versty

Пользователь
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя versty

  1. Нет ясности в какую сторону текут реки на этой карте: Где на карте север?
  2. думаю, не убрать, а постараться связать их всех воедино, обозначив общее направление русла реки. Как-то так: Это реальная фотка островов на реке Тиете в Бразилии
  3. Есть несколько вопросов относительно компановки общей карты местности (карта в нижнем левом углу изображений). Реки слишком узкие, непонятно откуда и куда что течет. Для ровного рельефа они слишком извилистые. Если предположить, что реки текут с левой стороны карты в правую, то место их слияния должно быть значительно шире: Эта карта вообще вводит в ступор относительно того, куда что перетекает: Обычно перед дамбой, перпендикулярно перекрывающей реку, всегда расположено водохранилище, у Вас его нет. Саму дамбу сделайте шире и ровнее, относительно оси z.
  4. Выглядит здорово! :-) Хотя, в реальности, как автомобилист, я бы _не_очень_хвалил_ Вашу развязку. Как мне кажется, второй этаж необходимо убрать, а потоки транспорта поднимающиеся наверх, и спускающиеся вниз к тоннелю, необходимо слить воедино на боковой однополосной дороге, т.к. может возникнуть ситуация, что водителю нужно просто развернуться.
  5. не совсем понятна ситуация с водоемами. Это нельзя назвать ни каналами, ни реками. Водоемы, пусть даже и искусственные - это не автомагистрали, они не могут пересекаться крест-на крест. Я бы Вам предложил вот такой вариант, который как мне кажется, выглядит более реалистичным: В этом случае Ваш город расположится на острове в русле реки, что не противоречит ни одному закону природы. Остров можно легко переиначить в болота, или вообще убрать, расширив русло реки. ПС. Плюс в городе многовато фонтанов. Тоже кагбЭ нереалистично :-)
  6. Стараемся! Добавил все заборы и дорожные знаки. kr-sk 1.01.rar
  7. Спасибо! Да собственно, используются все выложенные на сайте модификации, кроме 104 серии домов, из-за которых предыдущую версию почти готовой карты пришлось удалить
  8. Габаритные размеры: K3RN "Кобра" альтернативная ссылка ElectroLAZ E183 (идентичен с CityLAZ A183) ElectroLAZ E301 (идентичен с CityLAZ A292)
  9. Не так давно пришлось устанавливать игру с "нуля", в связи с переустановкой ОС на компе. Папки ../Транспортная империя/addons и ..Документы/Cities In Motion предварительно сохранил. После установки игры, сразу залил содержимое вышеуказанных папок в директории игры. Затем устанавливал обновления примерно в такой последовательности: Патч до версии 1.0.21 + DLC -> Патч до версии 1.0.22 -> Cities in Motion: Design Classics -> Cities in Motion: Design Marvels -> Cities in Motion: Tokyo -> Cities in Motion: Design Now -> Cities in Motion: Metro Station -> Cities in Motion: German Cities -> Cities in Motion: U.S.Cities -> Реальная контактная сеть В результате всего, игра запустилась, даже каким-то чудом появились линии монорельса но перестали отображаться пиктограммы для строительства троллейбусной линии, одной из станций метро и этого самого монорельса. Играть можно буквально первые несколько минут и на режиме паузы, далее все зависает и лог выдает такие ошибки: Opened log in "userdata/log_metro.txt". Version: 1.0.22 initializing FMOD... [done] initializing OpenGL-window... [done] Loaded language "ru" Engine initialization finished Loading ui... [done] /... пропускаю .../ Loading addon "userdata/addons/AJ_Trees"... [done] Warning: Dublicate object ID: passenger-carriage Warning: Dublicate object ID: diesel-locomotive Warning: Dublicate object ID: mailbox01 Warning: Dublicate object ID: mailbox01b Warning: Dublicate object ID: mailbox02 Warning: Dublicate object ID: mailbox02b Warning: Dublicate object ID: rf-aircraft-03 Warning: Dublicate object ID: rf-aircraft-031 Warning: Dublicate object ID: rf-aircraft-04 Error: Path not found: default: t-c1 Error: Path not found: object: e-a0 Error: Path not found: object: s-a0 Error: Path not found: object: e-b0 Error: Path not found: object: s-b0 Loading addons/buildings/scripts/environment.script Done loading addons/buildings/scripts/environment.script Warning: Dublicate object ID: ussr-aircraft-03 Warning: Dublicate object ID: ussr-aircraft-02 Loading addons/eis_os_trampuzzle_02/scripts/environment.script [done] /... пропускаю .../ Error: Runtime error in "metro/ui/toolbar/submenu.script" at line 96: Cannot read valueless variant! Error: Called from "addons/stationpack01/scripts/game.script" at line 14 Error: Runtime error in "addons/tokyo/scripts/game.script" at line 135: Calling a function with invalid argument(s)! При попытке создать и сохранить карту игра зависает. Я так понимаю, проблема в том, что дополнения и моды установлены не попорядку. Соб-но, вопрос - в какой последовательности устанавливать моды и дополнения? Можно ли копировать папки ../Транспортная империя/addons и ..Документы/Cities In Motion с предыдущей версии установленной игры?
  10. Это примерный список, все остальное скорее всего перекинулось из папки addons с предыдущей версии