, может, кто-нибудь навскидку скажет, что тут может кофликтовать или давать сбой? 1 WG Realistic Population v7.9 2 Unlimited Outside Connections 3 Unlock All + Wonders & Landmarks 4 WG Citizen Lifecycle Rebalance v2.1 5 81 Tiles (Fixed for C:S 1.2+) 6 Workshop RICO Setting 7 Adbanced Vehicle Options 1.6.2 8 Sevrice Vehicle Selector 2.2.1 9 Vehicle Unbuncher 10 More Train Tracks - [PRE-ALPHA] 11 Sharp Jinction Angles 12 Traffic Manager: President Edition 13 Sub-Buildings Tabs 14 Cimtographer 15 One-Way Train Tracks 16 Precision Engineering 17 Road Namer 18 CSL Music Mod 19 Ploppaple RICO 20 Inproved Public Transport 3.8.8 21 Network Extensions 22 [ARIS] Early Death 23 [ARIS] Remove Seagulls 24 Building Search 25 Unlimited Trees Mod 26 Transport Lines Manager 5.4.2 27 Rush Hour Получается 705 ассетов +27 модов = 732
-
@Falcon, 697 их у меня
-
@tomcat, ну я так и пытаюсь делать. Вопрос в другом - отключать ли только моды, или и ассеты тоже? Что может приложению не нравится? Ассеты тоже влияют, да?
-
Привет, друзья! Кто-нибудь работал с этим модом? Такое впечатление, что в моём случае он с чем-то конфликтует. Список маршрутов транспорта выводится, однако по нажатию на "просмотр" мод не реагирует. Как показано на рисунках, там должна быть в т.ч. линейка с названиями остановок и другие функции. Установлены также моды - Improved Public Transport 3.8.8 - Extended Puplic Transport UI Совместимость с IPT в опциях включена. Словом, включение и отключение ничего не меняет...
-
Это уже явный перегиб, конечно, и никто этого не требует. Откровенно говоря, я бы вообще прошел мимо этой игры, оставив её лишь в стандартных рамках своего интереса к играм и симуляторам вцелом. Но здесь тема "Впечатление от игры". Так вот впечатление мое настолько сильно, что я до сих пор не могу прийти в себя. Худшей реализации я еще не встречал.
-
Понятия не имею.
-
Конечно, неудача. Вот я, сижу такой весь из себя, тупой, тупее некуда (зато массовый), я открыл игру, магазин, вижу - продается достопримечательность, пак трамваев. Вижу цены, корзину. Прекрасно! О! Куплю-ка я. Хрен. Я нажимаю и ничего не происходит. В реузльтате я должен куда-то лезть, на какие-то форумы, что-то выяснять, что-то настраивать. Хорошо, я передумал покупать. Понаблюдаю-ка я за пассажирами. Чудно! На остановке стоит тьма народу, все не помещаются, часть из них вынуждена ждать на проезжей части. Подъезжает автобус, и человек 10 явно оказываются у него под колесами. Но ничего не происходит! А я хочу крови, визга, писка, сирены и проблесковых огней неотложки... ))) Хорошо, думаю я, воображая себя клерком, управленцем, вот сейчас я поизучаю цифры и сделаю компанию супер-прибыльной. Но я не могу ни выгрузить ни одну из таблиц с данными, ни отсортировать эти данные, ни скомпоновать в том порядке, в котором мне нужно. В чем же прелесть игры? Для кого она?
-
Маникальное детское упорство! )))) Знаете, я с детства болел самолетами,и так болел, что всем их навязывал, а когда не получалось, в ход шли кулаки. Все, что Вы написали - я прекрасно понимаю. Но, к сожалению, это уже не современная модель (в т.ч. и безнеса). Обратите внимание, что весь мир в виртуальном пространстве сужается до размеров "по интересам". Народ собирается в группки и стайки. Поэтому любым продуктом надо бить в цель. Именно фанаты везде и всегда создавали объем продаж, именно они популяризировали то, что являлось предметом их обожаний и устремлений. Модель, о которой говорите Вы - это модель поплуляризации стирального порошка Tide, но не продвижение индустрии развлечений. Современный мир - это мир деталей, именно поэтому растет т.наз. промышленный туризм, именно поэтому очереди тех, кто летал в симуляторе за домашним компьютером, выстраиваются теперь к реальным тренажерам, и 19-летний нищний студент готов слушать родителей и учиться на отлично ради часа удовольствия за огромные деньги (полет на тренажере стоит от 7 до 10 тыс). Что же касается CIM, то я все равно не понимаю такую стратегию популяризации. Популяризация - это охват всех слоев, это предложение каждому слою пользователя свой уровень сложности игры. Но команда уперлась и давит на массы, наивно полагая, что счастье заключается в экстенсивном пути развития. Но нет.
-
Да это-то понятно. В принципе всегда идет речь о таланте того, кто эту "трень-брень" создает. Если талантливый композитор напишет "трень-брень", то это все равно будет талантливо. Бездарность же, даже если будет придерживаться всех правил и канонов, все равно сочинит мертвую и хаотичную музыку. Смысл моего поста о разработчиках и продукте CIM (продукте - как творении) касается именно бездарностей. Хоть убейте, но я не вижу там ни гармонии, ни системы, ни пропорций, ничего. P.S. А сам джаз я очень даже люблю, я вообще был воспитан на музыке Алексея Козлова и его "Арсенале".
-
Вероятно, Вы очень приличный человек, поэтому пытаетесь оправдать разработчиков и ситуацию. К сожалению мой жизненный опыт, склонил меня к чрезмерно жесткому подходу к программистам. Если бы только игры подобные CIM разрабатывались так - спустя рукава, но к сожалению, так разрабатываются очень многие приложения, которые нужны для работы. Программисты - это очень ленивый народ, и по моим личным наблюдениям, - народ, не привыкший работать системно и с и с т е м а т и ч е с к и. Многие из них считают себя людьми творческими, но при этом, они ничего не создают. Творчество — от глагола "творить". Но речь о творениях и вовсе не идет, они не могут толком сделать даже то, что четко и ясно прописано в техническом задании. И когда выясняется, что одно не сделано, другое не доделано, а за третье никто даже и не брался, они искренне удивляются "а зачем это вам?". Т.е. они берут на себя отвественность решать за заказчика, что ему нужно. Очень редкие люди вникают в процесс и видят продукт целиком, видят его как систему. Поэтому, во всем этом проекте CIM, меня, прежде всего, интересует, есть ли (был ли) вообще заказчик на разработку. Или же просто собралась разношерстная команда и начала создавать продукт, создавать так, как создают джазовые ипровизации - трень брень, авось получится мелодия.
-
Может, у них... гм. с интеллектом что-то не то, не так? )
-
Хм. А с чего вы взяли? Как такое может устроить в принципе? Может быть, на Западе в эту игру вообще играют 6-летние дети, которые еще ничего не знают, поэтому и претензий нет?
-
Я немного о другом. Можно сделать реальную модель и обозвать ее как угодно, любым вымышленным именем. Я не понимаю смысла воспроизводить уникальные достопримечательности массово. Вот здания как раз можно было создавать массово какие угодно и какой угодно формы и цвета, а не тупо копировать реальные. Именно это было бы интересно. В данном же случае - скупой набор типовых зданий никак не сочетается со слишком жирными, выпуклыми и известными на весь мир шедеврами современной архитектуры.
-
Думаю, что не только я, но и многие другие отказываются понимать, почему разработчики не хотят делать модели реального транспорта, за то по не совсем понятным причинам копируют модели реальных зданий. Это просто глупо. Как я уже писал, вырвать здание из конекста города - даже в игре - это даже не ребячество, а настоящая херотень. Достопримечательность Куала-Лумур имеет смысл только если моделировать весь этот город, ну или хотя бы его отдельный район. Черт те что, ей богу.
-
Вот же интересно. А что - есть карта Куала Лумпур?
-
Продолжаем ))) Ряд Мясницкий, ряд любой Прошагает этот строй, Перейдет дорогу строем… Мы сидим и дружно воем, Программисты говорят: «С головой у нас, ребят, Есть проблем не меньший ряд…»
-
Да я Вас умоляю, кто там играет? ))) Это тестирование. Я напрочь отключил экономику, чтобы не расстраиваться, и сделал просто город, затем превратил его схему в карту с помощью незатейливого векторного редактора Inkscape. При населении 800 тыс. жителей я вообще не вижу смысла в таком развитии метро. К тому же, его скорость какая-то... космическая, я бы даже сказал. При настройках времени, близких к реал-тайм (3%), продолжительность поездки по одной ветке составляет максимум 4 минуты. Фигня на постном масле. Elekmanor_1_1.pdf
-
Я что-то вообще не понимаю, как нужно делать станции пересадок в этих глупых условиях. В случае, о котором говорили выше, действительно происходит хаос и сбои. Я переделал, тупо станции расположил рядом, теперь народ поднимается вверх и спускается на другую станцию. Среди экспериментов был и подземный тоннель (дорога типа pedestrain), но пассажиры им не пользовались.
-
Честно говоря, ничего не понял из вашего сообщения )))
-
Не ребят, capacity в применении к любому транспорту всегда означает вместимость, провозная емкость. В равной степени используют еще и seats, если речь идет именно о пассажирском транспорте. Т.е. правильно употреблять, если capacity, то указать чего, например, capacity: 105 pax (вместимость 105 пассажиров), а если seats, то и само ясно - 105 мест/кресел.
-
Не, это вообще ничто. Платежные системы, насколько мне приходилось ставлкиваться, вообще не связываются с платежами менее 5 долларов. Другой вопрос, что этот транспорт - это уже так, мертвому припарка, если он и внесет какую-то долю разнообразия, то она будет едва ли ощутима. Если уж разработчики пошли по пути "красоты", то заниматься нужно, прежде всего городом и его обустройством, иначе уже аж подташнивает от одних и тех же зданий. Я запускаю игру и через минуту вырубаю ее, потому что сил нет смотреть на это безобразие,на эти совершенно дебильные дома с водонапорными баками на крышах.