keacrimea

Пользователь
  • Публикации

    2 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя keacrimea

  1. Выкладываю отчет за неделю,было сделано т.е. застроен участок от центрального автовокзала и до пл.Советская и от пл.Советская до бульвара Ленина что у жд вокзала.Кто знает тот поймет какой это объем работы.
  2. написал ему на ящик сегодня может и ответит

  3. Алекс а куда делся Sobolev IP?

  4. хорошо хоть кто то взялся за Омск, сейчас посмотрим карту, оценим. PS. посмотрел карту первое что хочу сказать убирай однотипные постройки как частный сектор так и заводы, в редакторе достаточно частного сектора и поэтому надо чередовать а не ставить одно и тоже подряд, второе дай названия улицам я например не сразу понял где ты начал строить,третье не мешало бы сначала сделать дорожную сеть основные магистрали чтоб посмотреть что войдет на карту, сделать рельеф, речку Иртыш проложить и уж потом застраивать ну и последнее если это первая карта то начинал бы с небольшого размера, боюсь что надоест строить. Желаю удачи
  5. рад приветствовать земляка

  6. были значки, пришлось что за день построил удалить и строить все заново, значки пропали, Значки появились после того как в редакторе вокруг здания и забора его окружающего проложил трамвайную линию.

  7. алекс у тебя не было что на карте появились трамвайные рельсы не соединенные друг с другом кажеться на карте боркум был такой косяк. Откуда они взялись не пойму

  8. учитывая все вышеизложенное это уже не cim 2 а как минимум 10 часть этой игры.
  9. Цитата № 1 "Попробуем поиграть в демократию. Пока я буду координировать" и № 2 " можно в дальнейшем получить очень мощный инструмент создания больших карт, хорошо и быстро" Вот тут то у вас и ошибочка вышла почему? потому что процесс создания карт- хороших карт очень длительный а главное творческий и соответственно затратный по времени а вы все хотите поставить вернее загнать во временные рамки и притом поставить сей процесс на конвейер который штампует большие и главное хорошие карты и желательно быстро. так не бывает. И очень не понравилась мне ваша первая цитата.
  10. идея хороша но проблем будет больше, да и не стоит сразу бросаться на такой огромный размер лучше попробовать свои силы вернее общими усилиями на карте среднего размера, посмотреть что из этого выйдет и выйдет ли. Притом авторы проекта должны быть близки по духу, по намерениям представлять общую картину т.е. всю карту как она должна выглядеть, а не так я хочу вот так а он нет или он подошел к делу тяп ляп а кто то добросовестно, вообщем хлопотное это дело, хотя я бы попробовал тем более идея будущей карты так и витает над головой но в дальнем будущем, пока Симферополь не отпускает.кстати карту мы делаем вдвоем с Sobolev IP- вот это и есть совместный проект так что ушат помоев не мне одному выльют на голову, а может наоборот нас наградят/ посмертно/
  11. проще было бы уже давно сделать cim 2 чем издеваться над народом таким образом как новый dlc. Выдохлись уже разрабы?, а может и надоело им это уже, раз на такую безвкусицу перешли а бы было что. интересно что пишут зарубежные пользователи? что будет в следующем dlc- австралия, южная америка, африка или антарктида уже без разницы так как своими потугами только добавляют игрокам больше головной боли и гнева PS. на стриничке в facebook люди восхваляют новый dlc им нравится. PS1. есть конечно и хорошее в новом dlc -новые здания, закусочные спорт площадка, осталось подождать кто добавит все это в основную игру
  12. На карте Симферополь дважды при строительстве 5 -этажек был вылет и 314 ошибка в логе, я тогда еще писал и фото выкладывал где черный квадрат и вылет полигонов проверял несколько раз специально все повторялось- пришлось заменять на другие здания и по диагонали не ставить, на карте Край ..... при строительстве офисного здания также расположенного по диагонали и при строительстве однорядной дороги от двух сторонней дороги и рядом стоящего моста, тогда build mod я еще не использовал,дорогу убирал и больше такого не было.
  13. О эта 314 ошибка уже всех доканала, я вот что заметил она появляется при строительстве зданий по диагонали или прокладке дорог также по диагонали, так на карте симферополь я столкнулся дважды с ней, застроив район карта начала вылетать пришлось здание за зданием удалять пока не вышел на диагональный дом второй раз я уже знал решение этой проблемы и быстро ее решил. Такая же ситуация была и на карте Край голубых холмов но уже с дорогой так же искал и строил заново. Вывод: если вы строите карты чаще тестируйте и таким образом можно будет избежать ошибок
  14. ну хоть не много снизили с 92 до 55,

  15. Отчетные фото за неделю. К сожалению некоторые моменты не получились в частности я говорю о районе ул. 51 Армии и о любимом моем районе Мате-Залки где бегал в детстве так как из-за перепада высоты, район находиться на горе строительство домов невозможно, вернее возможно все но торчащие бетонные углы на неровной местности портят все что можно, поэтому ограничился частичным строительством.
  16. а почему карта еще не на главной она уже давно там быть обязана
  17. а как машины не врезаются в столбы контактной сети которые на 12 фото сворачивают с дороги на обочину? А новые магазины или ларьки есть? хорошо хоть баскетбольную площадку сделали. Неужели нельзя было сделать контактную сеть в виде двух столбов по обочинам дороги а не лепить черт знает что. может разработчики никогда троллейбусов не видели раз такое нарисовали
  18. Алекс на карту хоть время есть? или общественная работа совсем заела в хорошем смысле конечно, она же в радость на благо народа
  19. Очень, очень большое количество всего и вся в детализации.
  20. А вот мне не фиолетово когда вы загружаете форум своими картинками городов, я уже говорил вам что есть личные сообщения,электронная почта и другие средства общения. Мне например не интересно просматривать тонны Ваших фото с координатами, а куда интересней смотреть как вы работаете над картой выкладывая скриншоты сделанного. И вот поэтому я ставил минусы и говорю вам об этом откровенно.
  21. что то я не помню чтоб я делал такую плотно засаженную аллею. Насчет детализации да, где то я и переборщил где то все одинаковое, но эта одна из первых моих карт,да и было уже давно, но ведь мы еще не волшебники мы просто учимся.
  22. а что слышно про канатную дорогу, что то ни на одном скриншоте и на видео ее не видно?
  23. Понравилось, на фото где зажиточные люди живут слишком много парковок, половину смело можно убрать, заменив их на ларьки или клумбы
  24. я сразу говорю что не в коем случае не хочу обидеть автора сего творения, но просмотрев фото по два и три раза я ничего кроме корявости и убогости не увидел, все пустынно и грустно, за исключением второго скрина и на месте жителя этого города я бы устроил забастовку требуя скамеек, фонтанов, парков, и всяких других приятных мелочей. Немедленно приступайте к детализации, оформите все красиво, уделите внимание каждому кусочку карты,посадите деревьев,не ставьте так близко многоэтажки друг к другу. и перед тем как в очередной раз выложить свои творения найдите точку где ракурс будет приятен для глаза, крутите камеру во все стороны, поднимите ее вверх но найдите такой ракурс чтобы ваше фото цепляло и радовало глаза
  25. Сколько выходило дополнений и каждый раз мы все ждали чего то необыкновенного, каждый раз мы надеялись что будет интересно и будет что то новое и сколько раз эти надежды таяли стоило дополнениям выйти. Сбудутся ли наши надежды сейчас? Может не стоит на слишком многое надеяться и тогда игра удивит нас, чем ждать от нее чего то и потом плеваться и ругать в очередной раз на чем свет стоит разработчиков.